msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: GIMP DOCS\n"
"POT-Creation-Date: 2023-07-15 15:38-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2013-08-11 21:47+0900\n"
"Last-Translator: Jihui Choi <jihui.choi@gmail.com>\n"
"Language-Team: Korean <jihui.choi@gmail.com>\n"
"Language: Korean\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 1.5.7\n"
"X-Poedit-SourceCharset: UTF-8\n"

#: src/concepts/undo.xml:8(title) src/concepts/concepts.xml:229(term)
msgid "Undoing"
msgstr "실행 취소하기"

#: src/concepts/undo.xml:10(primary)
msgid "Undo"
msgstr "실행 취소"

#: src/concepts/undo.xml:13(para)
msgid ""
"Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. "
"You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</"
"guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, "
"but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard "
"shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>에서 이미지에 작업한 대부분의 일은 취소할 수 있습니"
"다. 가장 최근에 한 작업을 취소하려면 이미지 메뉴에서 <menuchoice><guimenu>편"
"집</guimenu><guimenuitem>실행 취소</guimenuitem></menuchoice> 를 선택하거나 "
"단축키 <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo> 를 사용합"
"니다."

#: src/concepts/undo.xml:24(para)
msgid ""
"Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can "
"<emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</"
"guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or "
"use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</"
"keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by "
"repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not "
"consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any "
"harm in it."
msgstr ""
"실행 취소 또한 취소할 수 있는데, 이것은 실행 취소를 한 다음에 이미지 메뉴에"
"서 <menuchoice><guimenu>편집</guimenu><guimenuitem>재실행</guimenuitem></"
"menuchoice> 를 선택하거나 단축키 <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</"
"keycap></keycombo> 를 누르면 됩니다. 실행 취소와 재실행은 종종 특정 작업의 효"
"과를 확인하기 위해 사용됩니다. 이는 대체로 빠르고, 추가적인 리소스도 필요하"
"지 않고, 실행취소 이력에 어떠한 영향도 주지 않기 때문에 여러번 반복해도 무방"
"합니다."

#: src/concepts/undo.xml:39(para)
msgid ""
"If you undo one or more actions and then operate on the image in any way "
"except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those "
"actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a "
"problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do "
"<emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is "
"not copied when you duplicate an image.)"
msgstr ""
"하나 혹은 여러 개의 작업을 실행취소한 다음에, 실행취소나 재실행 이외의 다른 "
"작업을 하면 더이상 실행취소했던 작업들을 재실행할 수 없습니다. 이러한 문제를 "
"피하려면 이미지를 복사한 뒤, 복사한 이미지에 먼저 테스트를 해보면 됩니다(실"
"행 취소 이력은 복사되지 않기 때문에 <emphasis>원본에 직접 테스트를 하지는 마"
"십시오.</emphasis>)."

#: src/concepts/undo.xml:49(para)
msgid ""
"If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may "
"be more convenient to work with the <link linkend=\"gimp-undo-dialog\">Undo "
"History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of "
"each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that "
"point by clicking."
msgstr ""
"한번에 많은 과정을 실행 취소하거나 재실행하는 일을 자주한다면, 실행 취소 이"
"력 대화 상자를 이용하면 편리합니다. 이 대화 상자에는 실행 취소 이력의 각 포인"
"트마다 개략적 미리보기가 있어 단지 클릭만 함으로써 해당 과정으로 실행 취소하"
"거나 재실행할 수 있습니다."

#: src/concepts/undo.xml:57(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Undo is performed on an image-specific basis: the \"Undo History\" is one of "
"the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain "
"amount of memory to each image for this purpose. You can customize your "
"Preferences to increase or decrease the amount, using the <link "
"linkend=\"gimp-prefs-system-resources\">System Resources</link> page of the "
"Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal "
"number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will "
"maintain regardless of how much memory they consume, and the "
"<emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</"
"acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History."
msgstr ""
"실행취소는 이미지 기본 요소로 이루어지며, \"실행 취소 이력\" 은 이미지의 구"
"성 요소 중 하나입니다. <acronym>김프</acronym>는 각 이미지의 실행 취소 이력"
"을 위해 일정량의 메모리를 할당하고 있습니다. 기본 설정 대화 상자의 <link "
"linkend=\"gimp-prefs-environment\">환경</link> 페이지를 통해 이 메모량을 변경"
"할 수 있습니다. 해당 페이지를 보면 중요한 두 가지 변수가 있습니다. 하나는 "
"<acronym>김프</acronym>에서 지정한 메모량과 관계없이 사용할 수 있는 "
"<emphasis>최소 실행 취소 횟수</emphasis>이고, 나머지는 실행 취소에 할당되는 "
"<emphasis>최대 실행 취소 메모리</emphasis>입니다. 이 메모리량을 초과하면 오래"
"된 실행 취소 이력부터 삭제됩니다."

#: src/concepts/undo.xml:73(para)
msgid ""
"Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved "
"when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, "
"which preserves every other image property. When the image is reopened, it "
"will have an empty Undo History."
msgstr ""
"실행 취소 이력이 이미지의 한 구성요소이긴 하지만, 거의 대부분의 이미지 정보"
"를 보존하는 <acronym>김프</acronym> 고유 포맷인 XCF 포맷으로 저장하더라도 실"
"행 취소 이력은 저장되지 않습니다. 따라서 저장한 이미지를 다시 열면 실행 취소 "
"이력은 비어있게 됩니다."

#: src/concepts/undo.xml:81(para)
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. "
"Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility "
"of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out "
"of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are "
"<emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row "
"produces only a single point in the Undo History. However, there are other "
"operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are "
"implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no "
"efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement "
"Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before "
"and after the operation. You might only be able to perform a few such "
"operations before they drop out of the Undo History."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>의 실행 취소 기능은 꽤 근사하게 구현되어 있습니다. 대"
"부분의 작업들은 아주 작은 실행 취소 메모리만으로 많은 과정들을 저장해둘 수 있"
"습니다. 예를 들어 레이어의 보기전환과 같은 몇몇 작업들은 <emphasis>압축</"
"emphasis>되어, 단지 하나의 포인트만을 기억해둠으로써 여러번 해당 과정을 반복"
"할 수 있습니다. 그에 반면 필터와 같이 꽤 많은 실행 취소 메모리를 소모하는 작"
"업들도 있습니다. 대부분의 필터들은 플러그인 형식으로 구현되므로 <acronym>김프"
"</acronym> 코어는 필터 적용 전후의 자세한 변화 내용을 확인할 수 없습니다. 따"
"라서 아예 필터 적용 전후의 모든 내용을 기록하므로 많은 메모리를 사용하게 됩니"
"다. 이러한 작업들은 실행 취소 이력에 겨우 몇번만 기록할 수 있습니다."

#: src/concepts/undo.xml:98(title)
msgid "Things That Cannot be Undone"
msgstr "실행 취소를 할 수 없는 것들"

#: src/concepts/undo.xml:99(para)
msgid ""
"Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter "
"the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a "
"file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, "
"etc. It also includes most actions that affect the image display without "
"altering the underlying image data. The most important example is zooming. "
"There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, "
"even though it does not alter the image data."
msgstr ""
"이미지를 수정하는 대부분의 작업들은 취소를 할 수 있습니다. 반면, 이미지를 파"
"일로 저장하거나 복사하거나, 이미지의 일부를 클립보드로 복사하는 작업처럼, 이"
"미지 수정과 관련이 없는 작업들은 취소를 할 수가 없습니다. 그리고 확대해서 보"
"기 등 이미지에 어떠한 변형이 없는 작업도 취소할 수 없습니다. 예외적으로 퀵마"
"스크 전환은 이미지에 변형을 가하진 않지만 실행 취소가 가능합니다."

#: src/concepts/undo.xml:109(para)
msgid ""
"There are a few important actions that do alter an image but cannot be "
"undone:"
msgstr "이미지에 변형을 가하지만 취소할 수 없는 작업 목록 :"

#: src/concepts/undo.xml:115(term)
msgid "Closing the image"
msgstr "이미지 닫기"

#: src/concepts/undo.xml:117(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The Undo History is a component of the image, so when the image is closed "
"and all of its resources are freed, the Undo History is gone. Because of "
"this, unless the image has not been modified since the last time it was "
"saved, <acronym>GIMP</acronym> always asks you to confirm that you really "
"want to close the image."
msgstr ""
"실행 취소 이력은 이미지의 구성 요소 중 하나이므로, 이미지가 닫히면 그 기록은 "
"모두 사라집니다. 따라서 이미지를 변경한 후 저장하지 않고 닫을 경우 <acronym>"
"김프</acronym>는 항상 확인 창을 띄웁니다.(기본 설정 대화 상자의 <link "
"linkend=\"gimp-prefs-environment\">환경</link> 페이지에서 이 기능을 중지시킬 "
"수도 있습니다. 하지만 그로 인해 발생되는 문제는 스스로 책임을 져야 합니다.)"

#: src/concepts/undo.xml:127(term)
msgid "Reverting the image"
msgstr "이미지 원래대로 만들기"

#: src/concepts/undo.xml:129(para)
msgid ""
"<quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. "
"<acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and "
"creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because "
"of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to "
"confirm that you really want to revert the image."
msgstr ""
"<quote>원래대로</quote> 라는 것은 이미지를 파일로부터 다시 읽어들이는 것을 말"
"합니다. <acronym>김프</acronym>에서 이 메뉴를 실행시키면, 현재 이미지를 닫고 "
"새로 이미지를 다시 열엽니다. 따라서 실행 취소 이력은 모두 사라지게 됩니다. 그"
"리고 이미지가 변형되었다면 원래대로 만들기 전에 항상 실행 여부를 확인합니다."

#: src/concepts/undo.xml:140(term)
msgid "<quote>Pieces</quote> of actions"
msgstr "동작의 <quote>일부분</quote>"

#: src/concepts/undo.xml:142(para)
msgid ""
"Some tools require you to perform a complex series of manipulations before "
"they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the "
"individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to "
"create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then "
"clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the "
"individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back "
"to the starting point. For another example, when you are working with the "
"Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing "
"after you are finished removes the newly created text layer."
msgstr ""
"어떤 도구들은 해당 도구를 사용하기 위해 복잡한 편집과정들을 요구하기도 합니"
"다. 이런 경우 그 각각의 과정들에 대해서는 실행 취소를 할 수 없고, 오직 전체 "
"과정에 대한 실행 취소만 할 수 있습니다. 예를 들어 \"똑똑한 가위\" 도구는 이미"
"지 위에 여러 지점을 찍어 폐쇄된 경로를 만들고, 그 내부를 클릭해서 선택을 만듭"
"니다. 이 상태에서 실행 취소를 하면 바로 직전에 한 클릭이 아닌 \"똑똑한 가위"
"\" 를 시작한 처음 지점으로 돌아갑니다. 다른 예를 들자면, 텍스트 도구를 사용"
"할 경우, 각각의 문자나 글씨체 변환 등의 작업은 취소할 수 없고, 실행 취소를 하"
"면 텍스트 레이어가 사라지며 새로운 텍스트 레이어가 나타납니다."

#: src/concepts/undo.xml:158(para)
msgid ""
"Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone "
"just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this "
"requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo "
"functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the "
"Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no "
"longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with "
"<acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but "
"obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other "
"sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is "
"running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you "
"have accidentally done something whose consequences are going to be very "
"harmful."
msgstr ""
"플러그인이나 스크립트에 의해 실행된 필터나 다른 작업들 역시 <acronym>김프</"
"acronym>에 의해 직접 실행된 작업들처럼 실행 취소를 할 수 있습니다. 단, 해당 "
"플러그인이나 필터에서 <acronym>김프</acronym>의 실행 취소 기능을 정확히 사용"
"했을 때만 가능합니다. 그렇지 않으면 <acronym>김프</acronym>의 실행 취소 기능"
"과 충돌을 일으켜 해당 작업뿐만 아니라 그 전의 작업들마저도 취소할 수 없는 일"
"이 발생될 수 있습니다. <acronym>김프</acronym>에 포함되어 배포되는 플러그인이"
"나 스크립트를 제외한 다른 경로로 설치한 플러그인이나 스크립트의 경우에 이런 "
"문제가 발생할 수 있습니다. 또한 코드가 정확하더라도 해당 플러그인이 동작하는 "
"중간에 취소를 하는 경우, 실행 취소 이력에 문제가 생길 수도 있습니다. 따라서 "
"순차적으로 진행되는 과정 중간에 종료하지 않는 것이 이러한 문제를 피하는 최선"
"의 방법입니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/tools-presets.xml:26(None)
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/presets-buttons.png'; "
"md5=6fe73088d0ec95f7f53e45e6d9fcb0d6"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/presets-buttons.png'; "
"md5=6fe73088d0ec95f7f53e45e6d9fcb0d6"

#: src/concepts/tools-presets.xml:9(title)
#: src/concepts/tools-presets.xml:12(primary)
msgid "Presets"
msgstr "프리셋"

#: src/concepts/tools-presets.xml:13(secondary)
#: src/concepts/toolbox.xml:11(secondary)
#: src/concepts/script-fu.xml:13(secondary)
#: src/concepts/plugins.xml:15(secondary) src/concepts/plugins.xml:18(title)
#: src/concepts/patterns.xml:12(secondary)
#: src/concepts/palettes.xml:19(secondary)
#: src/concepts/brushes.xml:12(secondary)
#: src/concepts/brushes.xml:176(tertiary)
msgid "Introduction"
msgstr "소개"

#: src/concepts/tools-presets.xml:16(para)
msgid ""
"If you often use tools with particular settings, presets are for you. "
"Presets are saved settings for a tool that you can easily restore when "
"needed. You can give each preset its own name to make it easier to choose "
"the preset you need."
msgstr ""

#: src/concepts/tools-presets.xml:23(para)
msgid ""
"<placeholder-1/> Four buttons at the bottom of all tool options dialogs "
"allow you to <link linkend=\"gimp-tool-options-save\">save</link>, <link "
"linkend=\"gimp-tool-options-restore\">restore</link>, <link linkend=\"gimp-"
"tool-options-delete\">delete</link>, or <link linkend=\"gimp-tool-options-"
"reset\">reset</link> presets."
msgstr ""

#: src/concepts/tools-presets.xml:36(para)
msgid ""
"An overview of all tool presets is available in the <link linkend=\"gimp-"
"tool-preset-dialog\">Tool Presets Dialog</link>. From there you can select "
"and update individual presets."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/toolbox.xml:19(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/toolbox-description.png'; "
"md5=3a2a3c049d1210c535abf0dbde1dfad3"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/toolbox-description.png'; "
"md5=53382765536fb6aeb60cf626e23bb6e0"

#: src/concepts/toolbox.xml:8(title)
msgid "The Toolbox"
msgstr "기본 도구 상자"

#: src/concepts/toolbox.xml:10(primary)
msgid "Toolbox"
msgstr "도구 상자"

#: src/concepts/toolbox.xml:15(title)
msgid "Screenshot of the Toolbox"
msgstr "도구 상자의 모습"

#: src/concepts/toolbox.xml:23(para)
msgid ""
"The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of "
"what you will find there."
msgstr ""
"다음에 설명할 기본 도구 상자는 <acronym>김프</acronym>의 핵심적인 부분입니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:28(para)
msgid ""
"In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the "
"mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a "
"<quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also "
"frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over "
"an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing "
"that is underneath the mouse."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>의 다른 부분과 마찬가지로 도구 상자의 특정 부분에 마우"
"스 커서를 올려놓고 잠시 기다리면, 해당 부분에 대한 간단한 설명과 사용법이 "
"<quote>도구 설명</quote>으로 표시됩니다. 도구 설명에는 키보드 단축키도 표시됩"
"니다. 또 원하는 부분에 마우스 커서를 올려놓고 <keycap>F1</keycap> 키를 누르"
"면 조금 더 상세한 도움말을 볼 수 있습니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:37(para)
msgid ""
"By default, only the Foreground-background icon is visible. You can add "
"Brush-Pattern-Gradient icons and Active Image icon through "
"<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</"
"guisubmenu><guimenuitem>Toolbox</guimenuitem></menuchoice>: <xref "
"linkend=\"prefs-tools-config\"/>."
msgstr ""
"기본값으로 전경색 아이콘만 표시되며, <menuchoice><guimenu>편집</"
"guimenu><guisubmenu>기본 설정</guisubmenu><guimenuitem>도구 상자</"
"guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이용해 붓-패턴-그라디언트 아이콘과 활성화된 "
"이미지 아이콘을 추가할 수 있습니다. <xref linkend=\"prefs-tools-config\"/>."

#: src/concepts/toolbox.xml:49(para)
msgid ""
"<emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate "
"tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an "
"image, transforming an image, etc. <xref linkend=\"gimp-toolbox\"/> gives an "
"overview of how to work with tools, and each tool is described "
"systematically in the <link linkend=\"gimp-tools\">Tools</link> chapter."
msgstr ""
"<emphasis>도구 아이콘:</emphasis> 이 아이콘들은 그림의 일부를 선택하거나, 칠"
"하거나 변형시키는 등의 다양한 목적을 위한 도구들을 사용하기 위한 것입니다. 도"
"구들의 간단한 사용법은 <link linkend=\"gimp-toolbox-introduction\">도구 상자 "
"소개</link> 섹션에 있고, 각 도구들에 대해서는 <link linkend=\"gimp-toolbox\">"
"도구</link> 장에 상세히 소개되어 있습니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:58(para)
msgid ""
"Since GIMP-2.10.18, these icons can be tools groups. See <xref "
"linkend=\"gimp-toolbox-icons\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/toolbox.xml:65(para)
msgid ""
"<emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show "
"you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, "
"which come into play in many operations. Clicking on either one of them "
"brings up a color selector dialog that allows you to change to a different "
"color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and "
"clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black "
"and white."
msgstr ""
"<emphasis>전경색/배경색:</emphasis> 이 부분에는 <acronym>김프</acronym>의 현"
"재 전경색과 배경색이 표시됩니다. 각 부분을 클릭하면 색상 선택 대화 상자가 나"
"타나고 그곳에서 다른 색상으로 변경할 수 있습니다. 그리고 양방향 화살표를 클릭"
"하면 두 색상을 맞바꿀 수 있으며, 왼쪽 하단의 조그만 심볼을 클릭하면 기본값인 "
"검정색과 흰색으로 초기화할 수 있습니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:77(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you "
"<acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by "
"all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> "
"includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, "
"which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, "
"which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying "
"range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window "
"that allows you to change it."
msgstr ""
"<emphasis>붓/무늬/그라디언트</emphasis> 여기에는 현재 선택된 도구들의 상태를 "
"보여줍니다. : 이미지에 색칠을 할 수 있는 모든 도구(지우기나 문지르기도 포"
"함), 이미지의 선택된 부분을 채우데 사용되는 무늬, 색상을 부드럽게 변화시키는 "
"작업에 사용하는 그라디언트 등. 이 버튼들을 클릭하면 각각의 대화 상자가 나타나"
"는데, 그 대화 상자에서 원하는 것으로 바꿀 수 있습니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:90(para)
msgid ""
"<emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work "
"with many images at once, but at any given moment, only one image is the "
"<quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of "
"the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the "
"currently open images, click an image in the dialog to make it active. "
"Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in "
"single-window mode, to make it the active image."
msgstr ""
"<emphasis>활성화된 이미지:</emphasis> <acronym>김프</acronym>에서는 한번에 여"
"러 이미지들을 열어 두고 작업을 할 수 있습니다. 하지만 그러할지라도 어느 한 순"
"간에는 한 이미지만 작업을 하게 되는데, 그 이미지의 미리 보기가 이 영역에 표시"
"됩니다. 이것을 클릭하면, 현재 열린 이미지의 목록이 담긴 대화 상자가 호출됩니"
"다. 대화 상자에 있는 이미지 중 하나를 선택하면 해당 이미지가 활성화됩니다. 다"
"중 창 모드에서는 이미지 창을 클릭하거나 싱글창 모드에서는 이미지 탭을 클릭해"
"서 원하는 이미지를 활성화시킬 수도 있습니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:100(para)
msgid ""
"<indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> You can <quote>Drop to an XDS "
"file manager to save the image</quote>. <acronym>XDS</acronym> is an acronym "
"for <quote>X Direct Save Protocol</quote>: an additional feature for the X "
"Window System graphical user interface for Unix-like operating systems."
msgstr ""
"<indexterm><primary>XDS</primary></indexterm>활성화된 이미지 아이콘을 "
"<quote>XDS 파일 관리자</quote>로 드래그앤 드랍하여 이미지를 저장할 수도 있습"
"니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:112(para)
#, fuzzy
msgid ""
"At every start, <acronym>GIMP</acronym> selects the brush, color, pattern "
"you used when quitting your previous session because the <guilabel>Save "
"input device settings on exit</guilabel> in <link linkend=\"gimp-prefs-input-"
"devices\">Preferences/Input Devices</link>, is checked by default. If you "
"uncheck it, GIMP will use a color, a brush and a pattern by default, always "
"the same."
msgstr ""
"매 시작때마다 <acronym>김프</acronym>는 도구, 색상, 붓, 무늬 등을 기본값으로 "
"초기화합니다. 그러므로 마지막에 사용했던 값들을 그대로 유지시키고 싶다면, "
"<link linkend=\"gimp-prefs-input-devices\">기본 설정/입력 장치</link>에서 "
"<guilabel>마칠 때 입력 장치 설정 저장</guilabel> 항목을 선택합니다."

#: src/concepts/toolbox.xml:122(para)
msgid ""
"The Toolbox window displays <quote>Wilber's eyes</quote> along the top of "
"the dialog. You can click-drag-and-drop an image from a file browser into "
"this area to open it. You can get rid of this logo by unchecking the "
"<guilabel>Show GIMP logo</guilabel> option in the <link linkend=\"gimp-prefs-"
"toolbox\">Toolbox Preferences</link>."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:29(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/text-example.png'; "
"md5=2bf8b291be4c90da216a468ac9c3526d"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/text-example.png'; "
"md5=2bf8b291be4c90da216a468ac9c3526d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:40(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/text-example-2.png'; "
"md5=032ec03928d2bfad3e40b3d8b14f8d1f"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/text-example-2.png'; "
"md5=032ec03928d2bfad3e40b3d8b14f8d1f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:66(None)
#: src/concepts/text-management.xml:265(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/text-toolbar.png'; "
"md5=eb066304741a13128eb29dbfdb1596e5"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/text-toolbar.png'; "
"md5=833ae1a50dd02ad22fc20a9cb0c6c22d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:100(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-area-size.png'; "
"md5=6e198d2ebbaec54756209b375c01fad3"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/presets-buttons.png'; "
"md5=6fe73088d0ec95f7f53e45e6d9fcb0d6"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:133(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/enter-unicode-char1.png'; "
"md5=7dccb76a6d23793eca9e74ec06770ac5"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-divide-mask1.jpg'; "
"md5=b17f691ca8a357cc759eac210c796759"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:148(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/enter-unicode-char2.png'; "
"md5=6acb400205918ecff31a452b273c1599"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-hue-mask2.jpg'; "
"md5=f21fe0896adbe402e6871e6f9429a2c5"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:161(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/enter-unicode-char3.png'; "
"md5=b5040f0946156050f2d957e0361afe7f"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/duck_orig.png'; md5=6546b2d38c98d78ec203b8b090bc675f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:179(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/enter-unicode-char4.png'; "
"md5=5dbe6ca9b0c6f1ba8fcd4b472bbdd8fa"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-icon.png'; md5=f2c25667016e8f2a545b814ad943bc42"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:248(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/text-warning.png'; "
"md5=3ce4d08ce6fae56ad326c24c2e95ca42"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/text-warning.png'; "
"md5=6ca0b319eeeaa4e0acbc5ba19bbf37bf"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:321(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-default-baseline.png'; "
"md5=898dba23657692b90580aff9f6ac7eb7"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:349(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-selected-example.png'; "
"md5=56901860c0fbfc8a8e7afc017821e9f4"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-editing-context-menu.png'; "
"md5=0ed64fc40c3395fdbb9cfc16fd624ce7"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:355(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-selected-dialog.png'; "
"md5=a35439951521299b0d9f1a5caa9356e6"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:374(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-kerning-example.png'; "
"md5=e3894366164e6cca8fbe67f99467c75f"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-editing-context-menu.png'; "
"md5=0ed64fc40c3395fdbb9cfc16fd624ce7"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:380(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-kerning-dialog.png'; "
"md5=bf2d2be493674f30f3e7bf3e1ca97b2b"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:401(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-spacing-example.png'; "
"md5=f529c8ec26a00a58fd62cc93f0416912"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:407(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-spacing-dialog.png'; "
"md5=a35439951521299b0d9f1a5caa9356e6"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:455(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-editing-context-menu.png'; "
"md5=d74539330bac8f93a40626d3e09c7988"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-editing-context-menu.png'; "
"md5=0ed64fc40c3395fdbb9cfc16fd624ce7"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:507(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-to-path1.png'; "
"md5=e9110f895fedefc19e7c16557ea42497"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:521(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-to-path2.png'; "
"md5=abaafb78fbceaa254b6ba927cee7b901"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:536(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-to-path3.png'; "
"md5=d0929b9b1ed424d67ff1f51e67d168c6"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-path.png'; md5=76e6f9c38366374d6efd8143b6d14836"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:582(None)
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; "
"md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/text-management.xml:588(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/toolbox/text-path.png'; md5=64b7461a8ba94eb58463f7198d4362e0"
msgstr ""
"@@image: 'images/toolbox/text-path.png'; md5=76e6f9c38366374d6efd8143b6d14836"

#: src/concepts/text-management.xml:9(title)
msgid "Text Management"
msgstr "텍스트 관리"

#: src/concepts/text-management.xml:12(primary)
#: src/concepts/text-management.xml:83(primary)
#: src/concepts/text-management.xml:200(primary)
#: src/concepts/text-management.xml:257(primary)
#: src/concepts/text-management.xml:447(primary)
#: src/concepts/docks.xml:393(term)
msgid "Text"
msgstr "텍스트"

#: src/concepts/text-management.xml:13(secondary)
msgid "Editing text"
msgstr ""

#. FOR TRANSLATORS: this file is a reshaping of the old
#.     text.xml file. A large part can be copy-pasted
#: src/concepts/text-management.xml:19(para)
msgid ""
"Text is managed with the Text tool. This tool creates a new layer containing "
"the text, above the current layer in the layer dialog, with the size of the "
"text box. Its name is the beginning of the text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:26(title)
msgid "Example of a text item"
msgstr "텍스트 예제"

#: src/concepts/text-management.xml:32(para)
msgid ""
"Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: "
"Utopia Bold)"
msgstr "텍스트 레이어의 경계가 표시된 텍스트 예제(글꼴: Utopia Bold)"

#: src/concepts/text-management.xml:43(para)
msgid ""
"The layer dialog, with the text layer above the layer which was current."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:51(para)
msgid ""
"Text can be edited directly on canvas. A text tool box, which shows up on "
"top of the canvas above the text box, allows you to quickly change some of "
"the text characteristics."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:57(para)
msgid ""
"The settings you change in this on canvas dialog only apply to the parts of "
"the text that are selected, or any new text you type after the current "
"cursor position."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:69(para)
msgid ""
"As soon as you click on the canvas with the Text tool, you get a closed text "
"box and a semi-transparent tool box just above."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:76(para)
msgid "Text tool options are described in <xref linkend=\"gimp-tool-text\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:81(title)
#: src/concepts/text-management.xml:84(secondary)
#, fuzzy
msgid "Text Area"
msgstr "텍스트"

#: src/concepts/text-management.xml:86(para)
msgid ""
"You can start typing text at once. The text box will enlarge gradually. "
"Press <keycap>Enter</keycap> to add a new line."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:90(para)
msgid ""
"You can also <emphasis role=\"bold\">enlarge the text box</emphasis> by "
"click-and-dragging, as you do with selections. The box size appears then in "
"the <link linkend=\"gimp-image-window-status-bar\">status bar</link> at the "
"bottom of the image:"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:104(para)
msgid ""
"To <emphasis role=\"bold\">edit text</emphasis>, you must, first, select the "
"part you want to edit by click-and-drag, or <keycombo><keycap>Shift</"
"keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> and then use the options of "
"the <xref linkend=\"gimp-text-toolbox\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:111(para)
msgid ""
"Instead of using the on-canvas text editing, you can use the text editor "
"dialog described in <xref linkend=\"gimp-text-editor-dialog\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:116(para)
msgid ""
"You can <emphasis role=\"bold\">move the text</emphasis> on the image using "
"the Move tool: you must click on a character, not on the background."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:121(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</"
"keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal "
"Unicode code of the desired char, for example:"
msgstr ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></"
"keycombo>: 이 단축키는 창의 크기에 맞게 이미지의 확대/축소 비율을 변경하는 명"
"령을 수행합니다."

#: src/concepts/text-management.xml:129(title)
msgid "Entering Unicode characters"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:138(keycap)
msgid "Ctrl"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:139(keycap)
msgid "Shift"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:140(keycap)
msgid "U"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:153(keycap)
msgid "4"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:153(keycap)
msgid "7"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:165(keycap)
msgid "Enter"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:170(para)
msgid ""
"Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) "
"characters, provided that the required glyphs for these characters are "
"supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:182(para)
msgid "Unicode 0x47 (<quote>G</quote>), 0x2665, 0x0271, 0x03C0"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:188(para)
msgid ""
"You can <emphasis role=\"bold\">edit the text later</emphasis>, if the text "
"layer still exists and has not been modified by another tool (see below): "
"make the text layer active in the<link linkend=\"gimp-layer-dialog\">Layer "
"dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image "
"window."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:198(title)
#: src/concepts/text-management.xml:201(secondary)
msgid "Managing Text Layer"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:203(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but "
"doing so often means giving up the ability to edit the text without losing "
"the results of your work."
msgstr ""
"사실 텍스트 레이어도 다른 레이어와 똑같은 작업을 할 수 있습니다. 다만 기존의 "
"작업들에 영향을 주지 않는 상태로 텍스트를 편집할 수 있다라는 것뿐입니다."

#: src/concepts/text-management.xml:208(para)
msgid ""
"To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for "
"you to realize that a text layer contains more information than the pixel "
"data that you see: it also contains a representation of the text in a text-"
"editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while "
"you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer "
"is redrawn to reflect your changes."
msgstr ""
"텍스트 처리의 특징에 대해 이해하려면, 텍스트 레이어에는 눈에 보이는 픽셀외의 "
"다른 정보가 포함되어 있음을 알아야합니다. 그리고 텍스트 편집기에서의 텍스트 "
"표현에 관한 정보도 포함하고 있는데, 이것은 텍스트 도구를 사용할 때 호출되는 "
"텍스트 편집기에서 볼 수 있습니다. 텍스트 편집기에서 텍스트를 고치는 즉시, 이"
"미지 레이어는 그 변한 값이 레이어에 적용시킵니다."

#: src/concepts/text-management.xml:216(para)
msgid ""
"Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that "
"does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then "
"come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the "
"text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the "
"operations you performed in the meantime."
msgstr ""
"이제 텍스트 레이어를 하나 만든 후, 회전시키기와 같은 텍스트 도구를 이용한 작"
"업 이외의 다른 작업을 합니다. 그런 후에 다시 텍스트 도구로 텍스트를 수정하면 "
"그 전에 작업한 결과들은 무시되고, 새롭게 고쳐진 텍스트가 텍스트 레이어에 표현"
"됩니다."

#: src/concepts/text-management.xml:224(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from "
"it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a "
"message pops up, warning you that your alterations will be undone, and "
"giving you three options:"
msgstr ""
"이러한 위험은 명백히 알 수 없기 때문에 텍스트 도구는 보호 장치를 가지고 있습"
"니다. 만약 텍스트 레이어에 작업을 한 뒤에, 차후에 해당 레이어를 수정하려고 하"
"면 지금까지의 작업이 취소될 것이라는 메세지를 가진 경고창이 뜹니다. 경고창에"
"는 세 개의 옵션이 있습니다. (1)무시하고 편집하기; (2)취소; (3)기존 레이어를 "
"바꾸지 않고, 기존 레이어에 있는 텍스트와 똑같은 텍스트를 가진 새 레이어 만들"
"기"

#: src/concepts/text-management.xml:232(para)
msgid "edit the text anyway;"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:235(para)
msgid "cancel;"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:238(para)
msgid ""
"create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving "
"the existing layer unchanged."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:245(title)
msgid "Warning lose modifications"
msgstr "수정한 사항의 손실에 대한 경고"

#: src/concepts/text-management.xml:255(title)
#: src/concepts/text-management.xml:258(secondary)
#: src/concepts/text-management.xml:261(title)
#, fuzzy
msgid "Text Toolbox"
msgstr "기본 도구 상자"

#: src/concepts/text-management.xml:270(para)
msgid ""
"You get this box, which overlays canvas, as soon as you click on canvas with "
"the Text Tool. It allows you to edit text directly on canvas."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:274(para)
msgid ""
"Apart from the usual text formatting features like font family, style and "
"size selectors you get numeric control over baseline offset and kerning, as "
"well as the ability to change text color for a selection."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:282(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Change font of selected text</emphasis>: as soon as "
"you start editing the default font name, a drop-down list appears, allowing "
"you to select a font."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:290(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Change size of selected text</emphasis>: self-"
"explanatory."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:297(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Bold, Italic, Underline, Strikethrough </emphasis>: "
"self-explanatory."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:304(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Change baseline of selected text</emphasis>: \"In "
"European typography and penmanship, baseline is the line upon which most "
"letters \"sit\" and below which descenders extend\" (Wikipedia). In HTML, "
"there are several kinds of baselines (alphabetic, ideographic, bottom…). "
"Here, consider that baseline is \"bottom\" and determines the place for "
"descenders. The default baseline \"0\" gives place for descenders. You can "
"use it to increase space between two lines only, while <quote>Adjust line "
"spacing</quote> in tool options increases space between all lines."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:317(title)
msgid "Default Baseline"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:324(para)
msgid "Default baseline marked with a red line."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:333(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Change kerning of selected text</emphasis>: \"In "
"typography, kerning… is the process of adjusting the spacing between "
"characters in a proportional font.\" (Wikipedia). You will probably use this "
"setting to adjust letter spacing of a selected part of text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:340(para)
msgid "Let us look at a selected text (zoomx800 to see pixels):"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:345(title)
#, fuzzy
msgid "Example of Selected Text"
msgstr "텍스트 예제"

#: src/concepts/text-management.xml:360(para)
msgid ""
"We can see that the Sans font is a proportional font: letters widths are "
"different, and <quote>T</quote> glyph comes over the <quote>e</quote>. "
"Letters widths are marked with thin vertical lines and left borders of "
"letter width cover preceding letters by one pixel. Now we set <quote>Change "
"kerning of selected text</quote> to 2 pixels:"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:370(title)
#, fuzzy
msgid "Example of Text Kerning"
msgstr "텍스트 예제"

#: src/concepts/text-management.xml:385(para)
msgid ""
"Blank spaces, 2 pixels wide, are added between all selected characters and "
"letter widths are preserved. If no text is selected, a blank space is added "
"at the place of the mouse pointer between two characters."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:391(para)
msgid ""
"Here is a comparison with the <guilabel>Adjust letter spacing</guilabel> "
"option of the <link linkend=\"gimp-tool-text\">Text tool</link>:"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:397(title)
#, fuzzy
msgid "Example of Text Spacing"
msgstr "텍스트 예제"

#: src/concepts/text-management.xml:412(para)
msgid ""
"The option applies to the whole text, not only to the selected text. Blank "
"spaces are added inside letters widths and letter widths are not respected."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:420(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can also use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>arrow keys</keycap></"
"keycombo> to change baseline offset and kerning."
msgstr ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> 키를 눌러 목록 "
"검색란을 엽니다. 원하는 아이템을 찾을 수 있는 유효한 검색어를 입력합니다."

#: src/concepts/text-management.xml:427(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Change color of selected text</emphasis>: this "
"command opens a color dialog where you choose a color for the selected text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:435(para)
msgid ""
"<emphasis role=\"bold\">Clear style of selected text</emphasis>: using this "
"command, you can get rid of all new settings you applied to the selected "
"text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:445(title)
#, fuzzy
msgid "Text Context Menu"
msgstr "보조 메뉴"

#: src/concepts/text-management.xml:448(secondary)
#: src/concepts/docks.xml:219(term) src/concepts/docks.xml:223(secondary)
msgid "Context Menu"
msgstr "보조 메뉴"

#: src/concepts/text-management.xml:451(title)
#, fuzzy
msgid "Text Editing Context Menu"
msgstr "문맥 메뉴"

#: src/concepts/text-management.xml:460(para)
msgid ""
"You get this menu by right-clicking on text. It is somewhat different from "
"that of the Text Editor dialog."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:467(para)
msgid ""
"<guilabel>Cut, Copy, Paste, Delete</guilabel>: these options concern a "
"selected text. They remain disabled as long as no text is selected. "
"<quote>Paste</quote> is activated if the clipboard is full of text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:475(para)
msgid ""
"<guilabel>Open text file</guilabel>: this command opens a file browser where "
"you can find the wanted text file."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:481(para)
msgid ""
"<guilabel>Clear</guilabel>: this command deletes all the text, selected or "
"not."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:487(para)
msgid ""
"<guilabel>Path from text</guilabel>: this command creates a path from the "
"outlines of the current text. The result is not evident. You have to open "
"the Path dialog and make path visible. Then select the Path tool and click "
"on the text. Every letter is now surrounded with a path component. So you "
"can modify the shape of letters by moving path control points."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:495(para)
msgid ""
"This command is similar to <menuchoice><guimenu>Layer</"
"guimenu><guisubmenu>Text to Path</guisubmenu></menuchoice>."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:503(title)
msgid "Text to path applied"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:510(para)
#, fuzzy
msgid "Nothing appears."
msgstr "도킹 영역"

#: src/concepts/text-management.xml:517(title)
msgid "Path made visible"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:524(para)
msgid ""
"Path made visible in Path tab. Path appears as a red border around text."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:532(title)
msgid "Path tool activated"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:539(para)
msgid "Path tool activated; click on path."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:547(para)
msgid ""
"<guilabel>Text along path</guilabel>: <indexterm><primary>Text along Path</"
"primary></indexterm>"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:553(para)
msgid ""
"This option is enabled only if a <link linkend=\"gimp-using-paths\">path</"
"link> exists. When your text is created, then create or import a path and "
"make it active. If you create your path before the text, the path becomes "
"invisible and you have to make it visible in the Path Dialog."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:560(para)
msgid ""
"The <guilabel>Text along path</guilabel> command is also available from the "
"<guimenuitem>Layer</guimenuitem> menu in the image menu."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:564(para)
msgid ""
"The commands <guimenuitem>Discard Text Information</guimenuitem>, "
"<guimenuitem>Text to Path</guimenuitem>, and <guimenuitem>Text along Path</"
"guimenuitem> only appear in the <guimenuitem>Layer</guimenuitem> menu if a "
"text layer is present."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:570(para)
msgid ""
"Select the <guimenuitem>Text along Path</guimenuitem> option. The text is "
"bent along the path. Letters are represented with their outline. Each of "
"them is a component of the new path that appears in the <link linkend=\"gimp-"
"path-dialog\">Path dialog</link>. All path options should apply to this new "
"path."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:578(title)
msgid "<quote>Text along Path</quote> example"
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:592(para)
msgid ""
"By converting a text item to a selection or a path, you can fill it, stroke "
"the outlines, transform it, or generally apply the whole panoply of GIMP "
"tools to get interesting effects."
msgstr ""

#: src/concepts/text-management.xml:599(para)
msgid ""
"<guilabel>From Left to Right / From Right to Left</guilabel>: fix the "
"writing direction of your language."
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:14(title)
msgid "Configuration Folders"
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:17(primary)
msgid "Setup"
msgstr "설치"

#: src/concepts/setup.xml:20(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When first run, <acronym>GIMP</acronym> performs a series of steps to "
"configure options and directories. The configuration process creates a user-"
"writable configuration directory named <filename class=\"directory\">GIMP</"
"filename>, with a per-version subdirectory, i.e. <filename "
"class=\"directory\">GIMP/2.10</filename>. All of the configuration "
"information is stored in this directory. If you remove or rename the "
"directory, <acronym>GIMP</acronym> repeats the initial configuration "
"process, creating a new <filename class=\"directory\">GIMP/2.10</filename> "
"directory. Use this capability to explore different configuration options "
"without deleting your existing installation, or to recover if your "
"configuration files are damaged."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>를 처음 실행하면 필요한 설정과 디렉토리들을 생성하는 "
"과정을 거치게 됩니다. 이 과정에서 사용자의 홈 디렉토리에 <filename "
"class=\"directory\">.gimp-2.8</filename> 디렉토리가 생성되며, 설치 과정 중의 "
"모든 선택에 대한 내용이 이 디렉토리에 저장됩니다. 따라서 나중에 이 디렉토리"
"를 삭제하거나, <filename class=\"directory\">.gimp-2.8.bak</filename> 라는 식"
"으로 이름을 바꾸고 <acronym>김프</acronym>를 다시 시작하면, 새로운 <filename "
"class=\"directory\">.gimp-2.8</filename> 디렉토리를 만들며 설치 과정을 다시 "
"반복하게 됩니다. 기존의 설정을 망가뜨리지 않고 새로운 설정을 시도해보고 싶다"
"던가, 기존의 설정에 문제가 있어 설정만 바꿔야한다면, 이 디렉토리를 제거하거"
"나 이름을 변경하여 새로운 설치 과정을 진행합니다."

#: src/concepts/setup.xml:39(para)
msgid ""
"<code>$XDG_CONFIG_HOME</code> (defaulting to <code>$HOME/.config</code>) on "
"UNIX platforms, except macOS;"
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:45(para)
msgid "<code>%APPDATA%</code> on Windows;"
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:50(para)
msgid ""
"<code>NSApplicationSupportDirectory</code> (usually <code>~/Library/"
"Application Support</code>) on macOS."
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:35(para)
#, fuzzy
msgid "The configuration folder will be stored in: <placeholder-1/>"
msgstr "레이어 모드의 공식 <placeholder-1/>"

#: src/concepts/setup.xml:58(title)
msgid "Tips and Tricks"
msgstr ""

#: src/concepts/setup.xml:59(para)
msgid ""
"Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</"
"acronym> provides tips you can read at any time using the menu command "
"<menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</"
"guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered "
"useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. "
"Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you "
"are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have "
"suddenly stopped functioning, the section <link linkend=\"gimp-using-getting-"
"unstuck\">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!"
msgstr ""
"시작 전 참고할만한 몇 가지 조언: <acronym>김프</acronym>에서 "
"<menuchoice><guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem>오늘의 팁</guimenuitem></"
"menuchoice> 메뉴를 이용하면 유용한 정보를 확인할 수 있습니다. 시간을 내어 읽"
"어보시기 바랍니다. 두번째로 작업 중 갑자기 <acronym>김프</acronym>가 멈추거"
"나 특정 기능을 사용할 수 없는 경우 <link linkend=\"gimp-using-getting-"
"unstuck\">문제 해결</link> 페이지를 참고하면 대부분 해결할 수 있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/selection.xml:37(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/fog-tree-example.png'; "
"md5=8babda1b2e89fb7da2093a400850de23"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/fog-tree-example.png'; "
"md5=8babda1b2e89fb7da2093a400850de23"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/selection.xml:54(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/select-outline.png'; "
"md5=3d90a0551f202ceee63d1e97286f91e5"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/select-outline.png'; "
"md5=3d90a0551f202ceee63d1e97286f91e5"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/selection.xml:91(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/select-outline-qmask.png'; "
"md5=7105ae8ad295eacccaef32ebeacf47ee"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/select-outline-qmask.png'; "
"md5=7105ae8ad295eacccaef32ebeacf47ee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/selection.xml:117(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/select-outline-qmask-feather.png'; "
"md5=4a680eba96e279239f02182832d1e988"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/select-outline-qmask-feather.png'; "
"md5=4a680eba96e279239f02182832d1e988"

#: src/concepts/selection.xml:18(title)
msgid "The Selection"
msgstr "선택"

#: src/concepts/selection.xml:21(primary) src/concepts/concepts.xml:197(term)
msgid "Selections"
msgstr "선택"

#: src/concepts/selection.xml:22(secondary)
#: src/concepts/concepts.xml:16(primary)
msgid "Concepts"
msgstr "기본 개념들"

#: src/concepts/selection.xml:25(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. "
"In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</"
"emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> "
"associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations "
"act only on the selected portions of the image."
msgstr ""
"때때로 이미지의 일부분에만 효과를 주고 싶을 때가 있습니다. 이럴 때에는 해당 "
"영역을 <emphasis>선택</emphasis> 하여 사용하면 됩니다. 각 이미지는 <emphasis>"
"선택</emphasis>과 연동되며, 대부분의 경우 선택된 영역에만 영향을 주게 됩니다."

#: src/concepts/selection.xml:34(title)
msgid "How would you isolate the tree?"
msgstr "나무를 분리해 내려면?"

#: src/concepts/selection.xml:41(para)
#, fuzzy
msgid ""
"There are many, many situations where creating just the right selection is "
"the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For "
"example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its "
"background, and paste it into a different image. To do this, I need to "
"create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is "
"difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard "
"to distinguish from the objects behind it."
msgstr ""
"이미지의 특정 부분을 정확하게 선택하는 것이 원하는 결과를 얻는데 가장 중요한 "
"일 경우가 상당히 많이 있는데, 이건 쉬운 일이 아닙니다. 예를 들어 위의 이미지"
"에서 나무만 잘라내서 다른 이미지에 붙이려고 합니다. 이를 위해서는 나무만 선택"
"을 해야 하는데, 나무가 꽤 복잡한 모양인데다가 몇몇 부분은 다른 것들과 구분하"
"기 쉽지 않기 때문에 상당히 어렵습니다."

