<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book id="kblocks" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manual de &kblocks;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Mauricio</firstname
> <surname
>Piacentini</surname
> <affiliation
> <address
>&Mauricio.Piacentini.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Rocío</firstname
><surname
>Gallego</surname
><affiliation
><address
><email
>traducciones@rociogallego.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductora</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Ignacio</firstname
><surname
>Poggi</surname
><affiliation
><address
><email
>ignaciop.3@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductor</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Kira</firstname
><surname
>J. Fernández</surname
><affiliation
><address
><email
>kirajfdez@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductora</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Eloy</firstname
><surname
>Cuadra</surname
><affiliation
><address
><email
>ecuadra@eloihr.net</email
></address
></affiliation
><contrib
>Revisión de la traducción</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Mauricio.Piacentini;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2021-06-04</date>
<releaseinfo
>KDE Gear 21.04</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kblocks; es la versión del clásico juego de caída de bloques de &kde;</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>bloques</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>
<note
><title
>Tipo de juego:</title
><para
>Lógica, Recreativo</para
></note
><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
<note
><title
>Número de jugadores posibles:</title
><para
>Uno</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->

<para
>&kblocks; es el clásico juego de caída de bloques. La idea es posicionar los bloques que van cayendo de modo que las líneas que estos forman estén completas. Cuando una línea se completa, se elimina, y se crea más espacio en el área de juego. Cuando no hay espacio suficiente para que los bloques caigan, finaliza el juego. </para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Cómo jugar</title>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>El tablero de juego de &kblocks;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<note
><title
>Objetivo:</title
><para
>Rotar los bloques que caen y colocarlos juntos para completar líneas y despejar el campo de juego.</para
></note
><!--Describe the objective of the game.-->

<para
>Por defecto, los bloques que caen pueden moverse hacia la izquierda o hacia la derecha usando las teclas de cursor &Left; o &Right;. La tecla de cursor &Down; hace que el bloque caiga rápidamente y la tecla &Up; se usa para rotar el bloque. Las teclas que se usan para las acciones del juego se pueden configurar con la opción del menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar atajos de teclado...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</chapter>

<chapter id="rulestips">
<title
>Reglas del juego, estrategias y trucos</title>
<sect1 id="rules">
<title
>Reglas</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Las reglas son sencillas: ¡solo hay que dejar espacio para que los bloques puedan caer!</para
></listitem>
<listitem
><para
>La partida finaliza cuando no pueden caer más bloques.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="strattips">
<title
>Estrategias y trucos</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>No te olvides de comprobar el área vista previa: muestra la próxima pieza que se soltará.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Para obtener puntos adicionales, trata de eliminar varias líneas de una sola vez.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Órdenes/atajos de teclado</title>

<para
>Las siguientes secciones describen brevemente cada opción de la barra de menú.</para>

<sect1 id="menu">
<title
>Opciones del menú</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Juego individual</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Empieza un nuevo juego con un único jugador.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Partida</guimenu
> <guimenuitem
>Humano contra IA</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Compara tus habilidades con las de la IA y juega contra la máquina usando la misma secuencia de bloques que van cayendo. Tú empiezas.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Pausa el juego.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar las puntuaciones más altas</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Esto muestra la puntuación más alta (el máximo número de puntos) para cada grado de dificultad.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sale</action
> de &kblocks;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Dificultad</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Configura el grado de dificultad usando un submenú.</para>
<para
>Existen tres grados de dificultad predeterminados: <guimenuitem
>Fácil</guimenuitem
> (el juego comienza en el nivel 0), <guimenuitem
>Medio</guimenuitem
> (comienza en el nivel 5), y <guimenuitem
>Difícil</guimenuitem
> (comienza en el nivel 10).</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Además, &kblocks; tiene las opciones de menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
> y <guimenu
>Ayuda</guimenu
> comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>Menú «Preferencias»</ulink
> y <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>Menú «Ayuda» </ulink
> de «Aspectos básicos de &kde;». </para>

</sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Atajos de teclado predeterminados</title>
<para
>La siguiente tabla muestra los atajos de teclado predeterminados.</para>

<table>
<title
>Atajos de teclado</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Combinación de teclas</entry
><entry
>Acción</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Juego individual</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Salir de &kblocks;</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Manual de &kblocks;</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Ayuda «¿Qué es esto?»</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Mostrar las puntuaciones más altas</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>P</keycap
></entry
><entry
>Pausar el juego</entry
></row>
<row
><entry
>Flecha &Right;</entry
><entry
>Mover el bloque hacia la derecha</entry
></row>
<row
><entry
>Flecha &Left;</entry
><entry
>Mover el bloque hacia la izquierda</entry
></row>
<row
><entry
>Flecha &Down;</entry
><entry
>Mover el bloque hacia abajo</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Z</keycap
></entry
><entry
>Rotar el bloque en sentido horario</entry
></row>
<row
><entry
>Flecha &Up;</entry
><entry
>Rotar el bloque en sentido antihorario</entry
></row>
<row
><entry
>&Space;</entry
><entry
>Soltar el bloque</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Estos atajos de teclado se pueden modificar seleccionando <menuchoice
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar atajos de teclado...</guimenuitem
> </menuchoice
> en la barra de menú.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Preguntas frecuentes</title>
<qandaset>

<qandaentry>
<question>
<para
>¿Puedo modificar el aspecto del juego? </para>
</question>
<answer>
<para
>Sí, haz clic en el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar &kblocks;...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>
</answer>
</qandaentry>

</qandaset>
</chapter>

<chapter id="settings">
<title
>Preferencias del juego</title>
<para
>Las preferencias del juego se pueden configurar seleccionando <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar &kblocks;...</guimenuitem
></menuchoice
> en la barra de menú. Se mostrará un diálogo. </para>
		<para
>Para seleccionar un nuevo tema, basta con elegirlo en la lista de selección. Cada uno de los elementos de la lista tiene una pequeña vista previa a la izquierda del nombre del tema. El tema seleccionado se aplica inmediatamente. </para>
		<para
>Cuando estés conforme con el tema que has seleccionado, pulsa el botón <guibutton
>Cerrar</guibutton
> situado en la parte inferior del diálogo. </para>
</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Créditos y licencia</title>

<para
>&kblocks; Copyright 2007-2008 </para>

<itemizedlist>
<title
>Autor</title>
<listitem>
<para
>&Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail; </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Copyright de la documentación 2008 &Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail;</para>
<para
>Traducido por Rocío Gallego <email
>traducciones@rociogallego.com </email
>,Ignacio Poggi<email
>ignaciop.3@gmail.com</email
> y Kira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
>.</para
> <para
>Revisado por Eloy Cuadra <email
>ecuadra@eloihr.net</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
