Shaun McCance
shaunm@gnome.org 2011–2012

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 United States License.

Ως ειδική εξαίρεση, οι πνευματικοί ιδιοκτήτες σας επιτρέπουν να αντιγράψετε, να τροποποιήσετε και να αναδιανείμετε τα παραδείγματα πηγαίου κώδικα που περιλαμβάνονται σ' αυτό το έγγραφο υπό τους όρους της επιλογής σας, χωρίς περιορισμό.

Κινήσεις και σκηνικά
Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME
team@gnome.gr 2010-2014
Δημήτρης Σπίγγος
dmtrs32@gmail.com 2012-2014
Τζένη Πετούμενου
epetoumenou@gmail.com 2010
Μάριος Ζηντίλης
m.zindilis@dmajor.org 2010
Μαρία Θουκυδίδου
marablack3@gmail.com 2014
Θάνος Τρυφωνίδης
tomtryf@gnome.org 2014

# Clutter

Clutter είναι μια βιβλιοθήκη για εκτέλεση κινήσεων και χρήση καμβά 2,5Δ. Δημιουργείτε γραφικά αντικείμενα από εικόνες και μπορείτε να τις χειριστείτε αργότερα για να τις μετακινήσετε, να τις περιστρέψετε, ή να τους δώσετε σχεδόν 3Δ επιδράσεις.

Το Clutter χρησιμοποιεί το βιομηχανικό πρότυπο API OpenGL και OpenGL|ES για πρόσβαση στο επιταχυνόμενο γραφικό υλικό και στην επιφάνεια εργασίας και σε κινητά περιβάλλοντα όμοια, χωρίς έκθεση στις περιπλοκές της προγραμματιστικής διοχέτευσης GPU.

Το Clutter δεν καθορίζει κανένα οπτικό ύφος και δεν παρέχει κανένα προκαθορισμένο σύνθετο έλεγχο διεπαφής χρήστη· επιτρέπει στον προγραμματιστή να καθορίσει τι απαιτείται, χρησιμοποιώντας ένα ευέλικτο σκηνικό γράφημα API, με ελεύθερης μορφής τοποθέτηση των σκηνικών στοιχείων (ή δραστών) στην κύρια θύρα προβολής (ή στάδιο).

Clutter comes with pre-defined actors for displaying solid colors, image data, text and custom high-precision 2D drawing using the Cairo API. Clutter also provides generic classes for structuring a user interface using both a box-packing model like GTK, and a series of free-form constraints.

Το Clutter παρέχει μια επεκτάσιμη κίνηση σκελετού και γραφικά εφέ. Μια κίνηση συσχετίζεται με τη γραμμή χρόνου και αλλάζει μία ή περισσότερες ιδιότητες ενός ή περισσότερων δραστών με τον χρόνο, για παράδειγμα την περιστροφή τους σε μια συγκεκριμένη διάσταση, κλίμακα, μέγεθος, αδιαφάνεια, κλπ.

A number of third-party libraries allow integration with other technologies, such as: Clutter-GTK, for embedding a Clutter stage inside a GTK application; Clutter-GStreamer, for embedding GStreamer video and audio pipelines; Clutter-Box2D and Clutter-Bullet, for adding physics interaction in both 2D and 3D environments.

Το εγχειρίδιο του Clutter

Εγχειρίδιο αναφοράς του Clutter

Η ιστοσελίδα του Clutter