#: src/concepts/selection.xml:51(title)
#, fuzzy
msgid "Selection shown as usual with dashed line."
msgstr "점선으로 표시되는 선택"

#: src/concepts/selection.xml:58(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. "
"Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line "
"enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea "
"you could get from this, is that the selection is a sort of container, with "
"the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. "
"Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not "
"entirely correct."
msgstr ""
"이제부터 중요한 부분이므로 집중하여 이해해야 합니다. 일반적으로 선택 영역을 "
"생성하게 되면, 이미지의 일부분이 점선으로 둘러 싸여지는 것을 볼 수 있습니다. "
"이것은 안쪽에는 선택된 부분이 있고, 바깥쪽은 선택되지 않은 부분으로 되어있는 "
"상자로 생각해 볼 수 있습니다(선택에 대한 이러한 개념은 많은 부분에서 유용하겠"
"지만, 정확한 것은 아닙니다)."

#: src/concepts/selection.xml:67(para)
msgid ""
"Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In "
"terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, "
"and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at "
"each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully "
"selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to "
"be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate "
"values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where "
"it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected "
"regions."
msgstr ""
"사실 선택은 <emphasis>채널</emphasis>처럼 구현이 되므로, 내부 구조는 이미지"
"의 빨강, 녹색, 파랑, 알파 채널 등과 동일합니다. 따라서 선택은 이미지의 각 픽"
"셀에 0(선택안됨) 에서 255(완전히 선택됨) 의 값을 가지게 됩니다. 이러한 특징"
"은 0 과 255 사이의 값을 가짐으로써 <emphasis>일부만 선택</emphasis>된 픽셀의 "
"존재를 허용하게 됩니다. 이는 선택 영역과 비선택 영역의 부드러운 전환이 사용되"
"는 상황에서 종종 확인할 수 있습니다."

#: src/concepts/selection.xml:78(para)
msgid ""
"What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?"
msgstr "자, 이제 선택을 하면 점선이 보이는지 확인합니다."

#: src/concepts/selection.xml:81(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that "
"are more than half selected from areas that are less than half selected."
msgstr ""
"이 점선은 사실 반이상 선택된 부분과 그렇지 않은 부분을 구분짓는 <emphasis>경"
"계선</emphasis>입니다."

#: src/concepts/selection.xml:87(title)
#, fuzzy
msgid "Same selection in QuickMask mode."
msgstr "퀵마스크 모드에서 선택"

#: src/concepts/selection.xml:95(para)
#, fuzzy
msgid ""
"While looking at the dashed line that represents the selection, always "
"remember that the line only tells part of the story. If you want to see the "
"selection in full detail, the easiest way is to click the <link "
"linkend=\"gimp-image-window-quick-mask-button\">QuickMask button</link> in "
"the lower left corner of the image window. This causes the selection to be "
"shown as a translucent overlay atop the image. Selected areas are "
"unaffected; unselected areas are reddened. The more completely selected an "
"area is, the less red it appears."
msgstr ""
"점선으로 표시된 선택을 보면서 항상 명심해야 할 것은 이것은 선택의 일부에 불과"
"하다라는 것입니다. 완전한 형태의 선택을 보려면 이미지 창의 왼쪽 구석에 있는 "
"퀵마스크 버튼을 누릅니다. 이것은 선택을 이미지에 덧씌워진 반투명한 덮개로 표"
"시합니다. 즉, 선택된 부분은 이미지가 그대로 보이게 되고, 선택되지 않은 부분"
"은 붉은 덮개에 덧씌워지게 됩니다. 그리고 일부만 선택이 된 픽셀의 경우 더 많"
"이 선택이 될수록 붉은색이 약해집니다."

#: src/concepts/selection.xml:105(para)
msgid ""
"Many operations work differently in QuickMask mode, as mentioned in the "
"<link linkend=\"gimp-image-window-quick-mask-overview\">QuickMask overview</"
"link>. Use the QuickMask button in the lower left corner of the image window "
"to toggle QuickMask mode on and off."
msgstr ""

#: src/concepts/selection.xml:113(title)
#, fuzzy
msgid "Same selection in QuickMask mode after feathering."
msgstr "퀵마스크에서 페더링을 적용한 선택"

#: src/concepts/selection.xml:123(title)
msgid "Feathering"
msgstr "페더링"

#: src/concepts/selection.xml:124(para)
#, fuzzy
msgid ""
"With the default settings, the basic selection tools, such as the Rectangle "
"Select tool, create sharp selections. Pixels inside the dashed line are "
"fully selected, and pixels outside completely unselected. You can verify "
"this by toggling QuickMask: you see a clear rectangle with sharp edges, "
"surrounded by uniform red. Use the <quote>Feather edges</quote> checkbox in "
"the Tool Options to toggle between graduated selections and sharp "
"selections. The feather radius, which you can adjust, determines the "
"distance over which the transition occurs."
msgstr ""
"사각 선택 도구처럼 선택 도구의 기본값으로 선택을 하면 날카로운 선택 영역이 만"
"들어집니다. 점선 안쪽은 완벽하게 선택된 영역이고, 바깥쪽은 전혀 선택되지 않"
"은 영역입니다. 이것은 퀵마스크로 보면 명확한데, 붉은 색으로 둘러싸지고 날카로"
"운 경계선을 가진 깨끗한 사각 영역이 보일 것입니다. 하지만, 도구 옵션의 "
"<quote>가장자리 페더</quote> 라는 확인 상자를 체크해 활성화시키면, 선택 도구"
"는 선택의 가장자리가 점차로 덜 선택되어지는 선택 영역을 만들게 됩니다. 여기"
"서 페더 반경값은 변하는 부분의 길이입니다."

#: src/concepts/selection.xml:136(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you are following along, try this with the Rectangle Select tool, and "
"then toggle QuickMask. You will see that the clear rectangle has a fuzzy "
"edge."
msgstr ""
"지금 이 강좌를 따라하고 있다면, 사각 선택 도구로 선택을 하고 퀵마스크 모드로 "
"확인해 보십시오. 흐릿한 경계를 가진 선명한 사각형을 볼 수 있을 것입니다."

#: src/concepts/selection.xml:141(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that "
"the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings."
msgstr ""
"페더링은 잘라내기나 붙여넣기에 자주 쓰이며, 특히 물체를 부드럽게 겹치게 하거"
"나, 배경과 조심스럽게 겹쳐지도록 하는데 유용합니다."

#: src/concepts/selection.xml:146(para)
#, fuzzy
msgid ""
"It is possible to feather a selection at any time, even if it was originally "
"created as a sharp selection. Use <menuchoice><guimenu>Select</"
"guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice> from the image menu "
"to open the Feather Selection dialog. Set the feather radius and click "
"<guibutton>OK</guibutton>. Use <menuchoice><guimenu>Select</"
"guimenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice> to do the "
"opposite&mdash;sharpen a graduated selection into an all-or-nothing "
"selection."
msgstr ""
"페더값은 언제라도 줄 수 있습니다. 처음에 날카롭게 만들어진 선택 영역이라도 "
"<menuchoice><guimenu>선택</guimenu><guimenuitem>페더</guimenuitem></"
"menuchoice>. 를 통해 페더 효과를 줄 수 있습니다. 또한 <menuchoice><guimenu>선"
"택</guimenu><guimenuitem>날카롭게</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 통해 반대"
"로 페더가 들어간 선택을 날카롭게 만들 수도 있습니다."

#: src/concepts/selection.xml:163(para)
msgid ""
"For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian "
"blur to the selection channel, with the specified blurring radius."
msgstr ""
"기술적 설명 : 페더링은 선택 채널에 특정 반경값의 가우시안 블루어를 적용한 것"
"과 같은 것입니다."

#: src/concepts/selection.xml:172(title)
msgid "Making a Selection Partially Transparent"
msgstr "부분적으로 투명한 선택 만들기"

#: src/concepts/selection.xml:173(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. "
"It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the "
"following methods to set the layer opacity:"
msgstr ""
"레이어의 투명도는 설정할 수 있지만, 그 안의 선택은 따로 투명도를 조절할 수가 "
"없습니다. 하지만 다음과 같은 방법을 통해 유리처럼 투명한 선택도 만들 수 있습"
"니다.:"

#: src/concepts/selection.xml:180(para)
#, fuzzy
msgid "For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity."
msgstr ""
"지우개 도구를 원하는 투명도로 설정한 다음 사용하면 간단한 선택을 만들 수 있습"
"니다."

#: src/concepts/selection.xml:185(para)
#, fuzzy
msgid ""
"For complex selections: use <menuchoice><guimenu>Select</"
"guimenu><guimenuitem>Float</guimenuitem></menuchoice> to create a floating "
"selection. This creates a new layer with the selection called "
"<quote>Floating Selection</quote> (<xref linkend=\"gimp-selection-float\"/"
">). Set the opacity slider in the Layer Dialog to the desired opacity. Then "
"anchor the selection: outside the selection, the mouse pointer includes an "
"anchor. When you click while the mouse pointer includes the anchor, the "
"floating selection disappears from the Layer Dialog and the selection is at "
"the right place and partially transparent (anchoring works this way only if "
"a selection tool is activated: you can also use the Anchor Layer command in "
"the context menu by right clicking on the selected layer in the layer "
"dialog)."
msgstr ""
"복잡한 선택 : <menuchoice><guimenu>선택</guimenu><guimenuitem>띄우기</"
"guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이용하면 <quote>떠있는 선택</quote>을 만들 "
"수 있습니다. 이렇게 생성된 떠있는 선택을 활성화시키고 투명도 조절바를 사용해 "
"투명도로 조절하고 고정시킵니다. 선택 영역 밖으로 마우스 커서를 가져가면 고정"
"시키기 아이콘으로 커서가 바뀝니다. 그때 클릭을 하면 레이어 대화 상자의 떠있"
"는 선택 레이어는 사라지고 부분적으로 투명한 선택이 만들어집니다. 고정시키기"
"는 선택도구가 활성화되어 있을 경우에만 사용 가능합니다. 그리고 레이어 대화 상"
"자에서 선택된 레이어에서 마우스 우클릭을 하여 문맥메뉴를 사용할 수도 있습니"
"다."

#: src/concepts/selection.xml:205(para)
#, fuzzy
msgid ""
"And, if you use this function frequently: <keycombo "
"action=\"press\"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> to copy "
"the selection, <keycombo action=\"press\"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</"
"keycap></keycombo> to paste the clipboard as a floating selection, and "
"<menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer…</guimenuitem></"
"menuchoice> to turn the selection into a new layer. You can adjust the "
"opacity before, or after creating the new layer."
msgstr ""
"복사( <keycombo action=\"press\"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></"
"keycombo>), 붙여넣기( <keycombo action=\"press\"><keycap>Ctrl</"
"keycap><keycap>V</keycap></keycombo> ) 단축키를 자주 쓴다면, 떠있는 선택을 만"
"들고 적당한 투명도로 바꾼후에 새 레이어로 붙여 넣어도 됩니다."

#: src/concepts/selection.xml:223(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Another way: use <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</"
"guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Masks…</guimenuitem></menuchoice> to add a "
"layer mask to the layer with the selection, initializing it with the "
"selection. Then use a brush with the desired opacity to paint the selection "
"with black, i.e. paint it with transparency. Then "
"<menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</"
"guisubmenu><guimenuitem>Apply Layer Mask</guimenuitem></menuchoice>. See "
"<xref linkend=\"gimp-layer-mask\"/>."
msgstr ""
"다른 방법 : <menuchoice><guimenu>레이어</guimenu><guisubmenu>마스크</"
"guisubmenu><guimenuitem>레이어 마스크</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이용"
"하여 레이어에 선택을 포함한 레이어 마스크를 추가합니다. 이때 초기 설정을 선택"
"으로 설정합니다. 그런 후에 원하는 투명도의 붓으로 선택할 부분을 검정색으로 칠"
"합니다. 그후 레이어/마스크/레이어 마스크 적용 을 합니다. 이에 대한 더 자세한 "
"내용은 레이어 마스크 섹션을 참고하세요."

#: src/concepts/selection.xml:239(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, "
"add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, "
"use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the "
"foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected "
"color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases "
"pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their "
"color is changed."
msgstr ""
"<emphasis>이미지의 배경을 투명하게</emphasis> 만들려면, 알파 채널을 추가하"
"고, 마법지팡이를 이용해 배경을 선택합니다. 그런 뒤 색상 추출도구로 배경색을 "
"선택해 전경색으로 설정합니다. 채우기 도구를 <quote>색상 지우기</quote> 모드"
"로 하여 새로 설정한 전경색으로 채웁니다. 이러면 해당 색이 있는 픽셀은 지워지"
"고, 다른 픽셀들의 색상은 일부만 지워지거나 바뀌게 됩니다."

#: src/concepts/selection.xml:249(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</"
"guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete "
"transparency to a selection."
msgstr ""
"가장 간단한 방법은 이미지창에서 <menuchoice><guimenu>편집</"
"guimenu><guimenuitem>지우기</guimenuitem></menuchoice> 명령을 사용하는 것입니"
"다. 이는 선택 영역을 완전히 투명하게 만듭니다. 따라서 채우기 도구에서처럼 불"
"투명도를 조절할 수 없습니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:9(title)
msgid "Using Script-Fu Scripts"
msgstr "Script-Fu 스크립트 사용하기"

#: src/concepts/script-fu.xml:12(primary)
#: src/concepts/script-fu.xml:54(primary)
msgid "Script-Fu"
msgstr "Script-Fu"

#: src/concepts/script-fu.xml:17(title)
msgid "Script-Fu?"
msgstr "Script-Fu?"

#: src/concepts/script-fu.xml:18(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Script-Fu scripts are similar to very powerful <quote>macros</quote> that "
"you may be familiar with from other programs. Script-Fu is based on an "
"interpreted language called Scheme, and works by using functions that "
"interact with <acronym>GIMP</acronym>'s internal functions. You can do all "
"kinds of things with Script-Fu, but an ordinary <acronym>GIMP</acronym> user "
"will probably use it for automating things that:"
msgstr ""
"Script-Fu(스크립트-푸) 는 윈도우즈의 \"매크로\" 와 비슷하지만 조금더 강력합니"
"다. Script-Fu 는 Scheme 이라는 인터프리팅 언어에 기반을 두고 있으며 김프 데이"
"터베이스에 쿼리문을 요청하는 방식으로 동작합니다. 원한다면 Script-Fu 의 모든 "
"기능을 사용할 수 있지만, 일반적인 김프 사용자들은 주로 다음과 같은 경우에 사"
"용합니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:29(para)
msgid "You want to do frequently."
msgstr "자주 쓰게 되는 기능"

#: src/concepts/script-fu.xml:32(para)
msgid "Are really complicated to do, and hard to remember."
msgstr "꽤 복잡하며 기억하기 어려운 작업"

#: src/concepts/script-fu.xml:35(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Remember that you can do a whole lot with Script-Fu. The scripts that come "
"with <acronym>GIMP</acronym> can be quite useful, but they can also serve as "
"models for learning Script-Fu, or at least as a framework and source of "
"modification when you make your own script. Read the Script-Fu Tutorial in "
"the next section if you want to learn more about how to write your own "
"scripts."
msgstr ""
"Script-Fu 를 이용하면 굉장히 많은 일들을 할 수 있습니다. 그리고 Script-Fu 를 "
"배우기 위한 모델이나 직접 작성한 스크립트의 수정을 위한 프레임워크도 제공됩니"
"다. Script-Fu 에 대해 더 많은 것을 배우고 싶다면 다음 장에 있는 Script-Fu 강"
"좌를 읽어보시기 바랍니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:43(para)
msgid ""
"We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we "
"won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts "
"are also very simple and you will probably not need any documentation to be "
"able to use them."
msgstr ""
"이 장에서 유용한 스크립트들에 대해 설명을 할 것이지만, 모든 스크립트들을 소개"
"하지는 않을 것입니다. 사실 대부분의 스크립트들은 굉장히 단순해서 설명서가 없"
"어도 사용하는데 아무런 지장이 없습니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:52(title)
#, fuzzy
msgid "Installing Script-Fu scripts"
msgstr "Script-Fu 설치하기"

#: src/concepts/script-fu.xml:55(secondary)
#: src/concepts/plugins.xml:141(secondary)
msgid "Install"
msgstr "설치"

#: src/concepts/script-fu.xml:57(para)
#, fuzzy
msgid ""
"One of the great things about Script-Fu is that you can share your script "
"with all your <acronym>GIMP</acronym> friends. There are many scripts that "
"come with <acronym>GIMP</acronym> by default, but there are even more "
"available for download online."
msgstr ""
"Script-Fu 의 주요 장점중 하나는 스크립트를 다른 김프 사용자들과 공유해 쓸수 "
"있다라는 점입니다. 김프 배포판에는 많은 스크립트들이 포함되어 있지만 그보다 "
"훨씬 많은 스크립트들을 인터넷에서 다운로드 받을 수 있습니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:65(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you have downloaded a script, copy or move it to one of <acronym>GIMP</"
"acronym>'s Scripts folders. The location of these folders can be found in "
"<link linkend=\"gimp-prefs-folders\">Preferences</link>: "
"<menuchoice><guimenu>Folders</guimenu><guimenuitem>Scripts</guimenuitem></"
"menuchoice>. You can even add a new scripts folder there if that is more "
"convenient for you."
msgstr ""
"스크립트를 내려 받아 사용자 스크립트 디렉토리로 옮깁니다. <link "
"linkend=\"gimp-prefs-folders\">기본 설정</link>의 <menuchoice><guimenu>폴더</"
"guimenu><guimenuitem>스크립트</guimenuitem></menuchoice>를 보면 해당 스크립트"
"를 확인할 수 있습니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:79(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To be able to use the new script without closing <acronym>GIMP</acronym> you "
"have to refresh the list of scripts by using <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Refresh Scripts</"
"guimenuitem></menuchoice> from the menu. The script will now appear in one "
"of GIMP's menus. If you can't find it, look for it under the "
"<guimenu>Filters</guimenu> menu, or use the <link linkend=\"gimp-help-search-"
"and-run\">command search</link> using <keycap>/</keycap>. If it doesn't "
"appear at all, something was wrong with the script (e.g. it contains syntax "
"errors)."
msgstr ""
"그리고 도구 상자의 <menuchoice><guimenu>확장</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</"
"guisubmenu><guimenuitem>스크립트 새로 고침</guimenuitem></menuchoice>을 누릅"
"니다. 그러면 이제 메뉴에서 스크립트를 볼 수 있게 됩니다. 만약 스크립트가 보이"
"지 않는다면 이미지창의 필터 메뉴를 찾아 보십시오. 그래도 없다면 스크립트 자체"
"에 문법 오류와 같은 문제가 있는 것입니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:101(title)
msgid "Do's and Don'ts"
msgstr "해야 할 것과 하지 말아야 할 것"

#: src/concepts/script-fu.xml:102(para)
msgid ""
"A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring "
"them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think "
"that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong "
"with it."
msgstr ""
"Script-Fu 를 사용하면서 가장 흔하게 저지르는 실수는 Script-Fu 를 호출하고 바"
"로 \"확인\" 버튼을 누르는 것입니다. 이후 아무 변화도 생기지 않으면 해당 스크"
"립트가 깨졌거나 오류가 있다고 생각하겠지만, 사실 대부분은 정상 작동한 것입니"
"다."

#: src/concepts/script-fu.xml:108(para)
msgid ""
"A simple way to see if the script did anything is to check menu "
"<guimenu>Edit</guimenu>, <guimenuitem>Undo</guimenuitem>. If your script "
"made any changes to the current image, it will be listed as the last undo "
"action."
msgstr ""

#: src/concepts/script-fu.xml:117(title)
msgid "Different Kinds Of Script-Fus"
msgstr "다른 종류의 Script-Fu"

#: src/concepts/script-fu.xml:118(para)
msgid "There are two kinds of Script-Fus:"
msgstr ""
"스크립트-푸(Script-Fu)는 독립형 스크립트와 이미지 의존형 스크립트가 있습니"
"다. 독립형 스크립트는 기본 도구 상자 메뉴의 <menuchoice><guimenu>확장</"
"guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem><replaceable>스크립트 "
"종류</replaceable></guimenuitem></menuchoice> 에서 찾을 수 있고, 이미지 의존"
"형 스크립트는 이미지 메뉴의 <menuchoice><guimenu>Script-Fu</"
"guimenu><guimenuitem><replaceable>스크립트 종류</replaceable></guimenuitem></"
"menuchoice> 에 있습니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:123(term)
msgid "Standalone Script-Fus"
msgstr "Script-Fu 단독 실행"

#: src/concepts/script-fu.xml:125(para)
msgid ""
"These scripts do not require an existing image. They usually create an image "
"themselves. In the past there were several scripts supplied with "
"<acronym>GIMP</acronym> that belonged to this category. However, the results "
"all looked dated compared to todays standards and they were not well "
"maintained. Which is the reason that they are not installed anymore in "
"<acronym>GIMP</acronym> 2.10."
msgstr ""

#: src/concepts/script-fu.xml:134(para)
msgid ""
"In case you would like to keep using these scripts, they are still available "
"as separate downloads that you have to install yourself. The scripts and "
"other resources can be downloaded from <ulink url=\"https://gitlab.gnome.org/"
"GNOME/gimp-data-extras\">here</ulink>."
msgstr ""

#: src/concepts/script-fu.xml:143(term)
msgid "Image-dependent Script-Fus"
msgstr "이미지와 연관된 Script-Fu"

#: src/concepts/script-fu.xml:145(para)
msgid ""
"In the past there was a dedicated Script-Fu menu. Nowadays most scripts and "
"plugins are logically categorized and added to the menu that closely "
"resembles their function. Most of the scripts appear in the "
"<guimenu>Filters</guimenu> menu, but there are also several in the "
"<guimenu>Colors</guimenu>."
msgstr ""

#: src/concepts/script-fu.xml:152(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Some scripts with specific functions appear in other menus, e.g. the script "
"<guimenu>New Brush</guimenu> (script-fu-paste-as-brush) is integrated in the "
"<guimenu>Edit</guimenu> menu (<menuchoice><guimenu>Edit</"
"guimenu><guimenuitem>Paste as</guimenuitem><guimenuitem>Paste as New Brush…</"
"guimenuitem></menuchoice>), that is more logical."
msgstr ""
"이곳의 스크립트들은 기존 이미지에 작업을 실행하기 위한 것들입니다. 따라서 필"
"터 메뉴에 있는 플러그인과 많은 부분이 닮아 있습니다. 다음은 기본적으로 설치되"
"는 스크립트들입니다."

#: src/concepts/script-fu.xml:164(para)
msgid ""
"Some older scripts that haven't been updated may still appear in a dedicated "
"top-level <guimenu>Script-Fu</guimenu> menu."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/qmask.xml:26(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/channel-quickmask.png'; "
"md5=339a3364ffa87f2e59a161718089e00e"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/channel-quickmask.png'; "
"md5=339a3364ffa87f2e59a161718089e00e"

#: src/concepts/qmask.xml:15(title)
#, fuzzy
msgid "The QuickMask"
msgstr "퀵마스크"

#: src/concepts/qmask.xml:18(primary)
msgid "QuickMask"
msgstr "퀵마스크"

#: src/concepts/qmask.xml:22(title)
msgid "Image with QuickMask enabled"
msgstr "퀵마스크 모드의 이미지"

#: src/concepts/qmask.xml:30(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The usual <link linkend=\"gimp-tools-selection\">selection tools</link> "
"involve tracing an outline around an area of interest, which does not work "
"well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to "
"paint a selection instead of just tracing its outline."
msgstr ""
"<link linkend=\"gimp-tools-selection\">선택 도구</link>를 사용하다보면 가끔 "
"복잡한 선택을 하는데 어려움을 느끼게 됩니다. 이럴 때엔 퀵마스크를 사용하면 유"
"용한데, 퀵마스크를 이용하면 선택 영역의 경계를 만드는 대신 선택할 영역을 칠함"
"으로써 선택을 할 수 있습니다."

#: src/concepts/qmask.xml:38(title) src/concepts/layers.xml:445(tertiary)
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:16(secondary)
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:20(secondary)
#: src/concepts/gradients.xml:13(secondary)
msgid "Overview"
msgstr "개요"

#: src/concepts/qmask.xml:39(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Normally, a selection in <acronym>GIMP</acronym> is represented by "
"<quote>marching ants</quote> that trace the selection outline, but there may "
"be more to a selection than the marching ants show. A <acronym>GIMP</"
"acronym> selection is actually a full-fledged grayscale channel, covering "
"the image, with pixel values ranging from 0 (unselected) to 255 (fully "
"selected). The marching ants are drawn along a contour of half-selected "
"pixels. Thus, what the marching ants show you as either inside or outside "
"the boundary is really just a slice through a continuum."
msgstr ""
"선택을 하게 되면 보통은 속칭 \"늘어선 개미\" 라고 불리우는 선택 영역의 외각선"
"을 볼 수 있습니다. 하지만 실제로는 늘어선 개미가 보여주는 것보다 더 많은 부분"
"이 선택되었을 수도 있습니다. 김프에서 선택은 각 픽셀마다 0(미선택)에서 256(완"
"전선택)까지의 값을 가지며 이미지를 덮고 있는 그레이스케일 채널입니다. 따라서 "
"늘어선 개미가 보여주는 것은 사실은 경계선의 안팎으로 연속적으로 존재하는 선택"
"의 일부일 뿐입니다."

#: src/concepts/qmask.xml:50(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The QuickMask is <acronym>GIMP</acronym>'s way of showing the full structure "
"of the selection. QuickMask also provides the ability to interact with the "
"selection in new, and substantially more powerful, ways. Click the small "
"outlined button at the lower left of the image window to toggle QuickMask on "
"and off. The button switches between QuickMask mode, and marching ants mode. "
"You can also use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle "
"QuickMask</guimenuitem></menuchoice>, or <keycombo><keycap>Shift</"
"keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, to toggle between QuickMask and "
"marching ants mode."
msgstr ""
"김프의 퀵마스크는 이러한 선택의 전체 구조를 전부 보여줍니다. 그리고 이를 통"
"해 새롭고 강력한 기능을 사용할 있습니다. 퀵마스크를 활성화시키려면 이미지 창"
"의 좌하단에 있는 빨간 테두리의 작은 상자를 클릭합니다. 이 버튼은 전환버튼이므"
"로, 다시 한번 누르면 일반 모드로 돌아옵니다. 혹은 이미지 창 메뉴에서 "
"<menuchoice><guimenu>선택</guimenu><guimenuitem>퀵마스크 전환</guimenuitem></"
"menuchoice> 메뉴를 이용하거나 단축키 <keycombo><keycap>Shift</"
"keycap><keycap>Q</keycap></keycombo> 를 눌러 퀵마스크 모드로 전환할 수 있습니"
"다."

#: src/concepts/qmask.xml:66(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In QuickMask mode, the selection is shown as a translucent screen overlying "
"the image, whose transparency at each pixel indicates the degree to which "
"that pixel is selected. By default the mask is shown in red, but you can "
"change this if another mask color is more convenient. The less a pixel is "
"selected, the more it is obscured by the mask. Fully selected pixels are "
"shown completely clear."
msgstr ""
"퀵마스크를 활성화시키면 마치 이미지에 반투명한 화면이 덧씌워진 것 같은 모습으"
"로 바뀝니다. 이 모습에서 각 픽셀의 투명도는 해당 픽셀이 선택되어진 정도를 나"
"타냅니다. 마스크의 기본 색은 빨강이지만 다른 색으로도 바꿀 수 있습니다. 선택 "
"정도가 낮은 픽셀일수록 마스크에 의해 불투명하게 보여지며, 완전하게 선택된 픽"
"셀은 마스크가 완전히 제거되어 깨끗하게 보여집니다."

#: src/concepts/qmask.xml:74(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In QuickMask mode, many image manipulations act on the selection channel "
"rather than the image itself. This includes, in particular, paint tools. "
"Painting with white selects pixels, and painting with black unselects "
"pixels. You can use any of the paint tools, as well as the bucket fill and "
"gradient fill tools, in this way. Advanced users of <acronym>GIMP</acronym> "
"learn that <quote>painting the selection</quote> is the easiest and most "
"effective way to delicately manipulate the image."
msgstr ""
"퀵마스크 모드에서 작업을 하면 많은 편집 작업이 이미지 차체가 아닌 선택 채널에"
"서 동작하게 됩니다. 특히 페인트 도구일 경우 흰색으로 칠을 하면 선택이 되고, "
"검은색으로 칠을 하면 선택이 해제됩니다. 이와 같은 방법으로 채우기나 그라디언"
"트와 같은 다른 칠도구도 사용할 수 있습니다. 김프 고급 사용자들이 정교하게 편"
"집하는 방법 중 가장 쉽고 효과적인 방법이 <quote>선택영역을 칠하기</quote> 입"
"니다."

#: src/concepts/qmask.xml:86(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To save a QuickMask selection to a new channel; Make sure that there is a "
"selection and that QuickMask mode is not active in the image window. Use "
"<menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</"
"guimenuitem></menuchoice>. to create a new channel in the channel dialog "
"called <quote>SelectionMask copy</quote> (repeating this command creates "
"<quote>…copy#1</quote>, <quote>…copy#2</quote> and so on)."
msgstr ""
"퀵마스크 모드에서 만든 선택을 채널로 저장하려면, 먼저 퀵마스크 모드가 비활성"
"화되었고 이미지 창에 선택이 표시되는지 확인해야 합니다. 그런 후에 이미지 메뉴"
"에서 <menuchoice><guimenu>선택</guimenu><guimenuitem>채널로 저장</"
"guimenuitem></menuchoice>을 선택합니다. 그러면 채널 대화 상자에 <quote>선택마"
"스크 1</quote>이라는 새로운 채널이 생성됩니다.(이 명령을 반복하면 <quote>..복"
"사본#1</quote>, <quote>...복사본#2</quote> 라는 형태로 이름이 부여됩니다.)"

#: src/concepts/qmask.xml:101(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In QuickMask mode, Cut and Paste act on the selection rather than the image. "
"You can sometimes make use of this as the most convenient way of "
"transferring a selection from one image to another."
msgstr ""
"퀵마스크가 활성화되어 있으면 이미지가 아닌 선택에 대해 자르기나 붙여넣기를 "
"할 수 있습니다. 이는 한 이미지의 선택을 다른 이미지로 이동하는 등의 일에 대단"
"히 유용합니다."

#: src/concepts/qmask.xml:107(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can learn more on <link linkend=\"gimp-channel-mask\">Selection masks</"
"link> in the section dedicated to the channel dialog."
msgstr ""
"<link linkend=\"dialogs-selection-masks\">선택 마스크</link>에 대한 자세한 내"
"용은 채널 대화 상자 섹션에서 다룰 것입니다."

#: src/concepts/qmask.xml:115(title)
msgid "Properties"
msgstr "속성"

#: src/concepts/qmask.xml:116(para)
msgid ""
"There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the "
"QuickMask button."
msgstr ""
"퀵마스크 전환버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 퀵마스크의 두 가지 속성"
"을 변경할 수 있습니다."

#: src/concepts/qmask.xml:123(para)
msgid ""
"Normally the QuickMask shows unselected areas <quote>fogged over </quote> "
"and selected areas <quote>in clear</quote>, but you can reverse this by "
"choosing <quote>Mask Selected Areas</quote> instead of the default "
"<quote>Mask Unselected Areas</quote>."
msgstr ""
"일반적으로 퀵마스크는 <quote>흐릿한</quote> 선택되지 않은 전체와 <quote>깨끗"
"하게</quote> 선택된 영역을 보여줍니다. 하지만 <quote>선택안한 영역 마스크</"
"quote> 대신 <quote>선택 영역 마스크</quote> 를 선택하면 그 반대로 표시됩니다."

#: src/concepts/qmask.xml:132(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Use <quote>Configure Color and Opacity</quote> to open a dialog that allows "
"you to set these to values other than the defaults, which are red at 50% "
"opacity."
msgstr ""
"<quote>색상과 불투명도 조절</quote> 을 선택하면, 해당 값들을 조정할 수 있는 "
"대화 상자가 열립니다. 기본값은 50% 투명도의 빨간색입니다."

#: src/concepts/plugins.xml:12(title) src/concepts/plugins.xml:14(primary)
#: src/concepts/plugins.xml:140(primary) src/concepts/plugins.xml:255(primary)
msgid "Plugins"
msgstr "플러그인"

#: src/concepts/plugins.xml:19(para)
msgid ""
"One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its "
"functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> "
"plugins are external programs that run under the control of the main "
"<acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. "
"Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their "
"advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</"
"acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of "
"complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable "
"plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>의 멋진 점 중 하나는 플러그인을 통해 쉽게 기능확장을 "
"할 수 있다라는 것입니다. <acronym>김프</acronym> 플러그인은 <acronym>김프</"
"acronym> 자체에 의해 제어되며 <acronym>김프</acronym>와 밀접하게 상호 동작하"
"는 외부 프로그램입니다. 플러그인을 이용하면 사용할 수 있는 거의 모든 방법으"
"로 이미지를 편집할 수 있습니다. 플러그인의 장점은 거대하고 복잡하기 짝이없는 "
"<acronym>김프</acronym> 코어 코드를 고치지 않고, 작은 플러그인을 작성하는 것"
"만으로 기능확장을 할 수 있다라는 점입니다. 많은 주요 플러그인들은 100-200 라"
"인 정도의 C 언어로 작성되었습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:31(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Several dozen plugins are included in the main <acronym>GIMP</acronym> "
"distribution, and installed automatically along with <acronym>GIMP</"
"acronym>. Most of them can be accessed through the <guimenu>Filters</"
"guimenu> menu (in fact, everything in that menu is a plugin), but a number "
"are located in other menus. In many cases you can use one without ever "
"realizing that it is a plugin: for example, the \"Normalize\" function for "
"automatic color correction is actually a plugin, although there is nothing "
"about the way it works that would tell you this. Even importing and "
"exporting of images is done by plugins."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym> 배포판에는 많은 플러그인들이 포함되어 있어, <acronym>"
"김프</acronym> 설치와 함께 설치됩니다. 이것들의 대부분은 <guimenu>Filters</"
"guimenu> 메뉴를 통해 사용할 수 있지만(사실 이곳에 있는 것들은 모두 플러그인들"
"이다), 몇몇은 다른 메뉴에 위치합니다. 플러그인 중에는 자동 색상 교정을 위한 "
"\"Normalize\" 처럼 사용자가 그것이 플러그인이라는 것을 모른채 사용하는 플러그"
"인들도 많습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:42(para)
msgid ""
"Everyone can write a <acronym>GIMP</acronym> plugin and make it available "
"online. There are many useful plugins that can be obtained this way. Some of "
"them are described elsewhere in the User's Manual."
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:47(para)
#, fuzzy
msgid ""
"With this free availability comes a certain degree of risk. The fact that "
"anyone can release plugins means that there is no effective quality control. "
"The plugins distributed with <acronym>GIMP</acronym> have all been tested "
"and tuned by the developers. Additional plugins available online, may have "
"been hacked together in a few hours and then abandoned. Some plugin creators "
"don't care about robustness, and even for those who do, their ability to "
"test on a variety of systems in a variety of situations is often quite "
"limited. Basically, when you download a plugin, you are getting something "
"for free, and sometimes you get exactly what you pay for. This is not to "
"discourage you, just to make sure you understand that not all plugins "
"available online will deliver what you expect from them."
msgstr ""
"전세계의 누구라도 <acronym>김프</acronym> 플러그인을 만들어 Plugin Registry "
"나 개인 웹사이트를 통해 배포할 수 있습니다. 사용자 설명서에 설명된 플러그인"
"과 같은 중요 플러그인들도 그러한 방법으로 알려진 것입니다. 그런데 이러한 무제"
"약적인 개발은 적정 수준의 품질 유지가 힘들다라는 단점이 있습니다. <acronym>김"
"프</acronym>와 함께 배포되는 플러그인들은 모두 개발자들에 의해 테스트되고 수"
"정된 것들이지만, 웹사이트에 올려진 많은 플러그인들은 대부분 테스트없이 배포"
"된 것들입니다. 몇몇 플러그인 제작자들은 버그에 대해 별로 신경쓰지 않기도 하"
"고, 그렇지 않더라하더라도 다양한 상황과 시스템에서 테스트하는 것에는 분명 한"
"계가 있습니다. 따라서 기본적으로 플러그인을 다운로드 받을 경우, 비록 무료로 "
"다운받지만 때로는 댓가를 지불해야 할 경우도 있습니다. 이것은 겁주는 것이 아니"
"라 명확한 이해를 돕기 위한 것입니다."

#: src/concepts/plugins.xml:62(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Plugins, being full-fledged executable programs, can do all of the things "
"that any other program can do. This includes installing back-doors on your "
"system or otherwise compromise its security. Don't install a plugin unless "
"it comes from a trusted source."
msgstr ""
"플러그인은 다른 프로그램에서도 사용할 수 있는 완전하게 실행가능한 프로그램입"
"니다. 따라서 이를 이용해 시스템에 백도어를 설치하거나 시스템 보안을 위협할 수"
"도 있습니다. 그러므로 신뢰할만한 사이트가 아닌 사이트로부터 플러그인을 다운로"
"드받아 설치하지 마십시오."

#: src/concepts/plugins.xml:70(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Plugins written for a certain version of <acronym>GIMP</acronym> may not "
"always work well in other versions. Though in general the <acronym>GIMP</"
"acronym> team tries to minimize changes that affect plugins. Usually the "
"only time you can expect serious problems with plugins, is when the major "
"version of GIMP changes. When a plugin made for an older version doesn't "
"work correctly anymore, it needs to be ported. Sometimes this is easy, "
"sometimes not. Bottom line: before trying to install a plugin, make sure "
"that it is compatible with your version of <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"대부분의 플러그인들은 여러 버전의 <acronym>김프</acronym>에서 사용할 수 있습"
"니다. 하지만 특정 버전에서만 사용가능한 것도 있는데, 이러한 것들은 변환 작업"
"을 통해 사용할 수 있습니다. 하지만 이 변환 작업이 어려울 수도 있으므로, 플러"
"그인을 설치하기 전에 현재 사용중인 <acronym>김프</acronym>의 버전과 호환이 되"
"는지 확인해야 합니다."

#: src/concepts/plugins.xml:85(title)
msgid "Using Plugins"
msgstr "플러그인 사용하기"

#: src/concepts/plugins.xml:86(para)
msgid ""
"For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</"
"acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there "
"are a few things about plugins that are useful to understand."
msgstr ""
"대부분의 경우 플러그인이라는 것을 의식하지 않고도 <acronym>김프</acronym>의 "
"다른 도구들처럼 플러그인을 사용할 수 있습니다. 하지만 플러그인의 속성에 대해 "
"알아두면 조금더 편리하게 사용할 수 있습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:92(para)
#, fuzzy
msgid ""
"One is that plugins are generally not as robust as the <acronym>GIMP</"
"acronym> core. When <acronym>GIMP</acronym> crashes, it is considered a very "
"serious thing: it can cost the user a lot of trouble and headache. When a "
"plugin crashes, the consequences are usually not as serious. In most cases "
"you can continue working without worrying about it too much."
msgstr ""
"플러그인들의 코드는 보통 김프 코어처럼 견고하게 짜여지지 않았습니다. 대신 김"
"프는 거의 충돌을 일으키진 않지만 한번 충돌을 일으키면 굉장히 골치아픈 문제가 "
"되는 반면, 플러그인의 충돌은 큰 문제가 되지 않아 계속해서 작업을 진행할 수 있"
"습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:101(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Because plugins are separate programs, they communicate with <acronym>GIMP</"
"acronym> in a special way: The <acronym>GIMP</acronym> developers call it "
"<quote>talking over a wire</quote>. When a plugin crashes, the communication "
"breaks down, and you may see an error message about a <quote>wire read "
"error</quote>."
msgstr ""
"그것은 플러그인은 독립된 프로그램들로 <acronym>김프</acronym> 개발자들이 "
"<quote>talking over a wire</quote> 라고 부르는 특수한 방법으로 <acronym>김프"
"</acronym> 코어와 연동되기 때문입니다. 플러그인이 충돌하면 이러한 연동이 끊어"
"지며 <quote>읽기 오류</quote> 라는 에러 메세지가 나오게 됩니다."

#: src/concepts/plugins.xml:110(para)
msgid ""
"When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-"
"looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</"
"acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images "
"and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have "
"the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for "
"practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite "
"rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our "
"advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if "
"something went wrong, and weigh it against the odds."
msgstr ""
"플러그인이 충돌하면, <acronym>김프</acronym>는 해당 플러그인이 <acronym>김프"
"</acronym>를 위험한 상태로 빠뜨릴 수 있다라는 무시무시한 경고 메세지를 보여줍"
"니다. 그럴 경우에는 일단 이미지를 저장하고 김프를 종료하는 것이 좋습니다. 플"
"러그인은 실제로 <acronym>김프</acronym>의 거의 모든 것을 바꿀 수 있지만, 일반"
"적인 사용에 있어서 큰 문제가 되는 경우는 극히 드뭅니다. 따라서 대부분은 이에 "
"대해 걱정하지 않고 작업을 계속해도 무방합니다. 이런 문제가 발생했을 경우에는 "
"그 심각성이 어느 정도인지를 판단한 뒤 그에 맞게 조치하는 것이 좋습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:123(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Because of the way plugins communicate with <acronym>GIMP</acronym>, they do "
"not have any mechanism for being informed about changes you make to an image "
"after the plugin has been started. If you start a plugin, and then alter the "
"image using some other tool, the plugin may crash. Even if it doesn't, doing "
"this may cause incorrect results. You should avoid running more than one "
"plugin at a time on an image, and avoid doing anything to the image until "
"the plugin has finished working on it. If you ignore this advice, not only "
"could you screw up the image, you may also screw up the undo system, so that "
"you won't be able to recover from your mistake."
msgstr ""
"플러그인이 <acronym>김프</acronym>와 소통하는 방식에는 플러그인이 시작된 이후"
"에, 이미지가 바뀐 부분에 대해 플러그인에 통보하는 과정이 없습니다. 따라서 플"
"러그인을 실행한 후 다른 도구로 이미지를 편집하면, 플러그인은 종종 충돌하게 됩"
"니다. 그런까닭에 하나의 이미지에 대해 한번에 하나의 플러그인만 사용하고, 동작"
"중인 플러그인이 종료될때까지 다른 작업을 하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으"
"면 이미지를 망치는 것뿐만 아니라 실행취소 시스템까지 망가뜨려, 그림을 복구하"
"지 못하게 될수도 있습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:138(title)
msgid "Installing New Plugins"
msgstr "새 플러그인 설치하기"

#: src/concepts/plugins.xml:143(para)
msgid ""
"The plugins that are distributed with <acronym>GIMP</acronym> don't require "
"installation. Plugins that you download yourself do. Usually the default "
"location is in <acronym>GIMP</acronym>'s user directory in a folder under "
"<filename>/plug-ins</filename>, where the folder name needs to be the same "
"as the plugin filename. You can find the default locations where "
"<acronym>GIMP</acronym> searches for plugins in the <link linkend=\"gimp-"
"prefs-folders-plug-ins\">Data Folders preferences</link>. There you can also "
"add new locations where <acronym>GIMP</acronym> should look for plug-ins. "
"There are several scenarios, depending on what OS you are using and how the "
"plugin is structured."
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:157(title)
msgid "Linux / Unix-like systems"
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:158(para)
msgid ""
"Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is "
"distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is "
"distributed as a directory containing multiple files including a "
"<filename>Makefile</filename>."
msgstr ""
"대부분의 플러그인은 두 가지로 분류할 수 있습니다. 하나는 .c 파일의 소스 코드 "
"형태로 배포되는 소수의 플러그인들이고, 다른 하나는 <filename>Makefile</"
"filename> 을 포함한 많은 파일과 디렉토리를 가진 형태로 배포되는 대부분의 플러"
"그인입니다."

#: src/concepts/plugins.xml:164(para)
#, fuzzy
msgid ""
"For a simple one-file plugin, call it <filename>borker.c</filename>, "
"installing it is just a matter of running the command <command>gimptool-2.0 "
"--install borker.c</command>. This command compiles the plugin and installs "
"it in your personal plugin directory, <filename>~/gimp-2.10/plug-ins</"
"filename> unless you have changed it. This will cause it to be loaded "
"automatically the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You don't "
"need to be root to do these things; in fact, you shouldn't be. If the plugin "
"fails to compile, well, be creative."
msgstr ""
"예를 들어 <filename>borker.c</filename> 라는 하나의 파일로 된 플러그인이 있다"
"면 <command>gimptool-2.0 --install borker.c</command> 라고 명령을 입력합니"
"다. 그러면 플러그인이 컴파일된 후 사용자 플러그인 디렉토리인 <filename>~/"
"gimp-2.4/plugins</filename> 로 설치가 됩니다. 이 플러그인은 다음번 <acronym>"
"김프</acronym> 시작시 자동으로 읽어들여지게 되며, 이 과정은 루트 권한으로 실"
"행하지 않아도 됩니다."

