7.4. Aruncare
| 7. Filtre de zgomot |

### 7.4. Aruncare

#### 7.4.1. Prezentare generală

Fig. 17.154. Exemplu pentru filtrul „Aruncare”

Imagine originală

Filtrul „Aruncare” aplicat

Puteți găsi acest filtru în Filtre → Zgomot → Aruncă….

Filtrul de aruncare modifică fiecare pixel afectat la o culoare aleatoare, astfel încât să producă un adevărat zgomot aleator. Toate canalele de culoare, inclusiv un canal alfa (în cazul în care este prezent) sunt randomizate. Toate valorile posibile sunt atribuite cu aceeași probabilitate. Valorile inițiale nu sunt luate în considerare. Toți sau doar unii dintre pixelii dintr-un strat activ sau de selecție sunt afectați, procentul de pixeli afectați este determinat de opțiunea Randomizare (%).

#### 7.4.2. Opțiuni

Fig. 17.155. Opțiuni „Aruncă”

Presets, „Input Type”, Tăiere, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Notă
  Aceste opțiuni sunt descrise în Secțiune 2, „Caracteristici obișnuite”.

Randomizare (%)

  Acest glisor reprezintă procentul de pixeli din stratul sau selecția activă ce vor fi afectați. O valoare mai mare, rezultă în mai mulți pixeli modificați.

Repetă

  Acesta reprezintă numărul de aplicări ale filtrului. În cazul filtrului de aruncare nu este foarte util, deoarece aceleași rezultate pot fi obținute mai repede doar prin utilizarea unui mai mare grad de Randomizare (%).

Sămânță pentru alegerea aleatoare, New Seed

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

7.3. Zgomot HSV |  | 7.5. Culege

Report a bug in GIMP Report a documentation error