Allan Day
aday@gnome.org

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Daniel Mustieles
daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2021
Alex Puchades
alex94puchades@gmail.com 2015
Nicolás Satragno
nsatragno@gnome.org 2013
Benjamín Valero Espinosa
benjavalero@gmail.com 2011
Jorge González
jorgegonz@svn.gnome.org 2009
Rosa Elena Pérez
rozydicemiau@gmail.com 2014
Oscar Rafael Arachi
arachi910@gmail.com 2014 - 2015
Miguel Ajuech
miguel.ann.28@gmail.com 2014
Adrián Pérez Domínguez
adrian@aztli.org 2015
Celina Osorio Ochoa
chelinoska@gmail.com 2015
Dario Amigon Espinoza
daramigon@gmail.com 2015
Yenisei Ramírez Pérez
yeniseirape@gmail.com 2015
José Roberto Ramíres Mendoza
aczella@gmail.com 2015
Bernardo Sánchez Romero
b.sanchez.rom@gmail.com 2015
Emmanuel Márquez Juárez
resident3333@gmail.com 2015
David Romero Serrano
lemi136@hotmail.com 2015
Omar Garcia Guzman
garciag.omar91@gmail.com 2015
Edilberto Huerta Niño
edilberto.huerta0290@gmail.com 2015

# Guías de la interfaz humana de GNOME

Si es un desarrollador o un diseñador, esta guía contiene todo lo necesario para diseñar aplicaciones efectivas usando GTK. Cubre los principios de diseño de GNOME 3, la guía común sobre cómo escribir texto y cómo usar imágenes e iconos, así como una biblioteca de patrones de diseño que puede usar en su aplicación.

Aunque la GIH hace énfasis en el diseño para GNOME 3, también se puede usar para crear aplicaciones multi-plataforma, así como para aplicaciones que previamente han seguido las guías de interfaz de humana de GNOME 2. Las guías de compatibilidad contienen más información sobre esto.

# Material del núcleo

Los patrones y los elementos de la interfaz de usuario forman el núcleo de la GIH. Juntos son los bloques de construcción del diseño de una aplicación. Si es nuevo en la GIH, se recomienda que empiece con la página de principios de diseño y que explore los patrones antes de pasar a otra materia.

Principios de diseño | Guías de diseño general y consejos.
Patrones | Componentes de diseño esenciales y opcionales.
Elementos de la interfaz de usuario | Guías sobre elementos comunes, tales como botones, barras de progreso y ventanas emergentes.

# Guías comunes

Esta guía aplica a todos los los elementos de diseño. Se recomienda que se familiarice con ellos.

Aplicaciones básicas | Comportamiento y características de una aplicación básica.
Compatibilidad | Usar las GIU para entornos multiplataforma o aplicaciones de GNOME 2.
Distribución visual | Organización de elementos en las interfaces de usuario.
Estilo de escritura | Escribir texto para su interfaz de usuario, incluyendo reglas sobre el uso de mayúsculas.
Iconos e ilustraciones | Guías para la selección y creación de iconos.
Tipografía | Consejo sobre los tamaños, pesos y estilos de las tipografías, así como de los caracteres especiales.
Puntero y entrada táctil | Interacción con el ratón, el «touchpad» y la pantalla táctil
Entrada de teclado | Navegación con el teclado, acceso y atajos del teclado.
Compatibilidad de la pantalla | Cómo soportar diferentes dispositivos y tipos de pantalla.