#: src/concepts/plugins.xml:178(title)
msgid "Windows"
msgstr "창"

#: src/concepts/plugins.xml:179(para)
msgid ""
"Most <acronym>GIMP</acronym> plugins available on Windows supply either an "
"installer, or can be downloaded in a pre-compiled binary format ready to "
"copy to a folder of your choice that is recognized by <acronym>GIMP</"
"acronym>."
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:185(para)
msgid ""
"If an installer is available, that should do all the work for you selecting "
"an appropriate folder and copying all relevant files. If not, you may have "
"to check in <acronym>GIMP</acronym>'s folder preferences where the plugins "
"should be copied to. Remember, each plugin needs to be in its own folder "
"with the same name as the plugin."
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:195(title)
msgid "Apple Mac OS X"
msgstr "애플 맥 OS X(Apple Mac OS X)"

#: src/concepts/plugins.xml:196(para)
#, fuzzy
msgid ""
"How you install plugins on OS X mostly depends on how you installed "
"<acronym>GIMP</acronym> itself. If you were one of the brave and installed "
"<acronym>GIMP</acronym> through one of the package managers like fink <xref "
"linkend=\"bibliography-online-fink\"/> or darwinports <xref "
"linkend=\"bibliography-online-darwinports\"/>, the plugin installation works "
"exactly the way it is described for the Linux platform already. The only "
"difference is, that a couple of plugins might be even available in the "
"repository of your package manager, so give it a try."
msgstr ""
"OS X 에 플러그인을 설치하는 방법은 김프를 설치한 방법에 따라 달라집니다. 만"
"약 fink <xref linkend=\"bibliography-online-darwinports\"/> 나 darwinports "
"<xref linkend=\"bibliography-online-fink\"/>같은 패키지 매니저를 통해 김프를 "
"설치했다면, 플러그인을 리눅스와 같은 방법으로 설치할 수 있습니다. 리눅스와의 "
"차이점이라면, 패키지 매니저의 저장소에서만 플러그인을 사용할 수 있다라는 점입"
"니다."

#: src/concepts/plugins.xml:208(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If, on the other hand, you prefer to grab a prebuilt <acronym>GIMP</acronym> "
"package like GIMP.app, you most likely want to a prebuilt plugin too. You "
"can try to get a prebuilt version of the plugin of your dreams from the "
"author of the plugin. Building your own binaries unfortunately involves "
"installing <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"아니면 GIMP.app 와 같이 GIMP 패키지를 제공하는 사이트를 통해 김프를 설치했다"
"면, 미리 만들어진 플러그인 다운로드 받아 사용할 수 있습니다. 하지만 미리 만들"
"어진 플러그인을 항상 구할 수 있는 것은 아니며, 직접 플러그인을 컴파일하기 위"
"해 앞서 언급된 패키지 매니저를 통해 김프를 설치해야 하는 일이 발생할 수도 있"
"습니다."

#: src/concepts/plugins.xml:223(title)
msgid "Running the installed plugin"
msgstr ""

#: src/concepts/plugins.xml:224(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Once you have installed the plugin, how do you activate it? The menu path is "
"determined by the plugin itself, so to answer this you need to either look "
"at the documentation for the plugin (if there is any), explore the menus, or "
"use <acronym>GIMP</acronym>'s command search function by pressing <keycap>/</"
"keycap> and then entering the name of the plugin. If you know how to read "
"source code you could also check that to see in what menu it registers "
"itself."
msgstr ""
"설치한 플러그인을 활성화시키려면 어떻게 해야할까요? 플러그인의 메뉴 경로는 플"
"러그인에 따라 결정됩니다. 따라서 플러그인 설명서를 보거나 플러그인 설명 대화 "
"상자(Xtns/Plugins Details)에서 해당 플러그인을 찾고 <guilabel>Tree view</"
"guilabel> 탭을 보아 확인합니다. 그래도 못 찾겠다면 메뉴들을 다 뒤져보던가 등"
"록 섹션에서 소스 코드를 찾아봅니다."

#: src/concepts/plugins.xml:233(para)
#, fuzzy
msgid ""
"For more complex plugins, organized as a directory with multiple files, "
"there usually is a file inside called either <filename>INSTALL</filename> or "
"<filename>README</filename>, with instructions. If not, the best advice is "
"to toss the plugin in the trash and spend your time on something else: any "
"code written with so little concern for the user is likely to be frustrating "
"in myriad ways."
msgstr ""
"여러 개의 파일과 디렉토리로 구성된 복잡한 플러그인은 포함된 "
"<filename>INSTALL</filename> 파일이나 <filename>README</filename> 파일을 읽어"
"보고 따라해야 합니다. 해당 파일이 없으면 그냥 휴지통으로 던져버리고 다른 일"
"을 하는 것이 낫습니다. 사용자를 고려하지 않은 채 작성된 플러그인은 골치만 아"
"플 것이 뻔하기 때문입니다."

#: src/concepts/plugins.xml:242(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you install a plugin in your personal plugin directory that has the same "
"name as one in the system plugin directory, only one can be loaded, and it "
"will be the one in your home directory. You will receive messages telling "
"you this each time you start <acronym>GIMP</acronym>. This is probably a "
"situation best avoided."
msgstr ""
"동일한 이름을 가진 플러그인이 시스템 플러그인 디렉토리와 사용자 플러그인 디렉"
"토리에 동시에 설치되어 있을 경우 <acronym>김프</acronym>는 사용자 디렉토리에 "
"있는 플러그인만을 읽어들이며, <acronym>김프</acronym>를 시작할 때마다 그 사실"
"을 통보해 줍니다. 이는 플러그인 간의 충돌을 피하기에 좋은 방법입니다."

#: src/concepts/plugins.xml:253(title)
msgid "Writing Plugins"
msgstr "플러그인 작성하기"

#: src/concepts/plugins.xml:256(secondary)
msgid "Write"
msgstr "작성하기"

#: src/concepts/plugins.xml:258(para)
msgid ""
"If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at "
"the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend=\"bibliography-"
"online-gimp-dev-plugin\"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, "
"but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning "
"curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the "
"main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> "
"(called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</"
"acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are "
"often able to accomplish interesting things after just a couple of days of "
"work."
msgstr ""
"플러그인을 작성하는 법을 배우고 싶다면, <acronym>김프</acronym> 개발자 사이트"
"인 <xref linkend=\"bibliography-online-gimp-dev-plugin\"/> 에서 많은 도움을 "
"얻을 수 있을 것입니다. <acronym>김프</acronym>는 복잡한 프로그램이지만 개발팀"
"의 노력으로 쉽게 플러그인을 작성할 수 있게 되었습니다. 많은 과정안내와 예제"
"가 있고, 플러그인들에 사용되는 주요 라이브러리(<quote>libgimp</quote>)는 문서"
"화가 잘된 <acronym>API</acronym> 를 가지고 있으므로, 기존의 플러그인을 수정"
"해 사용해본 프로그래머라면 곧 익숙해질 것입니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/patterns.xml:30(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/patterns-usage.png'; "
"md5=1186700f4888b6793e00d2e84e0c0932"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/patterns-usage.png'; "
"md5=1186700f4888b6793e00d2e84e0c0932"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/patterns.xml:54(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/pattern-checked.png'; "
"md5=e9750b262b9eab8ba17e3d6cbc3b2246"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/pattern-checked.png'; "
"md5=e9750b262b9eab8ba17e3d6cbc3b2246"

#: src/concepts/patterns.xml:8(title) src/concepts/patterns.xml:11(primary)
msgid "Patterns"
msgstr "무늬"

#: src/concepts/patterns.xml:15(para)
msgid ""
"A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling "
"regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the "
"pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be "
"<emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-"
"right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not "
"all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many "
"purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as "
"a pattern.)"
msgstr ""
"<emphasis>무늬</emphasis>는 <emphasis>타일링</emphasis>으로 채우기를 하기 위"
"한 작은 이미지입니다. 이 말은 마치 세라믹 타일처럼 무늬의 복사본들을 조각조"
"각 이어붙인다라는 말입니다. 무늬를 서로 이어붙였을 때 상하좌우의 경계가 명확"
"하게 드러나지 않고 자연스럽게 서로 이어질 경우 그 무늬를 <emphasis>tileable</"
"emphasis> 하다고 말합니다. 모든 무늬가 tileable 한 것은 아니지만, tileable "
"한 무늬는 여러 용도에 굉장히 유용합니다(<emphasis>텍스쳐</emphasis>도 무늬와 "
"같은 것입니다)."

#: src/concepts/patterns.xml:27(title)
msgid "Pattern usage"
msgstr "무늬 사용"

#: src/concepts/patterns.xml:33(para)
msgid ""
"Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a "
"selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical "
"selection with the pattern."
msgstr ""
"Leopard 무늬 의 세가지 사용법: 선택 채우기, 복사 도구로 칠하기, 타원형의 선택"
"을 무늬로 스트로킹하기."

#: src/concepts/patterns.xml:41(para)
msgid "In GIMP there are three main uses for patterns:"
msgstr "무늬의 세 가지 주요 사용법:"

#: src/concepts/patterns.xml:44(para)
msgid ""
"With the <link linkend=\"gimp-tool-bucket-fill\">Bucket Fill</link> tool, "
"you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color."
msgstr "채우기 도구로 특정 색이 아닌 무늬로 채울 수 있습니다."

#: src/concepts/patterns.xml:50(title)
msgid "The checked box for use a pattern"
msgstr "무늬 사용 체크 상자"

#: src/concepts/patterns.xml:57(para)
msgid ""
"The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all "
"patterns in grid mode."
msgstr ""
"무늬로 채우기를 선택하고, 무늬를 클릭하면 모든 무늬가 격자 모드로 보여집니다."

#: src/concepts/patterns.xml:66(para)
msgid ""
"With the <link linkend=\"gimp-tool-clone\">Clone</link> tool, you can paint "
"using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes."
msgstr ""
"다양한 칠하기용 붓 모양에 무늬를 적용시킨 뒤 도장 도구를 이용해 칠을 할 수 있"
"습니다."

#: src/concepts/patterns.xml:73(para)
msgid ""
"When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with "
"a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your "
"choice if you stroke the selection using a painting tool."
msgstr ""
"경로나 선택을 <emphasis>스트로크</emphasis>를 할 경우, 특정 색 대신 무늬로 스"
"트로크를 할 수 있습니다. 또한 칠하기 도구 대신 도장 도구를 이용할 수도 있습니"
"다."

#: src/concepts/patterns.xml:82(para)
msgid ""
"Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a "
"pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of "
"the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing "
"<quote>overlays</quote> in GIMP."
msgstr ""
"메모: 무늬가 꼭 불투명할 필요는 없습니다. 반투명하거나 투명한 부분을 가진 무"
"늬로 칠하거나 채우면, 기존의 그림이 무늬 아래로 비춰보이게 됩니다. 이것은 김"
"프에서 사용되는 다양한 <quote>오버레이</quote> 방법 중의 하나입니다."

#: src/concepts/patterns.xml:89(para)
msgid ""
"When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which "
"seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new "
"patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the "
"vast number available online."
msgstr ""
"김프를 설치하면, 많은 무늬가 제공됩니다. 그리고 직접 만들거나 온라인 상에서 "
"다운로드받아 추가할 수도 있습니다."

#: src/concepts/patterns.xml:95(para)
msgid ""
"GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related "
"operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. "
"Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend=\"gimp-pattern-"
"dialog\">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different "
"pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that "
"it is present continuously."
msgstr ""
"무늬에 연관된 대부분의 작업에서 사용되는 <emphasis>현재 무늬</emphasis> 은 도"
"구 상자의 붓/무늬/그라디언트 영역에 표시됩니다. 여기서 무늬 모양을 클릭하면, "
"무늬 대화 상자가 호출되고, 이를 통해 다른 무늬를 선택할 수 있습니다. 또 메뉴"
"를 통해 무늬 대화 상자를 호출할 수도 있으며, 이를 독에 도킹시킬 수도 있습니"
"다."

#: src/concepts/patterns.xml:103(para)
msgid ""
"To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns "
"dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included "
"in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use "
"for patterns:"
msgstr ""
"새로운 무늬를 추가시키려면 김프에서 사용 가능한 포맷으로 김프 무늬 경로에 등"
"록된 폴더에 저장을 해야 합니다. 이렇게 추가된 새 무늬은 무늬 대화 상자에 표시"
"됩니다. 다음은 무늬로 사용가능한 파일 포맷들입니다."

#: src/concepts/patterns.xml:112(term)
msgid "PAT"
msgstr "PAT"

#: src/concepts/patterns.xml:114(para)
msgid ""
"The <filename class=\"extension\">.pat</filename> format is used for "
"patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image "
"into a <filename class=\"extension\">.pat</filename> file by opening it in "
"GIMP and then saving it using a file name ending in <filename "
"class=\"extension\">.pat</filename>."
msgstr ""
"<filename class=\"extension\">.pat</filename> 파일은 김프에서만 사용할 수 있"
"는 무늬 파일 포맷입니다. 김프를 이용하면 어떤 이미지든 <filename "
"class=\"extension\">.pat</filename> 파일로 저장할 수 있는데, 이는 김프로 해"
"당 이미지를 읽은 후에 확장자명을 <filename>.pat</filename> 으로 하여 저장하"
"면 됩니다."

#. see bug #573828
#: src/concepts/patterns.xml:123(para)
msgid ""
"Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename "
"class=\"extension\">.pat</filename> files with files created by other "
"programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, "
"<filename class=\"extension\">.pat</filename> is just a part of an "
"(arbitrary) file name."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>에서 생성한 <filename class=\"extension\">.pat</"
"filename> 파일을 <application>Photoshop</application>과 같은 다른 프로그램에"
"서 생성한 파일과 혼동하지 마십시오. <filename class=\"extension\">.pat</"
"filename>은 단순히 파일 이름의 일부일 뿐입니다."

#: src/concepts/patterns.xml:131(para)
msgid ""
"(However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support "
"<application>Photoshop</application><filename class=\"extension\">.pat</"
"filename> files until a certain version.)"
msgstr ""
"(하지만 <acronym>김프</acronym>는 <application>Photoshop</"
"application><filename class=\"extension\">.pat</filename> 파일을 최근 버전까"
"지 지원합니다.)"

#: src/concepts/patterns.xml:141(term)
msgid "PNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF"
msgstr "PNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF"

#: src/concepts/patterns.xml:143(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can use <filename class=\"extension\">.png</filename>, <filename "
"class=\"extension\">.jpg</filename>, <filename class=\"extension\">.bmp</"
"filename>, <filename class=\"extension\">.gif</filename>, or <filename "
"class=\"extension\">.tiff</filename> files as patterns."
msgstr ""
"김프 2.2 부터는 <filename class=\"extension\">.png</filename>, <filename "
"class=\"extension\">.jpg</filename>, <filename class=\"extension\">.bmp</"
"filename>, <filename class=\"extension\">.gif</filename>, <filename "
"class=\"extension\">.tiff</filename> 등의 파일 형식을 무늬로 사용할 수 있습니"
"다."

#: src/concepts/patterns.xml:155(para)
msgid ""
"To make a pattern available, you place it in one of the folders in GIMP's "
"pattern search path. By default, the pattern search path includes two "
"folders, the system <filename>patterns</filename> folder, which you should "
"not use or alter, and the <filename>patterns</filename> folder inside your "
"personal GIMP directory. You can add new folders to the pattern search path "
"using the <link linkend=\"gimp-prefs-folders-data\">Pattern Folders</link> "
"page of the Preferences dialog. Any PAT file (or, in GIMP 2.2, any of the "
"other acceptable formats) included in a folder in the pattern search path "
"will show up in the Patterns dialog the next time you start GIMP."
msgstr ""
"무늬를 사용하려면 김프 무늬 경로에 등록된 폴더에 무늬 파일을 넣어두어야 합니"
"다. 무늬 경로는 김프 시스템 폴더의 <filename>patterns</filename> 와 김프 사용"
"자 디렉토리의 <filename>patterns</filename> 폴더가 기본값입니다. 그리고 기본 "
"설정 대화 상자의 무늬 폴더에서 다른 폴더를 추가할 수 있습니다. 김프 무늬 경로"
"에 등록된 폴더 안에 있는 모든 PAT 파일(김프 2.2 에서는 호환가능한 모든 포맷)"
"은 김프를 재시작하면 무늬 대화 상자에 표시됩니다."

#: src/concepts/patterns.xml:168(para)
msgid ""
"You can add a new pattern quickly as you do for brushes. See <xref "
"linkend=\"gimp-creating-brush-quickly\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/patterns.xml:173(para)
#, fuzzy
msgid ""
"There are countless ways of creating interesting pattern images in GIMP, "
"using the wide variety of available tools and filters -- particularly the "
"rendering filters. You can find tutorials for this in many locations, "
"including the GIMP home page <xref linkend=\"bibliography-online-gimp\"/>. "
"Some of the filters have options that allows you to make their results "
"tileable. Also, see <xref linkend=\"script-fu-tile-blur\"/>, this filter "
"allows you to blend the edges of an image in order to make it more smoothly "
"tileable."
msgstr ""
"김프의 도구나 필터(특히 렌더링 필터)를 이용해 그럴싸한 무늬를 만드는 방법은 "
"수없이 많습니다. 이에 대한 자세한 정보는 <ulink url=\"http://www.gimp."
"org\">GIMP home page</ulink> 를 비롯한 많은 웹사이트에서 찾을 수 있습니다. 몇"
"몇 필터는 그 결과를 tileable 하도록 선택할 수 있는 옵션을 가지고 있습니다. 그"
"리고 Tileable Blur 필터를 이용하면 무늬 이미지의 경계를 흐릿하게 만들어 "
"tileable 한 무늬를 만들 수 있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/palettes.xml:64(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/palettes-dialog.png'; "
"md5=f96ee8ecd86d1f85ef47297720bde03e"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/palettes-dialog.png'; "
"md5=f96ee8ecd86d1f85ef47297720bde03e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/palettes.xml:84(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/palette-editor.png'; "
"md5=2946a1ceeee1c80d35d6577bbbd9a10c"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/palette-editor.png'; "
"md5=2946a1ceeee1c80d35d6577bbbd9a10c"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/palettes.xml:153(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/colormap-dialog.png'; "
"md5=4baad04bc5ae20490663a3ea138281ce"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/colormap-dialog.png'; "
"md5=4baad04bc5ae20490663a3ea138281ce"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/palettes.xml:194(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/palettes.png'; md5=e363ee3750e5644521f3106c365f0401"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/palettes.png'; md5=e363ee3750e5644521f3106c365f0401"

#: src/concepts/palettes.xml:16(title)
msgid "Palettes"
msgstr "팔레트"

#: src/concepts/palettes.xml:18(primary)
msgid "Palette"
msgstr "팔레트"

#: src/concepts/palettes.xml:22(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:32(primary)
#: src/concepts/color-management.xml:13(primary)
#: src/concepts/brushes.xml:96(secondary)
msgid "Color"
msgstr "색상"

#: src/concepts/palettes.xml:23(secondary)
msgid "Palettes (color map)"
msgstr "팔레트(색상 맵)"

#: src/concepts/palettes.xml:26(primary)
msgid "Indexed palette"
msgstr "인덱스 팔레트"

#: src/concepts/palettes.xml:29(para)
#, fuzzy
msgid ""
"A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In "
"<acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:"
msgstr ""
"<emphasis>팔레트</emphasis> 는 순차적이지 않은 색상 모음입니다. 김프에서 팔레"
"트는 주로 두가지 용도로 쓰입니다.:"

#: src/concepts/palettes.xml:35(para)
msgid ""
"They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an "
"oil painter works with colors from a limited number of tubes."
msgstr ""
"한정된 수의 튜브만을 가지고 유성 그림을 그리듯 팔레트 내의 색상으로만 칠을 "
"할 수 있습니다."

#: src/concepts/palettes.xml:41(para)
#, fuzzy
msgid ""
"They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a "
"maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap "
"of an indexed image is called an \"indexed palette\" in <acronym>GIMP</"
"acronym>."
msgstr ""
"팔레트는 인덱스 이미지의 색상표를 구성합니다. 인덱스 이미지는 최대 256 가지"
"의 색상을 사용할 수 있으며, 이러한 인덱스 이미지의 색상표를 김프에서는 \"인덱"
"스 색상표\" 라고 부릅니다."

#: src/concepts/palettes.xml:50(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of "
"<acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated "
"things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, "
"they are something that an advanced user should understand, and even a less "
"advanced user may need to think about them in some situations, as for "
"example when working with GIF files."
msgstr ""
"사실 팔레트의 기능들은 김프에서 자주 쓰이지는 않습니다. 오히려 팔레트를 사용"
"하지 않는 것이 더 좋을 때가 많습니다. 하지만 고급 사용자들에게는 가끔씩 팔레"
"트가 필요할 경우가 있는데, 특히 GIF 파일 등으로 작업할 때 그러합니다."

#: src/concepts/palettes.xml:61(title)
msgid "The Palettes dialog"
msgstr "팔레트 대화 상자"

#: src/concepts/palettes.xml:68(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several "
"dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the "
"predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> "
"palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</"
"quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less "
"whimsically. You can access all of the available palettes using the <link "
"linkend=\"gimp-palette-dialog\">Palettes dialog</link>. This is also the "
"starting point if you want to create a new palette."
msgstr ""
"김프를 설치하면 상당한 수의 팔레트가 제공되며, 직접 만들어 넣을 수도 있습니"
"다. 이 중 <quote>웹</quote> 팔레트는 <quote>웹에 적합한</quote> 색상들을 포함"
"하고 있어 상당히 유용합니다. 모든 팔레트는 팔레트 대화 상자를 통해 사용하거"
"나 만들 수 있습니다."

#: src/concepts/palettes.xml:81(title)
msgid "The Palette Editor"
msgstr "팔레트 편집기"

#: src/concepts/palettes.xml:88(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link "
"linkend=\"gimp-palette-editor-dialog\">Palette Editor</link>, showing the "
"colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the "
"palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to "
"that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the "
"<keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets "
"<acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on."
msgstr ""
"팔레트 대화 상자의 팔레트를 더블클릭하면 팔레트 편집기가 호출되어 선택한 팔레"
"트의 색을 보여줍니다. 이를 이용해 팔레트의 색으로 칠을 할 수도 있는데, 팔레트"
"에서 선택한 색은 김프의 전경색이 됩니다. 그리고 <keycap>Ctrl</keycap> 키를 누"
"른 상태에서 색상을 클릭하면 배경색으로 설정이 됩니다."

#: src/concepts/palettes.xml:99(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the "
"colors in a palette, so long as it is a palette that you have created "
"yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</"
"acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies."
msgstr ""
"그리고 직접 만든 팔레트라면, 팔레트 편집기에서 색상들을 수정할 수도 있습니"
"다. 하지만 김프에서 제공된 팔레트들은 수정할 수 없으므로, 팔레트를 복사한 후"
"에 복사본을 수정해야 합니다."

#: src/concepts/palettes.xml:106(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you create palettes using the Palette Editor, they are automatically "
"saved as soon as you exit <acronym>GIMP</acronym>, in the "
"<filename>palettes</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</"
"acronym> directory. Any palette files in this directory, or in the system "
"<filename>palettes</filename> directory created when <acronym>GIMP</acronym> "
"is installed, are automatically loaded and shown in the Palettes dialog the "
"next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You can also add other folders "
"to the palette search path using the <link linkend=\"gimp-prefs-folders-"
"data\">Palette Folders</link> page of the Preferences dialog."
msgstr ""
"팔레트 편집기를 이용해 팔레트를 만들면, 김프 종료시 김프 사용자 디렉토리의 "
"<filename>palettes</filename> 폴더에 자동으로 저장이 됩니다. 이 폴더나 김프 "
"설치시에 생성된 김프 시스템 폴더의 <filename>palettes</filename>에 있는 모든 "
"팔레트 파일은 김프 시작시에 자동으로 읽어져 팔레트 대화 상자에 표시됩니다. 기"
"본 설정 대화 상자의 팔레트 폴더에서 팔레트 경로를 추가할 수 있습니다."

#: src/concepts/palettes.xml:121(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in "
"files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple "
"format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from "
"another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it "
"probably won't be very hard to convert them: just take a look at any "
"<filename>.gpl</filename> and you will see what to do."
msgstr ""
"김프 팔레트는 <filename>.gpl</filename> 이라는 확장자를 가지는 특별한 파일 포"
"맷으로 저장이 됩니다. 이것은 굉장히 단순한 ASCII 파일로 다른 출처로부터 팔레"
"트를 가져오거나 김프용으로 변환하는 것이 어렵지 않습니다. 이는 텍스트 에디터"
"로 <filename>.gpl</filename> 파일 내부를 들여다보면 쉽게 이해가 될 것입니다."

#: src/concepts/palettes.xml:133(title)
msgid "Colormap"
msgstr "색상표"

#: src/concepts/palettes.xml:134(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The "
"more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that "
"exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed "
"palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed "
"image has its own private indexed palette, defining the set of colors "
"available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed "
"palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because "
"each color is associated with an index number. (Actually, the colors in "
"ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional "
"significance.)"
msgstr ""
"다소 헷갈리게 김프는 두 가지 종류의 팔레트를 가지고 있습니다. 하나는 앞서 본 "
"팔레트 대화 상자에 있는 것으로 이는 이미지에 대해 독립적입니다. 다른 하나는 "
"인덱스 이미지의 색상표를 구성하고 있는 <emphasis>인덱스 색상표</emphasis> 입"
"니다. 각각의 인덱스 이미지는 해당 이미지에서 사용가능한 색들로 이루어진 고유"
"의 인덱스 색상표를 가지고 있습니다. 인덱스 색상표에서 사용 가능한 색상의 수"
"는 최대 256 개입니다. 이러한 색상표는 \"인덱스되었다\" 라고 부르는데, 이것은 "
"각 색상에 인덱스 번호가 주어지기 때문입니다(사실 일반적인 팔레트의 색상들도 "
"번호를 가지고 있기는 하지만, 아무런 기능도 하지 않습니다)."

#: src/concepts/palettes.xml:149(title)
msgid "The Colormap dialog"
msgstr "색상표 대화 상자"

#: src/concepts/palettes.xml:157(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend=\"gimp-"
"indexed-palette-dialog\">Indexed Palette dialog</link>, which should not be "
"confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all "
"of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the "
"currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows "
"nothing."
msgstr ""
"인덱스 이미지의 색상표는 팔레트 대화 상자가 아닌 인덱스 색상표 대화 상자에서 "
"볼수 있습니다. 팔레트 대화 상자는 사용 가능한 팔레트의 리스트를 보여주고, 색"
"상표 대화 상자는 현재 활성화된 이미지가 인덱스 이미지라면 색상표를 보여주고, "
"아니면 아무것도 보여주지 않습니다."

#: src/concepts/palettes.xml:166(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed "
"image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose "
"<guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in "
"the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, "
"including the option to import the palette from an image. (You can also "
"import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This "
"possibility becomes important if you want to create a set of indexed images "
"that all use the same set of colors."
msgstr ""
"일반 이미지나 인덱스 이미지의 색상으로 일반적인 팔레트를 만들 수도 있습니다. "
"이는 팔레트 대화 상자에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 하면 나오는 팝업 메뉴에"
"서 <guimenuitem>팔레트 가져오기</guimenuitem> 를 선택하면 됩니다. 그러면 이미"
"지로부터 팔레트를 가져오는데 필요한 여러 옵션이 있는 대화 상자가 나타납니다"
"(같은 방법으로 그라디언트도 가져올 수 있습니다). 이러한 것은 같은 팔레트를 사"
"용하는 인덱스 이미지 모음을 만들 때 상당히 유용합니다."

#: src/concepts/palettes.xml:177(para)
msgid ""
"When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is "
"the creation of an indexed palette for the image. How this happens is "
"described in detail in <xref linkend=\"gimp-image-convert-indexed\"/>. "
"Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a "
"specified palette from the Palettes dialog."
msgstr ""
"이미지를 인덱스 모드로 바꿀때, 가장 주된 작업은 이미지에 대한 인덱스 색상표"
"를 만드는 것입니다. 이에 대한 자세한 설명은 Section 9.6, \" The Indexed "
"mode\" 에 있습니다. 이에 대해 간단히 말하면, 팔레트 대화 상자에 있는 특정 팔"
"레트를 이용하는 방법에 관한 것입니다."

#: src/concepts/palettes.xml:184(para)
msgid ""
"Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed "
"palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can "
"be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog."
msgstr ""
"정리하자면, 일반적인 팔레트는 이미지를 인덱스 모드로 바꿀때 인덱스 색상표로 "
"바뀌게 되며, 인덱스 색상표는 팔레트 대화 상자에서 가져오기를 통해 일반적인 팔"
"레트로 만들 수 있습니다."

#: src/concepts/palettes.xml:191(title)
msgid "Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)"
msgstr "색상표 대화 상자 (1) 와 팔레트 대화 상자"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:26(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layers_overview.png'; "
"md5=cefd0cd52b7eadcc36aeabc98d5710b8"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-in.png'; "
"md5=5511d5ecd49bed1033693c7963ac3546"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:34(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layers_example.png'; "
"md5=854b75800e7991d8d68cda14e25d02a4"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group.png'; "
"md5=0e8bf81ed639ac3015aa631caf9b4990"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:144(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-0.png'; "
"md5=675957994dc1c2e4bad61103ecb0b105"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-0.png'; "
"md5=675957994dc1c2e4bad61103ecb0b105"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:164(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-1.png'; "
"md5=3c43a2b795aab79f356ccb6efd49e20a"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-1.png'; "
"md5=3c43a2b795aab79f356ccb6efd49e20a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:182(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-2.png'; "
"md5=e4904e90efcb34afeb717518aeb0e35a"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-2.png'; "
"md5=e4904e90efcb34afeb717518aeb0e35a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:199(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-3a.png'; "
"md5=22a734689d3458c2b372b038c11483b0"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-3a.png'; "
"md5=22995cb49cf3a1ba6d6a4b818653eff4"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:219(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-3b.png'; "
"md5=8fe29e00575211078ba9c9ba4c1261bc"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/alpha-channel-3b.png'; "
"md5=8fe29e00575211078ba9c9ba4c1261bc"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:280(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/stock-eye-20.png'; "
"md5=c18c92f7336693c8962da99cd9405df5"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/stock-eye-20.png'; "
"md5=c18c92f7336693c8962da99cd9405df5"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:337(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/stock-vchain-24.png'; "
"md5=7c1f223b72d0d77f316a2ee9b96a08fb"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/stock-vchain-24.png'; "
"md5=7c1f223b72d0d77f316a2ee9b96a08fb"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layers.xml:362(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/link-visibility.png'; "
"md5=f457af6c6a1d10009815665755da7bbc"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/link-visibility.png'; "
"md5=f457af6c6a1d10009815665755da7bbc"

#: src/concepts/layers.xml:9(title)
msgid "Introduction to Layers"
msgstr "레이어 소개"

#: src/concepts/layers.xml:12(primary) src/concepts/layers.xml:345(primary)
#: src/concepts/concepts.xml:78(term)
msgid "Layers"
msgstr "레이어"

#: src/concepts/layers.xml:15(para)
msgid ""
"You can think of layers as a stack of slides. Using layers, you can "
"construct an image of several conceptual parts, each of which can be "
"manipulated without affecting any other part of the image. Layers are "
"stacked on top of each other. The bottom layer is the background of the "
"image, and the components in the foreground of the image come above it."
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:23(title)
msgid "An image with layers"
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:29(para)
#, fuzzy
msgid "Layers of the image"
msgstr "이미지 원래대로 만들기"

#: src/concepts/layers.xml:37(para)
#, fuzzy
msgid "Resulting image"
msgstr "이미지 원래대로 만들기"

#: src/concepts/layers.xml:41(para)
msgid ""
"There is no limit to the number of layers an image can have, only the amount "
"of memory available on the system. It is not uncommon for advanced users to "
"work with images containing dozens of layers. You can group layers to make "
"your work easier, and there are many commands to handle layers."
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:47(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The organization of layers in an image is shown in the Layers dialog, which "
"is the second most important type of dialog window in <acronym>GIMP</"
"acronym>, after the Main Toolbox. How it works is described in detail in the "
"<link linkend=\"gimp-layer-dialog\">Layers Dialog</link> section, but we "
"will touch some aspects of it here, in relation to the layer properties that "
"they display."
msgstr ""
"이미지의 레이어 구조는 레이어 대화 상자에 표시됩니다. 이 대화 상자는 기본 도"
"구 상자에 이어 김프에서 두번째로 중요한 창입니다. 레이어 대화 상자의 모습은 "
"인접한 삽화에서 볼 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 레이어 대화 상자 섹션"
"에 있고, 여기서는 몇가지 특징들과 속성에 대해서만 알아볼 것입니다."

#: src/concepts/layers.xml:55(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<indexterm><primary>Drawable</primary></indexterm> Each open image has at "
"any time a single <emphasis>active drawable</emphasis>. A <quote>drawable</"
"quote> is a <acronym>GIMP</acronym> concept that includes layers, but also "
"several other items, such as channels, layer masks, and the selection mask. "
"Basically, a <quote>drawable</quote> is anything that can be drawn on with "
"painting tools. If a layer is currently active, it is shown highlighted in "
"the Layers dialog, and its name is shown in the status area of the image "
"window. If not, you can activate it by clicking on it. If none of the layers "
"are highlighted, it means the active drawable is something else than a layer."
msgstr ""
"<indexterm><primary>Drawable</primary></indexterm> 열린 이미지들은 각각 한 번"
"에 하나의 <emphasis>활성화 drawable</emphasis> 영역만을 갖습니다. 이 "
"<quote>drawable</quote> 은 레이어, 채널, 레이어 마스크, 선택 마스크 등과 같"
"은 김프 개념 중 하나입니다(<quote>drawable</quote>은 페인트 도구로 그릴 수 있"
"는 모든 것을 의미합니다). 레이어가 활성화되면 레이어 대화 상자에 밝게 표시되"
"며, 해당 레이어의 이름이 이미지 창의 상태창에 표시됩니다. 레이어를 활성화시키"
"려면 레이어 대화 상자에서 원하는 레이어를 클릭합니다. 만약 레이어 대화 상자에"
"서 어떤 레이어 강조되어 있지 않다면, 그것은 레이어가 아닌 다른 곳이 활성화된 "
"drawable 인 상태입니다."

#: src/concepts/layers.xml:68(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In the menu bar, you can find a menu called <guimenu>Layer</guimenu>, "
"containing a number of commands that affect the active layer of the image. "
"The same menu can be accessed by right-clicking in the Layers dialog."
msgstr ""
"이미지 창의 메뉴바의 <guimenu>레이어</guimenu> 메뉴를 보면 현재 활성화되어 있"
"는 레이어에 사용할 수 있는 명령들이 있습니다. 혹은 레이어 대화 상자에서 오른"
"쪽 마우스 버튼을 누르면 같은 메뉴를 볼 수 있습니다."

#: src/concepts/layers.xml:75(title)
msgid "Layer Properties"
msgstr "레이어의 속성"

#: src/concepts/layers.xml:77(para)
msgid "Each layer in an image has a number of important attributes:"
msgstr "이미지의 각 레이어들은 다음과 같은 주요 속성을 갖습니다. :"

#: src/concepts/layers.xml:83(term)
msgid "Name"
msgstr "이름"

#: src/concepts/layers.xml:85(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Every layer has a name. This is assigned automatically when the layer is "
"created, but you can change it. You can change the name of a layer either by "
"double-clicking on it in the Layers dialog, or by right-clicking there, and "
"then selecting the top entry in the menu that appears, <guimenuitem>Edit "
"Layer Attributes</guimenuitem>."
msgstr ""
"레이어는 각각의 고유 이름이 있고, 이것은 레이어 생성시에 자동으로 부여되지만 "
"바꿀 수 있습니다. 레이어의 이름을 바꾸려면 레이어 대화 상자에 있는 레이어 이"
"름을 더블 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 하면 나오는 메뉴에서 맨 위의 "
"<guimenuitem>레이어 속성 변경</guimenuitem> 메뉴를 이용합니다."

#: src/concepts/layers.xml:97(term)
msgid "Presence or absence of an alpha channel"
msgstr "알파 채널의 존재 유무"

#: src/concepts/layers.xml:100(primary)
msgid "Background layer"
msgstr "배경 레이어"

#: src/concepts/layers.xml:103(primary)
msgid "Transparency"
msgstr "투명도"

#: src/concepts/layers.xml:104(secondary)
msgid "Background layer transparency"
msgstr "배경 레이어 투명도"

#: src/concepts/layers.xml:106(para)
#, fuzzy
msgid ""
"An alpha channel encodes information about how transparent a layer is at "
"each pixel. It is visible in the Channel Dialog: white is complete opacity, "
"black is complete transparency and gray levels are partial transparencies."
msgstr ""
"알파 채널은 레이어의 각 픽셀의 투명도에 대한 정보를 담고 있습니다. 이것은 채"
"널 대화 상자를 보면 확인해 볼 수 있는데, 흰색은 완전한 불투명, 검정색은 완전"
"한 투명, 회색은 반투명한 것입니다."

#: src/concepts/layers.xml:112(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The <emphasis>background layer</emphasis> is special. If you have just "
"created a new image, it only has one layer, which is the background layer. "
"If the image has been created with an opaque Fill type, this one layer has "
"no Alpha channel. To get a background layer with transparency, either create "
"your new image with a transparent Fill type, or you use the <link "
"linkend=\"gimp-layer-alpha-add\">Add an Alpha Channel</link> command."
msgstr ""
"그런데 배경 레이어는 조금 특별합니다. 새 이미지를 막 만들었을 경우에는 한 개"
"의 배경 레이어만 존재합니다. 이때 이미지를 불투명한 색으로 채워진 타입으로 만"
"들었다면, 배경 레이어에는 알파 채널이 없습니다. 하지만 이 이후에 만드는 모든 "
"새 레이어는 불투명한 색으로 채워도 자동으로 알파 채널이 포함됩니다. 배경 레이"
"어에 알파 채널을 추가하려면 새 이미지를 만들때 투명으로 채우거나 알파 채널 더"
"하기 메뉴를 이용합니다."

#: src/concepts/layers.xml:122(para)
msgid ""
"If you add a <emphasis>new layer</emphasis>, even with an opaque Fill type, "
"an Alpha channel is automatically added to the layer."
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:126(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Every layer other than the bottom layer of an image automatically has an "
"Alpha channel, but you can't see a grayscale representation of the alpha "
"values. See <link linkend=\"glossary-alpha\">Alpha</link> in Glossary for "
"more information."
msgstr ""
"배경 레이어를 제외한 모든 레이어는 알파채널을 갖고 있습니다. 배경 레이어의 경"
"우는 선택사항입니다. 대부분의 동작은 알파채널이 없이는 불가능한데, 그 확실한 "
"예가 레이어의 상하 위치를 바꾸는 것입니다(배경레이어는 항상 최하단에 있어야 "
"하기 때문에 이러한 일을 할수 없도록 알파채널이 없습니다). 그리고 투명성을 요"
"하는 작업 역시 마찬가지입니다. 알파 채널이 없는 레이어에 알파 채널을 추가하려"
"면, <menuchoice><guimenu>레이어</guimenu><guisubmenu>투명</"
"guisubmenu><guimenuitem>알파 채널 더하기</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이"
"용하거나, 레이어 대화 상자에서 마우스 오른쪽버튼 클릭을 하면 나타나는 메뉴에"
"서 <guimenuitem>알파 채널 더하기</guimenuitem> 를 이용합니다. 그리고 알파 채"
"널을 삭제하려면 레이어 대화 상자에서 대상 레이어를 활성화시키고, "
"<menuchoice><guimenu>레이어</guimenu><guisubmenu>투명</"
"guisubmenu><guimenuitem>Semi-Flatten</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 선택합"
"니다."

#: src/concepts/layers.xml:134(title)
msgid "Example for Alpha channel"
msgstr "알파 채널의 예제"

#: src/concepts/layers.xml:136(primary)
msgid "Alpha Channel"
msgstr "Alpha Channel(알파 채널)"

#: src/concepts/layers.xml:140(title)
msgid "Alpha channel example: Basic image"
msgstr "알파 채널 예제: 기본 이미지"

#: src/concepts/layers.xml:147(para)
#, fuzzy
msgid ""
"This image has three layers painted with pure 100% opaque Red, Green, and "
"Blue. In the Channel Dialog, you can see that an alpha Channel has been "
"added. It is white because the image is not transparent since there is at "
"least one 100% opaque layer. The current layer is the red one: since it is "
"painted with pure red, there is no green and no blue and the corresponding "
"channels are black."
msgstr ""
"이 이미지는 불투명도 100%의 빨강, 녹색, 파랑색으로 칠해진 세 개의 레이어로 구"
"성되어 있습니다. 그리고 채널 대화 상자를 보면, 알파 채널이 추가되어 있음을 확"
"인할 수 있습니다. 알파 채널은 흰색인데, 이것은 이미지 전체에 투명한 부분이 하"
"나도 없기 때문입니다. 현재 선택된 채널은 빨강 채널로 순수한 빨강색으로 칠해"
"져 녹색이나 파랑색이 전혀 없습니다. 따라서 녹색과 파랑색 채널은 검정색으로 표"
"시됩니다."

#: src/concepts/layers.xml:160(title)
msgid "Alpha channel example: One transparent layer"
msgstr "알파 채널 예제 : 한 개의 투명한 레이어가 있는 경우"

#: src/concepts/layers.xml:167(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular "
"selection, <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</"
"guimenuitem></menuchoice>). The second layer, green, is visible. The Alpha "
"channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the "
"image."
msgstr ""
"첫번째 레이어의 왼쪽 부분을 투명하게 만들었습니다. (사각 선택, 편집/지우기) "
"두번째 레이어는 녹색으로 첫번째 레이어의 투명한 부분을 통해 일부가 보입니다. "
"하지만 이미지에 불투명한 레이어가 있기 때문에 알파 채널은 여전히 흰색입니다."

#: src/concepts/layers.xml:178(title)
msgid "Alpha channel example: Two transparent layers"
msgstr "알파 채널 예제: 두 개의 투명한 레이어가 있는 경우"

#: src/concepts/layers.xml:185(para)
msgid ""
"The left part of the second layer has been made transparent. The third "
"layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha "
"channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the "
"image."
msgstr ""
"두번째 레이어의 왼쪽 부분도 투명하게 만들었습니다. 따라서 세번째 파랑색 레이"
"어가 첫번째, 두번째 레이어를 봉해 보이게 됩니다. 하지만 이미지에 불투명한 레"
"이어가 있기 때문에 알파 채널은 여전히 흰색입니다."

#: src/concepts/layers.xml:195(title)
msgid "Alpha channel example: Three transparent layers"
msgstr "알파 채널 예제 : 세 개의 투명한 레이어가 있는 경우"

#: src/concepts/layers.xml:202(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The left part of the third layer has been cleared. The Alpha channel is "
"still white and the left part of the layer is opaque, because the background "
"layer has no Alpha channel. In this case, the Clear command works like the "
"Eraser and uses the Background color of Toolbox."
msgstr ""
"세번째 레이어의 왼쪽 부분도 투명하게 만들었습니다. 하지만 배경레이어에는 알"
"파 채널이 없기 때문에 세번째 레이어는 흰색이 되고, 결국 이미지에는 여전히 불"
"투명한 레이어가 존재하므로, 알파 채널은 흰색으로 표시됩니다. 이처럼 배경 레이"
"어에서 지우기 명령은 지우개를 이용해 도구 상자의 배경색으로 지우기처럼 동작합"
"니다."

#: src/concepts/layers.xml:213(title)
msgid "Alpha channel example: Alpha channel added to the Background"
msgstr "알파 채널 예제 : 배경레이어에 알파 채널을 추가한 경우"

#: src/concepts/layers.xml:222(para)
#, fuzzy
msgid ""
"We used the <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Transparency</"
"guimenuitem><guisubmenu>Add Alpha Channel</guisubmenu></menuchoice> command, "
"on the Background layer. Now, the left part of the image is fully "
"transparent and has the color of the page where the image is shown. The left "
"part of the Alpha Channel thumbnail is black (transparent) in the Channel "
"Dialog."
msgstr ""
"<menuchoice><guimenu>레이어</guimenu><guimenuitem>투명</"
"guimenuitem><guisubmenu>알파 채널 추가</guisubmenu></menuchoice> 명령을 통해 "
"배경 레이어에 알파 채널을 추가합니다. 그러면 이미지의 왼쪽 부분이 완전히 투명"
"해지고, 이미지가 놓여있는 페이지의 색상이 드러납니다. 그리고 채널 대화 상자"
"의 알파 채널 미리보기의 왼쪽 부분도 검정색(투명)으로 바뀝니다."

#: src/concepts/layers.xml:244(term)
msgid "Layer type"
msgstr "레이어 타입"

#: src/concepts/layers.xml:247(primary) src/concepts/layers.xml:315(primary)
#: src/concepts/layers.xml:378(primary) src/concepts/layers.xml:382(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:9(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:15(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:22(primary)
#: src/concepts/layer-groups.xml:19(primary)
#: src/concepts/docks.xml:320(primary)
msgid "Layer"
msgstr "Layer(레이어)"

#: src/concepts/layers.xml:248(secondary)
msgid "Type"
msgstr "Type(유형)"

#: src/concepts/layers.xml:250(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The layer type is determined by the image type (see previous section), and "
"the presence or absence of an alpha channel. These are the possible layer "
"types:"
msgstr ""
"레이어 타입은 이미지의 종류나 알파 채널의 유무로 결정됩니다. 다음은 그 타입들"
"입니다. :"

#: src/concepts/layers.xml:256(para)
msgid "RGB"
msgstr "RGB"

#: src/concepts/layers.xml:257(para)
msgid "RGBA"
msgstr "RGBA"

#: src/concepts/layers.xml:258(para)
msgid "Gray"
msgstr "그레이"

#: src/concepts/layers.xml:259(para)
msgid "GrayA"
msgstr "그레이A"

#: src/concepts/layers.xml:260(para)
msgid "Indexed"
msgstr "인덱스"

#: src/concepts/layers.xml:261(para)
msgid "IndexedA"
msgstr "인덱스A"

#: src/concepts/layers.xml:263(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The main reason this matters is that some filters (in the <guimenu>Filters</"
"guimenu> menu) only accept a subset of layer types, and appear disabled in "
"the menu if the active layer does not have a supported type. Often you can "
"rectify this either by changing the mode of the image, or by adding or "
"removing an alpha channel."
msgstr ""
"이렇게 분류되는 가장 큰 이유는 핕터 메뉴에 있는 대부분의 <guimenu>필터</"
"guimenu>들이 각자에 적합한 종류의 레이어에만 사용이 가능하기 때문입니다. 따라"
"서 활성화된 레이어가 특정 필터를 쓰기에 적합하지 않은 타입이면, 해당 필터 메"
"뉴가 비활성화됩니다. 이러한 경우 보통은 이미지의 모드를 바꾸거나 알파 채널을 "
"추가/삭제함으로써 해결할 수 있습니다."

