\b;Instruction \c;this\n;
A l'intérieur d'une méthode d'une \l;classe\u cbot\class;, il est possible d'utiliser le mot \c;this\n; qui est une référence à l'instance courante. La plupart du temps, la référence \c;this\n; est utilisée lorsqu'on désire passer une référence à l'instance courante comme paramètre à une fonction.
\c;
\s;public class MyClass
\s;{
\s;	int    m_int;
\s;	string m_str;
\s;	void MyFunction()
\s;	{
\s;		OtherFunction(this);
\s;		m_int = 2;
\s;	}
\s;}
\s;
\s;void OtherFunction(MyClass obj)
\s;{
\s;	message(obj.m_str);
\s;}
\s;
\s;extern void object::Test()
\s;{
\s;	MyClass item();
\s;	item.m_str = "Hello";
\s;	item.MyFunction();  // affiche "Hello"
\s;}
\n;
Il est aussi possible d'écrire \c;this.\n; devant un nom de champ, ce qui est plus explicite mais pas nécessaire. Dans l'exemple ci-dessus, nous pouvons écrire dans la fonction \c;MyFunction()\n;:
\c;
\s;	m_int = 2;
\s;	this.m_int = 2;  // identique
\n;
Dans une fonction de la classe \c;\l;object\u cbot\object;\n;, il est possible d'accéder à la position du robot, à son orientation, etc. En fait, on accède ainsi implicitement à l'instance du robot. Il est aussi possible d'écrire \c;this.\n; devant un nom de champ, ce qui est plus explicite:
\c;
\s;extern void object::Display()
\s;{
\s;	message(orientation);
\s;	message(this.orientation);  // plus explicite
\s;}
\n;
Il est cependant nécessaire d'utiliser \c;this\n; lorsque le nom d'un champ est caché par une déclaration de variable ou de paramètre. L'exemple suivant montre une \l;classe\u cbot\class; appelée \c;MaClasse\n; avec une méthode \c;Put\n;. Comme le nom \c;value\n; du paramètre est le même que le nom du champ de la classe, il est nécessaire d'utiliser \c;this.value\n; pour utiliser le champ de la classe:
\c;
\s;public class MaClasse
\s;{
\s;	int  value;
\s;	void Put( int value )
\s;	{
\s;		this.value = value;
\s;	}
\s;}
\n;
\t;Voir aussi
\c;\l;class\u cbot\class;\n;, \c;\l;super\u cbot\super;\n;
\l;Programming\u cbot;, \l;types\u cbot\type; and \l;categories\u cbot\category;.
