Allan Day
aday@gnome.org

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International License.

# Pokyny k rozhraní pro člověka v GNOME

Ať už jste vývojář nebo návrhář, tato příručka, v originále nazvaná Human Interface Guidelines (zkráceně HIG), obsahuje vše, co byste mohli potřebovat k návrhu efektivní aplikace používající GKT. Pokrývá to principy návrhu pro GNOME 3, obecné pokyny typu jak psát text a používat obrázky a ikony, a také k tomu patří knihovny s návrhovými vzory, které můžete ve svých aplikacích použít.

I když se v této příručce klade důraz především na navrhování pro GNOME 3, můžete ji využít i k vytvoření multiplatformních aplikací, stejně jako pro aplikace, které se dříve řídily touto příručkou ve verzi pro GNOME 2. Více na toto téma najdete v pokynech pro kompatibilitu.

# Základní postupy

Jádro příručky tvoří návrhové vzory a prvky uživatelského rozhraní. Společně tvoří základní stavební kameny při návrhu aplikace. Jestliže jste nováčky, doporučujeme začít kapitolou o principech návrhu a projít si návrhové vzory, než se pustíte do dalšího studijního materiálu.

Principy návrhu | Obecná příručka o návrhu a rady.
Návrhové vzory | Nezbytná a volitelná část návrhu komponent.
Prvky uživatelského rozhraní | Pokyny pro běžné prvky, jako jsou tlačítka, ukazatele průběhu a rozbalovací dialogy.

# Obvyklé činnosti

Tyto pokyny platí pro celou škálu prvků v návrhu uživatelského rozhraní. Bylo by vhodné, abyste se s nimi důkladně seznámili.

Základy o aplikacích | Základní chování a charakteristiky aplikace.
Kompatibilita | Použití této příručky pro multiplatformní aplikace nebo aplikace ve stylu GNOME 2.
Vizuální rozvržení | Uspořádání prvků v uživatelském rozhraní.
Styl psaní | Jak psát text pro uživatelské rozhraní, včetně pravidel pro velká písmena.
Ikony a grafika | Postup výběru a vytváření ikon.
Typografie | Rady k velikosti, tloušťce a stylu písma a ke speciálním znakům.
Ukazovací a dotykový vstup | Obsluha myší, touchpadem a dotykovou obrazovkou.
Vstup z klávesnice | Ovládání klávesnicí, přístup z klávesnice a klávesové zkratky.
Kompatibilita s displeji | Jak podporovat různá zařízení a typy displejů.