#: src/concepts/layers.xml:275(term)
msgid "<placeholder-1/> Visibility"
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:288(primary) src/concepts/layer-groups.xml:112(term)
msgid "Visibility"
msgstr "보기"

#: src/concepts/layers.xml:289(secondary) src/concepts/docks.xml:373(term)
msgid "Icon"
msgstr "아이콘"

#: src/concepts/layers.xml:291(para)
#, fuzzy
msgid ""
"It is possible to remove a layer from an image, without destroying it, by "
"clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling "
"the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat "
"toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images "
"containing many layers, with varying opacity, you often can get a better "
"picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of "
"the other layers."
msgstr ""
"<quote>보기 전환</quote> 은 레이어를 손상시키지 않고 일시적으로 보이지 않게 "
"하는 기능으로, 레이어 대화 상자에서 <guiicon><inlinegraphic fileref=\"../"
"images/dialogs/stock-eye-20.png\"/></guiicon> 모양을 클릭해서 사용할 수 있습"
"니다. 대부분의 동작들은 보기 기능이 꺼진 레이어들을 마치 없는 것처럼 취급합니"
"다. 만약 다양한 투명도를 가진 많은 레이어를 포함한 이미지로 작업을 하는 경"
"우, 보다 나은 이미지를 위해 일부 레이어들을 숨겨둘 필요도 있을 것입니다."

#: src/concepts/layers.xml:302(para)
msgid ""
"If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause "
"all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden."
msgstr ""
"<emphasis>Shift</emphasis> 버튼을 누른채 눈 모양을 클릭하면, 방금 클릭한 레이"
"어를 <emphasis>제외</emphasis>한 모든 레이어를 숨깁니다."

#: src/concepts/layers.xml:312(term)
msgid "Active layer"
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:316(secondary)
msgid "Activate"
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:318(para)
msgid ""
"Usually, you activate a layer, to work on it, clicking it in the layer list. "
"When you have a lot of layers, finding which layer an element of the image "
"belongs to is not easy: then, press <keycap>Alt</keycap> and click with "
"Mouse wheel on this element to activate its layer. The available layers will "
"be looped through (starting from the upper one) while the <keycap>Alt</"
"keycap> is held and the picked layer will be temporarily displayed in the "
"status bar."
msgstr ""

#: src/concepts/layers.xml:332(term)
#, fuzzy
msgid "<placeholder-1/> Linkage to other layers"
msgstr "다른 레이어와 연결"

#: src/concepts/layers.xml:346(secondary)
msgid "Linkage"
msgstr "연결"

#: src/concepts/layers.xml:349(primary)
msgid "Chain icon"
msgstr "체인 아이콘"

#: src/concepts/layers.xml:351(para)
msgid ""
"If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain "
"icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers "
"(for example with the Move tool or a transform tool)."
msgstr ""
"눈 모양 아이콘과 레이어 미리보기 사이를 클릭하면, 연결 아이콘이 나타납니다. "
"이것을 이용해 움직이거나 변형하기 등의 복수 레이어에 적용해야 하는 동작들을 "
"위해 레이어들을 그룹지을 수 있습니다."

#: src/concepts/layers.xml:358(title)
msgid "Layer Dialog"
msgstr "레이어 대화 상자"

#: src/concepts/layers.xml:365(para)
msgid "Red: Linkage to others layers. Green: Visibility."
msgstr "빨간색: 다른 레이어에 연결, 녹색: 레이어 표시 여부"

#: src/concepts/layers.xml:375(term)
msgid "Size and boundaries"
msgstr "크기와 경계"

#: src/concepts/layers.xml:379(secondary)
msgid "Size"
msgstr "크기"

#: src/concepts/layers.xml:383(secondary)
msgid "Boundaries"
msgstr "경계"

#: src/concepts/layers.xml:385(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In <acronym>GIMP</acronym>, the boundaries of a layer do not necessarily "
"match the boundaries of the image that contains it. When you create text, "
"for example, each text item belongs to its own separate layer, and the layer "
"size is automatically adjusted to contain the text and nothing more. Also, "
"when you create a new layer using cut-and-paste, the new layer is sized just "
"large enough to contain the pasted item. In the image window, the boundaries "
"of the currently active layer are shown outlined with a black-and-yellow "
"dashed line."
msgstr ""
"김프에서는 레이어의 경계가 이미지의 경계와 같은 필요가 없습니다. 예를 들어 텍"
"스트를 쓰면, 텍스트는 새 레이어에 생성되며, 각 텍스트 레이어는 텍스트의 크기"
"와 같은 크기로 생성됩니다. 또한 잘라넣기-붙여넣기 를 이용해 새로운 레이어를 "
"만들 경우에도 새 레이어는 붙여질 부분의 크기에 맞춰 생성됩니다. 이미지 창에"
"서 현재 활성화된 레이어의 경계는 검정과 노랑이 섞인 점선으로 표시됩니다."

#: src/concepts/layers.xml:396(para)
msgid ""
"The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer "
"outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this "
"causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of "
"several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</"
"guimenu> menu."
msgstr ""
"이 점선 밖의 공간에서는 아무런 작업도 할 수 없는데, 그것은 실제로 거기엔 아무"
"것도 존재하지 않기 때문입니다. 따라서 이런 문제에 부딪힐 경우에는, <guimenu>"
"레이어</guimenu> 메뉴의 하단에 있는 몇 가지 명령들을 통해 레이어의 크기를 조"
"정하면 됩니다."

#: src/concepts/layers.xml:404(para)
msgid ""
"The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, "
"not its contents. So, if you are working with large images or images that "
"contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible "
"size."
msgstr ""
"레이어가 차지하는 메모리의 총량은 레이어의 내용이 아닌 넓이에 의해 좌우됩니"
"다. 따라서 큰 이미지나 많은 레이어를 가진 이미지로 작업을 한다면 레이어의 크"
"기를 적절하게 조절할 필요가 있습니다."

#: src/concepts/layers.xml:415(term) src/concepts/layer-groups.xml:272(term)
msgid "Opacity"
msgstr "불투명도"

#: src/concepts/layers.xml:417(para)
msgid ""
"The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from "
"layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, "
"with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity."
msgstr ""
"레이어의 불투명도는 바로 밑에 위치한 레이어의 색상을 얼마만큼 투과시킬 것인가"
"에 대한 것입니다. 불투명도의 범위는 0부터 100으로, 0은 완전 투명, 100은 완전 "
"불투명입니다."

#: src/concepts/layers.xml:427(term)
msgid "Mode"
msgstr "모드"

#: src/concepts/layers.xml:429(para)
msgid ""
"The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with "
"colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a "
"sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a "
"section of its own, which follows. See <xref linkend=\"gimp-concepts-layer-"
"modes\"/>."
msgstr ""
"레이어의 모드는 레이어의 색상을 하위 레이어의 색상과 어떠한 방식으로 혼합시"
"킬 것인가에 대한 것입니다. 이것은 상당히 복잡하나 그만큼 중요하므로 <xref "
"linkend=\"gimp-concepts-layer-modes\"/> 에 따로 설명이 되어 있습니다."

#: src/concepts/layers.xml:440(term) src/concepts/layers.xml:444(secondary)
msgid "Layer mask"
msgstr "레이어 마스크"

#: src/concepts/layers.xml:443(primary)
msgid "Masks"
msgstr "Masks(마스크)"

#: src/concepts/layers.xml:447(para)
msgid ""
"In addition to the alpha channel, there is another way to control the "
"transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which "
"is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not "
"have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, "
"and how to work with them, are described much more extensively in the <link "
"linkend=\"gimp-layer-mask\">Layer Mask</link> section."
msgstr ""
"레이어에는 알파 채널외에 투명도를 조절할 수 있는 방법이 하나 더 있습니다. 그"
"것은 <emphasis>레이어 마스크</emphasis>를 추가하는 것으로 레이어 마스크는 레"
"이어와 연동된 추가적인 그레이스케일 drawable 영역입니다. 기본적으로는 레이어"
"에 없으며, 따로 추가를 해주어야 합니다. 레이어 마스크의 동작에 대한 자세한 설"
"명은 레이어 마스크에 있습니다."

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#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-hue-mask1.jpg'; "
"md5=4632ac26ea953a1f18b0d4d0bb41c986"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-hue-mask1.jpg'; "
"md5=4632ac26ea953a1f18b0d4d0bb41c986"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1163(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-hue-mask2.jpg'; "
"md5=f21fe0896adbe402e6871e6f9429a2c5"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-hue-mask2.jpg'; "
"md5=f21fe0896adbe402e6871e6f9429a2c5"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1196(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-saturation-mask1.jpg'; "
"md5=2af0a3ecc73ac4d50fc5d44aa776ffc8"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-saturation-mask1.jpg'; "
"md5=2af0a3ecc73ac4d50fc5d44aa776ffc8"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-saturation-mask2.jpg'; "
"md5=556626e96b4f4e9356188cd2ed18d14d"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-saturation-mask2.jpg'; "
"md5=556626e96b4f4e9356188cd2ed18d14d"

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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1238(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-color-mask1.jpg'; "
"md5=1c086e9001b32c62d9fed9d1203add7c"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-color-mask1.jpg'; "
"md5=1c086e9001b32c62d9fed9d1203add7c"

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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1249(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-color-mask2.jpg'; "
"md5=fbf733f2ce0b12fb8d33a5798a4c85fb"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-color-mask2.jpg'; "
"md5=fbf733f2ce0b12fb8d33a5798a4c85fb"

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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1280(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-value-mask1.jpg'; "
"md5=cd3b87d52f0c7030f9fe4b226768941d"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask1.jpg'; "
"md5=cd3b87d52f0c7030f9fe4b226768941d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1291(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/legacy-layer-mode-value-mask2.jpg'; "
"md5=b75542ef3a465239a6d9db10852c20a8"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask2.jpg'; "
"md5=b75542ef3a465239a6d9db10852c20a8"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:6(title)
#, fuzzy
msgid "Legacy Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:10(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:16(secondary)
msgid "Modes"
msgstr "모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:11(tertiary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:15(secondary)
msgid "Legacy"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:14(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:29(primary)
msgid "Modes of layers"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:18(para)
msgid ""
"Since <acronym>GIMP</acronym> 2.10 layer modes have changed. The old "
"perceptual layer modes are still available for backwards compatibility. They "
"are called <quote>legacy layer modes</quote>. These legacy layer modes will "
"be used when loading images made before the introduction of the new, mostly "
"linear, layer modes."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:25(para)
msgid ""
"For more information on layer modes in general, see the default <link "
"linkend=\"gimp-concepts-layer-modes\">Layer Modes</link>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:31(title)
#, fuzzy
msgid "Selecting legacy layer mode"
msgstr "레이어 모드 합치기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:38(para)
#, fuzzy
msgid "Image showing the top of the Layer Dialog"
msgstr "레이어 대화 상자의 탭 메뉴"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:45(para)
msgid ""
"If you need to stay compatible with older GIMP versions or you need to use "
"the legacy layer modes for other reasons, look for the icon to the right of "
"the layer modes selection. This drop down menu will let you choose between "
"<guilabel>Default</guilabel> and <guilabel>Legacy</guilabel>. If you choose "
"the latter, the layer modes list will only show the legacy layer modes and "
"all modes will have <quote>(legacy)</quote> behind their name (the selected "
"mode will use the short version <quote>(l)</quote>)."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:56(title)
#, fuzzy
msgid "Images (masks) used for the layer mode examples"
msgstr "레이어 모드의 이미지(마스크) 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:62(para)
msgid "Mask 1"
msgstr "마스크 1"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:70(para)
msgid ""
"Mask 2 (note: this image is not the actual mask used, but a screenshot of "
"the mask with the checkerboard pattern showing the transparent parts in GIMP)"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:80(title)
#, fuzzy
msgid "Images (backgrounds) used for the layer mode examples"
msgstr "레이어 모드의 이미지(배경) 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:86(para)
msgid "Key fob"
msgstr "열쇠 고리"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:94(para)
msgid "Ducks"
msgstr "오리"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:99(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In the descriptions of the layer modes below, the equations are also shown. "
"This is for those who are curious about the mathematics of the layer modes. "
"You do not need to understand the equations in order to use the layer modes."
msgstr ""
"아래에는 레이어 모드에 따른 레이어간의 관계식에 대한 설명이 있습니다. 이는 레"
"이어 모드의 수학적 관계를 보여주긴 하지만, 실제로 레이어 모드를 사용하는 데에"
"는 몰라도 되는 것입니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:105(para)
msgid "The equations are in a shorthand notation. For example, the equation"
msgstr "이러한 공식들은 약어 수식으로, 예를 들어"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:109(title)
msgid "Example"
msgstr "예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:110(alt)
msgid "$$E = M + I$$"
msgstr "$$E = M + I$$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:113(para)
#, fuzzy
msgid ""
"means, <quote>For each pixel in the upper (<emphasis>M</emphasis>ask) and "
"lower (<emphasis>I</emphasis>mage) layer, add each of the corresponding "
"color components together to form the <emphasis>E</emphasis> resulting "
"pixel's color.</quote> Pixel color components must always be between 0 and "
"255."
msgstr ""
"는 <quote> 상위 레이어(<emphasis>M</emphasis>ask)와 하위 레이어(<emphasis>I</"
"emphasis>mage)의 같은 위치에 있는 각 픽셀의 색상을 조합한 값은 <emphasis>E</"
"emphasis> 이다라는 의미입니다. </quote> 픽셀이 갖을 수 있는 색상값의 범위는 0"
"부터 255까지입니다. 특별한 설명이 없는한 0보다 낮은 값은 0으로, 255보다 높은 "
"값은 255로 조정됩니다."

#. cf. bug #544965 (2008-07-27)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:122(para)
msgid ""
"Unless the description below says otherwise, a negative color component is "
"set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:127(para)
msgid ""
"The examples below show the effects of each of the legacy modes. Note that "
"for simplicity we will omit <quote>(legacy)</quote> when mentioning the "
"layer modes here."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:132(para)
msgid ""
"Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the "
"layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. "
"You are encouraged to try them out yourself. You might start with two "
"similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by "
"being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what "
"happens with the layer modes."
msgstr ""
"각 모드에 따른 결과는 레이어의 색상에 의해 좌우되기 대문에, 이 예제들의 결과"
"는 절대적인 것이 아닙니다. 이것은 단지 모드가 어떻게 동작하는지에 대한 설명"
"을 위한 것입니다. 직접 테스트해보기를 원한다면, 약간 변형된 비슷한 이미지를 "
"가지고 해보는 것이 좋습니다.(레이어를 복사한 다음, 블루어, 이동, 회전, 비율 "
"조정, 색상 반전 등을 통해 이미지를 변형합니다.) 그런 후에 레이어 모드를 바꿔"
"가면서 그 변화를 확인합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:142(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:121(title)
#, fuzzy
msgid "Normal Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:144(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:148(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:129(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:133(secondary)
msgid "Normal"
msgstr "일반"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:147(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:199(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:278(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:332(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:393(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:450(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:507(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:561(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:616(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:677(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:739(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:802(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:875(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:929(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:981(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1033(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1085(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1141(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1185(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1227(primary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1269(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:12(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:19(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:132(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:175(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:222(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:257(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:289(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:323(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:366(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:405(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:446(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:487(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:527(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:572(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:610(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:651(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:689(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:730(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:774(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:811(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:850(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:892(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:936(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:974(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1011(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1054(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1094(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1131(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1164(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1200(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1236(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1280(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1313(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1345(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1376(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1422(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1453(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1485(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1518(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1552(primary)
msgid "Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:150(para)
msgid "In this group, only <quote>Normal</quote> is normal."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:154(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:136(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Normal</quote>"
msgstr "<quote>일반</quote> 모드 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:161(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:213(para)
msgid "Both images are blended into each other with the same intensity."
msgstr "두 이미지가 같은 농도로 서로 혼합되었습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:173(para)
msgid ""
"With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with "
"<quote>Normal</quote>."
msgstr ""
"불투명도 100%의 상위 레이어를 <quote>일반</quote> 모드로 하위 레이어와 혼합시"
"킨 모습입니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:180(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:162(para)
msgid ""
"<guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top "
"covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer "
"when you use this mode, the layer must have some transparent areas."
msgstr ""
"<guilabel>일반</guilabel> 모드는 레이어 모드의 기본값입니다. 상위 레이어는 하"
"위 레이어를 전부 덮습니다. 이 모드에서 하위 레이어에 어떠한 것이 있는지 알려"
"면, 상위 레이어에 투명한 부분이 있어야만 합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:186(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:316(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:375(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:437(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:488(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:545(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:600(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:661(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:913(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:968(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1020(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1072(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1124(para)
msgid "The equation is:"
msgstr "공식 :"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:188(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Normal</quote>"
msgstr "<quote>번(Burn)</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:189(alt)
msgid "$$E = M$$"
msgstr "$$E = M$$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:196(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:200(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:203(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:172(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:176(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:179(primary)
msgid "Dissolve"
msgstr "분해"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:206(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:182(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>"
msgstr "<quote>분해</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:225(para)
msgid ""
"With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with "
"<quote>dissolve</quote>."
msgstr ""
"불투명도 100%의 상위 레이어를 <quote>분해</quote> 모드로 하위 레이어와 혼합시"
"킨 모습입니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:232(para)
msgid ""
"<guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer "
"beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial "
"transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a "
"painting mode."
msgstr ""
"<guilabel>분해</guilabel> 모드는 상위 레이어를 분해하여 부분적으로 투명한 영"
"역에 무작위 패턴의 픽셀을 뿌려줍니다. 이는 레이어 모드와 페인팅 모드에서 모"
"두 유용한 모드입니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:239(para)
msgid ""
"This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to "
"see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates "
"<quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows "
"the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly "
"seen how the pixels are dispersed."
msgstr ""
"이 모드는 특히 이미지의 경계를 드러내는데, 이는 확대된 스크린샷에서 쉽게 볼 "
"수 있습니다. 왼쪽의 이미지는 <quote>보통</quote> 모드(enlarged)의 이미지이"
"고, 오른쪽 이미지는 <quote>분해</quote> 모드의 이미지로 픽셀이 어떻게 분산되"
"는지를 잘 보여주고 있습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:248(title)
msgid "Enlarged screenshots"
msgstr "스크린샷 확대"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:255(para)
msgid "Normal mode."
msgstr "일반 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:264(para)
msgid "Dissolve mode."
msgstr "분해 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:273(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:356(title)
#, fuzzy
msgid "Lighten Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:275(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:279(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:282(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:363(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:367(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:370(primary)
msgid "Lighten only"
msgstr "밝은 색만"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:285(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:373(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>"
msgstr "<quote>밝은 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:292(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:346(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:407(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:464(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:521(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:575(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:630(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:691(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:753(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:816(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:889(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:943(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:995(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1047(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1099(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1155(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1199(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1241(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1283(para)
msgid "Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity."
msgstr "마스크 1 을 불투명도 100%로 하여 상위 레이어로 사용하였습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:303(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:357(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:418(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:475(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:532(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:586(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:641(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:702(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:764(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:827(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:900(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:954(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1006(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1058(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1110(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1166(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1210(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1252(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1294(para)
msgid "Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity."
msgstr "마스크 2 를 불투명도 100%로 하여 상위 레이어로 사용하였습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:309(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:387(para)
msgid ""
"<guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each "
"pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and "
"uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have "
"no effect on the final image and completely white layers result in a white "
"image."
msgstr ""
"<guimenuitem>밝은 색만</guimenuitem> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 픽"
"셀값을 대조하여 작은 값을 취합니다. 따라서 한 레이어가 검정색 이미지이면 최"
"종 이미지에는 변화가 없고, 하얀색 이미지이면 최종 이미지는 하얀색 이미지가 됩"
"니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:318(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>"
msgstr "<quote>밝은 색만</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:319(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\max(M, I)$$"
msgstr "$E = max( (I - M),0)$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:322(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:383(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:494(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:551(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:606(para)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:919(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:477(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:553(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:600(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1084(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1121(para)
msgid "The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter."
msgstr ""
"이 모드는 상호적인 성격을 갖으므로, 두 레이어의 위치에는 영향을 받지 않습니"
"다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:329(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:333(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:336(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:443(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:447(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:450(primary)
msgid "Screen"
msgstr "화면"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:339(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:453(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Screen</quote>"
msgstr "<quote>스크린</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:363(para)
msgid ""
"<guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible "
"pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them "
"from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this "
"value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes "
"<quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black "
"layer, which does not change the other layer, and a white layer, which "
"results in a white image. Darker colors in the image appear to be more "
"transparent."
msgstr ""
"<guilabel>스크린</guilabel> 모드는 두 레이어의 픽셀값들을 각각 255에서 뺀 다"
"음, 두 값을 곱한 뒤 255로 나눈 값을 다시 255에서 뺀 값을 취합니다. 이 모드를 "
"적용하면, 이미지는 밝아지고, 때때로 <quote>빛바랜</quote> 느낌을 주기도 합니"
"다. 하지만 한쪽 레이어가 검정색 레이어일 경우에는 아무 변화도 일어나지 않고, "
"흰색 레이어일 경우에는 흰색 이미지로 됩니다. 그리고 어두운 계열의 색상일수록 "
"조금더 투명해지게 됩니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:377(title)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:782(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Screen</quote>"
msgstr "<quote>스크린</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:378(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = 255 - \\frac{(255-M)\\times (255-I)}{255}$$"
msgstr "$E = \\frac{I*256}{(255-M)+1}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:390(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:394(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:397(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:484(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:488(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:491(primary)
msgid "Dodge"
msgstr "닷지(Dodge)"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:400(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:494(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Dodge</quote>"
msgstr "<quote>뒤쪽으로</quote> 모드 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:424(para)
msgid ""
"<guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower "
"layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top "
"layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be "
"inverted."
msgstr ""
"<guilabel>닷지(Dodge)</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에 256을 곱한뒤, "
"이를 상위 레이어 픽셀값을 반전시킨 값으로 나눈 값을 취합니다. 이 모드를 적용"
"하면, 이미지는 밝하지며, 몇몇 색상은 반전되기도 합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:430(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:513(para)
msgid ""
"In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the "
"exposure in particular areas of the image. This brings out details in the "
"shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images "
"and with a painting tool, rather than as a layer mode."
msgstr ""
"사진 보정에서 닷지(Dodge)는 어두운 방에서 찍은 사진의 특정 부분 노출값을 증가"
"시켜 줄때 사용됩니다. 이를 적용하면 그림자 속에 숨어있던 부분들이 드러납니"
"다. 하지만 그레이스케일의 이미지에서 이러한 용도로 사용한다면, 레이어 모드보"
"다 페인팅 도구 중 닷지(Dodge)/번(Burn) 도구를 사용하는 것이 좋습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:439(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>"
msgstr "<quote>곱하기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:440(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\frac{256\\times I}{(255 - M) + 1}$$"
msgstr "$M &gt; 128: E = 255- \\frac{(255-I)*(255-(2*(M-128)))}{256}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:447(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:451(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:454(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:524(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:528(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:531(primary)
msgid "Addition"
msgstr "더하기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:457(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:534(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Addition</quote>"
msgstr "<quote>더하기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:481(para)
msgid ""
"<guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the "
"upper and lower layers are added to each other. The resulting image is "
"usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, "
"so some of the light colors may be set to the maximum value of 255."
msgstr ""
"<guilabel>더하기</guilabel> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 픽셀값들을 서"
"로 더한 것입니다. 이 모드를 적용하면 이미지는 밝아집니다. 공식에서 보듯, 모"
"든 픽셀은 255 를 최대값으로 갖으므로 그보다 큰 값은 255로 조정됩니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:490(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Addition</quote>"
msgstr "<quote>더하기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:491(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\min\\bigl( (M + I), 255\\bigr)$$"
msgstr "$E = min( (M + I), 255)$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:502(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:562(title)
#, fuzzy
msgid "Darken Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:504(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:508(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:511(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:569(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:573(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:576(primary)
msgid "Darken only"
msgstr "어두운 색만"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:514(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:579(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Darken only</quote>"
msgstr "<quote>어두운 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:538(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:593(para)
msgid ""
"<guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each "
"pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and "
"uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have "
"no effect on the final image and completely black layers result in a black "
"image."
msgstr ""
"<guimenuitem>어두운 색만</guimenuitem> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 "
"픽셀값을 대조하여 작은 값을 취합니다. 따라서 한 레이어가 휜색 이미지이면 최"
"종 이미지에는 변화가 없고, 검정색 이미지이면 최종 이미지는 검정색 이미지가 됩"
"니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:547(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>"
msgstr "<quote>어두운 색만</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:548(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\min(M, I)$$"
msgstr "$E = min(M,I)$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:558(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:562(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:565(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:648(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:652(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:655(primary)
msgid "Multiply"
msgstr "곱하기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:568(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:658(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Multiply</quote>"
msgstr "<quote>곱하기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:592(para)
msgid ""
"<guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper "
"layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. "
"The result is usually a darker image. If either layer is white, the "
"resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer "
"is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0)."
msgstr ""
"<guilabel>곱하기</guilabel> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 픽셀의 색상"
"값을 서로 곱한 뒤 255로 나눈 값을 취합니다. 결과는 일반적으로 어두운 이미지"
"가 되지만 흰색 레이어와 곱하기를 하면 아무런 변화가 없습니다(1 * I = I). 그리"
"고 검은색 레이어와 곱하기를 하면, 이미지는 완전히 검정색으로 칠해집니다(0 * "
"I = 0)."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:602(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>"
msgstr "<quote>곱하기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:603(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\frac{M \\times I}{255}$$"
msgstr "$E = \\frac{I*256}{(255-M)+1}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:613(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:617(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:620(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:686(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:690(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:693(primary)
msgid "Burn"
msgstr "번(Burn)"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:623(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:696(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Burn</quote>"
msgstr "<quote>번(Burn)</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:647(para)
msgid ""
"<guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, "
"multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper "
"layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat "
"similar to <quote>Multiply</quote> mode."
msgstr ""
"<guilabel>번(Burn)</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후 256"
"을 곱하고, 상위 레이어의 픽셀값에 1을 더한 값으로 나눈 뒤, 다시 반전시킨 값"
"을 취합니다. 이 모드를 적용하면, 이미지가 어두워지고, 때로는 <quote>곱하기</"
"quote> 모드를 적용한 것과 비슷해집니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:654(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:716(para)
msgid ""
"In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the "
"exposure in particular areas of the image. This brings out details in the "
"highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale "
"images and with a painting tool, rather than as a layer mode."
msgstr ""
"사진 보정에서 번(Burn)은 어두운 방에서 찍은 사진의 특정 부분 노출값을 감소시"
"켜 줄때 사용됩니다. 이를 이용하면 밝은 부분에 있던 자세한 부분들이 드러납니"
"다. 그레이스케일 이미지에서는 레이어 모드보다 페인팅 도구 중 태우기 도구를 이"
"용하는 것이 좋습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:663(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Burn</quote>"
msgstr "<quote>번(Burn)</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:664(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = 255 - \\frac{256\\times(255 - I)}{M + 1}$$"
msgstr "$M &gt; 128: E = 255- \\frac{(255-I)*(255-(2*(M-128)))}{256}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:672(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:764(title)
#, fuzzy
msgid "Contrast Layer Modes"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:674(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:678(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:681(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:771(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:775(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:778(primary)
msgid "Overlay"
msgstr "덧씌우기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:684(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:781(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Overlay</quote>"
msgstr "<quote>덧씌우기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:708(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Overlay</guilabel> mode in theory inverts the pixel value of the "
"lower layer, multiplies it by two times the pixel value of the upper layer, "
"adds that to the original pixel value of the lower layer, divides by 255, "
"and then multiplies by the pixel value of the original lower layer and "
"divides by 255 again."
msgstr ""
"<guilabel>덧씌우기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후, 상"
"위 레이어의 픽셀값과 두번 곱한 값과 하위 레이어의 원래 픽셀값을 255로 나눈값"
"을 더한 뒤, 이를 하위 레이어의 원래 픽셀값에 곱한 뒤, 다시 255로 나눈 값을 취"
"합니다. 이 모드를 적용하면 이미지가 다소 어두워지지만, <quote>곱하기</quote> "
"모드만큼 어두워지지는 않습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:719(para)
msgid ""
"See the old Bugzilla issue tracker: <ulink url=\"https://bugzilla.gnome.org/"
"show_bug.cgi?id=162395\">issue #162395</ulink>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:716(para)
msgid ""
"Due to a bug <placeholder-1/> the actual equation is equivalent to Soft "
"light. This will not be fixed for the legacy layer mode. However, even if "
"you explicitly use legacy layer mode, GIMP will still set the default "
"Overlay layer mode. Images that have the legacy Overlay mode set for a "
"layer, will have that changed to legacy Soft light, since that's what it "
"effectively is."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:736(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:740(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:743(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:808(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:812(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:815(primary)
msgid "Soft light"
msgstr "부드러운 빛"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:746(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:818(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Soft light</quote>"
msgstr "<quote>부드러운 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:770(para)
msgid ""
"<guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> "
"in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the "
"colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some "
"versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and "
"<quote>Soft light</quote> mode are identical."
msgstr ""
"<guilabel>부드러운 빛</guilabel> 모드는 이름과는 달리 <quote>강한 빛</quote> "
"모드와 큰 관계가 없습니다. 이 모드는 경계를 부드럽게 만들지만 색상에는 변화"
"를 주지 않습니다. 구 버전의 <acronym>김프</acronym>에서는 <quote>덧씌우기</"
"quote> 모드와 <quote>부드러운 빛</quote> 모드가 같습니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:778(para)
#, fuzzy
msgid "The equation is complicated. It needs Rs, the result of Screen mode:"
msgstr "다소 복잡한 공식으로 Rs 는 스크린 모드의 결과입니다. :"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:783(alt)
#, fuzzy
msgid "$$R_{s} = 255 - \\frac{(255-M)\\times(255-I)}{255}$$"
msgstr "$E = \\frac{I*256}{(255-M)+1}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:789(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>"
msgstr "<quote>부드러운 빛</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:790(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\frac{(255-I)\\times M + R_{s}}{255} \\times I$$"
msgstr "$E = \\frac{I*256}{(255-M)+1}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:799(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:803(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:806(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:847(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:851(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:854(primary)
msgid "Hard light"
msgstr "강한 빛"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:809(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:857(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Hard light</quote>"
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:833(para)
msgid ""
"<guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the "
"equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter "
"colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the "
"layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, "
"the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and "
"multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine "
"two photographs and obtain bright colors and sharp edges."
msgstr ""
"<guilabel>강한 빛</guilabel> 모드는 어두운 색상과 밝은 색상에 대한 두 가지 공"
"식으로 되어있어 다소 복잡합니다. 상위 레이어의 픽셀 중 값이 128보다 크면, 해"
"당 픽셀은 첫번째 공식을 따라 색상이 합쳐집니다. 값이 128보다 작은 픽셀은 두 "
"개 레이어의 픽셀값을 곱한 뒤 두 배를 한 값을 256으로 나눈 값을 가지게 됩니"
"다. 이 모드는 사진에서 밝은 색상과 날카로운 경계를 만들때 사용됩니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:843(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The equation is complex and different according to the value &gt;128 or &lt; "
"128:"
msgstr "픽셀값이 128보다 클때와 작을때 적용되는 공식이 다릅니다. :"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:847(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128"
msgstr "레이어 모드의 공식<placeholder-1/>, M &gt; 128"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:850(alt)
msgid ""
"$$E = 255 - \\frac{\\big(255 - 2\\times (M-128)\\big)\\times (255 - I)} "
"{256}, \\qquad M &gt; 128$$"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:857(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &lt; 128"
msgstr "레이어 모드의 공식<placeholder-1/>, M &gt; 128"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:860(alt)
msgid "$$E = \\frac{2 \\times M \\times I}{256}, \\qquad M \\le 128$$"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:870(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1044(title)
#, fuzzy
msgid "Inversion Layer Modes"
msgstr "레이어 모드 합치기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:872(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:876(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:879(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1051(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1055(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1058(primary)
msgid "Difference"
msgstr "차이점"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:882(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1061(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Difference</quote>"
msgstr "<quote>차이점</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:906(para)
msgid ""
"<guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper "
"layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the "
"result. No matter what the original two layers look like, the result looks "
"rather odd. You can use it to invert elements of an image."
msgstr ""
"<guilabel>차이점</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에서 상위 레이어의 픽"
"셀값을 뺀 뒤, 그 값의 절대값을 취합니다. 원본 이미지가 어떤 상태였던 간에 결"
"과물은 조금 이상하게 보일 것입니다. 이는 이미지의 구성 요소를 반전시킬 때 사"
"용합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:915(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Difference</quote>"
msgstr "<quote>차이점</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:916(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = |I - M|$$"
msgstr "$E = |I - M|$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:926(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:930(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:933(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1128(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1132(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1135(primary)
msgid "Subtract"
msgstr "빼기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:936(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1138(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Subtract</quote>"
msgstr "<quote>빼기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:960(para)
msgid ""
"<guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper "
"layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is "
"normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting "
"image. The equation can result in negative color values, so some of the dark "
"colors may be set to the minimum value of 0."
msgstr ""
"<guilabel>빼기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에서 상위 레이어의 픽셀"
"값을 뺀 값을 취합니다. 이 모드를 적용하면 일반적으로 이미지는 어두워집니다. "
"음수값을 갖게 되는 픽셀은 모두 0으로 조정됩니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:970(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>"
msgstr "<quote>빼기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:971(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\max\\bigl( (I - M), 0\\bigr)$$"
msgstr "흐릿한 영역의 최대 반지름"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:978(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:982(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:985(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1161(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1165(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1168(primary)
msgid "Grain extract"
msgstr "질감 드러내기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:988(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1171(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>"
msgstr "<quote>질감 드러내기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1012(para)
msgid ""
"<guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the "
"<quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure "
"grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. "
"It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer "
"and adds 128."
msgstr ""
"<guilabel>질감 드러내기</guilabel> 모드는 순수한 질감을 가진 레이어를 만들기 "
"위해 일반 레이어로부터 <quote>거친 질감</quote>을 추출하는 것과 같습니다. 하"
"지만 보통은 이미지에 올록볼록한 느낌을 주는데 많이 쓰입니다. 이 모드는 하위 "
"레이어의 픽셀값에 128을 더한 뒤 상위 레이어의 픽셀값을 뺀 값을 취합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1022(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>"
msgstr "<quote>질감 드러내기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1023(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = I - M + 128$$"
msgstr "$E = I - M + 128$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1030(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1034(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1037(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1197(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1201(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1204(primary)
msgid "Grain merge"
msgstr "질감 합치기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1040(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1207(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>"
msgstr "<quote>질감 합치기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1064(para)
msgid ""
"<guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one "
"created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, "
"leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of "
"<quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and "
"lower layers together and subtracts 128."
msgstr "공식 :"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1074(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>"
msgstr "<quote>질감 합치기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1075(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = I + M - 128$$"
msgstr "$E = I - M + 128$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1082(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1086(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1089(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1233(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1237(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1240(primary)
msgid "Divide"
msgstr "나누기"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1092(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1243(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Divide</quote>"
msgstr "<quote>나누기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1116(para)
msgid ""
"<guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower "
"layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the "
"upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by "
"zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks "
"<quote>burned out</quote>."
msgstr ""
"<guilabel>나누기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 각 픽셀값에 256을 곱한 뒤, "
"상위 레이어의 각 픽셀값으로 나눈 값을 취합니다(255에 1을 더해 분모가 0이 되"
"는 것을 피합니다). 이 모드를 적용하면 이미지는 밝아지며, 때때로는 <quote>태"
"운 것</quote> 처럼 보이기도 합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1126(title)
#, fuzzy
msgid "Equation for layer mode <quote>Divide</quote>"
msgstr "<quote>곱하기</quote> 모드의 공식"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1127(alt)
#, fuzzy
msgid "$$E = \\frac{256 \\times I}{M + 1}$$"
msgstr "$E = \\frac{I*256}{(255-M)+1}$"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1135(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1270(title)
msgid "HSV Components Layer Modes"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1138(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1142(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1145(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1277(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1281(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1284(primary)
msgid "HSV Hue"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1148(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1287(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>HSV Hue</quote>"
msgstr "<quote>색조</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1172(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1300(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>HSV Hue</guilabel> mode uses the Hue of the upper layer and the "
"Saturation and Value of the lower layer to form the resulting image. "
"However, if the Saturation of the upper layer is zero, the Hue is taken from "
"the lower layer, too."
msgstr ""
"<guilabel>색조</guilabel> 모드는 상위 레이어의 색조와 하위 레이어의 채도 및 "
"명암값을 취합니다. 하지만 상위 레이어의 채도가 0이면, 하위 레이어의 색조를 취"
"합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1182(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1186(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1189(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1310(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1314(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1317(primary)
#, fuzzy
msgid "HSV Saturation"
msgstr "채도"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1192(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1320(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>HSV Saturation</quote>"
msgstr "<quote>채도</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1216(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1334(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>HSV Saturation</guilabel> mode uses the Saturation of the upper "
"layer and the Hue and Value of the lower layer to form the resulting image."
msgstr ""
"<guilabel>채도</guilabel> 모드는 상위 레이어의 채도와 하위 레이어의 색조 및 "
"명암값을 취합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1224(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1228(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1231(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1342(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1346(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1349(primary)
#, fuzzy
msgid "HSL Color"
msgstr "색상"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1234(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1352(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>HSL Color</quote>"
msgstr "<quote>색상</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1258(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1365(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>HSL Color</guilabel> mode uses the Hue and Saturation of the upper "
"layer and the Lightness of the lower layer to form the resulting image."
msgstr ""
"<guilabel>색상</guilabel> 모드는 상위 레이어의 색조 및 채도와 하위 레이어의 "
"명암값을 취합니다."

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1266(term)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1270(secondary)
#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1273(primary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1373(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1377(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1380(primary)
#, fuzzy
msgid "HSV Value"
msgstr "명암"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1276(title)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1383(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>HSV Value</quote>"
msgstr "<quote>명암</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:1300(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1396(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>HSV Value</guilabel> mode uses the Value of the upper layer and "
"the Saturation and Hue of the lower layer to form the resulting image. You "
"can use this mode to reveal details in dark and light areas of an image "
"without changing the Saturation."
msgstr ""
"<guilabel>명암</guilabel> 모드는 상위 레이어의 명암값과 하위 레이어의 채도와 "
"색상을 취합니다. 이 모드를 이용해 채도의 변화없이 이미지의 밝고 어두운 부분"
"을 자세하게 표현할 수 있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:99(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/original-layer-modes-mask.png'; "
"md5=21b12e588ed3f143702c87b90204ddde"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-subtract-mask1.jpg'; "
"md5=9bb7e9ab8f5830e54e0270c9c4c2c00d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:140(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-normal-50.jpg'; "
"md5=c36f9e4bddf656db52457b977c113459"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-normal-50.jpg'; "
"md5=4f0cb3c15c685330bebbeafe5197e1cb"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:151(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-normal-100.jpg'; "
"md5=b1f7d45ad40e6dade409e4598dccea85"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-normal-100.jpg'; "
"md5=40c1955056eb79d7ca20f4400b9732db"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:186(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-dissolve-50.jpg'; "
"md5=b28a33926031efa7ae09730388c1c075"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-dissolve-50.jpg'; "
"md5=1f3140614827ce62c8c29615481d2e33"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:199(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-dissolve-100.jpg'; "
"md5=66270a26a6875af72460d895efb758b3"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-dissolve-100.jpg'; "
"md5=365105ed44d7677c6c6f8f79bbe86b3a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:233(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-color-erase.png'; "
"md5=d9970d2ab690ebb9aa019bb82a274679"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-color-mask1.jpg'; "
"md5=1c086e9001b32c62d9fed9d1203add7c"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:268(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-erase.png'; "
"md5=cb05f5522240e2a4d21234ce93d8329b"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask2.jpg'; "
"md5=b75542ef3a465239a6d9db10852c20a8"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:300(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-merge.jpg'; "
"md5=b1f7d45ad40e6dade409e4598dccea85"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-mask1.jpg'; "
"md5=028754ae7bfb6e43064483d69a3e8d52"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:334(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-split.png'; "
"md5=88c3198b6bc373dd2f971059fe14593d"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask1.jpg'; "
"md5=cd3b87d52f0c7030f9fe4b226768941d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:377(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-lighten-only.jpg'; "
"md5=568d21ef8dd049c0c24168bb5b45685e"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-lighten-only-mask1.jpg'; "
"md5=f235aadd047856fde28101bc357524e2"

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#: src/concepts/layer-modes.xml:417(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-luma-lighten-only.jpg'; "
"md5=5b6823f6e18227beabc7f9f96133e924"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-lighten-only-mask1.jpg'; "
"md5=f235aadd047856fde28101bc357524e2"

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#: src/concepts/layer-modes.xml:457(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-screen.jpg'; "
"md5=12d7f505c0504b16c84c8aa32158faba"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-screen-mask1.jpg'; "
"md5=af0fdd8f64b35219a3b3801f7051f145"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#: src/concepts/layer-modes.xml:498(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-dodge.jpg'; "
"md5=0d7507ce35e2a53e49e4b64921661939"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-dodge-mask2.jpg'; "
"md5=510e749d935bcdef5443c503be133a1a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:538(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-addition.jpg'; "
"md5=5776cd4502a2552255762333236c1c00"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-addition-mask2.jpg'; "
"md5=4cdf46a9e0d123ea7ff421ca5e04eb6b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#: src/concepts/layer-modes.xml:583(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-darken-only.jpg'; "
"md5=0b058af4f151244d9f6ccbceac4ce805"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-darken-only-mask2.jpg'; "
"md5=fc4e61ec2aa826f4db6be5589c46c5b4"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:622(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-luma-luminance-darken-only.jpg'; "
"md5=4b4b0ef37e225c6f539cd436b0e8e35e"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-darken-only-mask2.jpg'; "
"md5=fc4e61ec2aa826f4db6be5589c46c5b4"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:662(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-multiply.jpg'; "
"md5=4c6bbeb45301971c8d9e48ed3a880c98"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-multiply-mask1.jpg'; "
"md5=b53f7a4f7c895c6bbe015c8ff6a536a0"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:700(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-burn.jpg'; "
"md5=57e32bebef2bb847a5e211b32625f2ea"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-burn-mask1.jpg'; "
"md5=152fe2f10d8ea53e16d34f1890c9afac"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:741(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-linear-burn.jpg'; "
"md5=694492b1e1dcfa660e94b8a63b22254c"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-dissolve-nbig.jpg'; "
"md5=148f9482ed9c10805d1a333fe1d23dc3"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:785(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-overlay.jpg'; "
"md5=b8228d6b3daac09f842d3fec58d0e368"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-overlay-mask1.jpg'; "
"md5=ac2863c42bddeb33d0878ac2f9d204e0"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:822(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-soft-light.jpg'; "
"md5=0d1d7cd7095255681dbb4b0a059c8026"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-soft-light-mask1.jpg'; "
"md5=cbc376b9beadbe465ed7b02b5229600e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:861(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-hard-light.jpg'; "
"md5=03f7c66b6f480f08ea9db6ce59c4da26"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-hard-light-mask2.jpg'; "
"md5=68a709c6b0792baf87856bcab44bb92b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:903(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-vivid-light.jpg'; "
"md5=313622fcb3ac6883075a0e50c8574841"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-divide-mask2.jpg'; "
"md5=ebdb15b630ae00cec64c429e5b3e7801"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-modes.xml:947(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-pin-light.jpg'; "
"md5=c987ce5dbd4ab6c7075b258b0f6962c8"
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"@@image: 'images/using/layer-mode-soft-light-mask1.jpg'; "
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#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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"@@image: 'images/using/default-layer-mode-hsv-hue.jpg'; "
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"@@image: 'images/using/layer-mode-hue-mask1.jpg'; "
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"@@image: 'images/using/layer-mode-saturation-mask1.jpg'; "
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"@@image: 'images/using/default-layer-mode-hsl-color.jpg'; "
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"@@image: 'images/using/layer-mode-color-mask2.jpg'; "
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"@@image: 'images/using/default-layer-mode-hsv-value.jpg'; "
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msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask1.jpg'; "
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#, fuzzy
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"@@image: 'images/using/default-layer-mode-lch-hue.jpg'; "
"md5=b2666ad8fd1565ebafa3a9dc46784739"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-value-mask2.jpg'; "
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#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-lch-chroma.jpg'; "
"md5=7bd2753ec348b5be635bfe80611c7928"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-lighten-only-mask1.jpg'; "
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#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-lch-color.jpg'; "
"md5=8903cd19908c6d00c24fc692c888718f"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-color-mask1.jpg'; "
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#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-lch-lightness.jpg'; "
"md5=00c520b7c00cc65011697d1d4a90f012"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-lighten-only-mask2.jpg'; "
"md5=ea3aa20711403aa2106202850014923c"

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#: src/concepts/layer-modes.xml:1563(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/default-layer-mode-luminance.jpg'; "
"md5=f2a3cbc6af6fde365d7fb4f67103eddd"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/layer-mode-mask1.jpg'; "
"md5=028754ae7bfb6e43064483d69a3e8d52"

#: src/concepts/layer-modes.xml:23(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:26(primary)
#, fuzzy
msgid "Blending Modes"
msgstr "레이어 모드 합치기"

#: src/concepts/layer-modes.xml:33(secondary)
msgid "Merging layer Modes"
msgstr "레이어 모드 합치기"

#: src/concepts/layer-modes.xml:36(para)
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> has thirty-eight layer modes, split up in seven "
"groups: <link linkend=\"layer-mode-group-normal\">Normal</link>, <link "
"linkend=\"layer-mode-group-lighten\">Lighten</link>, <link linkend=\"layer-"
"mode-group-darken\">Darken</link>, <link linkend=\"layer-mode-group-"
"contrast\">Contrast</link>, <link linkend=\"layer-mode-group-"
"inversion\">Inversion</link>, <link linkend=\"layer-mode-group-hsv\">HSV "
"components</link>, and <link linkend=\"layer-mode-group-lch\">LCh "
"components</link>. In addition to these layer modes, there are also the so-"
"called <link linkend=\"gimp-concepts-layer-modes-legacy\">legacy layer "
"modes</link>, which were used before <acronym>GIMP</acronym> 2.10. They are "
"still available for backwards compatibility with saved images from older "
"GIMP versions, but should normally not be used when creating new images."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:51(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Layer modes are also called <quote>blending modes</quote>. Selecting a layer "
"mode changes the appearance of the layer or image, based on the layer or "
"layers beneath it. Each layer in an image can have a different layer mode. "
"The effects of these layer modes are cumulative. However, setting the mode "
"to anything but Normal for the bottom layer of any layer group and the "
"bottom layer of the image has no effect."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym> 에는 21개의 레이어 모드가 있습니다. 레이어 모드는 때"
"때로 <quote>블렌드 모드</quote> 라고 불리기도 합니다. 레이어 모드를 변경하면 "
"아래쪽에 위치한 레이어에 대해 현재의 레이어나 이미지의 모습이 바뀌게 됩니다. "
"만약 하나의 레이어만 있다면, 레이어 모드를 변경해도 아무런 효과가 나타나지 않"
"습니다. 따라서 레이어 모드는 최소한 두 개 이상의 레이어가 있을 때에만 사용할 "
"수 있습니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:61(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can set the layer mode in the <guilabel>Mode</guilabel> drop-down menu "
"at the top of the <link linkend=\"gimp-layer-dialog\">Layers Dialog</link>. "
"<acronym>GIMP</acronym> uses the layer mode to determine how to combine each "
"pixel in the top layer with the pixel in the same location in the layer "
"below it."
msgstr ""
"레이어 모드는 레이어 대화 상자의 <guilabel>모드</guilabel> 메뉴에서 변경할 "
"수 있습니다. <acronym>김프</acronym>에서 레이어 모드는 레이어 각 픽셀의 색상"
"을 하위 레이어의 픽셀과 어떻게 조합할 것인가에 대한 것입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:69(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When the active tool is a painting tool, there is a drop-down list in the "
"Tool Options which contains modes that affect the painting tools in a "
"similar way to the layer modes. You can use all of the same modes for "
"painting that are available for layers, and there are additional modes just "
"for the painting tools. See <xref linkend=\"gimp-paint-mode-examples\"/>."
msgstr ""
"도구 상자의 페인팅 도구 옵션 상자에는 레이어 모드와 비슷한 모드를 제공하는 드"
"랍다운 메뉴가 있습니다. 이것을 이용하면 레이어 모드와 똑같은 모드를 이용해 칠"
"을 할 수 있습니다. 그리고 페인팅 도구의 모드에는 두 개의 모드가 더 있습니다. "
"이에 대한 자세한 내용은 <xref linkend=\"gimp-tool-painting\"/> 를 참조하십시"
"오."

