14.12. Σκακιέρα
| 14. Φίλτρα απόδοσης |

### 14.12. Σκακιέρα

#### 14.12.1. Επισκόπηση

Σχήμα 17.358. Παράδειγμα του φίλτρου σκακιέρας

Εφαρμογή φίλτρου «σκακιέρας»

Αυτό το φίλτρο δημιουργεί ένα μοτίβο σκακιέρας αντικαθιστώντας το περιεχόμενο της τρέχουσας στρώσης. Τα χρησιμοποιούμενα χρώματα για μοτίβο είναι τα τρέχοντα χρώματα προσκηνίου και παρασκηνίου της εργαλειοθήκης.

#### 14.12.2. Ενεργοποίηση του φίλτρου

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Checkerboard….

#### 14.12.3. Επιλογές

Σχήμα 17.359. «Checkerboard» filter options

Presets, «Input Type», Περικοπή, Blending Options, Προεπισκόπηση, Merge filter, Split view

  | Σημείωση
  Αυτές οι επιλογές περιγράφονται στο Τμήμα 2, «Κοινά χαρακτηριστικά».

Πλάτος, Ύψος

  Με αυτές τις επιλογές, μπορείτε να ορίσετε το οριζόντιο/κάθετο μέγεθος τετραγώνου της σκακιέρας, σε εικονοστοιχεία.

  Η αύξηση μόνο του πλάτους ή του ύψους θα δημιουργήσει οριζόντιες ή κάθετες λουρίδες.

Offset X, Offset Y

  Αυτές οι επιλογές μετατοπίζουν τετράγωνα οριζόντια (Χ) ή κάθετα (Υ). Τα όρια της τιμής είναι τα όρια της οθόνης σας.

Color 1, Color 2

  Το προκαθορισμένο χρώμα 1 είναι το χρώμα προσκηνίου της εργαλειοθήκης. Το προκαθορισμένο χρώμα 2 είναι το χρώμα του παρασκηνίου της εργαλειοθήκης.

  Μπορείτε να αλλάξετε αυτά τα χρώματα πατώντας το πλήκτρο χρώματος, ή χρησιμοποιώντας τον επιλογέα χρώματος στα δεξιά. Το μέγεθος του επιλογέα χρώματος μπορεί να οριστεί στο παράθυρο λειτουργίας GEGL κάτω από την εργαλειοθήκη.

14.11. Πίνακας Bayer |  | 14.13. Μοτίβα διάθλασης

Report a bug in GIMP Αναφορά σφάλματος τεκμηρίωσης