\b;Exercice
Le robot <petit poucet> sème des \l;croix bleues\u object\waypoint; sur le sol. A vous de les trouver toutes. Pour cela, un programme semblable à celui de l'exercice précédent fera parfaitement l'affaire. Ceci démontre les capacités d'un tel programme à s'adapter à l'environnement qu'il rencontre.

\t;Remarque
N'attendez pas trop, car le petit poucet se met au travail tout de suite. Heureusement, pendant l'édition d'un programme, le jeu se met en pause, y compris le petit poucet.

\t;Voir aussi
\l;Exercice précédent\u tradar1; et \l;programmation\u cbot;.