#: src/concepts/layer-modes.xml:78(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Layer modes permit complex color changes in the image. They are often used "
"with a new layer which acts as a kind of mask. For example, if you put a "
"solid white layer over an image and set the layer mode of the new layer to "
"<quote>HSV Saturation</quote>, the underlying visible layers will appear in "
"shades of gray."
msgstr ""
"레이어 모드를 이용하면 이미지의 복잡한 색상을 쉽게 바꿀 수 있기 때문에 종종 "
"마치 마스크처럼 사용됩니다. 예를 들어 이미지 위에 흰색의 레이어를 올려 놓고 "
"흰색 레이어의 레이어 모드를 <quote>채도</quote> 로 설정하면, 아래쪽에 놓인 레"
"이어의 이미지가 회색톤으로 보이게 될 것입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:87(title)
#, fuzzy
msgid "Images used for the layer mode examples"
msgstr "레이어 모드의 이미지(마스크) 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:93(para)
#, fuzzy
msgid "Background image (bottom layer)"
msgstr "배경 레이어"

#: src/concepts/layer-modes.xml:102(para)
#, fuzzy
msgid "Mask (top layer)"
msgstr "레이어 모드"

#: src/concepts/layer-modes.xml:107(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The examples below show the effects of each of the layer modes. Each example "
"will also describe the effect of the layer mode."
msgstr "아래 예제들은 각 모드을 적용한 모습입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:111(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the "
"layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. "
"You are encouraged to try them out yourself. You might start with two "
"similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by "
"being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.), and see what "
"happens when you change the layer mode of the top layer."
msgstr ""
"각 모드에 따른 결과는 레이어의 색상에 의해 좌우되기 대문에, 이 예제들의 결과"
"는 절대적인 것이 아닙니다. 이것은 단지 모드가 어떻게 동작하는지에 대한 설명"
"을 위한 것입니다. 직접 테스트해보기를 원한다면, 약간 변형된 비슷한 이미지를 "
"가지고 해보는 것이 좋습니다.(레이어를 복사한 다음, 블루어, 이동, 회전, 비율 "
"조정, 색상 반전 등을 통해 이미지를 변형합니다.) 그런 후에 레이어 모드를 바꿔"
"가면서 그 변화를 확인합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:122(para)
msgid ""
"The <quote>Normal</quote> group is a bit of a misnomer. Most of the modes "
"besides <quote>Normal</quote> are <emphasis>cancellation</emphasis> modes."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:143(para)
msgid "Top layer is at 50% Opacity."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:154(para)
#, fuzzy
msgid ""
"With 100% opacity for the top layer, only the upper layer is shown when "
"blending with <quote>Normal</quote>, except for the transparent areas."
msgstr ""
"불투명도 100%의 상위 레이어를 <quote>일반</quote> 모드로 하위 레이어와 혼합시"
"킨 모습입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:189(para)
msgid ""
"Top layer is at 50% Opacity. The effect of <quote>Dissolve</quote> is "
"visible everywhere, except in areas that are completely transparent."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:202(para)
#, fuzzy
msgid ""
"With 100% opacity of the top layer, only some edges that are semi "
"transparent are affected by <quote>Dissolve</quote>."
msgstr ""
"불투명도 100%의 상위 레이어를 <quote>분해</quote> 모드로 하위 레이어와 혼합시"
"킨 모습입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:209(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer "
"beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial "
"transparency. This is especially visible along the edges within an image. It "
"can be useful as a layer mode, but it is also often used as a painting mode."
msgstr ""
"<guilabel>분해</guilabel> 모드는 상위 레이어를 분해하여 부분적으로 투명한 영"
"역에 무작위 패턴의 픽셀을 뿌려줍니다. 이는 레이어 모드와 페인팅 모드에서 모"
"두 유용한 모드입니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:219(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:223(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:226(primary)
#, fuzzy
msgid "Color Erase"
msgstr "색상 붓"

#: src/concepts/layer-modes.xml:229(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Color Erase</quote>"
msgstr "<quote>색상</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:236(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Color Erase</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:243(para)
msgid ""
"<guilabel>Color Erase</guilabel> mode erases the colors in the upper layer "
"from the lower layer. Black pixels in the upper layer make those parts in "
"the bottom layer transparent, while white pixels have no effect. Anything in "
"between removes those specific colors from the bottom layer, leaving the "
"other color components intact."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:254(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:258(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:261(primary)
msgid "Erase"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:264(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Erase</quote>"
msgstr "<quote>명암</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:271(para)
msgid ""
"Top layer at 100% opacity using <quote>Erase</quote> mode. The white parts "
"here are transparent."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:278(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Erase</guilabel> mode erases any non transparent area of the upper "
"layer from the lower layer, making those parts in the bottom layer "
"transparent."
msgstr ""
"<guilabel>색상</guilabel> 모드는 상위 레이어의 색조 및 채도와 하위 레이어의 "
"명암값을 취합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:286(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:290(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:293(primary)
msgid "Merge"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:296(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Merge</quote>"
msgstr "<quote>뒤쪽으로</quote> 모드 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:303(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Merge</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:309(para)
msgid ""
"<guilabel>Merge</guilabel> mode lays the source layer on top of the "
"destination, the same as normal mode. However, it assumes the source and "
"destination are two parts of an original whole, and are therefore mutually "
"exclusive. This is useful for blending cut and pasted content without "
"artifacts, or for replacing erased content in general."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:320(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:324(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:327(primary)
msgid "Split"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:330(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Split</quote>"
msgstr "<quote>부드러운 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:337(para)
msgid ""
"Top layer at 100% opacity using <quote>Split</quote> mode. The white parts "
"here are transparent."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:344(para)
msgid ""
"<guilabel>Split</guilabel> mode subtracts the source layer from the "
"destination, such that recompositing the result with the source using merge "
"mode reproduces the original content."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:357(para)
msgid ""
"The <quote>Lighten</quote> group contains layer modes that make the result "
"lighter."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:380(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Lighten only</quote> mode."
msgstr "<quote>밝은 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:394(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:435(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:640(para)
#: src/concepts/layer-modes.xml:678(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except "
"for transparent areas in the bottom layer)."
msgstr ""
"이 모드는 상호적인 성격을 갖으므로, 두 레이어의 위치에는 영향을 받지 않습니"
"다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:402(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:406(secondary)
#, fuzzy
msgid "Luma/Luminance lighten only"
msgstr "밝은 색만"

#: src/concepts/layer-modes.xml:409(primary)
#, fuzzy
msgid "Luma/luminance lighten only"
msgstr "밝은 색만"

#: src/concepts/layer-modes.xml:412(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Luma/Luminance lighten only</quote>"
msgstr "<quote>밝은 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:420(para)
msgid ""
"Top layer at 100% opacity using <quote>Luma/Luminance Lighten only</quote> "
"mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:427(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guimenuitem>Luma/Luminance Lighten only</guimenuitem> mode compares the "
"luminance of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the "
"lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely "
"black layers have no effect on the final image and completely white layers "
"result in a white image. Luma is the perceptual version of Luminance."
msgstr ""
"<guimenuitem>밝은 색만</guimenuitem> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 픽"
"셀값을 대조하여 작은 값을 취합니다. 따라서 한 레이어가 검정색 이미지이면 최"
"종 이미지에는 변화가 없고, 하얀색 이미지이면 최종 이미지는 하얀색 이미지가 됩"
"니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:460(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Screen</quote> mode."
msgstr "<quote>스크린</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:466(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible "
"pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them "
"from 1.0.) Then it multiplies them together, and inverts this value again. "
"The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</"
"quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does "
"not change the other layer, and a white layer, which results in a white "
"image. Darker colors in the image appear to be more transparent."
msgstr ""
"<guilabel>스크린</guilabel> 모드는 두 레이어의 픽셀값들을 각각 255에서 뺀 다"
"음, 두 값을 곱한 뒤 255로 나눈 값을 다시 255에서 뺀 값을 취합니다. 이 모드를 "
"적용하면, 이미지는 밝아지고, 때때로 <quote>빛바랜</quote> 느낌을 주기도 합니"
"다. 하지만 한쪽 레이어가 검정색 레이어일 경우에는 아무 변화도 일어나지 않고, "
"흰색 레이어일 경우에는 흰색 이미지로 됩니다. 그리고 어두운 계열의 색상일수록 "
"조금더 투명해지게 됩니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:501(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Dodge</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:507(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Dodge</guilabel> mode divides the pixel value of the lower layer "
"by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is "
"usually lighter, but some colors may be inverted."
msgstr ""
"<guilabel>닷지(Dodge)</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에 256을 곱한뒤, "
"이를 상위 레이어 픽셀값을 반전시킨 값으로 나눈 값을 취합니다. 이 모드를 적용"
"하면, 이미지는 밝하지며, 몇몇 색상은 반전되기도 합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:541(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Addition</quote> mode."
msgstr "<quote>더하기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:547(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the "
"upper and lower layers are added to each other. The resulting image is "
"usually lighter. The equation can result in color values greater than 1.0."
msgstr ""
"<guilabel>더하기</guilabel> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 픽셀값들을 서"
"로 더한 것입니다. 이 모드를 적용하면 이미지는 밝아집니다. 공식에서 보듯, 모"
"든 픽셀은 255 를 최대값으로 갖으므로 그보다 큰 값은 255로 조정됩니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:563(para)
msgid ""
"The <quote>Darken</quote> group contains layer modes that make the result "
"darker."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:586(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Darken only</quote> mode."
msgstr "<quote>어두운 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:607(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:611(secondary)
msgid "Luma/Luminance darken only"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:614(primary)
msgid "Luma/luminance darken only"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:617(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Luma/luminance darken only</quote>"
msgstr "<quote>어두운 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:625(para)
msgid ""
"Top layer at 100% opacity using <quote>Luma/Luminance Darken only</quote> "
"mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:632(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guimenuitem>Luma/luminance Darken only</guimenuitem> mode compares the "
"luminance of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the "
"lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely "
"white layers have no effect on the final image and completely black layers "
"result in a black image. Luma is the perceptual version of Luminance."
msgstr ""
"<guimenuitem>어두운 색만</guimenuitem> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 "
"픽셀값을 대조하여 작은 값을 취합니다. 따라서 한 레이어가 휜색 이미지이면 최"
"종 이미지에는 변화가 없고, 검정색 이미지이면 최종 이미지는 검정색 이미지가 됩"
"니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:665(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Multiply</quote> mode."
msgstr "<quote>곱하기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:671(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper "
"layer with those of the layer below it. The result is usually a darker "
"image. If either layer is white, the resulting image is the same as the "
"other layer. If either layer is black, the resulting image is completely "
"black."
msgstr ""
"<guilabel>곱하기</guilabel> 모드는 상위 레이어와 하위 레이어의 각 픽셀의 색상"
"값을 서로 곱한 뒤 255로 나눈 값을 취합니다. 결과는 일반적으로 어두운 이미지"
"가 되지만 흰색 레이어와 곱하기를 하면 아무런 변화가 없습니다(1 * I = I). 그리"
"고 검은색 레이어와 곱하기를 하면, 이미지는 완전히 검정색으로 칠해집니다(0 * "
"I = 0)."

#: src/concepts/layer-modes.xml:703(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Burn</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:709(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, "
"divides that by the pixel value of the upper layer, then inverts the result. "
"It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</"
"quote> mode."
msgstr ""
"<guilabel>번(Burn)</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후 256"
"을 곱하고, 상위 레이어의 픽셀값에 1을 더한 값으로 나눈 뒤, 다시 반전시킨 값"
"을 취합니다. 이 모드를 적용하면, 이미지가 어두워지고, 때로는 <quote>곱하기</"
"quote> 모드를 적용한 것과 비슷해집니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:727(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:731(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:734(primary)
msgid "Linear burn"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:737(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Linear burn</quote>"
msgstr "<quote>번(Burn)</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:744(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Linear Burn</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:751(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Linear Burn</guilabel> mode adds the pixel values of the upper and "
"lower layers, and then subtracts 1.0. It tends to make the image darker, "
"somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode."
msgstr ""
"<guilabel>번(Burn)</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후 256"
"을 곱하고, 상위 레이어의 픽셀값에 1을 더한 값으로 나눈 뒤, 다시 반전시킨 값"
"을 취합니다. 이 모드를 적용하면, 이미지가 어두워지고, 때로는 <quote>곱하기</"
"quote> 모드를 적용한 것과 비슷해집니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:765(para)
msgid ""
"The <quote>Contrast</quote> group contains layer modes that enhance contrast."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:788(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Overlay</quote> mode."
msgstr "<quote>덧씌우기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:794(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Overlay</guilabel> mode multiplies the upper layer with two times "
"the lower layer when the component value of the lower layer is less than "
"0.5. When the component value is greater than or equal to 0.5, it inverts "
"the components of the lower and upper layer, multiplies those values, then "
"multiplies with 2.0, and then inverts the result. It darkens the image, but "
"not as much as with <quote>Multiply</quote> mode."
msgstr ""
"<guilabel>덧씌우기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후, 상"
"위 레이어의 픽셀값과 두번 곱한 값과 하위 레이어의 원래 픽셀값을 255로 나눈값"
"을 더한 뒤, 이를 하위 레이어의 원래 픽셀값에 곱한 뒤, 다시 255로 나눈 값을 취"
"합니다. 이 모드를 적용하면 이미지가 다소 어두워지지만, <quote>곱하기</quote> "
"모드만큼 어두워지지는 않습니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:825(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Soft Light</quote> mode."
msgstr "<quote>부드러운 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:832(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> "
"in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the "
"colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. "
"<guilabel>Soft light</guilabel> has a more complicated formula. It uses the "
"result of <guilabel>Multiply</guilabel> mode, then multiplies that with the "
"inverse of the lower layer; then adds to that the multiplication of the "
"result of <guilabel>Screen</guilabel> mode with the lower layer."
msgstr ""
"<guilabel>부드러운 빛</guilabel> 모드는 이름과는 달리 <quote>강한 빛</quote> "
"모드와 큰 관계가 없습니다. 이 모드는 경계를 부드럽게 만들지만 색상에는 변화"
"를 주지 않습니다. 구 버전의 <acronym>김프</acronym>에서는 <quote>덧씌우기</"
"quote> 모드와 <quote>부드러운 빛</quote> 모드가 같습니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:864(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Hard Light</quote> mode."
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:871(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the "
"equation consists of two parts, one for darker color components and one for "
"lighter ones. If the color component of the upper layer is greater than 0.5, "
"the inverse of the lower layer is multiplied with the inverse of: the upper "
"layer minus 0.5 times 2.0. Then the result of this is compared with the "
"inverse of this result and the lower value of both is used. If the color "
"component of the upper layer is less than or equal to 0.5, the lower layer "
"is multiplied with 2 times the upper layer. The result of that is compared "
"with 1.0 and the lower value of that is used. You might use this mode to "
"combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges."
msgstr ""
"<guilabel>강한 빛</guilabel> 모드는 어두운 색상과 밝은 색상에 대한 두 가지 공"
"식으로 되어있어 다소 복잡합니다. 상위 레이어의 픽셀 중 값이 128보다 크면, 해"
"당 픽셀은 첫번째 공식을 따라 색상이 합쳐집니다. 값이 128보다 작은 픽셀은 두 "
"개 레이어의 픽셀값을 곱한 뒤 두 배를 한 값을 256으로 나눈 값을 가지게 됩니"
"다. 이 모드는 사진에서 밝은 색상과 날카로운 경계를 만들때 사용됩니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:889(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:893(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:896(primary)
#, fuzzy
msgid "Vivid light"
msgstr "강한 빛"

#: src/concepts/layer-modes.xml:899(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Vivid light</quote>"
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:906(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Vivid Light</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:913(para)
msgid ""
"<guilabel>Vivid light</guilabel> mode, increases contrast very strongly, "
"especially in highlights and shadows. The effect is a combination of Burn "
"(in the shadows) and Dodge (in the highlights), apart from the doublings in "
"the denominators. This mode also consists of two parts depending on the "
"color component value, where 0.5 is the limit, the same as with Hard light. "
"If the upper layer value is smaller than or equal to 0.5: divide the inverse "
"of the lower layer by 2 times the upper layer and invert the result. If the "
"result is less than zero, return zero. If the upper layer value is greater "
"than 0.5: divide the lower layer by two times the inverse of the upper "
"layer. If the result is larger than 1.0, return 1.0."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:933(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:937(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:940(primary)
#, fuzzy
msgid "Pin light"
msgstr "강한 빛"

#: src/concepts/layer-modes.xml:943(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Pin light</quote>"
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:950(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Pin Light</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:956(para)
msgid ""
"<guilabel>Pin light</guilabel> mode is a combination of the Darken and "
"Lighten modes. Mid-tone regions remain almost uninfluenced. If the component "
"value of the upper layer is greater than 0.5: subtract 0.5 from the upper "
"layer and multiply by 2.0. Then the result is the maxium from this value and "
"the value of the lower layer. If the component value is less than or equal "
"to 0.5: take the minimum value of the lower layer and two times the upper "
"layer."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:971(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:975(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:978(primary)
#, fuzzy
msgid "Linear light"
msgstr "강한 빛"

#: src/concepts/layer-modes.xml:981(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Linear light</quote>"
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:988(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Linear Light</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:995(para)
msgid ""
"<guilabel>Linear light</guilabel> mode increases contrast slightly less than "
"vivid light. It resembles Burn, but with twice the impact on the "
"foreground's tonal values. If the component value is less than or equal to "
"0.5: the result is the lower layer plus two times the upper layer minus 1.0. "
"If the component value is greater than 0.5: subtract 0.5 from the upper "
"layer and multiply by 2.0, then add the lower layer."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1008(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1012(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1015(primary)
#, fuzzy
msgid "Hard mix"
msgstr "강한 빛"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1018(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Hard mix</quote>"
msgstr "<quote>강한 빛</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1025(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Hard Mix</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1031(para)
msgid ""
"<guilabel>Hard mix</guilabel> mode only contains the six primary colors, "
"black and white. The upper and lower layer components are added together. "
"Any component which is more than or equal to 1.0 is set to 1. Anything else "
"is set to 0."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1045(para)
msgid ""
"The <quote>Inversion</quote> group contains layer modes that invert the "
"colors in one way or another."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1068(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Difference</quote> mode."
msgstr "<quote>차이점</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1075(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper "
"layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the "
"result. This mode can be used to compare two layers. If they are identical "
"the difference is zero (black), otherwise the result shows the variance of "
"the tonal values in each pixel. A white foreground inverts the background "
"whereas a white background inverts the foreground."
msgstr ""
"<guilabel>차이점</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에서 상위 레이어의 픽"
"셀값을 뺀 뒤, 그 값의 절대값을 취합니다. 원본 이미지가 어떤 상태였던 간에 결"
"과물은 조금 이상하게 보일 것입니다. 이는 이미지의 구성 요소를 반전시킬 때 사"
"용합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:1091(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1095(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1098(primary)
msgid "Exclusion"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1101(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Exclusion</quote>"
msgstr "<quote>번(Burn)</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1108(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Exclusion</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1114(para)
msgid ""
"<guilabel>Exclusion</guilabel> mode causes inversion to the other layer for "
"bright regions, very dark regions change nothing at all. In this way this "
"mode resembles Difference mode. However, medium gray values greatly decrease "
"contrast of the respective other layer, in extreme cases up to zero."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1145(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Subtract</quote> mode."
msgstr "<quote>빼기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1151(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper "
"layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is "
"normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting "
"image."
msgstr ""
"<guilabel>빼기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 픽셀값에서 상위 레이어의 픽셀"
"값을 뺀 값을 취합니다. 이 모드를 적용하면 일반적으로 이미지는 어두워집니다. "
"음수값을 갖게 되는 픽셀은 모두 0으로 조정됩니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:1178(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Grain Extract</quote> mode."
msgstr "<quote>질감 드러내기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1185(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the "
"<quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure "
"grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. "
"It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer "
"and adds 0.5."
msgstr ""
"<guilabel>질감 드러내기</guilabel> 모드는 순수한 질감을 가진 레이어를 만들기 "
"위해 일반 레이어로부터 <quote>거친 질감</quote>을 추출하는 것과 같습니다. 하"
"지만 보통은 이미지에 올록볼록한 느낌을 주는데 많이 쓰입니다. 이 모드는 하위 "
"레이어의 픽셀값에 128을 더한 뒤 상위 레이어의 픽셀값을 뺀 값을 취합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:1214(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Grain Merge</quote> mode."
msgstr "<quote>질감 합치기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1221(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one "
"created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, "
"leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of "
"<quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and "
"lower layers together and subtracts 0.5."
msgstr "공식 :"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1250(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Divide</quote> mode."
msgstr "<quote>나누기</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1256(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Divide</guilabel> mode divides each pixel value in the lower layer "
"by the corresponding pixel value of the upper layer (while avoiding dividing "
"by zero). The resulting image is often lighter, and sometimes looks "
"<quote>burned out</quote>."
msgstr ""
"<guilabel>나누기</guilabel> 모드는 하위 레이어의 각 픽셀값에 256을 곱한 뒤, "
"상위 레이어의 각 픽셀값으로 나눈 값을 취합니다(255에 1을 더해 분모가 0이 되"
"는 것을 피합니다). 이 모드를 적용하면 이미지는 밝아지며, 때때로는 <quote>태"
"운 것</quote> 처럼 보이기도 합니다."

#: src/concepts/layer-modes.xml:1271(para)
msgid ""
"The <quote>HSV</quote> group contains layer modes that make use of the HSV "
"color model."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1294(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>HSV Hue</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1327(para)
#, fuzzy
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>HSV Saturation</quote> mode."
msgstr "<quote>채도</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1359(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>HSL Color</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1390(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>HSV Value</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1409(title)
msgid "LCh Components Layer Modes"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1411(para)
msgid ""
"The <quote>LCh</quote> group contains layer modes that make use of the LCh "
"color model. <quote>LCh</quote> stands for Lightness, Chroma, Hue. It is "
"mathematically derived from the CIELAB reference color space. See also "
"<ulink url=\"https://en.wikipedia.org/wiki/"
"LCHab#CIEHLC_cylindrical_model\">CIELCh</ulink>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1419(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1423(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1426(primary)
msgid "LCh Hue"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1429(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>LCh Hue</quote>"
msgstr "<quote>색조</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1436(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>LCh Hue</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1442(para)
msgid ""
"<guilabel>LCh Hue</guilabel> mode corresponds to HSV Hue but is based on "
"different mathematical formulas."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1450(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1454(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1457(primary)
msgid "LCh Chroma"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1460(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>LCh Chroma</quote>"
msgstr "<quote>일반</quote> 모드 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1467(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>LCh Chroma</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1474(para)
msgid ""
"<guilabel>LCh Chroma</guilabel> mode corresponds to HSV Saturation but is "
"based on different mathematical formulas."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1482(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1486(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1489(primary)
#, fuzzy
msgid "LCh Color"
msgstr "색상"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1492(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>LCh Color</quote>"
msgstr "<quote>색상</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1499(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>LCh Color</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1505(para)
msgid ""
"<guilabel>LCh Color</guilabel> mode is a combination of LCh Chroma and LCh "
"Hue, and corresponds to HSV Color, but is based on different mathematical "
"formulas. See <ulink url=\"\">A tutorial on GIMP's very awesome LCH Blend "
"Modes</ulink> for information on using this layer mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1515(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1519(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1522(primary)
msgid "LCh Lightness"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1525(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>LCh Lightness</quote>"
msgstr "<quote>밝은 색만</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1532(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>LCh Lightness</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1539(para)
msgid ""
"<guilabel>LCh Lightness</guilabel> mode corresponds to HSV Value, but is "
"based on different mathematical formulas. See <ulink url=\"\">A tutorial on "
"GIMP's very awesome LCH Blend Modes</ulink> for information on using this "
"layer mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1549(term)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1553(secondary)
#: src/concepts/layer-modes.xml:1556(primary)
msgid "Luminance"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1559(title)
#, fuzzy
msgid "Example for layer mode <quote>Luminance</quote>"
msgstr "<quote>색조</quote> 모드의 예제"

#: src/concepts/layer-modes.xml:1566(para)
msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Luminance</quote> mode."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-modes.xml:1572(para)
msgid ""
"<guilabel>Luminance</guilabel> mode is similar to CIE luminance, but does "
"not alter saturation. It divides the upper layer luminance by the lower "
"layer luminance; then uses that result to multiply with the lower layer "
"component."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:32(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group.png'; "
"md5=151f91a81832a0abd560ce9f003dcb4f"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group.png'; "
"md5=0e8bf81ed639ac3015aa631caf9b4990"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:99(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/fold-unfold.png'; "
"md5=85e619387be3a8817accfee909599dcd"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/fold-unfold.png'; "
"md5=85e619387be3a8817accfee909599dcd"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:124(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-visibility.png'; "
"md5=bc4c7ec574fae8b5dd43f4d582626e1a"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-out.png'; "
"md5=9c37191ebd158cedfb83a70a15df2962"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:210(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-original.png'; "
"md5=70d8c2bae09c80965205d91f6a2d3b2a"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-original.png'; "
"md5=194a49613012cbfcf8caa69f6c625f10"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:223(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-in.png'; "
"md5=f420174172dc26ace86a7e2954178e09"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-in.png'; "
"md5=5511d5ecd49bed1033693c7963ac3546"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:235(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-out.png'; "
"md5=a5d2851ed35e26e5cb41ba61356a0ede"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-merge-in.png'; "
"md5=5511d5ecd49bed1033693c7963ac3546"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/layer-groups.xml:299(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-mask.png'; "
"md5=687907b16d48183367c6702b892fe46e"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/layer-group-mask.png'; "
"md5=39927b249afcb0293f019966953d690f"

#: src/concepts/layer-groups.xml:10(title)
msgid "Layer Groups"
msgstr "레이어 그룹"

#: src/concepts/layer-groups.xml:13(primary)
#, fuzzy
msgid "Layer groups"
msgstr "레이어 그룹"

#: src/concepts/layer-groups.xml:16(primary)
msgid "Pass Through"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:20(secondary)
msgid "On-canvas layer selection"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:23(para)
msgid ""
"<quote>Layer Groups</quote> enable you to group layers together in a "
"hierarchical structure. This will make it easier to manage your project if "
"you have many layers."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:38(term)
msgid "Create a Layer Group"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:40(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can create a layer group by clicking the <guibutton>New Layer Group</"
"guibutton> button at the bottom of the <ulink url=\"gimp-layer-"
"dialog\">Layers Dialog</ulink>, by using the menu command "
"<menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer Group</"
"guimenuitem></menuchoice>, or through the Layers dialog context menu."
msgstr ""
"가장 간단한 방법은 이미지창에서 <menuchoice><guimenu>편집</"
"guimenu><guimenuitem>지우기</guimenuitem></menuchoice> 명령을 사용하는 것입니"
"다. 이는 선택 영역을 완전히 투명하게 만듭니다. 따라서 채우기 도구에서처럼 불"
"투명도를 조절할 수 없습니다."

#: src/concepts/layer-groups.xml:51(para)
msgid ""
"This new empty layer group appears just above the current layer. It is "
"recommended to give it a descriptive name. To change the layer group name, "
"double-click the name, press <keycap>F2</keycap>, or right-click the layer "
"and select <command>Edit Layer Attributes</command> from the context menu. "
"If you don't rename your layer groups, you can get confused when several "
"groups have been created with names such as Layer Group #1, Layer Group #2, "
"etc."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:61(para)
msgid ""
"You can create multiple layer groups and you can <emphasis "
"role=\"bold\">embed</emphasis> them, that is include a layer group in "
"another one."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:70(term)
msgid "Adding Layers to a Layer Group"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:76(para)
msgid ""
"The hand representing the mouse pointer must turn smaller before releasing "
"the mouse button."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:80(para)
msgid "A thin horizontal line marks where the layer will be inserted."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:72(para)
msgid ""
"You can add <emphasis>existing layers</emphasis> to a layer group by click-"
"and-dragging them. <placeholder-1/>"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:85(para)
msgid ""
"To add a <emphasis>new layer</emphasis> to the current layer group, click "
"the <guibutton>New Layer…</guibutton> button at the bottom of the Layers "
"dialog, use the <guimenuitem>New Layer…</guimenuitem> command in the image "
"menu, or press <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</"
"keycap><keycap>N</keycap></keycombo>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:93(para)
msgid ""
"When a layer group is not empty, a small icon appears. By clicking it, you "
"can fold or unfold the group. <placeholder-1/>"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:103(para)
msgid ""
"Layers that belong to a layer group are slightly indented to the right, "
"allowing you to easily see which layers are part of the group."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:114(para)
msgid ""
"If a layer group is made invisible using the eye icon but still open (so "
"that the layers inside the group are shown in the list), there is a struck "
"out eye shown besides the layers that are inside the group to indicate that "
"these layers are not displayed in the final projection of the image, but "
"theoretically visible in the layer group."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:131(term)
msgid "Raise and Lower Layer Groups"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:133(para)
msgid ""
"You can raise and lower layer groups in the Layer dialog as you do with "
"normal layers: click-and-dragging, and by using <keycap>up arrow</keycap> "
"and <keycap>down arrow</keycap> keys at the bottom of the Layer dialog."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:143(term)
msgid "Duplicate a Layer Group"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:145(para)
msgid ""
"To duplicate a layer group, click the <guibutton>Create a duplicate of the "
"layer</guibutton> button or right-click and select the <command>Duplicate "
"Layer</command> command in the pop up context menu."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:155(term)
msgid "Move Layer Groups"
msgstr "레이어 그룹 이동"

#: src/concepts/layer-groups.xml:157(para)
msgid ""
"You can <emphasis role=\"bold\">move a layer group to another image </"
"emphasis> by click-and-dragging. You can also copy-paste it using "
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> and "
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo>: then, you get "
"a floating selection that you must anchor (anchor button at the bottom of "
"the Layer dialog)."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:165(para)
msgid ""
"You can also <emphasis role=\"bold\">move a layer group to the canvas</"
"emphasis>: this duplicates the group <emphasis>in</emphasis> the group. "
"Chain all layers in the duplicated layer group, select the Move tool, then, "
"in the image, move the layer. That's one way to multiply multi-layer objects "
"in an image."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:176(term)
msgid "Delete a Layer Group"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:178(para)
msgid ""
"To delete a layer group, click the <guibutton>red cross</guibutton> button "
"at the bottom of the Layer dialog or right-click and select <command> Delete "
"layer</command>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:188(term)
msgid "Embed Layer Groups"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:190(para)
msgid ""
"When a layer group is activated, you can add another group inside it with "
"the <quote>Add New Layer Group</quote> command. There seems to be no limit, "
"except memory, to the number of embedded layer groups."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:200(term)
msgid "Layer Modes and Groups"
msgstr "레이어 모드와 그룹"

#: src/concepts/layer-groups.xml:202(para)
msgid ""
"A layer mode applied to a layer group acts on layers that are in this group "
"only. A layer mode above a layer group acts on all layers underneath, "
"outside and inside the layer groups."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:213(para)
msgid "Original image"
msgstr "원본 이미지"

#: src/concepts/layer-groups.xml:219(title)
msgid "Layer Mode in or out Layer Group"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:226(para)
msgid ""
"We added a white layer <emphasis>in</emphasis> the layer group with HSL "
"Color mode: only the square and triangle turned gray."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:238(para)
msgid ""
"We added a white layer <emphasis>outside</emphasis> and above the layer "
"group with HSL Color mode: all layers underneath changed to gray, including "
"the background layer."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:247(para)
msgid ""
"Since <acronym>GIMP</acronym> 2.10, layer groups have a special layer mode: "
"the <guilabel>Pass Through</guilabel> mode. This mode exists only if a layer "
"group is active."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:252(para)
msgid ""
"When this mode is used instead of any other one, layers inside the layer "
"group will behave as if they were a part of the layer stack, not belonging "
"to the group. Layers within the group blend with layers below, inside and "
"outside the group."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:258(para)
msgid ""
"While with Normal mode, layers within a group are treated as if they were a "
"single layer, which is then blended with other layers below in the stack; a "
"modifier on a layer inside the group blends layers below in the group only."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:264(para)
msgid ""
"More details about Pass Through in <xref linkend=\"glossary-pass-through\"/>."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:274(para)
msgid ""
"When a layer group is activated, opacity changes are applied to all the "
"layers of the group."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:282(term)
msgid "Layer Mask"
msgstr "레이어 마스크"

#: src/concepts/layer-groups.xml:284(para)
msgid ""
"Since <acronym>GIMP</acronym> 2.10, masks on layer groups are possible. They "
"work similarly to ordinary layer masks, with the following considerations."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:289(para)
msgid ""
"The layer group’s mask size is the same as the combined size of all its "
"children at all times. When the group’s size changes, the mask is cropped to "
"the new size — areas of the mask that fall outside of the new bounds are "
"discarded, and newly added areas are filled with black (and hence are "
"transparent by default)."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:302(para)
msgid ""
"We added a black (transparent) layer mask to the layer group, making the "
"layers inside the group transparent (invisible)."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:308(para)
msgid ""
"Of course, you still can add a layer mask to a layer in the group to mask a "
"part of the layer."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:316(term)
msgid "Finding a layer"
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:318(para)
msgid ""
"When working with a lot of layers, finding a particular layer in the list "
"can be difficult. Since <acronym>GIMP</acronym> 2.10.10, a new <emphasis>on-"
"canvas layer selection</emphasis> function is available. Use "
"<keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Middle click</keycap></keycombo> on "
"the image element you want to find the layer this element belongs to. The "
"available layers will be looped through to show the new active layer and the "
"layer name will be temporarily displayed in the status bar."
msgstr ""

#: src/concepts/layer-groups.xml:331(term)
#, fuzzy
msgid "Layer preview"
msgstr "레이어 타입"

#: src/concepts/layer-groups.xml:333(para)
msgid ""
"There have been problems with slow preview rendering of layer groups in case "
"of many layers in a large image. If you are experiencing this, you can "
"disable rendering layer group previews in <menuchoice><guimenu>Edit</"
"guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Interface</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""

#: src/concepts/intro.xml:13(title) src/concepts/intro.xml:15(primary)
msgid "Running GIMP"
msgstr "김프 실행하기"

#: src/concepts/intro.xml:17(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Usually you start <acronym>GIMP</acronym> either by clicking an icon (if "
"your system is set up to provide you with one), or by typing <command>gimp</"
"command> on a command line. If you have multiple versions of <acronym>GIMP</"
"acronym> installed, you may need to type <command>gimp-2.10</command> to get "
"the newest version. You can, if you want, provide a list of image file names "
"on the command line after the program name so that <acronym>GIMP</acronym> "
"automatically opens those files after it starts. It is also possible, "
"though, to open files from within <acronym>GIMP</acronym> once it is running."
msgstr ""
"일반적으로 <acronym>김프</acronym> 아이콘을 더블 클릭하면 김프가 실행됩니다. "
"또는 명령줄에 <command>gimp</command> 라고 입력합니다.(만약 여러 버전의 "
"<acronym>김프</acronym>를 설치했다면 <command>gimp-2.8</command> 과 같이 실행"
"할 버전의 버전 번호를 입력해야 합니다.) 그리고 프로그램명 뒤에 이미지 파일들"
"의 이름을 덧붙이면, <acronym>김프</acronym> 시작 후 자동으로 해당 파일들이 열"
"립니다. 물론 <acronym>김프</acronym>를 실행한 후에도 파일을 열 수 있습니다."

#: src/concepts/intro.xml:30(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Most operating systems support file associations, which associates a class "
"of files (as determined by their filename extension, such as .jpg) with a "
"corresponding application (such as <acronym>GIMP</acronym>). When image "
"files are properly <quote>associated</quote> to <acronym>GIMP</acronym>, you "
"can double click an image to open it in <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"대부분의 운영 체제에서는 파일 연결 기능을 제공합니다. 이 기능은 파일을 확장자"
"에 따라 특정 프로그램과 연결시켜주는 기능입니다.(예를 들어 .jpg 파일을 "
"<acronym>김프</acronym>로 연결) <acronym>김프</acronym>로 <quote>연결된</"
"quote> 파일을 더블 클릭하면, 해당 파일이 <acronym>김프</acronym>로 열립니다."

#: src/concepts/intro.xml:40(title)
msgid "Known Platforms"
msgstr "지원하는 플랫폼"

#: src/concepts/intro.xml:41(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> is the most widely supported image manipulation "
"program available today. The platforms on which <acronym>GIMP</acronym> is "
"known to work include:"
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>는 가장 많은 플랫폼을 지원하는 이미지 편집 프로그램입"
"니다. <acronym>김프</acronym>에서 지원하는 플랫폼은 다음과 같습니다."

#: src/concepts/intro.xml:46(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple "
"macOS</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, "
"<productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, "
"<productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, "
"<productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, "
"<productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, "
"<productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, "
"<productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname>, and "
"<productname>BeOS</productname>."
msgstr ""
"<productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple "
"Mac OS X</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, "
"<productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, "
"<productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, "
"<productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, "
"<productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, "
"<productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, "
"<productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname>, "
"<productname>BeOS</productname>"

#: src/concepts/intro.xml:59(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> is easily ported to other operating systems because "
"of its source code availability. For further information visit the "
"<acronym>GIMP</acronym> developers homepage. <xref linkend=\"bibliography-"
"online-gimp-dev\"/>."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>는 소스가 공개되어 있으므로 다른 운영 체제로 쉽게 포팅"
"될 수 있습니다. 포팅에 관한 더 자세한 정보는 <acronym>김프</acronym> 개발자 "
"홈페이지 <xref linkend=\"bibliography-online-gimp-dev\"/> 를 참조하십시오."

#: src/concepts/intro.xml:68(title)
msgid "Language"
msgstr "지원하는 언어"

#: src/concepts/intro.xml:70(primary)
msgid "Languages"
msgstr "Languages(지원하는 언어)"

#: src/concepts/intro.xml:72(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> automatically detects and uses the system language. "
"In the unlikely event that language detection fails, or if you want to use a "
"different language, you can change the language used in: "
"<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu></"
"menuchoice>, then go to the <guilabel>Interface</guilabel> section; "
"<guilabel>Language</guilabel> can be set at the top."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>는 자동으로 시스템 언어를 감지하여 해당 언어를 사용합"
"니다. 간혹 시스템 언어를 찾지 못하거나 다른 언어를 사용하고 싶을 경우, "
"(<acronym>김프</acronym>-2.8 이라면) 다음 메뉴를 통해 사용자 인터페이스 언어"
"를 변경할 수 있습니다. <menuchoice><guimenu>편집</guimenu><guisubmenu>기본 설"
"정</guisubmenu><guimenuitem>인터페이스</guimenuitem></menuchoice>"

#: src/concepts/intro.xml:84(para)
msgid "You can also use:"
msgstr "또는 다음 방법 중 하나를 사용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:89(term)
msgid "Under Linux"
msgstr "리눅스(Linux) 환경"

#: src/concepts/intro.xml:91(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>In LINUX</emphasis>: in console mode, type <userinput>LANGUAGE=en "
"gimp</userinput> or <userinput>LANG=en gimp</userinput> replacing en with "
"fr, de, etc. according to the language you want. Background: Using "
"<userinput>LANGUAGE=en</userinput> sets an environment variable for the "
"executed program <userinput>gimp</userinput>."
msgstr ""
"<emphasis>LINUX</emphasis>: 콘솔모드에서 <userinput>LANGUAGE=en gimp</"
"userinput> 나 <userinput>LANG=en gimp</userinput> 라고 입력하되, en 대신 원하"
"는 언어로 바꿔주면 됩니다. 즉, <userinput>LANGUAGE=ko gimp</userinput> 나 "
"<userinput>LANG=ko gimp</userinput> 라고 입력합니다"

#: src/concepts/intro.xml:103(term)
#, fuzzy
msgid "Under Windows"
msgstr "Windows XP 환경"

#: src/concepts/intro.xml:105(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<menuchoice><guimenu>Control Panel</guimenu><guisubmenu>System</"
"guisubmenu><guisubmenu>Advanced</guisubmenu><guimenuitem>Environment</"
"guimenuitem></menuchoice> button in <quote>System Variables</quote> area: "
"<guibutton>Add</guibutton> button: Enter LANG for Name and fr, de, etc. for "
"Value. Watch out! You have to click <guibutton>OK</guibutton> three "
"successive times to validate your choice."
msgstr ""
"<menuchoice><guimenu>제어판</guimenu><guisubmenu>시스템</"
"guisubmenu><guisubmenu>고급</guisubmenu><guimenuitem>환경 변수</"
"guimenuitem></menuchoice> 버튼의 <quote>시스템 변수</quote> 영역에서 "
"<guibutton>새로 만들기</guibutton> 버튼을 클릭합니다. 그리고 변수이름에 "
"LANG, 변수값에 원하는 언어 이름(fr,ko 등)을 넣습니다. 주의! 선택을 적용하려"
"면 세번 연속 <guibutton>확인</guibutton> 버튼을 눌러야 합니다."

#: src/concepts/intro.xml:117(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you change languages often, you can create a batch file to change the "
"language. Open NotePad. Type the following commands (for French for "
"instance): <literallayout><userinput>set lang=fr\n"
"start gimp-2.10.exe</userinput></literallayout> Save this file as "
"<filename>GIMP-FR.BAT</filename> (or another name, but always with a "
"<filename class=\"extension\">.BAT</filename> extension). Create a shortcut "
"and drag it to your desktop."
msgstr ""
"만약 언어를 자주 변경해야 한다면, 배치 파일을 만들어 사용합니다. 메모장을 열"
"고 다음과 같이 입력합니다. <literallayout><userinput>set lang=ko\n"
"start gimp-2.8.exe</userinput></literallayout> 그런 뒤에 <filename>GIMP-KO."
"BAT</filename> 로 저장을 하고(다른 이름으로 저장해도 관계없으나, 확장자는 "
"<filename class=\"extension\">.BAT</filename> 이어야 합니다). 이 배치 파일의 "
"바로 가기를 바탕화면에 만듭니다."

#: src/concepts/intro.xml:129(para)
msgid ""
"Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</"
"guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime "
"Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</"
"guimenuitem> and select the language you want in the drop-down list."
msgstr ""
"다른 방법: <menuchoice><guimenu>시작</guimenu><guisubmenu>프로그램</"
"guisubmenu><guimenuitem>GTK 런타임 환경</guimenuitem></menuchoice>을 선택합니"
"다. 그리고 <guimenuitem>언어 선택</guimenuitem> 항목의 드롭다운 목록에서 원하"
"는 언어를 선택합니다."

