14.22. Puslespel
| 14. Teiknefiltra |

### 14.22. Puslespel

#### 14.22.1. Oversyn

Figur 17.385. Eksempel på bruk av filteret

Originalbiletet

Eksempel på bruk av filteret «Puslespel»

Dette filteret gjer at biletet ser ut som eit ferdig samansett puslespel. Strekane har lett for å verta hakkete, men dette kan enkelt utbetrast med filteret Gaussisk sløring med radius omkring 1,0.

| Tips
Dersom du har behov for å markera enkeltbitar frå puslespelet, kan dette gjerast ved å teikna puslespelet på eit separat lag fylt med einsfarga kvit. Sett lagmodus til «Multipliser» og klikk på bitane i dette nye laget med verktøyet tryllestaven.

#### 14.22.2. Slik slår du på filteret

Du finn dette filteret i hovudmenyen under Filter → Teikningar → Mønsterelement → Puslespel ….

#### 14.22.3. Innstillingar

Figur 17.386. Innstillingane for filteret «Puslespel»

Talet på bitar

  Glidebrytarane styrer kor mange bitar det skal vere bortover og nedover.

Avrunda kantar

Fasettbreidd

  Denne glidebrytaren vert brukt til å runde av kantane på bitane. Ein liten verdi her gir inntrykk av at puslespelet er skore ut i tre, medan ein større verdi gir avrunda kantar omlag som dei du finn på puslespel i papp.

Høglys

  Glidebrytaren for høglys kontrollerar styrken til høglysa som vert viste på kantane av kvar brikke. Du kan samanlikna det med «glansen» til materialet puslespelet er laga av. Breidda på høglysa er sett i høve til breidda på kantavrundinga. Dess fleire brikker du legg til i puslespelet, desto lågare verdiar for blandebreidde og høglys bør du bruka. Standardverdiane passar for eit bilete på 500×500 pikslar.

Puslespeltype

Du kan velja mellom to typar puslespel:

Firkanta

  Dette gir bitar med rette linjer.

Bøygd

  Dette gir kurveforma bitar.

14.21. Rutenett (tradisjonelt) |  | 14.23. Qbist

Report a bug in GIMP Report a documentation error