#: src/concepts/intro.xml:142(term)
#, fuzzy
msgid "Under Apple macOS"
msgstr "애플 맥 OS X 환경"

#: src/concepts/intro.xml:144(para)
#, fuzzy
msgid ""
"From <guilabel>System Settings</guilabel>, click <guiicon>General</guiicon> "
"in the sidebar. Then select <guilabel>Language &amp; Region</guilabel>. The "
"desired language should be the first in the list."
msgstr ""
"시스템 설정에서 인터내셔널 아이콘을 클릭합니다. 그리고 언어 탭에서 원하는 언"
"어가 리스트의 상단에 오도록 설정합니다."

#: src/concepts/intro.xml:152(term)
msgid "Another GIMP instance"
msgstr "새 인스턴스로 김프 시작"

#: src/concepts/intro.xml:155(primary)
msgid "New instance"
msgstr "새 인스턴스"

#: src/concepts/intro.xml:157(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Use <userinput>-n</userinput> to run multiple instances of GIMP. For "
"example, use <userinput>gimp-2.10</userinput> to start GIMP in the default "
"system language, and <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> to "
"start another instance of <acronym>GIMP</acronym> in English; this is very "
"useful for translators."
msgstr ""
"<userinput>-n</userinput> 옵션을 이용해, 김프를 중복 실행할 수 있습니다. 예"
"를 들어 <userinput>gimp-2.8</userinput>을 기본 시스템 언어로 실행을 시키고, "
"<userinput>LANGUAGE=en gimp-2.8 -n</userinput> 명령을 이용해 영어 메뉴를 가"
"진 김프를 하나 더 실행할 수 있습니다. 프로그램 메뉴 번역시 이 방법을 이용하"
"면 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:171(title)
msgid "Command Line Arguments"
msgstr "명령줄 인수"

#: src/concepts/intro.xml:173(primary)
msgid "Command line Arguments"
msgstr "Command line Arguments(명령줄 인수)"

#: src/concepts/intro.xml:175(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Although arguments are not required when starting <acronym>GIMP</acronym>, "
"the most common arguments are shown below. On a Unix system, you can use "
"<userinput>man gimp</userinput> for a complete list."
msgstr ""
"일반적으로 <acronym>김프</acronym>를 실행하는데 인수를 사용하는 일은 거의 없"
"지만, 주요 인수 목록은 다음과 같습니다. 유닉스(리눅스) 시스템에서는 "
"<userinput>man gimp</userinput> 명령을 이용하여 더 자세한 정보를 확인할 수 있"
"습니다."

#: src/concepts/intro.xml:181(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Command line arguments must be in the command line that you use to start "
"<acronym>GIMP</acronym> as <command>gimp-2.10 [OPTION...] [FILE|URI...]</"
"command>."
msgstr ""
"명령줄 옵션을 사용하려면 명령줄에 다음과 같이 입력하여 <acronym>김프</"
"acronym>를 시작합니다. <command>gimp-2.8 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>."

#: src/concepts/intro.xml:188(term)
msgid "-?, --help"
msgstr "-?, --help"

#: src/concepts/intro.xml:190(para)
msgid "Display a list of all commandline options."
msgstr "모든 명령줄 옵션을 보여줍니다."

#: src/concepts/intro.xml:194(term)
msgid "--help-all"
msgstr "--help-all"

#: src/concepts/intro.xml:196(para)
msgid "Show all help options."
msgstr "모든 도움말 옵션을 보여줍니다."

#: src/concepts/intro.xml:200(term)
msgid "--help-gtk"
msgstr "--help-gtk"

#: src/concepts/intro.xml:202(para)
msgid "Show GTK+ Options."
msgstr "GTK+ 옵션을 보여줍니다."

#: src/concepts/intro.xml:206(term)
msgid "-v, --version"
msgstr "-v, --version"

#: src/concepts/intro.xml:208(para)
msgid "Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit."
msgstr "현재 사용중인 <acronym>김프</acronym> 버전을 보여준 뒤 종료합니다."

#: src/concepts/intro.xml:214(term)
msgid "--license"
msgstr "--license"

#: src/concepts/intro.xml:216(para)
msgid "Show license information and exit."
msgstr "사용 허가서 정보를 보여준 뒤 종료합니다."

#: src/concepts/intro.xml:220(term)
msgid "--verbose"
msgstr "--verbose"

#: src/concepts/intro.xml:222(para)
msgid "Show detailed start-up messages."
msgstr "시작 메세지를 자세히 보여줍니다."

#: src/concepts/intro.xml:226(term)
msgid "-n, --new-instance"
msgstr "-n, --new-instance"

#: src/concepts/intro.xml:228(para)
msgid "Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance."
msgstr "새 인스턴스로 <acronym>김프</acronym>를 시작합니다."

#: src/concepts/intro.xml:232(term)
msgid "-a, --as-new"
msgstr "-a, --as-new"

#: src/concepts/intro.xml:234(para)
msgid "Open images as new."
msgstr "새 이미지를 만듭니다."

#: src/concepts/intro.xml:238(term)
msgid "-i, --no-interface"
msgstr "-i, --no-interface"

#: src/concepts/intro.xml:240(para)
msgid "Run without a user interface."
msgstr "사용자 인터페이스 없이 실행합니다."

#: src/concepts/intro.xml:244(term)
msgid "-d, --no-data"
msgstr "-d, --no-data"

#: src/concepts/intro.xml:246(para)
msgid ""
"Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-"
"interactive situations where start-up time is to be minimized."
msgstr ""
"무늬, 그라디언트, 색상표, 붓 등을 읽어 들이지 않습니다. 비대화식 환경에서 시"
"작 시간을 최소화할 때 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:254(term)
msgid "-f, --no-fonts"
msgstr "-f, --no-fonts"

#: src/concepts/intro.xml:256(para)
msgid ""
"Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster "
"for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed "
"fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"글꼴을 읽어오지 않습니다. 이 옵션은 글꼴을 사용하지 않는 스크립트를 사용하거"
"나 문제가 있는 글꼴을 찾아내기 위해 <acronym>김프</acronym>를 시작할 때 유용"
"합니다."

#: src/concepts/intro.xml:264(term)
msgid "-s, --no-splash"
msgstr "-s, --no-splash"

#: src/concepts/intro.xml:266(para)
msgid "Do not show the splash screen while starting."
msgstr "시작시 스플래쉬 화면을 보이지 않습니다."

#: src/concepts/intro.xml:270(term)
msgid "--no-shm"
msgstr "--no-shm"

#: src/concepts/intro.xml:272(para)
msgid "Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>와 플러그인 사이의 공유 메모리를 사용하지 않습니다."

#: src/concepts/intro.xml:277(term)
msgid "--no-cpu-accel"
msgstr "--no-cpu-accel"

#: src/concepts/intro.xml:279(para)
msgid ""
"Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or "
"disabling buggy accelerated hardware or functions."
msgstr ""
"특수한 CPU 가속 기능을 사용하지 않습니다. 문제가 많은 하드웨어 가속기나 기능"
"을 찾아내거나 사용하지 않을 때 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:285(term)
msgid "--session=<replaceable>name</replaceable>"
msgstr "--session=<replaceable>이름</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:287(para)
msgid ""
"Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</"
"acronym> session. The given session name is appended to the default "
"<filename>sessionrc</filename> filename."
msgstr ""
"현재 <acronym>김프</acronym> 세션에 다른 <filename>sessionrc</filename> 를 사"
"용합니다. 새 세션 이름은 기본 <filename>sessionrc</filename> 파일명에 덧붙여"
"집니다."

#: src/concepts/intro.xml:296(term)
msgid "--gimprc=<filename>filename</filename>"
msgstr "--gimprc=<filename>파일명</filename>"

#: src/concepts/intro.xml:298(para)
msgid ""
"Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. "
"The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. "
"Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different."
msgstr ""
"기본값 외의 다른 <filename>gimprc</filename> 를 사용합니다. "
"<filename>gimprc</filename> 는 김프 설정값을 담고 있는 파일입니다. 플러그인 "
"위치나 시스템 사양이 틀린 경우에 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:307(term)
msgid "--system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>"
msgstr "--system-gimprc=<replaceable>파일명</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:309(para)
msgid "Use an alternate system gimprc file."
msgstr "다른 시스템의 gimprc 파일을 사용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:313(term)
msgid "-b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>"
msgstr "-b, --batch=<replaceable>명령</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:317(para)
msgid ""
"Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is "
"typically in the form of a script that can be executed by one of the "
"<acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is "
"<userinput>-</userinput>, commands are read from standard input."
msgstr ""
"비대화형 명령들의 모음 실행. 명령 모음은 일반적으로 <acronym>김프</acronym> "
"스크립팅 확장에서 실행할 수 있는 스크립트 형태로 되어 있습니다. 명령이 "
"<userinput>-</userinput> 일 경우, 이는 표준 입력으로 해석됩니다."

#: src/concepts/intro.xml:327(term)
msgid "--batch-interpreter=<replaceable>proc</replaceable>"
msgstr "--batch-interpreter=<replaceable>proc</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:329(para)
msgid ""
"Specify the procedure to use to process batch commands. The default "
"procedure is Script-Fu."
msgstr ""
"일괄처리 명령을 수행하기 위한 프로시저. 기본 프로시저는 Script-Fu 입니다."

#: src/concepts/intro.xml:334(term)
msgid "--console-messages"
msgstr "--console-messages"

#: src/concepts/intro.xml:336(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Do not display dialog boxes on errors or warnings. Print the messages on the "
"console instead."
msgstr "에러창이나 경고창을 띄우지 않고 콘솔창에 표시합니다."

#: src/concepts/intro.xml:343(term)
msgid "--pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>"
msgstr "--pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:345(para)
msgid "PDB compatibility mode (off|on|warn)."
msgstr "PDB 호환 모드 (off|on|warn)"

#: src/concepts/intro.xml:349(term)
msgid "--stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>"
msgstr "--stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:351(para)
msgid "Debug in case of a crash (never|query|always)."
msgstr "충돌시 디버그를 합니다. (never|query|always)"

#: src/concepts/intro.xml:355(term)
msgid "--debug-handlers"
msgstr "--debug-handlers"

#: src/concepts/intro.xml:357(para)
msgid ""
"Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</"
"acronym> debugging."
msgstr ""
"치명적이지 않은 디버깅 시그널 처리기를 사용합니다. <acronym>김프</acronym> 디"
"버깅 시에 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:362(term)
msgid "--g-fatal-warnings"
msgstr "--g-fatal-warnings"

#: src/concepts/intro.xml:364(para)
#, fuzzy
msgid "Make all warnings fatal. Useful for debugging."
msgstr "모든 치명적 경고를 보입니다. 디버깅 시에 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:368(term)
msgid "--dump-gimprc"
msgstr "--dump-gimprc"

#: src/concepts/intro.xml:370(para)
msgid ""
"Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the "
"gimprc file."
msgstr ""
"기본 설정으로 gimprc 파일을 출력합니다. gimprc 파일을 결합할 때 유용합니다."

#: src/concepts/intro.xml:375(term)
msgid "--display=<replaceable>display</replaceable>"
msgstr "--display=<replaceable>display</replaceable>"

#: src/concepts/intro.xml:377(para)
msgid "Use the designated X display (does not apply to all platforms)."
msgstr "X-윈도우 스타일을 사용합니다(Microsoft Windows에서는 사용불가)."

#: src/concepts/intro.xml:383(term)
msgid "--show-playground"
msgstr ""

#: src/concepts/intro.xml:385(para)
msgid ""
"Show a <link linkend=\"gimp-prefs-playground\">preferences page</link> with "
"experimental features."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/imagewindow.xml:50(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/image-window-single.png'; "
"md5=e442daf728d6b4cf9149d41c1ae503e3"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/image-window-single.png'; "
"md5=6237829fb98bd7b1a604b286c320c96f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/imagewindow.xml:58(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/image-window-multi.png'; "
"md5=365c636fa8702416525af224d8906e37"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/image-window-multi.png'; "
"md5=d1b4a308f230d51f0d94dc591e18ac7d"

#: src/concepts/imagewindow.xml:8(title)
msgid "Image Window"
msgstr "이미지 창"

#: src/concepts/imagewindow.xml:11(primary)
msgid "Image windows"
msgstr "이미지 창"

#: src/concepts/imagewindow.xml:12(secondary)
msgid "Description"
msgstr "설명"

#: src/concepts/imagewindow.xml:15(primary)
msgid "Status bar"
msgstr "상태 표시줄"

#: src/concepts/imagewindow.xml:16(secondary)
msgid "Image window"
msgstr "이미지 창"

#: src/concepts/imagewindow.xml:19(primary)
#: src/concepts/imagewindow.xml:23(secondary)
msgid "Navigation preview"
msgstr "내비게이션 미리 보기"

#: src/concepts/imagewindow.xml:22(primary)
msgid "Preview"
msgstr "미리 보기"

#: src/concepts/imagewindow.xml:26(para)
#, fuzzy
msgid ""
"GIMP user interface is available in two modes: single-window mode (default), "
"and multi-windows mode that you can get unchecking the "
"<menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Single-Window Mode</"
"guimenuitem></menuchoice> option."
msgstr ""
"김프 사용자 인터페이스는 두 가지 모드를 제공합니다. 기본은 다중창 모드이며, "
"<menuchoice><guimenu>창</guimenu><guimenuitem>&gt;단일창 모드</guimenuitem></"
"menuchoice> 메뉴를 이용해 단일창 모드를 선택할 수도 있습니다. 창 모드를 변경"
"하고나면 그 다음 실행시에도 해당 모드가 적용됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:34(para)
msgid ""
"When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image "
"window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window "
"mode, an image window exists, even if no image is open."
msgstr ""
"이미지 없이 <acronym>김프</acronym>를 실행하면, 단일창 모드에서는 이미지 창"
"이 비어 있게 되고, 다중창 모드에서는 빈 이미지 창이 열립니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:40(para)
msgid ""
"We will begin with a brief description of the components that are present by "
"default in an ordinary image window. Some of the components can be removed "
"by using commands in the <link linkend=\"gimp-view-menu\">View</link> menu."
msgstr ""
"여기서는 일반적인 이미지창에 기본값으로 표시되는 요소들에 대해 설명할 것입니"
"다. 이 요소들 중 일부는 <link linkend=\"gimp-view-menu\">보기</link> 메뉴의 "
"하위 명령들을 이용하여 숨길 수도 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:47(title)
msgid "The Image Area in Single-Window Mode"
msgstr "단일창 모드의 이미지 영역"

#: src/concepts/imagewindow.xml:55(title)
msgid "The Image Window in Multi-Window Mode"
msgstr "다중창 모드의 이미지 창"

#: src/concepts/imagewindow.xml:64(para)
msgid ""
"Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image "
"window</quote> for <quote>image area</quote>."
msgstr ""
"용어의 혼란을 막기 위해 <emphasis>단일</emphasis>창 모드의 이미지 영역을 "
"<quote>이미지 창</quote>이라고 부르겠습니다."

#. 1
#: src/concepts/imagewindow.xml:73(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Title Bar:</emphasis> The Title Bar in an image window without an "
"image displays <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. An image "
"window with an image displays the image name and its specifications in the "
"title bar according to the settings in <link linkend=\"gimp-prefs-"
"dialog\">Preference Dialog</link>. The Title Bar is provided by the "
"operating system, not by <acronym>GIMP</acronym>, so its appearance is "
"likely to vary with the operating system, window manager, and/or theme."
msgstr ""
"<emphasis>제목 표시줄:</emphasis> 이미지가 있는 이미지 창의 제목 표시줄에는 "
"이미지 이름과 관련 정보들이 표시됩니다. 여기에 표시되는 내용은 <link "
"linkend=\"gimp-prefs-dialog\">기본 설정 대화 상자</link>에서 변경할 수 있습니"
"다. 반면 이미지가 없는 빈 이미지창의 제목 표시줄에는 <quote>GNU Image "
"Manipulating Program</quote>라는 이름이 표시됩니다. 이 제목 표시줄은 "
"<acronym>김프</acronym> 자체에서 제공하는 것이 아니라 운영 체제에서 제공하는 "
"것이기 때문에, 운영 체제나 창 관리자, 테마 등에 따라 다소 다르게 보일 수 있습"
"니다. 예를 들어 리눅스 시스템에서는 이미지창을 모든 데스크탑 화면에 표시하는 "
"버튼이 추가로 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:84(para)
msgid ""
"If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a ."
"xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of "
"the image window."
msgstr ""
"xcf 형식이 아닌 이미지를 열면, 이 이미지는 .xcf 파일 형식으로 <quote>(가져"
"옴)</quote> 상태가 되며, 이미지창의 하단에 있는 상태 표시줄에 원본 이름이 표"
"시됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:89(para)
#, fuzzy
msgid "When an image is modified, an asterisk appears in front of its title."
msgstr "이미지를 수정하면, 제목 앞에 별표가 표시됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:102(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use "
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></"
"keycombo> instead."
msgstr ""
"애플 맥킨토시 사용자들과 원 버튼 마우스 사용자들은 <keycombo><keycap>Ctrl</"
"keycap><mousebutton>마우스 버튼</mousebutton></keycombo>으로 대신할 수 있습니"
"다."

#. 2
#: src/concepts/imagewindow.xml:96(para)
msgid ""
"<emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the "
"Menu bar (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to "
"nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click "
"on an image to display a pop-up image menu, <placeholder-1/>, or by left-"
"clicking on the little <quote>arrow-head</quote> symbol in the upper left "
"corner, called <emphasis>Menu Button</emphasis>, described just below. Many "
"menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</"
"emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for "
"menu actions, if you enable <link linkend=\"gimp-prefs-interface\"> Use "
"Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog."
msgstr ""
"<emphasis>이미지 메뉴:</emphasis> 이미지 메뉴는 (일부러 없애지 않는 한) 제목 "
"표시줄 바로 아래에 위치합니다. 이 메뉴를 통해 이미지 편집을 위한 거의 모든 작"
"업들을 할 수 있습니다.  이미지 안에서 오른쪽 버튼을 클릭하거나<placeholder-1/"
"> 이미지 창의 왼쪽 상단 구석에 있는 <emphasis>메뉴 버튼</emphasis>이라고 부르"
"는 <quote>화살표</quote>를 클릭해서 이미지 메뉴를 사용할 수도 있습니다. 또한 "
"대부분의 메뉴는 메뉴에 표시된 키보드 <emphasis>단축키</emphasis>를 이용해 간"
"편하게 실행할 수 있습니다. 기본 설정 대화 상자에서 <link linkend=\"gimp-"
"prefs-interface\">동적 키보드 단축키 사용</link> 항목을 활성화시키면, 메뉴 동"
"작에 대한 단축키를 직접 설정할 수 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:122(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Menu Button:</emphasis> Click the Menu Button to display the Image "
"Menu in a column, (essential in full screen mode). If you like to use "
"keyboard shortcuts, use <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</"
"keycap></keycombo> to open the menu."
msgstr ""
"<emphasis>Menu Button:</emphasis> Click the Menu Button to display the Image "
"Menu in a column,(essential in full screen mode). If you like to use "
"keyboard shortcuts, use <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</"
"keycap></keycombo> to open the menu."

#: src/concepts/imagewindow.xml:134(para)
msgid ""
"<emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above "
"and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within "
"the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described "
"below to use a unit other than pixels."
msgstr ""
"<emphasis>눈금자:</emphasis> 기본 화면에서 눈금자는 이미지의 상단과 왼쪽에 표"
"시되며, 이미지 내의 좌표를 나타내는데 사용됩니다. 기본 수치 단위는 픽셀이지"
"만, 원한다면 아래에 설명되어 있는 단위 설정법을 이용해 다른 타입으로 바꿀 수"
"도 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:141(para)
#, fuzzy
msgid ""
"One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</"
"emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide "
"is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that "
"another line is truly horizontal or vertical. Using the Move tool, you can "
"click and drag a guide. Drag a guide out of the image to delete it; you can "
"always drag another guide into the image. You can even use multiple guides "
"at the same time."
msgstr ""
"눈금자의 가장 중요한 기능 중에 하나는 <emphasis>안내선</emphasis>을 만드는 것"
"입니다. 안내선은 이미지를 정확한 위치에 배치하거나 선이 정확하게 수평/수직인"
"지 확인하는데 유용합니다. 안내선을 만들려면 눈금자를 클릭한 다음 이미지 내부"
"로 드래그합니다. 안내선을 클릭후 드래그하면 이동이 되고, 이미지 밖으로 드래그"
"하면 삭제됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:153(para)
msgid ""
"In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-"
"heads pointing vertically and horizontally."
msgstr ""
"이미지 창 내에서 마우스 커서를 움직이면 눈금자 부분에 현재 마우스 커서의 가"
"로/세로 위치를 표시하는 작은 화살표가 표시됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:161(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>QuickMask Toggle:</emphasis> The small button in the lower left "
"corner of the image toggles the Quick Mask on and off. When the Quick Mask "
"is on, the button is outlined in red. See <link linkend=\"gimp-quick-"
"mask\">QuickMask</link> for more details on this highly useful tool."
msgstr ""
"<emphasis>퀵마스크 전환:</emphasis> 이미지 창의 왼쪽 하단에 있는 이 버튼은 퀵"
"마스크 모드를 켜거나 끄는데 사용됩니다. 퀵마스크 모드가 켜지면, 버튼이 빨간"
"색 테두리로 둘러 싸입니다. 이는 굉장히 유용한 기능으로 더 자세한 사항은 "
"<link linkend=\"gimp-qmask\">퀵마스크</link>에서 확인할 수 있습니다."

#. 6
#: src/concepts/imagewindow.xml:171(para)
msgid ""
"<emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if "
"you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area "
"in the lower left corner of the window displays the current pointer "
"coordinates. The units are the same as for the rulers."
msgstr ""
"<emphasis>커서 좌표:</emphasis> 마우스 커서가 이미지 경계안에 있을 경우 창의 "
"왼쪽 아래 구석에 있는 사각형 부분에 현재 커서의 좌표가 표시됩니다. 좌표의 단"
"위는 눈금자와 동일합니다."

#. 7
#: src/concepts/imagewindow.xml:181(para)
msgid ""
"<emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used "
"for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you "
"can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this "
"menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu "
"affects how the display is scaled: see <link linkend=\"gimp-view-dot-for-"
"dot\">Dot for Dot</link> for more information."
msgstr ""
"<emphasis>단위 메뉴:</emphasis> 이 메뉴는 눈금자나 다른 여러 목적에 사용되는 "
"단위를 바꾸는데 사용됩니다. 기본 단위는 픽셀입니다. 하지만 이 메뉴를 통해 인"
"치나 cm 등 다른 단위로 바꿀 수도 있습니다. 단위를 바꿀 경우 보여지는 비율이 "
"바뀔 수 있으므로 보기 메뉴의 <quote>점대점</quote> 설정을 확인해야 합니다. 이"
"에 대한 자세한 내용은 <link linkend=\"gimp-view-dot-for-dot\">점대점</link>"
"에 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:195(para)
msgid ""
"<emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the "
"image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can "
"directly enter a zoom level in the text box for precise control."
msgstr ""
"<emphasis>확대/축소 버튼:</emphasis> 이미지를 확대하거나 축소해 보는 방법에"
"는 여러 가지가 있지만 이 메뉴를 이용하는 것이 가장 간단합니다. 더 정확한 확"
"대/축소를 위해 원하는 확대/축소 비율값을 직접 입력할 수도 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:205(para)
msgid ""
"<emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the "
"image window. By default, the Status Area displays the original name of the "
"image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please "
"use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</"
"guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; "
"Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in "
"the Status Area. During time-consuming operations, the status area "
"temporarily shows the running operation and how complete the operation is."
msgstr ""
"<emphasis>상태 표시 영역:</emphasis> 상태 표시 영역은 이미지 창의 가장 아랫 "
"부분에 있습니다. 기본적으로 상태 표시 영역에는 원본 이미지.xcf 파일의 이름과 "
"이미지의 시스템 메모리 사용량이 표시됩니다. <menuchoice><guimenu>편집</"
"guimenu><guisubmenu>기본 설정</guisubmenu><guimenuitem>이미지 창</"
"guimenuitem><guimenuitem>제목 &amp; 상태 표시줄</guimenuitem></menuchoice> 에"
"서 상태 표시 영역에 표시되는 정보를 변경할 수 있습니다. 시간이 소요되는 작업"
"을 하는 경우, 작업이 진행되는 동안 상태 표시 영역에 진행 중인 작업 내용과 진"
"행률이 표시됩니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:221(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Note that the memory used by the image is very different from the image file "
"size. For instance, a 70 kB .PNG image may occupy 246 kB in RAM when "
"displayed. There are two primary reasons the difference in memory usage. "
"First, a .PNG file is compressed format, and the image is reconstituted in "
"RAM in uncompressed form. Second, <acronym>GIMP</acronym> uses extra memory, "
"and copies of the image, for use by the Undo command."
msgstr ""
"이미지가 사용하는 메모리 총량은 이미지 파일 크기에 따라 다릅니다. 예를 들어 "
"70Kb의 PNG 이미지를 열면 246Kb 메모리를 사용합니다. 파일 크기와 메모리 사용량"
"이 다른 이유는 두 가지가 있습니다. 첫번째는 .PNG 파일은 압축된 이미지 형식이"
"므로 이를 비압축된 형태로 재구성합니다. 그리고 두번째는 되돌리기 명령에 대비"
"하여 이미지의 복사본을 보관하기 때문입니다."

#. 10
#: src/concepts/imagewindow.xml:235(para)
msgid ""
"<emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming "
"operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the "
"lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the "
"operation."
msgstr ""
"<emphasis>취소 버튼:</emphasis> 플러그인 사용과 같이 복잡하고 시간이 걸리는 "
"작업을 하는 경우, 창의 오른쪽 하단에 취소 버튼이 표시됩니다. 이 취소 버튼을 "
"눌러 작업을 취소 할 수 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:242(para)
msgid ""
"A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted "
"pieces of images behind."
msgstr ""
"몇몇 플러그인은 취소를 해도 응답이 없는 경우가 있는데, 이것은 실행 중단으로 "
"인해 쓸모없어진 이미지 조각들을 삭제하고 있기 때문입니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:252(primary)
msgid "Navigation"
msgstr "내비게이션"

#: src/concepts/imagewindow.xml:253(secondary)
msgid "Navigation button"
msgstr "내비게이션 버튼"

#: src/concepts/imagewindow.xml:255(para)
msgid ""
"<emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button "
"at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not "
"release the mouse button) on the navigation control to display the "
"Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image "
"with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview to quickly pan "
"to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the "
"button pressed. The Navigation Window is often the most convenient way to "
"quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. "
"(See <link linkend=\"gimp-navigation-dialog\">Navigation Dialog</link> for "
"other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-"
"button, click-drag with it to pan across the image)."
msgstr ""
"<emphasis>내비게이션:</emphasis> 이는 이미지 창의 오른쪽 아래쪽에 있는 작은 "
"십자가 모양의 버튼입니다. 마우스로 이 버튼을 클릭하여 누르고 있으면 내비게이"
"션 미리 보기가 표시됩니다. 내비게이션 미리보기에는 전체 이미지 중에서 현재 화"
"면에 표시되는 영역이 작은 상자로 표시됩니다. 내비게이션 미리 보기에서 마우스 "
"버튼을 누른 채 움직이면 이미지의 다른 부분으로 이동할 수가 있습니다. 일부분 "
"밖에 표시되지 않는 큰 이미지의 경우 이런 방식을 통해 손쉽게 원하는 부분으로 "
"이동할 수 있습니다.(내비게이션 창을 다른 방법으로 열고 싶다면 <link "
"linkend=\"gimp-navigation-dialog\">내비게이션 대화 상자</link>에 대한 설명을 "
"참조하십시오) (또 마우스에 가운데 버튼이 있다면, 이미지 위에서 가운데 버튼을 "
"클릭한 후 드래그하여 원하는 부분으로 이동할 수도 있습니다.)"

#. 12
#: src/concepts/imagewindow.xml:274(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Inactive Padding Area:</emphasis> When the image dimensions are "
"smaller than the image window, this padding area separates the active image "
"display from the rest of the user interface, so you're able to distinguish "
"between them. You cannot apply any Filters or Operations in general to the "
"inactive area."
msgstr ""
"<emphasis>여백 공간:</emphasis> 이미지가 이미지 창보다 작은 경우, 이미지 외"
"의 여백 공간을 의미합니다. 이 여백에는 어떠한 필터나 작업도 적용되지 않습니"
"다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:285(para)
msgid ""
"<emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image "
"window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central "
"area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image "
"boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level "
"of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting "
"described below."
msgstr ""
"<emphasis>이미지:</emphasis> 이미지 창에서 가장 중요한 부분은 이미지나 캔버스"
"입니다. 이미지는 창의 중앙에 표시되며, 회색의 배경과 구분짓는 노란 점선으로 "
"둘러 싸여집니다. 아래에 설명된 확대 설정에 따라 다양한 방법으로 이미지를 확대"
"하거나 축소할 수 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:298(para)
msgid ""
"<emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this "
"feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging "
"border limits, the image size and zoom does not change. If you make the "
"window larger, for example, then you will see more of the image. If this "
"button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so "
"that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after "
"the window is resized."
msgstr ""
"<emphasis>창 크기 변경시 이미지 확대/축소 버튼:</emphasis> 일반적으로 이미지 "
"창의 크기를 변경해도 이미지 자체의 크기나 확대/축소 비율은 변하지 않습니다. "
"하지만 이 기능을 사용하면 이미지 창 변경시 창의 크기에 따라 이미지의 확대/축"
"소 비율이 변경됩니다. 따라서 이미지 창의 크기를 변경해도 항상 이미지의 같은 "
"부분을 볼 수 있습니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:312(para)
msgid ""
"Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open "
"the image in its own Image window or tab."
msgstr ""
"파일 탐색기에서 이미지 파일을 도구 상자 창으로 끌어 놓으면, 이미지가 새 이미"
"지 창이나 탭으로 열립니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:316(para)
msgid ""
"Dragging an image file into the Layer dialog adds it to the image as a new "
"layer."
msgstr ""
"이미지 파일을 레이어 대화 상자로 끌어 놓으면, 이미지가 새 레이어로 추가됩니"
"다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:327(para)
msgid ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command "
"keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap "
"command does the same."
msgstr ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: 이 단축키는 확"
"대/축소 비율을 고정시키는 명령을 수행합니다. 창크기를 이미지에 맞춤 명령의 단"
"축키도 이와 동일합니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:334(para)
msgid ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></"
"keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display "
"to the window."
msgstr ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></"
"keycombo>: 이 단축키는 창의 크기에 맞게 이미지의 확대/축소 비율을 변경하는 명"
"령을 수행합니다."

#: src/concepts/imagewindow.xml:322(para)
msgid ""
"Image size and image window size can be different. You can make image fit "
"window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>"
msgstr ""
"이미지 크기와 이미지 창의 크기는 서로 다른 개념입니다. <placeholder-1/> 단축"
"키를 이용해 이미지 크기를 이미지 창의 크기에 맞춰 표시하거나 그 반대로 할 수 "
"있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:47(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/color-model-additive.png'; "
"md5=768bb4d50d1b49aaf5ec7ce7af7ac693"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/color-model-additive.png'; "
"md5=768bb4d50d1b49aaf5ec7ce7af7ac693"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:59(None)
msgid ""
"@@image: 'images/glossary/color-model-subtractive.png'; "
"md5=b28a8bfbda939acb39b82883b8be422b"
msgstr ""
"@@image: 'images/glossary/color-model-subtractive.png'; "
"md5=b28a8bfbda939acb39b82883b8be422b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:97(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-channel-rgb.png'; "
"md5=8e0fe401c2ea88c164707f0fafc28389"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-channel-rgb.png'; "
"md5=8e0fe401c2ea88c164707f0fafc28389"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:109(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-channel-gray.png'; "
"md5=8f2d20cd9a07685d6413da15e7d30c1e"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-channel-gray.png'; "
"md5=8f2d20cd9a07685d6413da15e7d30c1e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:130(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-red.png'; "
"md5=06757160d5b8ec5228bf80f2374b685b"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-red.png'; "
"md5=06757160d5b8ec5228bf80f2374b685b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:139(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-green.png'; "
"md5=9cb0a78a7d3db6fc0e14138bbbd8ff69"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-green.png'; "
"md5=9cb0a78a7d3db6fc0e14138bbbd8ff69"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:148(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-blue.png'; "
"md5=3a04441a2721eab40f0eda1a22803cd6"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-blue.png'; "
"md5=3a04441a2721eab40f0eda1a22803cd6"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:157(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-alpha.png'; "
"md5=4408a37d5cda31f94508d16d42671725"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-alpha.png'; "
"md5=4408a37d5cda31f94508d16d42671725"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/image-types.xml:168(None)
msgid ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-combined.png'; "
"md5=8eabd21a9f0cf299dfc3670ec5fb4a74"
msgstr ""
"@@image: 'images/dialogs/wilber-channels-combined.png'; "
"md5=8eabd21a9f0cf299dfc3670ec5fb4a74"

#: src/concepts/image-types.xml:8(title)
msgid "Image Types"
msgstr "이미지 타입"

#: src/concepts/image-types.xml:10(primary) src/concepts/concepts.xml:45(term)
msgid "Images"
msgstr "이미지"

#: src/concepts/image-types.xml:11(secondary)
msgid "Types"
msgstr "이미지 유형"

#: src/concepts/image-types.xml:13(para)
#, fuzzy
msgid ""
"It is tempting to think of an <emphasis>image</emphasis> as something that "
"corresponds with a single display window, or to a single file such as a "
"<link linkend=\"file-jpeg-load\">JPEG</link> file. In reality, however, a "
"<acronym>GIMP</acronym> image is a complicated structure, containing a stack "
"of layers plus several other types of objects: a selection mask, a set of "
"channels, a set of paths, an \"undo\" history, etc. In this section we take "
"a detailed look at the components of a <acronym>GIMP</acronym> image, and "
"the things that you can do with them."
msgstr ""
"이미지라고 하면 창에 표시된 <emphasis>이미지</emphasis>나 <link "
"linkend=\"file-jpeg-load\">JPEG</link> 과 같은 파일을 떠올릴 수 있습니다. 하"
"지만 김프의 이미지는 레이어, 선택 마스크, 채널, 경로, \"되돌리기\" 기록 등을 "
"포함한 복잡한 구조로 이루어져 있습니다. 이 장에서는 이미지의 모든 구성요소와 "
"그 사용법에 대해 자세히 알아볼 것입니다."

#: src/concepts/image-types.xml:25(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There "
"are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-"
"Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a "
"<quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</"
"quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 "
"possible intensity levels. More details in <link linkend=\"glossary-"
"colormodel\"> Color Models</link>"
msgstr ""
"이미지의 가장 기본적인 속성은 <emphasis>모드</emphasis>로 RGB, 그레이스케일, "
"인덱스의 세 가지 모드가 있습니다. RGB는 빨강-녹색-파랑 의 약자로, 이미지 내"
"의 점들이 각각의 색상으로 표현됨을 의미합니다. 사람이 인지가능한 색상은 "
"<quote>빨강</quote>, <quote>녹색</quote>, <quote>파랑</quote>의 조합만으로도 "
"모두 표현가능하기 때문에, RGB 이미지는 사실상 모든 색상을 사용하는 것입니다. "
"그리고 색상 채널들은 각각 256 단계의 농도로 표현될 수 있습니다. 이에 대한 자"
"세한 내용은 <link linkend=\"glossary-colormodel\">색상 모델</link> 을 참조하"
"세요."

#: src/concepts/image-types.xml:37(para)
msgid ""
"In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, "
"ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing "
"different levels of gray."
msgstr ""
"그레이스케일 이미지는 각 점이 0(검정)에서 255(흰색)까지의 밝기 값을 가지는 여"
"러가지 회색들로 표현됩니다."

#: src/concepts/image-types.xml:43(title)
msgid "Components of the RGB and CMY Color Model"
msgstr "RGB의 구성과 CMY 색상 모델"

#: src/concepts/image-types.xml:50(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is "
"what happens on your screen."
msgstr ""
"RGB 색상 모델은 모니터 등의 스크린에서 사용하는 것으로 빨강, 녹색, 파랑을 섞"
"으면 흰색이 됩니다."

#: src/concepts/image-types.xml:62(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, "
"which is what happens when you print on a white paper. The printer will "
"actually use the black cartridge for economical reasons and better color "
"rendering."
msgstr ""
"CMY(K) 색상 모델은 인쇄에 사용되는 것으로 시안, 마젠타, 노랑을 섞으면 검정색"
"이 됩니다. 하지만 경제적인 이유와 보다 좋은 색상 구현을 위해 프린터에는 검정"
"색 카트리지가 따로 있습니다."

#: src/concepts/image-types.xml:71(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is "
"the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an "
"RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed "
"grayscale images, one colored red, one green, and one blue."
msgstr ""
"그레이스케일 이미지와 RGB 이미지의 중요한 차이는 \"색상 채널\"의 수 입니다(그"
"레이스케일 이미지는 한 개, RGB 이미지는 세 개). 즉, RGB 이미지는 각각 빨강, "
"녹색, 파랑으로 색칠된 그레이스케일 이미지 석 장을 포개놓은 것과 같은 것입니"
"다."

#: src/concepts/image-types.xml:78(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel "
"called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. "
"When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer "
"is completely transparent (you can see through it), and the color at that "
"location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), "
"the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined "
"by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying "
"degrees of transparency / opacity: the color at the location is a "
"proportional mixture of color from the layer and color from underneath."
msgstr ""
"사실 RGB 나 그레이스케일 이미지는 투명도로 표현되며 <emphasis>알파 채널</"
"emphasis>이라 불리우는 색상 채널을 하나씩 더 가지고 있습니다. 만약 어느 레이"
"어의 특정 부분의 알파 값을 0으로 만들면, 그 부분은 완전히 투명하게 되어 하단"
"의 레이어를 그대로 비추게 됩니다. 반대로 알파값이 최대값이면, 완전히 불투명하"
"게 되어, 해당 레이어가 가진 색상만을 보여주게 됩니다. 그리고 중간값을 가지는 "
"부분들은 반투명한 상태가 되어 해당 레이어와 하단의 레이어에 있는 색상들의 조"
"합으로 표현됩니다."

#: src/concepts/image-types.xml:94(title)
msgid "Example of an image in RGB and Grayscale mode"
msgstr "RGB와 그레이스케일 모드의 예제"

#: src/concepts/image-types.xml:100(para)
msgid ""
"An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue."
msgstr "RGB 모드의 이미지는 빨강, 녹색, 파랑에 관한 채널을 가지고 있습니다."

#: src/concepts/image-types.xml:112(para)
msgid ""
"An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity."
msgstr "그레이스케일 모드의 이미지는 광도에 관한 채널을 갖고 있습니다."

#: src/concepts/image-types.xml:119(para)
msgid ""
"In <acronym>GIMP</acronym>, in every color channel, including the alpha "
"channel, possible values have a range depending on the image precision: 0 to "
"255 for a color depth of 8 bits. <acronym>GIMP</acronym> can now load 16 and "
"32 bits images, and this range can be much larger."
msgstr ""

#: src/concepts/image-types.xml:126(title)
msgid "Example of an image with alpha channel"
msgstr "알파채널을 가진 이미지 예"

#: src/concepts/image-types.xml:133(para)
msgid "Red channel"
msgstr "빨강 채널"

#: src/concepts/image-types.xml:142(para)
msgid "Green channel"
msgstr "녹색 채널"

#: src/concepts/image-types.xml:151(para)
msgid "Blue channel"
msgstr "파랑 채널"

#: src/concepts/image-types.xml:160(para)
msgid "The Alpha channel shows the image area which is transparent."
msgstr "알파 채널은 이미지의 투명한 부분을 보여줍니다."

#: src/concepts/image-types.xml:171(para)
msgid "A color image in RGB mode with an Alpha channel."
msgstr "알파 채널이 있는 RGB 모드의 색상 이미지"

#: src/concepts/image-types.xml:177(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The third type, <emphasis>indexed</emphasis> images, is a bit more "
"complicated to understand. In an indexed image, only a limited set of "
"discrete colors are used, usually 256 or less (so, this indexed mode can be "
"applied only to images with 8 bits precision). These colors form the "
"<quote>colormap</quote> of the image, and each point in the image is "
"assigned a color from the colormap. Indexed images have the advantage that "
"they can be represented inside a computer in a way which consumes relatively "
"little memory, and back in the dark ages (say, ten years ago), they were "
"very commonly used. As time goes on, they are used less and less, but they "
"are still important enough to be worth supporting in <acronym>GIMP</"
"acronym>. (Also, there are a few important kinds of image manipulation that "
"are easier to implement with indexed images than with continuous-color RGB "
"images.)"
msgstr ""
"세번째 타입인 <emphasis>인덱스</emphasis> 이미지는 조금 복잡합니다. 인덱스 이"
"미지는 제한된 불연속적인 색상만을 사용하며, 보통은 256 이하의 색상을 사용합니"
"다. 이 색상들은 이미지의 <quote>색상표</quote>를 구성하며 이미지의 각 점은 "
"이 색상표에 있는 색들로 표현됩니다. 인덱스 이미지는 상대적으로 아주 작은 메모"
"리를 사용하기 때문에 10년 전만 하더라도 보편적으로 사용되었습니다. 이후 인덱"
"스 이미지의 사용빈도는 점점 줄어왔지만 여전히 중요한 부분을 차지하고 있습니"
"다. 그것은 몇 가지 편집 방법들의 경우 인덱스 이미지로 구현하는 것이 연속적인 "
"색상을 가진 RGB 이미지에 비해 수월하기 때문입니다."

#: src/concepts/image-types.xml:193(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Some very commonly used types of files (including <link linkend=\"file-gif-"
"load\">GIF</link> and <link linkend=\"file-png-load\">PNG</link>) produce "
"indexed images when they are opened in <acronym>GIMP</acronym>. Many of "
"<acronym>GIMP</acronym>'s tools don't work very well on indexed images–and "
"many filters don't work at all–because of the limited number of colors "
"available. Because of this, it is usually best to convert an image to RGB "
"mode before working on it. If necessary, you can convert it back to indexed "
"mode when you are ready to save it"
msgstr ""
"<link linkend=\"file-gif-load\">GIF</link> 나 <link linkend=\"file-png-"
"load\">PNG</link> 등 많이 사용되는 몇 가지 파일 타입은 인덱스 이미지로 구성되"
"어 있습니다. 그런데 김프의 많은 도구나 필터들은 한정된 색상을 가지고 있는 인"
"덱스 이미지에서는 제대로 동작하지 않습니다. 따라서 일반적으로 작업하기 전에 "
"RGB 모드로 변환을 하는 것이 좋습니다. 그리고 필요한 경우 저장하기 전에 다시 "
"인덱스 이미지로 변환시킬 수 있습니다."

#: src/concepts/image-types.xml:205(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to "
"another, using the <link linkend=\"gimp-image-mode\">Mode</link> command in "
"the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or "
"indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting "
"back in the other direction."
msgstr ""
"김프에서는 이미지 메뉴의 모드 명령어를 이용하면 이미지 모드간 변환을 쉽게 할 "
"수 있습니다. 그런데 몇 가지 경우, 예를 들어 RGB 에서 회색톤이나 인덱스로 변환"
"을 하는 경우 색상의 손실을 감수해야 합니다. 이 손실은 다시 RGB 모드로 변환을 "
"해도 복원할 수 없습니다."

#: src/concepts/image-types.xml:214(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you are trying to use a filter on an image, and the filter is disabled in "
"the menu, usually the cause is that the image (or, more specifically, the "
"layer) you are working on is the wrong type. Many filters can't be used on "
"indexed images. Some can be used only on RGB images, or only on grayscale "
"images. Some also require the presence or absence of an alpha channel. "
"Usually the fix is to convert the image to a different type, most commonly "
"RGB."
msgstr ""
"이미지에 필터를 적용하려고 할때 만약 해당 메뉴가 비활성된다면, 대부분은 작업"
"하려는 이미지나 레이어의 모드가 잘못되어 있는 경우입니다. 대부분의 필터들은 "
"인덱스 이미지에서 사용 불가능하고, 일부는 RGB나 그레이스케일 전용입니다. 또 "
"일부는 알파 채널의 유무를 요하기도 합니다. 따라서 일반적으로 편집을 위한 이미"
"지 모드 변환은 RGB 모드로의 변환을 의미합니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/images-loading.xml:57(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/file-open-dialog.png'; "
"md5=bd2d0503173f700aebdc10e1650920d0"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/file-open-dialog.png'; "
"md5=2b863864385c348f332a49437a2b22ed"

#: src/concepts/images-loading.xml:10(title)
msgid "Opening Files"
msgstr "파일 열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:13(primary)
msgid "Files"
msgstr "파일"

#: src/concepts/images-loading.xml:14(secondary)
msgid "Open"
msgstr "열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:17(para)
msgid ""
"There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</"
"acronym>:"
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>로 이미지를 여는 방법에는 여러 가지가 있습니다. :"

#: src/concepts/images-loading.xml:23(title)
msgid "Open File"
msgstr "파일 열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:24(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The most obvious way to open an existing image is the menu. Use "
"<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></"
"menuchoice> to open the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog, allowing you "
"to navigate to the file and click on its name. This method works well if you "
"know the name and location of the file you want to open. Although the "
"<guilabel>Open Image</guilabel> dialog does have a preview pane, it is not "
"convenient (easy) to find an image based on a thumbnail."
msgstr ""
"이미지를 여는 가장 일반적인 방법은 도구 상자 메뉴나 이미지 메뉴의 "
"<menuchoice><guimenu>파일</guimenu><guimenuitem>열기</guimenuitem></"
"menuchoice> 메뉴를 이용하는 것입니다. 메뉴를 선택하면 파일 선택 대화 상자가 "
"열립니다. 이 대화 상자에서 열 파일을 선택합니다. 이 방법은 열려고 하는 파일 "
"이름과 그 위치를 알고 있을 때 유용하지만, 미리보기 보면서 찾기에는 불편합니"
"다."

#: src/concepts/images-loading.xml:39(para)
#, fuzzy
msgid ""
"While opening a file, <acronym>GIMP</acronym> must determine the file type. "
"Unfortunately, the file extension, such as <filename class=\"extension\">."
"jpg</filename>, is not reliable: file extensions vary from system to system; "
"any file can be renamed to have any extension; and there are many reasons "
"why a file name might lack an extension. <acronym>GIMP</acronym> first tries "
"to recognize a file by examining its contents: most of the commonly used "
"file formats have <quote>magic headers</quote> that permit them to be "
"recognized. Only if the magic yields no result does <acronym>GIMP</acronym> "
"resort to using the extension."
msgstr ""
"파일 메뉴나 다른 방법을 통해 파일을 열때 <acronym>김프</acronym>는 해당 파일"
"의 타입 정보를 필요로 합니다. 특별한 경우가 아니면 <acronym>김프</acronym>"
"는 .jpg 과 같은 확장자로 파일 타입을 판별하지 않습니다. 그것은 파일이 다양한 "
"시스템으로 옮겨다닐 경우, 확장자가 바뀌는 경우도 있기 때문에 신뢰도가 떨어지"
"기 때문입니다. 따라서 <acronym>김프</acronym>는 먼저 파일의 내용을 보고 파일 "
"형태를 확인합니다. 대부분의 그래픽 파일 포맷은 \"magic headers\" 를 가지고 있"
"어 자신이 그래픽 파일임을 알리기 때문에 \"magic headers\" 가 없는 경우에만 확"
"장자로 파일을 판별합니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:54(title)
#, fuzzy
msgid "The <quote>Open Image</quote> dialog"
msgstr "이미지 서식 대화 상자 열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:61(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> 2.2 introduced a new <guilabel>Open Image</guilabel> "
"dialog that provides several features to help you navigate quickly to a "
"file. Perhaps the most important is the ability to create <quote>bookmarks</"
"quote>, or <guilabel>Places</guilabel>, for folders that you use often. Your "
"list of bookmarks appears on the left side of the dialog. The ones at the "
"top, such as <quote>Desktop</quote>, are provided automatically. Use the "
"<guilabel>Add</guilabel> button to add the current directory to the list. "
"Use the <guilabel>Remove</guilabel> button to remove the selected bookmark. "
"Double-click on a bookmark to navigate directly to that directory."
msgstr ""
"김프 2.2 에서는 새로운 파일 선택기가 추가되었는데, 여기서 제공하는 몇 가지 기"
"능들을 이용하면 찾고자 하는 파일을 빠르게 찾을 수 있습니다. 그 중 가장 주요"
"한 기능은 자주 사용하는 폴더의 <quote>북마크</quote> 를 만들 수 있는 기능입니"
"다. 북마크 리스트는 대화 상자의 왼쪽에 위치하게 됩니다. 북마크의 상단에 있는 "
"것들 (<quote>바탕화면</quote>,<quote>A:\\</quote>,<quote>C:\\</quote>, "
"<quote>D:\\</quote>...)은 자동적으로 생성되는 것이며, 그 아래에 있는 것들은 "
"<quote>더하기</quote> 버튼을 이용해 추가한 것들입니다. 북마크를 더블클릭하면 "
"해당 디렉토리로 바로 이동합니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:76(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The center of the dialog contains a listing of the contents of the selected "
"directory. Subdirectories are shown at the top of the list, files below "
"them. By default, all files in the directory are listed, but you can "
"restrict the listing to image files of a specific type using the File Type "
"selection menu that appears beneath the directory listing."
msgstr ""
"대화 상자의 가운데에는 선택된 디렉토리의 내용이 표시됩니다. 하위 디렉토리가 "
"리스트의 상단에 위치하고, 그 아래로 파일들이 보여집니다. 기본값으로 디렉토리 "
"내의 모든 파일이 표시되지만, 리스트 아래쪽의 파일 타입 선택 메뉴를 이용하면, "
"특정 파일 형태의 이미지 파일만 표시되게 할 수도 있습니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:83(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you select an image file entry in the listing, a preview appears on the "
"right side of the dialog, along with some basic information about the image. "
"Note that previews are cached when they are generated, and there are some "
"things you can do that may cause a preview to be incorrect. If you suspect "
"that this may be happening, you can force a new preview to be generated by "
"holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key and clicking in the Preview area."
msgstr ""
"리스트에서 파일을 클릭했을 때, 해당 파일이 이미지 파일이라면 대화 상자의 오른"
"쪽에 미리보기와 간략한 속성 정보가 나타납니다. 이 미리보기는 파일을 처음 만들"
"었을 때 생성된 것이므로 간혹 잘못된 것이 있을 수 있습니다. 만약 미리보기가 잘"
"못되었다고 생각된다면, Ctrl 키를 누르고 미리보기 영역을 클릭함으로써 새 미리"
"보기를 만들 수 있습니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:92(para)
#, fuzzy
msgid ""
"By default, a <guilabel>Location</guilabel> text box is present in the File "
"Open dialog. It may be absent: the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</"
"keycap></keycombo> key combination toggles this text box. Alternatively, you "
"can click on the icon of the paper and pencil in the upper left corner to "
"toggle the text box."
msgstr ""
"기본값으로 <guilabel>위치</guilabel> 입력 상자는 파일 열기 대화 상자에 표시됩"
"니다. 또는 <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo>키를 "
"눌러 입력 상자를 호출할 수 있습니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:101(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you select a file name from the list, and click the <guibutton>Open</"
"guibutton> button in the lower right corner or the dialog, it is almost "
"always true that <acronym>GIMP</acronym> will automatically determine the "
"file type for you. On rare occasions, mainly if the file type is unusual and "
"the name lacks a meaningful extension, <acronym>GIMP</acronym> may fail to "
"correctly identify the file type. Use <guilabel>Select File Type</guilabel> "
"at the bottom of the dialog to manually specify the file type if this is "
"required. More commonly, though, if <acronym>GIMP</acronym> fails to open an "
"image file, it is either corrupt or not a supported format."
msgstr ""
"일반적으로 리스트에서 파일을 선택하고 대화 상자의 우측 하단에 있는 <quote>열"
"기</quote> 버튼을 누르면, <acronym>김프</acronym>가 자동으로 파일 타입을 판단"
"합니다. 하지만 아주 가끔 일반적인 파일 타입이 아니거나, 확장자가 정확하지 않"
"은 경우 실패할 수도 있습니다. 이런 경우 대화 상자 아래쪽에 있는 <quote>파일 "
"타입 선택</quote> 옵션에서 파일 타입을 지정해 줄 수도 있습니다. 하지만 보통 "
"이런 경우는 이미지 파일이 망가진 경우거나 김프에서 지원하지 못하는 포맷입니"
"다."

#: src/concepts/images-loading.xml:118(title)
msgid "Open Location"
msgstr "위치 열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:119(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If instead of a file name, you have a <acronym>URI</acronym> (i.e., a web "
"address) for the image, select <menuchoice><guimenu>File</"
"guimenu><guimenuitem>Open Location…</guimenuitem></menuchoice> from the "
"image menu. In the dialog, enter (or paste) the <acronym>URI</acronym>."
msgstr ""
"파일 이름 대신 이미지의 <acronym>URI</acronym>(예:웹 주소)를 알고 있다면, 도"
"구 상자 메뉴나 이미지 메뉴의 <menuchoice><guimenu>파일</guimenu><guimenuitem>"
"위치 열기</guimenuitem></menuchoice> 를 이용해 이미지를 열 수 있습니다. 이 메"
"뉴를 선택하면 <acronym>URI</acronym> 를 입력할 수 있는 작은 대화 상자가 뜹니"
"다."

#: src/concepts/images-loading.xml:132(title)
msgid "Open Recent"
msgstr "최근 파일 열기"

#: src/concepts/images-loading.xml:133(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To open an image that was recently open in <acronym>GIMP</acronym>, select "
"<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Recent</guimenuitem></"
"menuchoice> from the image menu. This displays a submenu of the most "
"recently opened images that you can click to open the desired image. At the "
"bottom of this submenu is the <link linkend=\"gimp-document-"
"dialog\">Document History</link> command if you need to reopen an image from "
"longer ago."
msgstr ""
"최근에 <acronym>김프</acronym>로 열었던 파일은 <menuchoice><guimenu>파일</"
"guimenu><guimenuitem>최근 파일 열기</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이용하"
"면 쉽게 다시 열 수 있습니다. 여기에 가장 최근에 작업한 이미지의 리스트가 아이"
"콘과 함께 보여집니다. 이 리스트에서 필요한 파일을 선택하면 해당 파일이 열립니"
"다."

#: src/concepts/images-loading.xml:148(title)
#, fuzzy
msgid "Using External Programs"
msgstr "새 외부 사용자: %user (%module 사용)"

#: src/concepts/images-loading.xml:149(para)
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> uses plugins for reading and writing all file "
"formats except XCF. These plugins may use external libraries or programs. "
"For example, <acronym>GIMP</acronym> does not directly support <link "
"linkend=\"glossary-pdf\">PDF</link> and <link linkend=\"glossary-"
"postscript\">PostScript</link>. Instead, for reading (or writing) PDF (file "
"extension <filename class=\"extension\">.pdf</filename>) and PostScript "
"files (file extension <filename class=\"extension\">.ps</filename> or "
"<filename class=\"extension\">.eps</filename>), <acronym>GIMP</acronym> "
"requires a powerful free software program called <application>Ghostscript</"
"application>."
msgstr ""

#: src/concepts/images-loading.xml:162(para)
msgid ""
"Linux distributions almost always come with Ghostscript already installed "
"(not necessarily the most recent version). On Windows Ghostscript<xref "
"linkend=\"bibliography-online-ghostscript\"/> is included in the installer "
"so you don't need to install it separately."
msgstr ""

#: src/concepts/images-loading.xml:172(title)
#, fuzzy
msgid "File Manager"
msgstr "사이트 관리자(&S)..."

#: src/concepts/images-loading.xml:173(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you have associated an image file type with <acronym>GIMP</acronym>, "
"either when you installed <acronym>GIMP</acronym> or later, then you can "
"navigate to the file using a file manager (such as Nautilus or Konqueror in "
"Linux, or Windows Explorer in Windows), and once you have found it, double-"
"click on the file. If properly configured, the image will open in "
"<acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>가 설치되어 있고 이미지 파일 형식들을 <acronym>김프</"
"acronym>와 연동시켜 놓았다면, 파일 관리자(리눅스의 노틸러스(Nautilus), 윈도우"
"즈의 윈도우즈 탐색기)로 파일을 찾아 더블 클릭합니다. 파일 연결이 제대로 되어 "
"있다면 파일 아이콘을 더블 클릭할 경우 <acronym>김프</acronym>로 이미지가 열"
"릴 것입니다."

#: src/concepts/images-loading.xml:185(title)
msgid "Drag and Drop"
msgstr "끌어놓기(드래그 앤 드랍)"

#: src/concepts/images-loading.xml:186(para)
msgid ""
"Drag and drop a file onto the <link linkend=\"gimp-concepts-"
"toolbox\">Toolbox</link> to open the file."
msgstr ""

#: src/concepts/images-loading.xml:190(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Drag an image into an open <acronym>GIMP</acronym> image to add the dropped "
"file as a new layer, or set of layers, to the already open image."
msgstr ""
"또는 파일 아이콘을 클릭한 후에 <acronym>김프</acronym> 도구 상자로 드래그해"
"서 열 수도 있습니다.(이미 열려있는 김프 이미지 위로 드래그할 경우, 기존 이미"
"지의 새 레이어로 추가되어 열리게 됩니다.)"

#: src/concepts/images-loading.xml:194(para)
msgid ""
"Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</"
"acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> "
"and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox."
msgstr ""

#: src/concepts/images-loading.xml:203(title)
msgid "Copy and Paste"
msgstr "복사와 붙여넣기"

#: src/concepts/images-loading.xml:204(para)
msgid ""
"Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</"
"guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> to create "
"a new image from the clipboard; alternatively, you can use "
"<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</"
"guisubmenu><guimenuitem>Paste as New Image</guimenuitem></menuchoice>. Many "
"applications support copying an image to the clipboard that can then be "
"pasted into <acronym>GIMP</acronym>. Many operating systems support copying "
"screen content to the clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> typically "
"copies the screen content to the clipboard. Print screen is not universally "
"supported, and just because your operating system can copy an image to the "
"clipboard, does not mean that <acronym>GIMP</acronym> can use the image from "
"the clipboard. Your best bet is to try it and see if it works."
msgstr ""

#: src/concepts/images-loading.xml:230(title)
msgid "Image Browser"
msgstr "이미지 브라우저"

#: src/concepts/images-loading.xml:231(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Linux supports an image-management application named <application>gThumb</"
"application>. Besides being an excellent image browser, you can right click "
"an image, choose <guilabel>Open with</guilabel>, then select <acronym>GIMP</"
"acronym> from the list of options. You can also drag an image from "
"<application>gThumb</application> onto the <acronym>GIMP</acronym> toolbox. "
"See the gThumb home page <xref linkend=\"bibliography-online-gthumb\"/> for "
"more information. Other similar application is Geeqie <xref "
"linkend=\"bibliography-online-geeqie\"/>."
msgstr ""
"리눅스에서는 <acronym>김프</acronym>와 호환성이 좋은 이미지 관리 프로그램인 "
"<application>gthumb</application> 를 사용할 수 있습니다. "
"<application>gthumb</application> 에서 이미지 아이콘을 마우스 우클릭한 후 나"
"오는 메뉴에서 <acronym>김프</acronym>를 선택하거나 이미지를 <acronym>김프</"
"acronym> 도구 상자로 드래그해서 이미지를 <acronym>김프</acronym>로 열 수 있습"
"니다. 더 자세한 내용은 <ulink url=\"http://gthumb.sourceforge.net\">gthumb 홈"
"페이지</ulink> 를 참조하십시오. 다른 응용 프로그램들 : <ulink url=\"http://"
"gqview.sourceforge.net\">gqview</ulink>, <ulink url=\"http://perso.wanadoo."
"fr/pierre.g/xnview/enhome.html\">xnview</ulink>."

#: src/concepts/images.xml:12(title)
msgid "Creating new Files"
msgstr "새 파일 만들기"

#: src/concepts/images.xml:15(primary)
msgid "Tutorials"
msgstr "강좌"

#: src/concepts/images.xml:16(secondary)
msgid "Create image"
msgstr "이미지 새로 만들기"

#: src/concepts/images.xml:19(primary)
msgid "File"
msgstr "파일"

#: src/concepts/images.xml:20(secondary)
msgid "New image"
msgstr "새 이미지"

#: src/concepts/images.xml:23(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></"
"menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. "
"Modify the initial width and height of the file or use the standard values, "
"then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a "
"new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend=\"gimp-file-new\"/"
">."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym> 에서 새로운 파일을 만들려면 <menuchoice><guimenu>파일"
"</guimenu><guimenuitem>새로</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 이용합니다. 그"
"러면 <guilabel>새 이미지 만들기</guilabel> 대화 상자가 나오고, 여기서 파일의 "
"기본 너비, 높이 등을 고치거나 표준값을 이용할 수 있습니다. 이 대화 상자에 대"
"한 자세한 사항은 Section 5.2, “ 새로 ” 에 있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:37(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-nogrid.png'; "
"md5=162c5fc2735b2b0dc67b1b34dbfb3218"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-nogrid.png'; "
"md5=efa1201d495b617d6cf778e3d1bc4a96"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:49(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-defaultgrid.png'; "
"md5=6645d136e41e730a73fef2d333c5a7e7"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-defaultgrid.png'; "
"md5=49ba2a197111fc7f59d59c614a5dbfdd"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:87(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-othergrid.png'; "
"md5=36d24f7cdcd251d55e7d01ad4cd10b81"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-othergrid.png'; "
"md5=003180dbddba0c339a1c54b2cb2fafec"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:117(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-guides.png'; "
"md5=8b6659928e0391d67dfa4e0352fd5226"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber-simple-guides.png'; "
"md5=4b7d180ee1e84f5dc4d5a229c3430702"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:8(title)
msgid "Grids and Guides"
msgstr "모눈과 안내선"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:11(primary)
msgid "Image"
msgstr "이미지"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:12(secondary)
msgid "Grid and guides"
msgstr "격자와 안내선"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:15(primary)
msgid "Grid"
msgstr "격자"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:19(primary)
#: src/concepts/grid-and-guides.xml:111(title)
msgid "Guides"
msgstr "안내선"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:23(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You will probably have it happen many times that you need to place something "
"in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a "
"mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the "
"keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels "
"if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</"
"acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: "
"grids and guides."
msgstr ""
"때때로 이미지를 굉장히 정확하게 배치해야 할 때가 있는데, 이를 마우스로 하기"
"엔 그리 쉽지 않습니다. 키보드의 화살표 키를 사용하면 조금더 편리하긴 하지만"
"(한번에 한 픽셀씩 움직이며, <keycap>Shift</keycap> 키를 누른채 화살표 키를 누"
"르면 25 픽셀씩 움직입니다), 김프에서 제공하는 모눈과 안내선을 이용하면 훨씬 "
"더 쉽게 할 수 있습니다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:33(title)
msgid "Image used for examples below"
msgstr "예제 이미지"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:43(title)
msgid "The Image Grid"
msgstr "이미지 모눈"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:45(title)
msgid "Image with default grid"
msgstr "기본 모눈을 표시한 이미지"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:53(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Each image has a grid. It is always present, but by default it is not "
"visible until you activate it by toggling <menuchoice><guimenu>View</"
"guimenu><guimenuitem>Show Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. "
"If you want grids to be present more often than not, you can change the "
"default behavior by checking \"Show grid\" in the <link linkend=\"gimp-prefs-"
"image-window-appearance\">Image Window Appearance</link> page of the "
"Preferences dialog. (Note that there are separate settings for Normal Mode "
"and Fullscreen Mode.)"
msgstr ""
"모든 이미지는 모눈을 가지고 있지만, 기본값으로 보이지 않게 되어 있기 때문에 "
"이미지 메뉴의 <menuchoice><guimenu>보기</guimenu><guimenuitem>모눈 표시</"
"guimenuitem></menuchoice> 를 통해 전환시켜야만 볼 수 있습니다. 혹 모눈을 자"
"주 사용한다면 기본 설정 대화 상자의 이미지 창 외양에서 \"모눈 표시\" 에 체크"
"합니다(보통 모드와 전체 화면 모드를 각각 설정해야 합니다)."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:66(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The default grid appearance, set up when you install <acronym>GIMP</"
"acronym>, consists of plus-shaped black crosshairs at the grid line "
"intersections, with grid lines spaced every 10 pixels both vertically and "
"horizontally. You can customize the default grid using the <link "
"linkend=\"gimp-prefs-default-grid\">Default Image Grid</link> page of the "
"Preferences dialog. If you only want to change the grid appearance for the "
"current image, you can do so by choosing <menuchoice><guimenu>Image</"
"guimenu><guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem></menuchoice> from the "
"image menu: this brings up the <link linkend=\"gimp-configure-grid-"
"dialog\">Configure Grid</link> dialog."
msgstr ""
"모눈의 기본 모양은 검은색 십자가 모양으로, 간격은 가로세로 10 픽셀입니다. 기"
"본 모눈 설정은 기본 설정의 기본 모눈 페이지에서 바꿀 수 있으며, 현 이미지의 "
"모눈만 바꾸고자 한다면 이미지 메뉴에서 <menuchoice><guimenu>이미지</"
"guimenu><guimenuitem>모눈 설정</guimenuitem></menuchoice> 을 선택하면 나타나"
"는 모눈 설정 대화 상자에서 바꿀 수 있습니다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:83(title)
msgid "A different grid style"
msgstr "다른 모양의 모눈"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:91(para)
msgid ""
"Not only can a grid be helpful for judging distances and spatial "
"relationships, it can also permit you to align things exactly with the grid, "
"if you toggle <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Grid</"
"guimenuitem></menuchoice> in the image menu: this causes the pointer to "
"\"warp\" perfectly to any grid line located within a certain distance. You "
"can customize the snap distance threshold by setting \"Snap distance\" in "
"the <link linkend=\"gimp-prefs-tool-options\">Tool Options</link> page of "
"the Preferences dialog, but most people seem to be happy with the default "
"value of 8 pixels. (Note that it is perfectly possible to snap to the grid "
"even if the grid is not visible. It isn't easy to imagine why you might want "
"to do this, though.)"
msgstr ""
"모눈은 길이나 공간을 재는 것뿐만 아니라 이미지를 정확하게 배치하는데에도 유용"
"합니다. 이미지 메뉴에서 <menuchoice><guimenu>보기</guimenu><guimenuitem>모눈"
"에 맞추기</guimenuitem></menuchoice> 를 선택하면 이미지를 가장 가까운 모눈의 "
"선에 맞출 수 있습니다. 이렇게 하면 특정한 거리 내의 포인터는 근처의 모눈선으"
"로 끌려가게 됩니다. 이러한 맞춤 간격의 기본값은 8 픽셀로, 기본 설정 중 도구 "
"선택사항의 \"당겨 맞출 거리\" 를 통해 설정할 수 있습니다(쓸모는 별로 없지만 "
"모눈이 보이지 않는 상태로 모눈에 맞춤기능이 작동되도록 할 수도 있습니다)."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:113(title)
msgid "Image with four guides"
msgstr "네 개의 안내선"

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:121(para)
msgid ""
"In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more "
"flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are "
"horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while "
"you are working on it."
msgstr ""

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:127(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and "
"pull out a guide, while holding the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</"
"mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, "
"which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</"
"quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon."
msgstr ""
"안내선 표시 옵션을 이용하면 안내선을 없애지 않고도 보이지 않게 할 수 있다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:135(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can also create a guide with the <link linkend=\"script-fu-guide-"
"new\">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the "
"guide on the image, the <link linkend=\"script-fu-guide-new-percent\">New "
"Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend=\"script-fu-guides-"
"from-selection\">New Guides from Selection</link> command."
msgstr ""
"For more information about guides, see the <link linkend=\"gimp-concepts-"
"image-grid\">Grids and Guides</link> section."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:144(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can create as many guides as you like, positioned wherever you like. To "
"<emphasis>move a guide</emphasis> after you have created it, activate the "
"Move tool in the Toolbox (or press the <keycap>M</keycap> key), you can then "
"click and drag a guide; click-and-drag the intersection of two guides to "
"move them together. To <emphasis>delete a guide</emphasis>, simply drag it "
"outside the image. Holding down the <keycap>Shift</keycap> key, you can move "
"everything but a guide, using the guides as an effective alignment aid."
msgstr ""
"모눈 외에 <emphasis>안내선</emphasis>이라는 배치를 위한 조금 더 유연한 도구"
"가 있습니다. 이는 수평/수직 선으로 눈금자를 클릭한 후 이미지 안쪽으로 드래그"
"함해서 만들 수 있습니다. 안내선은 원하는 자리에 원하는만큼 만들 수 있습니다. "
"그리고 안내선을 만든 후에 도구 상자에서 이동도구를 선택한 뒤(단축키 "
"<keycap>M</keycap>), 안내선을 클릭하고 드래그해서 안내선을 이동시킬 수도 있습"
"니다. 안내선을 지우려면 안내선을 이미지밖으로 드래그합니다. Shift 키를 누르"
"고 마우스로 드래그를 하면 안내선을 제외한 다른 모든 것들을 이동시킬 수 있습니"
"다. 이는 이미지를 안내선에 맞출때 효과적입니다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:155(para)
msgid ""
"The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> "
"(Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</"
"emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as "
"soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns "
"red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the "
"ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position "
"a guide, but you cannot move it after that."
msgstr ""

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:164(para)
msgid ""
"As with the grid, you can cause the pointer to snap to nearby guides, by "
"toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Guides</"
"guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you have a number of guides "
"and they are making it difficult for you to judge the image properly, you "
"can hide them by toggling <menuchoice><guimenu>View</"
"guimenu><guimenuitem>Show Guides</guimenuitem></menuchoice>. It is suggested "
"that you only do this momentarily, otherwise you may get confused the next "
"time you try to create a guide and don't see anything happening."
msgstr ""
"모눈처럼 <menuchoice><guimenu>보기</guimenu><guimenuitem>안내선에 맞추기</"
"guimenuitem></menuchoice> 를 통해 이미지를 가까운 안내선에 붙일 수 있습니다. "
"만약 안내선이 너무 많아 오히려 방해가 된다면 <menuchoice><guimenu>보기</"
"guimenu><guimenuitem>안내선 표시</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 통해 안내"
"선을 숨길 수 있습니다다. 하지만 이는 후에 안내선을 만들었는데도 만들어지지 않"
"은 것처럼 혼돈을 줄 수 있으므로 임시로만 사용하는 것이 좋습니다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:182(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If it makes things easier for you, you can change the default behavior for "
"guides in the <link linkend=\"gimp-prefs-image-window-appearance\">Image "
"Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling "
"<guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for "
"the reason just given."
msgstr ""
"안내선에 관한 설정은 기본 설정 대화 상자의 이미지 창 외양에서 변경할 수 있습"
"니다. 참고로 \"안내선 표시\" 를 해제하는 것은 그다지 좋은 생각은 아니지만, 가"
"끔은 필요할 때가 있습니다."

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:190(para)
msgid ""
"You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</"
"guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</"
"guimenuitem></menuchoice> command."
msgstr ""

#: src/concepts/grid-and-guides.xml:200(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Another use for guides: the <link linkend=\"plug-in-guillotine\">Slice Using "
"Guides</link> plugin can use guides to slice an image into a set of sub-"
"images."
msgstr ""
"안내선의 다른 이용법으로 Guillotine 플러그인을 사용하면 안내선을 이용해 이미"
"지를 작게 조각낼 수도 있습니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/gradients.xml:19(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/gradient-examples.png'; "
"md5=99dbccd875234d4f305f90501d02ef20"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/gradient-examples.png'; "
"md5=99dbccd875234d4f305f90501d02ef20"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/gradients.xml:109(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/gradient-draw.png'; "
"md5=3dff4b59a3ad75746473176ba9c073b2"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/gradient-draw.png'; "
"md5=3dff4b59a3ad75746473176ba9c073b2"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/gradients.xml:137(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/color-gradient-pencil.png'; "
"md5=5d0f45fb8aeb86fe34219e4074478906"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/color-gradient-pencil.png'; "
"md5=5d0f45fb8aeb86fe34219e4074478906"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/gradients.xml:148(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/gradient-usage.png'; "
"md5=d70171cbaaccc00565123fae0277ec01"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/gradient-usage.png'; "
"md5=d70171cbaaccc00565123fae0277ec01"

#: src/concepts/gradients.xml:10(title)
msgid "Gradients"
msgstr "그라디언트"

#: src/concepts/gradients.xml:12(primary)
msgid "Gradient"
msgstr "Gradient(그라디언트)"

#: src/concepts/gradients.xml:16(title)
msgid "Some examples of GIMP gradients."
msgstr "김프 그라디언트의 몇 가지 예제"

#: src/concepts/gradients.xml:22(para)
msgid ""
"Gradients from top to bottom: FG to BG (RGB); Full saturation spectrum; "
"Nauseating headache; Browns; Four bars"
msgstr ""
"왼쪽에서 오른쪽으로, 전경색에서 배경색으로(RGB 모드), 채도 스펙트럼, 어두운 "
"색들, 갈색 계열, 네 개의 기둥"

#: src/concepts/gradients.xml:29(para)
#, fuzzy
msgid ""
"A <emphasis>gradient</emphasis> is a set of colors arranged in a linear "
"order. The most basic use of gradients is by the <link linkend=\"gimp-tool-"
"gradient\">Gradient tool</link>, sometimes known as <quote>gradient fill "
"tool</quote>: it works by filling the selection with colors from a gradient. "
"You have many options to choose from for controlling the way the gradient "
"colors are arranged within the selection. There are also other important "
"ways to use gradients, including:"
msgstr ""
"<emphasis>그라디언트</emphasis>는 선형으로 배열된 색상 모음입니다. 그라디언트"
"의 주요 용도는 <quote>그라디언트 도구</quote> 나 <quote>그라디언트로 채우기</"
"quote> 로 알려진 블렌드 도구를 이용하는 것입니다. 이 도구는 그라디언트에서 선"
"택된 색상으로 선택을 채웁니다. 많은 옵션을 통해 선택된 영역에 그라디언트 색상"
"들이 배열되는 방법을 조절할 수 있습니다. 그 외에 다음과 같은 용도에도 쓰입니"
"다.:"

#: src/concepts/gradients.xml:41(term)
#, fuzzy
msgid "Painting with a gradient"
msgstr "그라디언트로 칠하기"

#: src/concepts/gradients.xml:43(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option "
"of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes "
"that change color from one end to the other."
msgstr ""
"김프의 기본 페인트 도구들은 각각 그라디언트의 색상을 이용할 수 있는 옵션이 있"
"습니다. 이를 통해 한쪽 끝에서 다른 쪽까지 색이 변하는 붓 스트로크를 그릴 수 "
"있습니다."

#: src/concepts/gradients.xml:52(term)
msgid "The Gradient Map filter"
msgstr "그라디언트 맵 필터"

#: src/concepts/gradients.xml:54(para)
msgid ""
"This filter is now in the Colors menu, and allows you to <quote>colorize</"
"quote> an image, using the color intensity of each point with the "
"corresponding color from the active gradient (the intensity 0, very dark, is "
"replaced by the color at most left end of the gradient, progressively until "
"the intensity is 255, very light, replaced by the most right color of the "
"gradient. See <xref linkend=\"plug-in-gradmap\"/> for more information."
msgstr ""
"이 필터는 색상 메뉴에 있습니다. 회색톤 이미지의 각 점을 회색톤 농도에 따라 현"
"재 그라디언트의 색상으로 교체하여 이미지를 <quote>색상화</quote> 하는 필터입"
"니다. 농도가 0 이면 가장 어두운 색으로 그라디언트의 가장 왼쪽 색으로 교체되"
"고, 농도가 255면 가장 밝은 색으로 그라디언트의 가장 오른쪽 색상으로 교체가 됩"
"니다. 이에 대한 자세한 내용은 그라디언트 맵을 참고하십시오."

#: src/concepts/gradients.xml:67(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes presupplied with a large "
"number of interesting gradients, and you can add new ones that you create or "
"download from other sources. You can access the full set of available "
"gradients using the <link linkend=\"gimp-gradient-dialog\">Gradients dialog</"
"link>, a dockable dialog that you can either activate when you need it, or "
"keep around as a tab in a dock. The <quote>current gradient</quote>, used in "
"most gradient-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient "
"area of the Toolbox. Clicking on the gradient symbol in the Toolbox is an "
"alternative way of bringing up the Gradients dialog."
msgstr ""
"김프를 설치하면 기본으로 많은 그라디언트가 제공됩니다. 그리고 직접 만들거나 "
"다운로드하여 추가해 넣을 수도 있습니다. 그라디언트 대화 상자를 통해 모든 그라"
"디언트를 사용할 수 있으며, 대화 상자는 필요에 따라 활성화시키거나 독의 탭으"
"로 놓아둘 수 있습니다. 대부분의 그라디언트 작업에 관계된 <quote>현재 사용중"
"인 그라디언트</quote> 는 도구 상자의 붓/무늬/그라디언트 영역에 표시됩니다. 그"
"리고 도구 상자의 그라디언트 모양을 클릭하면 그라디언트 대화 상자가 나타납니"
"다."

#: src/concepts/gradients.xml:80(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Many quickly examples of working with gradient (for more information see "
"<link linkend=\"gimp-tool-gradient\">Gradient Tool</link>):"
msgstr ""
"그라디언트를 이용한 예제들(더 자세한 사항은 <link linkend=\"gimp-tool-"
"blend\">혼합 도구</link>를 참조하십시오):"

#: src/concepts/gradients.xml:86(para)
msgid "Put a gradient in a selection:"
msgstr "선택에 그라디언트 적용하기:"

#: src/concepts/gradients.xml:89(para)
msgid "Choose a gradient."
msgstr "그라디언트를 선택합니다."

#: src/concepts/gradients.xml:92(para)
msgid ""
"With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a "
"selection."
msgstr ""
"혼합 도구로 선택 내부의 한점에서 다른 지점으로 클릭후 끌어놓기를 합니다."

#: src/concepts/gradients.xml:98(para)
msgid ""
"Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the "
"mouse and according to the length of it."
msgstr ""
"그라디언트의 색상들이 마우스를 끌어놓기 한 방향에 수직으로, 그리고 끌어놓기 "
"한 길이에 맞게 퍼져 적용됩니다."

#: src/concepts/gradients.xml:106(title)
msgid "How to use rapidly a gradient in a selection"
msgstr "선택에 그라디언트 사용하기"

#: src/concepts/gradients.xml:115(para)
#, fuzzy
msgid "Painting with a gradient:"
msgstr "그라디언트로 칠하기"

#: src/concepts/gradients.xml:116(para)
msgid ""
"You can also use a gradient with the Pencil, Paintbrush or Airbrush tools if "
"you choose the dynamics <guilabel>Color From Gradient</guilabel>. In the "
"next step choose a suitable gradient from <guilabel>Color options</guilabel> "
"and in the <guilabel>Fade options</guilabel> set the gradients length and "
"the style of the repeating. The chapter <xref linkend=\"gimp-tool-dynamic-"
"options\"/> describes these parameters in more detail."
msgstr ""

#: src/concepts/gradients.xml:126(para)
msgid ""
"The following example shows the impact on the Pencil tool. You see in the "
"upper side of the figure the necessary settings and the lower side of the "
"figure shows the resulting succession of the gradients colors."
msgstr ""

#: src/concepts/gradients.xml:133(title)
#, fuzzy
msgid "How to use a gradient with a drawing tool"
msgstr "그리기 도구로 그라디언트 사용하기"

#: src/concepts/gradients.xml:143(para)
msgid "Different productions with the same gradient:"
msgstr "같은 그라디언트로 다른 효과 만들기"

#: src/concepts/gradients.xml:145(title)
msgid "Gradient usage"
msgstr "그라디언트 사용"

#: src/concepts/gradients.xml:151(para)
msgid ""
"Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a "
"shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a "
"stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link "
"linkend=\"plug-in-gradmap\">Gradient Map</link> filter."
msgstr ""
"네 가지의 화려한 색상을 이용한 그라디언트 : 선형 그라디언트로 채우기, 그라디"
"언트 모양으로 채우기, 그라디언트의 색으로 스트로크 칠하기, 퍼지 브러쉬로 스트"
"로크를 칠하고, 그라디언트 맵 필터로 색칠하기."

#: src/concepts/gradients.xml:163(para)
#, fuzzy
msgid "A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:"
msgstr "김프 그라디언트의 다른 사용법:"

#: src/concepts/gradients.xml:167(para)
msgid ""
"The first four gradients in the list are special: they use the Foreground "
"and Background colors from the Toolbox Color Area, instead of being fixed. "
"<guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel> is the RGB representation of the "
"gradient from the Foreground color to the Background color in Toolbox. "
"<guilabel>FG to BG (HSV counter-clockwise) </guilabel> represents the hue "
"succession in Color Circle from the selected hue to 360°. <guilabel>FG to BG "
"(HSV clockwise</guilabel> represents the hue succession in Color Circle from "
"the selected hue to 0°. With <guilabel>FG to transparent </guilabel>, the "
"selected hue becomes more and more transparent. You can modify these colors "
"by using the Color Selector. Thus, by altering the foreground and background "
"colors, you can make these gradients transition smoothly between any two "
"colors you want."
msgstr ""
"다음 리스트 중에 처음 네 가지 그라디언트는 조금 특별합니다. 그것들은 설정된 "
"색상이 아닌 도구 상자의 색상 영역에 있는 전경색과 배경색을 이용합니다. "
"<guilabel>전경색을 배경색으로(RGB)</guilabel> 는 도구 상자의 전경색으로부터 "
"배경색까지 RGB 모드로 그라디언트가 표현됩니다. <guilabel>전경색을 배경색으로 "
"(HSV 시계반대방향)</guilabel> 는 전경색으로부터 색상환에서 시계반대 방향으로 "
"전경색으로부터 360° 에 있는 색까지의 색조를 표현합니다. <guilabel>전경색을 배"
"경색으로 (HSV 시계방향으로)</guilabel> 는 전경색으로부터 색상환에서 시계 방향"
"으로 전경색으로부터 0° 에 있는 색까지의 색조를 표현합니다. <guilabel>전경색에"
"서 투명으로</guilabel>는 선택된 색조가 점점 투명하게 표현됩니다. 여기서 사용"
"되는 전경색은 색상 선택기를 통해 바꿀 수 있습니다. 이처럼 전경색과 배경색을 "
"바꿈으로써, 서로 다른 두 가지색을 부드럽게 전환시키며 그라디언트 할 수 있습니"
"다."

#: src/concepts/gradients.xml:184(para)
msgid ""
"Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. "
"Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or "
"translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the "
"existing contents of the layer will show through behind it."
msgstr ""
"그라디언트는 색상의 변화뿐만 아니라 투명도의 변화도 포함합니다. 어떤 그라디언"
"트는 완전히 불투명하기도 하고, 투명하거나 일부가 투명한 그라디언트도 있습니"
"다. 불투명하지 않은 그라디언트로 채우거나 칠할 경우, 레이어에 있는 기존에 있"
"는 이미지가 그라디언트 아래로 비쳐보일 수도 있습니다."

#: src/concepts/gradients.xml:193(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link "
"linkend=\"gimp-gradient-editor-dialog\">Gradient Editor</link>. You cannot "
"modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you "
"can duplicate them or create new ones, and then edit those."
msgstr ""
"그라디언트 편집기를 이용하면 직접 <emphasis>사용자</emphasis> 그라디언트를 만"
"들 수도 있습니다. 하지만 김프에서 제공하는 그라디언트는 수정할 수 없습니다. "
"따라서 이를 수정하려면 먼저 해당 그라디언트를 복사하거나 새 그라디언트를 만"
"든 후, 그것들을 수정해야 합니다."

#: src/concepts/gradients.xml:202(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym> are stored in a "
"system <filename>gradients</filename> folder. By default, gradients that you "
"create are stored in a folder called <filename>gradients</filename> in your "
"personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any gradient files (ending with "
"the extension <filename>.ggr</filename>) found in one of these folders, will "
"automatically be loaded when you start <acronym>GIMP</acronym>. You can add "
"more directories to the gradient search path, if you want to, in the "
"Gradients tab of the <link linkend=\"gimp-prefs-folders-data\">Data Folders</"
"link> pages of the Preferences dialog."
msgstr ""
"김프에서 제공되는 그라디언트들은 <filename>gradients</filename> 폴더에 저장되"
"어 있습니다. 그리고 새로 만들어지는 그라디언트들은 김프 사용자 디렉토리의 "
"<filename>gradients</filename> 폴더에 저장됩니다. 따라서 확장자가 <filename>."
"ggr</filename> 인 모든 그라디언트들은 위 폴더 중 하나에서 발견할 수 있으며, "
"이들은 김프 시작시에 자동으로 읽혀집니다. 그라디언트 경로에 새로운 디렉토리"
"를 추가하려면, 기본설정 대화 상자에서 폴더 메뉴의 그라디언트 탭에서 추가하면 "
"됩니다."

#: src/concepts/gradients.xml:215(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> can also load gradient files in SVG format, used by "
"many vector graphics programs. To make <acronym>GIMP</acronym> load an SVG "
"gradient file, all you need to do is place it in the <filename>gradients</"
"filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory, or any "
"other folder in your gradient search path."
msgstr ""
"김프 2.2 에서는 많은 백터 그래픽 프로그램에서 사용하는 SVG 파일로부터 그라디"
"언트를 읽어들이는 기능이 추가되었습니다. 김프에서 SVG 파일로부터 그라디언트"
"를 읽어들이려면 해당 파일을 김프 사용자 디렉토리의 <filename>gradients</"
"filename> 폴더나 그라디언트 경로에 있는 폴더 중 하나에 복사하면 됩니다."

#: src/concepts/gradients.xml:224(para)
msgid ""
"You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in "
"particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend=\"bibliography-online-"
"openclipart-gradients\"/>. You won't be able to see what these gradients "
"look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from "
"downloading them."
msgstr ""
"웹사이트 OpenClipArt Gradients <xref linkend=\"bibliography-online-"
"openclipart-gradients\"/> 에는 상당한 수의 흥미로운 SVG 그라디언트가 있습니"
"다. 만약 웹브라우저에서 SVG 파일을 지원하지 않는다면, 다운로드해서 보아야 합"
"니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:120(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/dock-integrate-dialog.png'; "
"md5=30f7d5a5cecb6ac8201fb7080c1ce612"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/dock-integrate-dialog.png'; "
"md5=b2137d575c84eefd920a4d5dc39262db"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:140(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/dock-anchor-dialog.png'; "
"md5=7eaed8946bb99915a615492ade57c083"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/dock-anchor-dialog.png'; "
"md5=7eaed8946bb99915a615492ade57c083"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:183(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/dialog-highlight-tabmenu.png'; "
"md5=466ac9bb03f2c6cba67301badf3f1978"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/dialog-highlight-tabmenu.png'; "
"md5=466ac9bb03f2c6cba67301badf3f1978"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:199(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-menu.png'; md5=819cade5d9956bddbdddc1901e8123ef"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-menu.png'; md5=23db244b35d5390b421613c9dbe68e5c"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:207(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-single-window-mode.png'; "
"md5=f04c73c92b66c28cfe5fe252203affb8"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/single-window.png'; "
"md5=a0e2585ef7dac285a35b9b2902243989"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:252(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-add-tab.png'; "
"md5=4de67464b93594b5555ffb361c46452c"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-add-tab.png'; "
"md5=4de67464b93594b5555ffb361c46452c"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:328(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-preview-size.png'; "
"md5=0b8c69588b2f1242225aeb34cd201a0f"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-preview-size.png'; "
"md5=0b8c69588b2f1242225aeb34cd201a0f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:356(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-tab-style.png'; "
"md5=f5cb89d826b424d04a4ff3851cebf0c6"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-menu-tab-style.png'; "
"md5=f5cb89d826b424d04a4ff3851cebf0c6"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:465(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/list-search-field.png'; "
"md5=b89ad7579e3868af0a3aecf900c2e959"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/list-search-field.png'; "
"md5=b89ad7579e3868af0a3aecf900c2e959"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:506(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/dialog-button-bar.png'; "
"md5=743fc1206f320d55264f0484be98ecc9"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/dialog-button-bar.png'; "
"md5=743fc1206f320d55264f0484be98ecc9"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/docks.xml:525(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/dialog-highlight-imagemenu.png'; "
"md5=0a19452333698af739374894af7f581c"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/dialog-highlight-imagemenu.png'; "
"md5=0a19452333698af739374894af7f581c"

#: src/concepts/docks.xml:9(title)
msgid "Dialogs and Docking"
msgstr "대화 상자와 도킹"

#: src/concepts/docks.xml:12(primary) src/concepts/docks.xml:16(secondary)
msgid "Docking"
msgstr "도킹"

#: src/concepts/docks.xml:15(primary)
msgid "Dialogs"
msgstr "대화 상자"

#: src/concepts/docks.xml:20(title)
msgid "Organizing Dialogs"
msgstr "대화 상자 위치 변경하기"

#: src/concepts/docks.xml:28(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> has great flexibility for arranging dialogs on your "
"screen. A <quote>dialog</quote> is a moving window which contains options "
"for a tool or is dedicated to a special task. A <quote>dock</quote> is a "
"container which can hold a collection of persistent dialogs, such as the "
"Tool Options dialog, Brushes dialog, Palette dialog, etc. Docks cannot, "
"however, hold non-persistent dialogs such as the Preferences dialog or the "
"image window."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>는 상당한 유연하게 대화 상자들을 배치할 수 있습니다. "
"<quote>대화 상자</quote>란 도구 옵션이 포함된 이동 가능한 창이거나 특수 동작"
"을 위한 전용 창을 의미합니다. <quote>독(dock)</quote>은 도구 옵션 대화 상자, "
"붓 도구 대화 상자, 무늬 대화 상자 등 서로 연관성이 있는 대화 상자들을 모아놓"
"은 창입니다. 하지만 독(dock)에 기본 설정 대화 상자나 이미지 창 등은 포함시킬 "
"수 없습니다."

#: src/concepts/docks.xml:41(para)
#, fuzzy
msgid ""
"the Tool Options, Device Status, Undo History and Images dock under the "
"Toolbox in the left panel,"
msgstr "왼쪽 패널, 도구 상자 아래쪽에 있는 도구 옵션 독(dock)"

#: src/concepts/docks.xml:47(para)
#, fuzzy
msgid ""
"the Brushes, Patterns, Fonts and Document History dock in the upper part of "
"the right panel,"
msgstr "오른쪽 패널 아래쪽에 있는 붓, 무늬, 그라디언트 독(dock)"

#: src/concepts/docks.xml:53(para)
#, fuzzy
msgid ""
"the Layers, Channels and Paths dock in the lower part of the right panel."
msgstr "오른쪽 패널 상단에 있는 레이어, 채널, 경로, 실행 취소 독(dock)"

#: src/concepts/docks.xml:37(para)
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these "
"docks, each dialog is in its own tab."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>는 세 개의 독(dock)을 제공합니다. <placeholder-1/> 이"
"러한 독(dock)에 여러 대화 상자들이 탭으로 모아져 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:61(para)
msgid ""
"In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> "
"and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window."
msgstr ""
"다중창 모드에서 도구 상자는 독(dock)이 아닌 <emphasis>유틸리티 창</emphasis>"
"으로 구현되고, 단일창 모드에서는 단일창 안에 포함된 형태가 됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:78(para)
msgid ""
"In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the "
"screen."
msgstr "다중창 모드에서는 새 창, 대화 상자 등이 화면에 표시됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:84(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In single-window mode, the dialog is automatically docked to the Brushes-"
"Document History dock as a tab."
msgstr ""
"단일창 모드에서 대화 상자를 추가하면, 레이어-실행 취소 독(dock)에 탭으로 추가"
"됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:66(para)
msgid ""
"Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</"
"guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a "
"dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available "
"in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the "
"behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>"
msgstr ""
"<menuchoice><guimenu>창</guimenu><guisubmenu>도킹가능한 대화 상자</"
"guisubmenu></menuchoice> 메뉴에 도킹을 할 수 있는 대화 상자 목록이 나열되어 "
"있습니다. 이 목록에서 원하는 대화 상자를 선택하면 해당 대화 상자가 표시됩니"
"다. 선택한 대화 상자가 이미 독(dock) 안에 포함되어 있으면 해당 대화 상자를 활"
"성화시키고, 없으면 창 모드에 따라 다음과 같이 동작합니다.<placeholder-1/>"

#: src/concepts/docks.xml:96(para)
msgid "either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,"
msgstr ""
"반대로 독(dock)의 탭막대로 이동시켜 대화 상자 그룹에 포함시킬 수도 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:102(para)
msgid ""
"or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes "
"over a dock border, to anchor the dialog to the dock."
msgstr ""
"또는 대화 상자를 드래그하여 독(dock)의 가장자리로 가져가면 파란색 선이 표시되"
"며, 이곳에 대화 상자를 놓으면 대화 상자가 독(dock)에 추가됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:92(para)
msgid ""
"You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/"
">"
msgstr ""
"탭의 상단부를 끌어 대화 상자를 원하는 장소로 이동할 수도 있습니다. "
"<placeholder-1/>"

#: src/concepts/docks.xml:110(para)
msgid ""
"In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to "
"the wanted place."
msgstr ""
"다중창 모드에서는 일반적인 다른 창들과 마찬가지로 대화 상자의 제목표시줄을 끌"
"어 원하는 곳에 놓을 수 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:116(title)
msgid "Integrating a new dialog in a dialog group"
msgstr "새 대화 상자를 대화 상자 그룹에 포함시키기"

#: src/concepts/docks.xml:123(para)
msgid ""
"Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar "
"of the Layers-Undo dock."
msgstr ""
"다중창 모드에서 히스토그램 대화 상자를 레이어-실행 취소 독(dock)의 탭막대로 "
"끌어 놓습니다."

#: src/concepts/docks.xml:130(para)
msgid ""
"More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref "
"linkend=\"gimp-dockable-menu\"/>."
msgstr ""
"더 쉬운 방법: 탭 메뉴의 <command>탭 추가하기</command> 명령을 이용합니다. "
"<xref linkend=\"gimp-dockable-menu\"/>"

#: src/concepts/docks.xml:136(title)
msgid "Anchoring a dialog to a dock border"
msgstr "독(dock) 한쪽에 대화 상자 추가하기"

#: src/concepts/docks.xml:143(para)
msgid ""
"The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right "
"panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right "
"panel. This dialog now belongs to the right panel."
msgstr ""
"히스토그램 대화 상자를 오른쪽 패널의 왼쪽 도킹바에 끌어 놓습니다. 그러면 히스"
"토그램 대화 상자가 오른쪽 패널의 왼쪽에 추가됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:149(para)
msgid ""
"So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, "
"interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for "
"images."
msgstr ""
"이렇게 대화 상자들을 <emphasis>다중 열</emphasis>로 정렬하여, 이미지와 관련"
"된 대화 상자와 그 외의 대화 상자들로 구분하여 사용할 수도 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:159(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Press the <keycap>Tab</keycap> key in the image window to toggle the "
"visibility of the docks. This is useful if the docks hide a portion of the "
"image window. You can quickly hide all the docks, do your work, then display "
"all the docks again. Press the <keycap>Tab</keycap> key inside a dock to "
"navigate through the dock."
msgstr ""
"이미지 창에서 <keycap>탭</keycap> 키를 누르면, 독(dock)들이 전부 사라지거나 "
"표시됩니다. 이는 독(dock)들이 작업중인 이미지를 가릴 때 유용합니다. 모든 독"
"(dock)들을 간단히 숨기고 작업을 하다가 필요하면 <keycap>탭</keycap> 키를 눌"
"러 다시 표시할 수 있습니다. 독(dock) 안에서 <keycap>탭</keycap> 키를 누르면 "
"독(dock) 안의 요소 사이를 이동합니다."

#: src/concepts/docks.xml:171(title)
msgid "Tab Menu"
msgstr "탭 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:174(primary) src/concepts/docks.xml:222(primary)
#: src/concepts/docks.xml:240(primary) src/concepts/docks.xml:264(primary)
#: src/concepts/docks.xml:279(primary) src/concepts/docks.xml:302(primary)
#: src/concepts/docks.xml:333(primary) src/concepts/docks.xml:361(primary)
#: src/concepts/docks.xml:437(primary)
msgid "Docks"
msgstr "독(docks)"

#: src/concepts/docks.xml:175(secondary)
msgid "Tab menu"
msgstr "탭 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:179(title)
msgid "A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted."
msgstr "탭 메뉴가 밝게 표시된 독(dock) 안의 대화 상자"

#: src/concepts/docks.xml:188(para)
msgid ""
"In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by "
"pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly "
"which commands are shown in the menu depends on the active dialog, but they "
"always include operations for creating new tabs, closing or detaching tabs."
msgstr ""
"각 대화 상자에는 탭과 관련된 동작을 할 수 있는 특별한 메뉴가 있습니다.(스크린"
"샷에서 밝게 표시) 각 대화 상자의 탭 메뉴는 약간씩 다를 수 있지만, 새 탭 추"
"가, 삭제, 분리 등은 공통 사항입니다."

#: src/concepts/docks.xml:196(title)
msgid "The Tab menu of the Layers dialog."
msgstr "레이어 대화 상자의 탭 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:202(para)
#, fuzzy
msgid "Multi-window mode"
msgstr "다중창 모드,"

#: src/concepts/docks.xml:210(para)
#, fuzzy
msgid "Single-window mode"
msgstr "단일창 모드"

#: src/concepts/docks.xml:214(para)
msgid "The Tab menu gives you access to the following commands:"
msgstr "탭 메뉴의 세부 명령 :"

#: src/concepts/docks.xml:225(para)
msgid ""
"At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which "
"contains operations specific to that particular type of dialog. For example, "
"the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, "
"which contains a set of operations for manipulating layers."
msgstr ""
"탭 메뉴의 상단에 있는 메뉴들은 대화 상자의 보조 메뉴로 대화 상자에 따라 다릅"
"니다. 예를 들어 레이어 탭의 <guilabel>레이어 메뉴</guilabel>에는 레이어 편집"
"과 관련된 명령들이 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:236(term) src/concepts/docks.xml:241(secondary)
msgid "Add Tab"
msgstr "탭 추가"

#: src/concepts/docks.xml:243(para)
msgid ""
"<guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a "
"large variety of dockable dialogs as new tabs."
msgstr ""
"<guilabel>탭 추가</guilabel> 명령은 새로운 탭으로 추가할 수 있는 다양한 대화 "
"상자 목록을 표시합니다."

#: src/concepts/docks.xml:248(title)
#, fuzzy
msgid "<quote>Add tab</quote> submenu"
msgstr "<quote>탭 추가</quote> 하위 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:260(term)
msgid "Close Tab"
msgstr "탭 닫기"

#: src/concepts/docks.xml:265(secondary)
msgid "Close tab"
msgstr "탭 닫기"

#: src/concepts/docks.xml:267(para)
msgid ""
"Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself "
"to close."
msgstr ""
"대화 상자를 닫습니다. 닫는 대화상자가 독(dock)의 마지막 대화 상자라면 독"
"(dock)도 닫힙니다."

#: src/concepts/docks.xml:275(term)
msgid "Detach Tab"
msgstr "탭 떼어내기"

#: src/concepts/docks.xml:280(secondary)
msgid "Detach tab"
msgstr "탭 떼어내기"

#: src/concepts/docks.xml:282(para)
msgid ""
"Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached "
"dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of "
"the dock and releasing it at a location where it cannot be docked."
msgstr ""
"이 항목은 탭을 독(dock)으로부터 분리하여, 해당 대화 상자 하나만을 가진 새로"
"운 독(dock)을 생성합니다. 이것은 탭을 독(dock) 밖으로 드래그하여 분리하는 것"
"과 같은 동작을 합니다."

#: src/concepts/docks.xml:288(para)
msgid "It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!"
msgstr "이는 단일창 모드에서 새 창을 만드는 또다른 방법이기도 합니다."

#: src/concepts/docks.xml:291(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If the tab is <link linkend=\"gimp-dock-tab-lock\">locked</link>, this menu "
"item is disabled."
msgstr ""
"탭이 <link linkend=\"gimp-dock-tab-lock\">잠겨</link> 있는 상태면, 이 메뉴는 "
"회색으로 표시되며 사용할 수 없습니다."

#: src/concepts/docks.xml:299(term)
msgid "Lock Tab to Dock"
msgstr "독(dock)에 탭 잠그기"

#: src/concepts/docks.xml:303(secondary)
msgid "Lock tab"
msgstr "탭 잠그기"

#: src/concepts/docks.xml:305(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, "
"<guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is disabled."
msgstr ""
"독(dock)에서 대화 상자를 이동하거나 떼어내는 것을 방지합니다. 이 메뉴를 활성"
"화시키면, <guimenuitem>탭 떼어내기</guimenuitem> 메뉴가 회색으로 표시되며 사"
"용할 수 없게 됩니다."

#: src/concepts/docks.xml:313(term)
msgid "Preview Size"
msgstr "미리보기 크기"

#: src/concepts/docks.xml:316(primary)
msgid "Previews"
msgstr "미리 보기"

#: src/concepts/docks.xml:317(secondary)
msgid "Tab preview size"
msgstr "탭의 미리보기 크기"

#: src/concepts/docks.xml:321(secondary) src/concepts/docks.xml:334(secondary)
msgid "Preview size"
msgstr "미리 보기 크기"

#: src/concepts/docks.xml:324(title)
msgid "Preview Size submenu of a Tab menu."
msgstr "탭 메뉴의 하위 메뉴인 미리보기 크기 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:336(para)
msgid ""
"Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview "
"Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes "
"for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes "
"dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines "
"how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>."
msgstr ""
"대부분의 대화 상자에는 <guilabel>미리 보기 크기</guilabel>를 선택할 수 있는 "
"탭 메뉴가 있습니다. 예를 들어 붓 도구 대화 상자는 사용 가능한 븟의 모양을 보"
"여 줍니다. 여기서 미리 보기 크기란 대화 상자 내에서 각각의 붓을 얼마만큼 크"
"게 보여줄인가에 관한 것이며, 기본값은 <guilabel>중간</guilabel>입니다."

#: src/concepts/docks.xml:349(term)
msgid "Tab Style"
msgstr "탭 형태"

#: src/concepts/docks.xml:352(title)
msgid "Tab Style submenu of a Tab menu."
msgstr "탭 메뉴의 하위 메뉴인 탭 형태 메뉴"

#: src/concepts/docks.xml:362(secondary)
msgid "Tab style"
msgstr "탭 형태"

#: src/concepts/docks.xml:364(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<guilabel>Tab Style</guilabel> opens a submenu allowing you to choose the "
"appearance of the tabs at the top (see the figure above). There are five "
"choices, not all are available for every dialog:"
msgstr ""
"<guilabel>탭 형태</guilabel> 메뉴는 탭 모양에 관한 다섯 개의 하위 메뉴가 있으"
"며, 여러 대화 상자가 같은 독(dock)에 있을 경우에만 사용할 수 있습니다.(스크린"
"샷 참조) 일부 대화 상자에서는 다섯 개의 하위 메뉴 중 일부를 사용할 수 없습니"
"다."

#: src/concepts/docks.xml:375(para)
msgid "Use an icon to represent the dialog type."
msgstr "대화 상자의 종류를 아이콘으로 표시합니다."

#: src/concepts/docks.xml:381(term)
msgid "Current Status"
msgstr "현재 상태"

#: src/concepts/docks.xml:383(para)
msgid ""
"Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a "
"brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a "
"representation of the currently selected item in the tab top."
msgstr ""
"붓, 무늬, 그라디언트 등 무언가를 선택할 수 있는 대화 상자에서만 활성화되는 항"
"목으로, 선택된 아이템의 <guilabel>현재 상태</guilabel>을 탭의 상단에 보여줍니"
"다."

#: src/concepts/docks.xml:395(para)
msgid "Use text to display the dialog type."
msgstr "대화 상자의 종류를 텍스트로 표시합니다."

#: src/concepts/docks.xml:401(term)
msgid "Icon and Text"
msgstr "아이콘과 텍스트"

#: src/concepts/docks.xml:403(para)
msgid "Using both an icon and text results in wider tabs."
msgstr "아이콘과 텍스트를 모두 사용하여 표시합니다.(넓은 탭에 유용)"

#: src/concepts/docks.xml:409(term)
msgid "Status and Text"
msgstr "상태와 텍스트"

#: src/concepts/docks.xml:411(para)
msgid "Show the currently selected item and text with the dialog type."
msgstr "현재 선택된 항목을 대화 상자 종류와 함께 표시합니다."

#: src/concepts/docks.xml:418(term)
msgid "Automatic"
msgstr ""

#: src/concepts/docks.xml:420(para)
msgid ""
"Default option: adapts style according to the available room in the group "
"(text style uses a lot of space and is not always possible)."
msgstr ""

#: src/concepts/docks.xml:433(term)
msgid "View as List; View as Grid"
msgstr "목록으로 보기 / 격자로 보기"

#: src/concepts/docks.xml:435(anchor:xreflabel)
msgid "View as Grid"
msgstr "격자로 보기"

#: src/concepts/docks.xml:438(secondary)
msgid "View as List/Grid"
msgstr "목록/격자로 보기"

#: src/concepts/docks.xml:440(primary)
msgid "List search field"
msgstr "목록 검색 필드"

#: src/concepts/docks.xml:441(para)
msgid ""
"These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a "
"set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a "
"vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with "
"representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing "
"as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to "
"see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: "
"for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the "
"default is a list."
msgstr ""
"이 두 개의 항목을 이용하면 대화 상자에서 직접 붓, 무늬, 글꼴 등을 선택할 수 "
"있습니다. 목록 형태는 각 아이템들을 이름과 함께 세로 목록 형태로, 격자 형태"
"는 이름을 제외하고 아이콘만 표시합니다. 목록 형태는 각 아이템에 대한 자세한 "
"정보를 확인할 수 있는 반면, 격자 형태는 한번에 더 많은 아이템들을 볼 수 있는 "
"장점이 있습니다. 기본 형태는 대화 상자마다 다른데, 붓 도구와 무늬 대화 상자"
"는 격자로 보기고, 나머지의 대부분은 목록으로 보기입니다."

#: src/concepts/docks.xml:453(para)
msgid ""
"When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. "
"Please see <xref linkend=\"gimp-tagging\"/>."
msgstr ""
"<guilabel>목록으로 보기</guilabel>에서는 태그를 사용할 수 있습니다. 이에 대"
"한 더 자세한 내용은 <xref linkend=\"gimp-tagging\"/>을 참고하세요."

#: src/concepts/docks.xml:461(title)
msgid "The list search field."
msgstr "목록 검색란"

#: src/concepts/docks.xml:468(para)
msgid ""
"Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the "
"list search field. An item must be selected for this command to be effective."
msgstr ""
"<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> 키를 눌러 목록 "
"검색란을 엽니다. 원하는 아이템을 찾을 수 있는 유효한 검색어를 입력합니다."

#: src/concepts/docks.xml:458(para)
msgid "You can also use a list search field: <placeholder-1/>"
msgstr ""
"목록 검색란을 이용해서 원하는 아이템을 찾을 수도 있습니다. <placeholder-1/>"

#: src/concepts/docks.xml:478(para)
msgid ""
"The list search field automatically closes after five seconds if you do "
"nothing."
msgstr "이 검색 필드는 아무 것도 입력하지 않으면 5초 후에 사라집니다."

#: src/concepts/docks.xml:483(para)
msgid ""
"The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the "
"<quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option "
"of several tools."
msgstr ""
"<quote>붓</quote>, <quote>글꼴</quote>, <quote>무늬</quote> 등 다른 도구의  "
"옵션에서도 목록 검색 기능을 사용할 수 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:493(term)
msgid "Show Button Bar"
msgstr "버튼바 표시"

#: src/concepts/docks.xml:495(para)
msgid ""
"Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, "
"the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If "
"it is checked, then the Button Bar is displayed."
msgstr ""
"패턴, 붓, 그라데이션, 이미지 대화 상자와 같은 일부 대화 상자에는 대화 상자의 "
"하단에 버튼바 표시됩니다. 이 메뉴를 이용해 버튼바를 숨기거나 표시할 수 있습니"
"다."

#: src/concepts/docks.xml:502(title)
msgid "Button Bar on the Brushes dialog."
msgstr "붓 대화 상자의 버튼바"

#: src/concepts/docks.xml:514(term)
msgid "Show Image Selection"
msgstr "이미지 선택 표시"

#: src/concepts/docks.xml:521(title)
msgid "A dock with an Image Menu highlighted."
msgstr "이미지 메뉴가 밝게 표시된 독(dock)"

#: src/concepts/docks.xml:516(para)
msgid ""
"This option is available in multi-window mode only. This is a toggle. If it "
"is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock: "
"<placeholder-1/> It is not available for dialogs docked below the Toolbox. "
"This option is interesting only if you have several open images on your "
"screen."
msgstr ""
"이 옵션은 다중창 모드에서만 사용할 수 있습니다. 이 옵션이 체크되어 있으면, 독"
"(dock)의 상단에 이미지 메뉴가 표시됩니다. <placeholder-1/> 하지만 도구 상자"
"에 연결된 대화 상자에는 이미지 메뉴를 표시할 수 없습니다. 이 옵션은 여러 개"
"의 이미지를 띄워놓고 작업할 경우에만 유용합니다."

#: src/concepts/docks.xml:537(term)
msgid "Auto Follow Active Image"
msgstr "자동으로 활성화된 이미지 표시하기"

#: src/concepts/docks.xml:539(para)
msgid ""
"This option is available in multi-window mode only. This option is also "
"interesting only if you have several images open on your screen. Then, the "
"information displayed in a dock is always that of the selected image in the "
"Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </"
"guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image "
"Selection. If enabled, you can also select it by activating the image "
"directly (clicking on its title bar)."
msgstr ""
"이 옵션은 다중창 모드에서만 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 여러 개의 이미지를 "
"띄워놓고 작업할 경우에만 유용합니다. 이 옵션을 선택하면 독(dock)의 정보 표시 "
"영역에 항상 이미지 선택 대화 상자의 목록에서 선택한 이미지의 정보가 표시됩니"
"다. <guilabel>자동으로 활성화된 이미지 표시하기</guilabel> 옵션을 사용 중지하"
"면, 이미지를 이미지 선택 대화 상자에서만 선택할 수 있습니다."

#: src/concepts/docks.xml:553(term)
#, fuzzy
msgid "Move to Screen"
msgstr "화면"

#: src/concepts/docks.xml:555(para)
msgid ""
"This option is not always available. It opens a submenu where you can choose "
"on which screen you want GIMP to be shown. If you only have one screen, GIMP "
"can't be moved. The other option <guimenuitem>Open Display…</guimenuitem> "
"tells us it is an experimental way to choose a new display and is better "
"left alone."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/concepts.xml:23(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/wilber.png'; md5=4b08b4728cebdd66519caa628050b532"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/wilber.png'; md5=4b08b4728cebdd66519caa628050b532"

#: src/concepts/concepts.xml:13(title)
msgid "Basic Concepts"
msgstr "김프의 기본 개념들"

#: src/concepts/concepts.xml:20(title)
msgid "Wilber, the GIMP mascot"
msgstr "김프 마스코트, 윌버"

#: src/concepts/concepts.xml:26(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The Wilber Construction Kit (docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz) allows you "
"to give the mascot a different appearance. It is the work of Tuomas "
"Kuosmanen (tigertATgimp.org)."
msgstr ""
"김프 소스 중 Wilber_Construction_Kit(src/images/)에는 다양한 모양의 윌버가 포"
"함되어 있습니다. 이 캐릭터는 Tuomas Kuosmanen (tigertATgimp.org)가 그린 것입"
"니다."

#: src/concepts/concepts.xml:34(para)
msgid ""
"This section provides a brief introduction to the basic concepts and "
"terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are "
"explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have "
"avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: "
"everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in "
"the index."
msgstr ""
"이 장에서는 <acronym>김프</acronym>에서 사용하는 기본 개념과 용어에 관한 간략"
"한 소개를 할 것입니다. 이곳에서 소개된 내용들은 다른 장에서 자세히 설명될 것"
"입니다. 각 내용과 관련된 부분은 목차에서 쉽게 찾을 수 있습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:47(para)
msgid ""
"Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly "
"speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a "
"TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a "
"single display window (although in truth it is possible to have multiple "
"windows all displaying the same image). It is not possible to have a single "
"window display more than one image, though, or for an image to have no "
"window displaying it."
msgstr ""
"이미지는 <acronym>김프</acronym> 사용의 가장 기본이 되는 부분입니다. 보통 "
"<quote>이미지</quote>라고 하면 TIFF 나 JPEG 과 같은 하나의 파일을 가리킵니"
"다. 또는 하나의 이미지가 열려 있는 창을 가리키는 말로 쓰는 경우도 있습니다. "
"하지만 엄밀히 말해 이는 올바르지 않습니다. 왜냐하면 여러 창에 같은 이미지를 "
"열 수도 있기 때문입니다. 반대로 한 창에 여러 이미지를 띄우거나 창없이 이미지"
"를 열수는 없습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:56(para)
msgid ""
"A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of "
"thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more "
"like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack "
"of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a "
"set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> "
"provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called "
"<quote>parasites</quote>, to an image."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>에서 이미지는 굉장히 복잡하게 구성되어 있습니다. 이는 "
"기존의 그림이 그려진 종이라는 개념이 아니라 <quote>레이어</quote>라는 수많은 "
"페이지로 이루어진 책과 같은 개념입니다. <acronym>김프</acronym> 이미지에는 레"
"이어 외에 선택 마스크, 채널, 경로 등도 포함됩니다. 또한 <acronym>김프</"
"acronym>는 <quote>parasites(기생충)</quote>라고 부르는 이미지의 데이터 조각"
"을 무작위로 이어붙이는 기술도 제공합니다."

#: src/concepts/concepts.xml:66(para)
msgid ""
"In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the "
"same time. Although large images may use many megabytes of memory, "
"<acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management "
"system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images "
"gracefully. There are limits, however, and having more memory available may "
"improve system performance."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>에서는 동시에 많은 이미지들을 열 수 있습니다. 큰 이미"
"지들을 동시에 열려면 많은 메모리가 필요하지만, <acronym>김프</acronym>의 지능"
"적인 타일기반 메모리 관리 시스템은 이러한 메모리 문제를 깔끔하게 처리할 수 있"
"습니다. 하지만 한계는 있으므로 일반적으로는 사용 가능한 메모리를 늘이는 것이 "
"좋습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:80(para)
msgid ""
"If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with "
"layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the "
"other. You can draw on each paper, but still see the content of the other "
"sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in "
"relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often "
"deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need "
"not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so "
"when you look at an image's display, you may see more than just the top "
"layer: you may see elements of many layers."
msgstr ""
"이미지를 한 장의 종이로 비유한다면, 레이어가 포함된 이미지는 투명한 종이가 여"
"러장 겹쳐진 묶음입니다. 이 묶음의 각 종이에 그림을 그릴 수 있으며, 투명한 부"
"분을 통해 다른 종이의 내용을 볼 수도 있습니다. 또한 종이의 순서도 바꿀 수 있"
"습니다. 정리하면 레이어는 불투명할 필요도 없으며, 모든 레이어의 크기가 이미지"
"의 크기와 같을 필요도 없습니다. 그런 까닭에 많은 레이어를 포함한 이미지를 보"
"면 최상위 레이어 외에 다른 레이어의 내용들도 볼 수 있습니다. <acronym>김프</"
"acronym> 고급 사용자들은 이러한 레이어의 속성을 이용하여 많은 레이어를 가지"
"고 이미지 편집 작업을 하곤 합니다."

#: src/concepts/concepts.xml:96(phrase) src/concepts/concepts.xml:98(primary)
msgid "Resolution"
msgstr "해상도"

#: src/concepts/concepts.xml:102(para)
msgid ""
"Digital images consist of a grid of square pixels. Each image has a size "
"measured in two dimensions, such as 900 pixels wide by 600 pixels high. But "
"pixels don't have a set size in physical space. To set up an image for "
"printing, we use a value called resolution, defined as the ratio between an "
"image's size in pixels and its physical size (usually in inches) when it is "
"printed on paper. Most file formats (but not all) can save this value, which "
"is expressed as ppi&mdash;pixels per inch."
msgstr ""

#: src/concepts/concepts.xml:112(para)
msgid ""
"When printing a file, the resolution determines the size the image will have "
"on paper, and as a result, the physical size of the pixels. The same 900×600 "
"pixel image may be printed as a small 3×2\" card with barely noticeable "
"pixels&mdash;or as a large poster with large, chunky pixels."
msgstr ""

#: src/concepts/concepts.xml:120(para)
msgid ""
"Images imported from cameras and mobile devices tend to have a resolution "
"attached to the file. The resolution is usually 72 or 96ppi. It is important "
"to realize that this resolution is arbitrary and was chosen for historic "
"reasons. You can always change the resolution with <acronym>GIMP</"
"acronym>&mdash;this has no effect on the actual image pixels. Furthermore, "
"for uses such as displaying images online, on mobile devices, television or "
"video games&mdash;in short, any use that is not print&mdash;the resolution "
"value is meaningless and is ignored. Instead, the image is usually displayed "
"so that each image pixel conforms to one screen pixel."
msgstr ""

#: src/concepts/concepts.xml:135(varlistentry:xreflabel)
#: src/concepts/concepts.xml:137(phrase)
msgid "Channels"
msgstr "채널"

#: src/concepts/concepts.xml:139(primary)
msgid "Channel"
msgstr "채널"

#. TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so
#.         you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
#: src/concepts/concepts.xml:145(para)
msgid ""
"A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in "
"<acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and "
"sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend=\"glossary-"
"graylevel\">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link "
"linkend=\"glossary-indexedcolors\">Indexed</link> color image, they are "
"Indexed and Alpha."
msgstr ""
"채널은 픽셀 색상을 구성하고 있는 요소 중 하나입니다. <acronym>김프</acronym>"
"에서 픽셀이 가진 색상은 일반적으로 빨강, 녹색, 파랑, 그리고 투명(알파)입니"
"다. <link linkend=\"glossary-graylevel\">그레이스케일</link> 이미지의 경우에"
"는 회색과 알파만 있고, <link linkend=\"glossary-indexedcolors\">인덱스</"
"link> 이미지는 인덱스와 알파만 있습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:154(para)
msgid ""
"The entire rectangular array of any one of the color components for all of "
"the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these "
"color channels with the <link linkend=\"gimp-channel-dialog\">Channels "
"dialog</link>."
msgstr ""
"한편 이미지의 모든 픽셀에 대한 색상 요소 중 하나를 채널이라고도 합니다. 색상 "
"채널에 대한 자세한 내용은 <link linkend=\"gimp-channel-dialog\">채널 대화 상"
"자</link> 섹션을 참고하십시오."

#: src/concepts/concepts.xml:160(para)
msgid ""
"When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components "
"together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output "
"device. Some output devices may use different channels from Red, Green and "
"Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the "
"appropriate ones for the device when the image is displayed."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>에서는 이러한 요소들을 한데 모아 픽셀 색상을 구성하여 "
"화면, 프린터, 기타 장치 등에 이미지를 표시합니다. 일부 출력 장치는 빨강, 녹"
"색, 파랑 등의 다른 채널을 사용하기도 합니다. 이런 경우에는 <acronym>김프</"
"acronym>에서 사용하는 각 채널이 해당 장치에 알맞는 채널로 자동 변환됩니다."

#: src/concepts/concepts.xml:168(para)
msgid ""
"Channels can be useful when you are working on an image which needs "
"adjustment in one particular color. For example, if you want to remove "
"<quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel."
msgstr ""
"이미지의 특정 색상을 조절할 때 채널을 이용하면 편리합니다. 예를 들어 인물 사"
"진에서 <quote>적목 현상</quote>을 제거하려면 빨강 채널에서 색상을 조절하면 됩"
"니다."

#: src/concepts/concepts.xml:174(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the "
"color that the channel represents. By using Filters on the channel "
"information, you can create many varied and subtle effects on an image. A "
"simple example of using a Filter on the color channels is the <link "
"linkend=\"gimp-filter-channel-mixer\">Channel Mixer</link> filter."
msgstr ""
"채널에서 표현하는 색상을 허용하거나 제한한다는 점에서 채널은 마스크와 비슷하"
"기도 합니다. 따라서 채널 정보에서 필터를 사용하여 이미지에 다양하고 세밀한 효"
"과를 줄 수 있습니다. 이런 예로 <link linkend=\"plug-in-colors-channel-"
"mixer\">채널 믹서</link> 필터가 있습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:183(para)
msgid ""
"In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to "
"create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are "
"displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link "
"linkend=\"gimp-channel-new\">New Channel</link> or save a <link "
"linkend=\"gimp-selection-to-channel\">selection to a channel (mask)</link>. "
"See the glossary entry on <link linkend=\"glossary-masks\">Masks</link> for "
"more information about Channel Masks."
msgstr ""
"이러한 채널 외에 다른 채널(정확히는 채널 마스크)을 생성할 수 있습니다. 새로 "
"생성한 채널은 채널 대화 상자의 아래부분에 표시됩니다. 직접 <link "
"linkend=\"gimp-channel-new\">새 채널</link>을 생성하거나 <link "
"linkend=\"gimp-selection-to-channel\">선택을 채널로(마스크)</link> 기능을 이"
"용해 저장할 수도 있습니다. 채널 마스크에 대한 더 자세한 사항은 용어집의 "
"<link linkend=\"glossary-masks\">마스크</link> 부분을 참고하십시오."

#: src/concepts/concepts.xml:199(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Often when modifying an image, you only want a part of the image to be "
"affected. The <quote>selection</quote> mechanism makes this possible. Each "
"image has its own selection, which you normally see as a moving dashed line "
"separating the selected parts from the unselected parts (the so-called "
"<quote>marching ants</quote> ). Actually this is a bit misleading: selection "
"in <acronym>GIMP</acronym> is graded, not all-or-nothing, and really the "
"selection is represented by a full-fledged grayscale channel. The dashed "
"line that you normally see is simply a contour line at the 50%-selected "
"level. At any time, though, you can visualize the selection channel in all "
"its glorious detail by toggling the <link linkend=\"gimp-image-window-quick-"
"mask-button\">QuickMask</link> button."
msgstr ""
"이미지를 편집할때 일정 부분에만 영향을 미치도록 하고 싶을 때가 있습니다. 이럴"
"때 <quote>선택</quote> 기능을 사용합니다. 선택을 하면 움직이는 점선으로 선택"
"된 영역과 선택되지 않은 영역이 구분됩니다. 움직이는 점선을 흔히 <quote>행진하"
"는 개미떼</quote> 라고 부르는데, 이는 엄밀히 말해 선택은 아닙니다. <acronym>"
"김프</acronym>에서 선택은 선택되거나 선택되지 않는 이분법적인 구분이 아니라 "
"단계적으로 구현되어 완전한 회색톤 채널에 표현됩니다. 화면에서 볼 수 있는 점선"
"은 50% 정도 선택된 영역의 윤곽선입니다. <link linkend=\"gimp-image-window-"
"qmask-button\">퀵마스크</link> 버튼을 눌러 퀵마스크 모드로 전환하면 선택의 "
"제 모습을 확인할 수 있습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:215(para)
msgid ""
"A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively "
"is acquiring the art of making good selections—selections that contain "
"exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so "
"centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing "
"it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, "
"and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the "
"selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting "
"the selection</quote>."
msgstr ""
"<acronym>김프</acronym>를 효과적으로 사용하려면 선택을 잘 하는 방법을 배워야 "
"합니다. 선택만 잘 다뤄도 거의 대부분의 작업을 할 수 있습니다. 이처럼 선택은 "
"가장 중요한 부분이므로 <acronym>김프</acronym>에서는 선택 생성 도구, 선택 조"
"정 도구, 그리고 색상 채널처럼 <quote>칠하듯 선택</quote>할 수 있는 퀵마스크 "
"모드로의 전환 등의 상당히 많은 선택 관리 도구를 제공합니다."

#: src/concepts/concepts.xml:231(para)
msgid ""
"When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to "
"an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of "
"the most recent things you did, if you decide that they were misguided. "
"<acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your "
"actions. This history consumes memory, though, so undoability is not "
"infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do "
"dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other "
"types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure "
"the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of "
"each image, but in any situation, you should always be able to undo at least "
"your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not "
"undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks "
"you to confirm that you really want to close the image if you have made any "
"changes to it.)"
msgstr ""
"이미지 작업 중 실수를 한 경우, 해당 작업 전으로 되돌릴 수 있습니다. 이미지에 "
"할 수 있는 작업의 대부분을 실행 취소할 수 있으며, 실행 취소를 하기로 결정한 "
"시점으로부터 상당히 많은 동작들을 실행 취소할 수 있습니다. <acronym>김프</"
"acronym>는 실행 취소를 위해 각 작업의 내용을 메모리에 저장합니다. 따라서 실"
"행 취소가 가능한 횟수는 무한하지 않습니다. 작업 내용에 따라 실행 취소에 필요"
"한 메모리 양이 다릅니다. 일부 작업은 필요한 메모리량이 무척 작아 많은 횟수를 "
"실행 취소할 수 있는 반면, 일부 작업은 많은 메모리를 필요로 하기도 합니다. "
"<acronym>김프</acronym>의 각 이미지의 실행 취소 동작에 할당된 메모리량은 기"
"본 설정에서 변경할 수 있습니다. 하지만 어떠한 상황에서라도 최소한 2-3회 정도"
"는 실행 취소를 할 수 있습니다.(이미지를 닫는 동작은 실행 취소를 할 수 없습니"
"다. 따라서 이미지를 변경한 뒤 이미지를 닫을 경우 <acronym>김프</acronym>는 자"
"동으로 확인 과정을 호출합니다.)"

#: src/concepts/concepts.xml:251(term)
msgid "Plug-ins"
msgstr "플러그인"

#: src/concepts/concepts.xml:253(para)
msgid ""
"Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</"
"acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. "
"However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-"
"ins</quote>, which are external programs that interact very closely with "
"<acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other "
"<acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important "
"plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many "
"available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the "
"easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team "
"to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""
"대부분의 이미지 편집 작업은 <acronym>김프</acronym>만으로 가능하지만, "
"<acronym>김프</acronym>에서는 <quote>플러그인</quote> 이라는 외부 프로그램을 "
"통해 조금 더 편리하고 지능적인 확장 기능들을 제공합니다. 중요한 플러그인들은 "
"<acronym>김프</acronym>와 함께 배포되지만, 그 외의 수많은 플러그인들을 사용"
"할 수도 있습니다. 플러그인(또는 스크립트)은 사용자들이 <acronym>김프</"
"acronym> 개발팀에 참여하지 않고도 직접 <acronym>김프</acronym>의 기능을 확장"
"시킬 수 있는 가장 손쉬운 방법입니다."

#: src/concepts/concepts.xml:267(para)
msgid ""
"All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of "
"commands in other menus, are actually implemented as plug-ins."
msgstr ""
"그런 까닭에 필터 메뉴의 모든 명령과 다른 메뉴들의 많은 명령들은 플러그인으로 "
"구현되어 있습니다."

#: src/concepts/concepts.xml:274(term)
msgid "Scripts"
msgstr "스크립트"

#: src/concepts/concepts.xml:276(para)
msgid ""
"In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, "
"<acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of "
"existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique "
"to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-"
"like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</"
"acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and "
"powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software "
"that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so "
"they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> "
"installation."
msgstr ""
"C 언어로 짜여진 플러그인 외에 스크립트를 사용할 수도 있습니다. 대부분의 스크"
"립트들은 Script-Fu 라는 언어로 짜여졌는데, 이것은 Scheme이라고 불리는 Lisp 계"
"열 언어로 <acronym>김프</acronym> 전용 언어입니다. Python 이나 Perl 등의 언어"
"로도 스크립트를 만들 수 있습니다. 이러한 언어들은 Script-Fu 보다 유연하고 강"
"력하지만, <acronym>김프</acronym>와 함께 배포되지 않는 프로그램에 사용되기 때"
"문에, 그 안정성에 대해 보장을 받지 못합니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/color-management.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/colormanagement-workflow1.png'; "
"md5=da9515b5a0fed129d6a468c11cf6746a"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/colormanagement-workflow1.png'; "
"md5=da9515b5a0fed129d6a468c11cf6746a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/color-management.xml:41(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/colormanagement-workflow2.png'; "
"md5=ad33d034b942aadb640238785030788e"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/colormanagement-workflow2.png'; "
"md5=ad33d034b942aadb640238785030788e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/color-management.xml:113(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/icc-apply.png'; md5=e36046e68cb58644169be97f19332cbf"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/icc-apply.png'; md5=e36046e68cb58644169be97f19332cbf"

#: src/concepts/color-management.xml:10(title)
msgid "Color Management in GIMP"
msgstr "김프에서의 색상 관리"

#: src/concepts/color-management.xml:16(primary)
msgid "ICC profile"
msgstr "ICC 프로필"

#: src/concepts/color-management.xml:19(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Many devices you use in your design or photography workflow, like digital "
"photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color "
"reproduction characteristics. If those are not taken into account during "
"opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With "
"<acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print."
msgstr ""
"디자인이나 사진 작업에 사용되는 디지털 카메라나 스캐너, 모니터, 프린터 등은 "
"각자의 색상 표현 방식을 가지고 있습니다. 따라서 이미지를 열고, 편집하고, 저장"
"하는 과정에 관련 정보가 없으면 이미지가 엉망이 될 수도 있습니다. 김프에서는 "
"이러한 문제를 위해 웹과 인쇄에 적합한 색상 관리 시스템을 제공하고 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:28(title)
msgid "Image Processing Workflow"
msgstr "이미지 처리 작업 흐름도"

#: src/concepts/color-management.xml:35(para)
msgid "Workflow without Color management"
msgstr "색상 관리를 하지 않는 작업 흐름도"

#: src/concepts/color-management.xml:44(para)
msgid "Process with Color management"
msgstr "색상 관리를 하는 작업 흐름도"

#: src/concepts/color-management.xml:50(title)
msgid "Problems of a non Color Managed Workflow"
msgstr "색상 관리를 하지 않는 작업의 문제점"

#: src/concepts/color-management.xml:51(para)
msgid ""
"The basic problem of image manipulation without color management is that you "
"do simply not see what you do. This affects two different areas:"
msgstr ""
"색상 관리를 하지 않는 이미지 편집의 가장 기본적인 문제는 작업한 대로 보여지"
"지 않는다라는 것입니다. 이러한 것은 두 가지 영역에 걸쳐 나타납니다."

#: src/concepts/color-management.xml:57(para)
msgid ""
"There are differences in Colors caused by different color characteristics of "
"different devices like cameras, scanners, displays or printers"
msgstr ""
"카메라, 스캐너, 모니터, 프린터 등 서로 다른 장치의 색상 관리의 차이로 인해 표"
"현되는 색상에 차이가 발생할 수 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:64(para)
msgid ""
"There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace "
"a specific device is able to handle"
msgstr ""
"각 장치의 사용가능한 색상공간의 한계 차이에 인해 색상이 달라질 수도 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:70(para)
msgid ""
"The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach "
"taken to do so involves the addition of a description of the color "
"characteristic to an image or devices."
msgstr ""
"색상 관리의 주 목적은 이미지나 장치에 색상 표현 특성에 관한 설명을 첨부하여, "
"다음과 같은 문제들을 피하는 것입니다."

#: src/concepts/color-management.xml:75(para)
msgid ""
"These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color "
"profile is basically a look-up table to translate the specific color "
"characteristic of a device to a device-independent color space - the so "
"called working-space. All the image manipulation is then done to images in "
"the working-space. In addition to that the color profile of a device can be "
"used to simulate how colors would look on that device."
msgstr ""
"이러한 설명을 <emphasis>색상 프로필</emphasis>이라고 부릅니다. 색상 프로필은 "
"장치의 색상 특성을 장치에 독립적인 색상 공간(흔히 작업공간이라고 불리우는)으"
"로 변환하는 테이블입니다. 모든 이미지 편집 작업은 이 작업 공간에서 이루어집니"
"다. 작업 공간에서 장치의 색상 프로필을 이용해 실제로 해당 장치에서 어떻게 보"
"일지 확인해 볼 수도 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:83(para)
msgid ""
"The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the "
"devices themselves. To make these profiles usable independent of platform "
"and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a "
"standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to "
"files and embedded into images."
msgstr ""
"색상 프로필은 대체로 장치 제작사에서 제공합니다. 이러한 프로필들을 플랫폼이"
"나 운영체제에 관계없이 사용할 수 있도록 ICC (International Color Consortium) "
"에서는 ICC-프로필 이라는 것을 만들었습니다. 이는 색상 프로필을 파일로 저장하"
"고, 이미지에 내장하는 방법에서 설명할 것입니다."

#: src/concepts/color-management.xml:93(title)
msgid "Introduction to a Color Managed Workflow"
msgstr "색상 관리 작업 소개"

#: src/concepts/color-management.xml:95(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Most of the parameters and profiles described here can be set in the "
"<acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend=\"gimp-prefs-"
"color-management\"/> for details."
msgstr ""
"아래에서 설명할 각종 매개변수와 프로필은 김프 기분 설정에서 설정할 수 있습니"
"다. 더 자세한 내용은 <xref linkend=\"gimp-prefs-color-management\"/> 을 참고"
"하십시오."

#: src/concepts/color-management.xml:103(title)
msgid "Input"
msgstr "입력"

#: src/concepts/color-management.xml:104(para)
msgid ""
"Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without "
"user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which "
"they also attach to the scanned images."
msgstr ""
"대부분의 디지털 카메라는 각각의 사진에 색상 프로필을 저장합니다. 그리고 디지"
"털 스캐너는 이 색상 프로필을 가져와 스캔한 이미지에 첨부합니다."

#: src/concepts/color-management.xml:110(title)
msgid "Applying the ICC-profile"
msgstr "ICC-프로필 적용하기"

#: src/concepts/color-management.xml:117(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</"
"acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is "
"sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color "
"space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the "
"image will however still be displayed correctly."
msgstr ""
"색상 프로필을 내장한 이미지를 열면, 김프는 해당 파일을 RGB 작업 색상 공간으"
"로 변환할 것인지 물어봅니다. sRGB 가 기본값이며, 권장되는 값입니다. 기존에 이"
"미지에 내장된 색상 프로필을 유지할 수도 있습니다. 하지만 이럴 경우 이미지가 "
"정확하게 표시되지 않을 수도 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:125(para)
msgid ""
"In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you "
"know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign "
"it to that image."
msgstr ""
"이미지에 색상 프로필이 내장되지 않은 경우도 있는데, 이럴 경우 수동으로 색상 "
"프로필을 첨부시킬 수도 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:133(title)
msgid "Display"
msgstr "화면"

#: src/concepts/color-management.xml:134(para)
#, fuzzy
msgid ""
"For the best results, you need a color profile for your monitor. If a "
"monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management "
"section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors "
"will be displayed most accurately."
msgstr ""
"가장 좋은 결과를 얻기 위해서는 모니터에 맞는 색상 프로필이 필요합니다. 김프 "
"기본 설정 대화 상자의 색상 관리 섹션에 모니터 프로필이 설정되어 있으면, 이미"
"지의 색상은 훨씬 정확하게 표현될 것입니다."

#: src/concepts/color-management.xml:140(para)
#, fuzzy
msgid ""
"One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with "
"color management is described in <xref linkend=\"gimp-display-filter-"
"dialog\"/>."
msgstr ""
"김프에서 색상 관리를 사용하는데 필요한 주요 명령어들은 <xref linkend=\"gimp-"
"display-filter-dialog\"/>에 설명되어 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:145(para)
msgid ""
"If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using "
"hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need "
"<productname>Argyll Color Management System</productname><xref "
"linkend=\"bibliography-online-argyllcms\"/> and/or <productname>LProf</"
"productname><xref linkend=\"bibliography-online-lprof\"/> to create color "
"profiles."
msgstr ""
"모니터에 맞는 색상 프로필이 없는 경우에는 하드웨어 측정 도구를 이용해 새로 만"
"들 수 있습니다. 유닉스 시스템에서는 <productname>Argyll Color Management "
"System</productname><xref linkend=\"bibliography-online-argyllcms\"/> 이나 "
"<productname>LProf</productname><xref linkend=\"bibliography-online-lprof\"/"
"> 을 이용해 색상 프로필을 생성할 수 있습니다."

#: src/concepts/color-management.xml:157(title)
msgid "Display Calibration and Profiling"
msgstr "화면 측정과 프로필 만들기"

#: src/concepts/color-management.xml:159(primary)
msgid "Color management"
msgstr "색상 관리"

#: src/concepts/color-management.xml:162(primary)
msgid "Color profile"
msgstr "색상 프로필"

#: src/concepts/color-management.xml:164(para)
#, fuzzy
msgid ""
"For displays there are two steps involved. One is called calibration and the "
"other is called profiling. Also, calibration generally involves two steps. "
"The first involves adjusting external monitor controls such as Contrast, "
"Brightness, Color Temperature, etc, and it is highly dependent on the "
"specific monitor. In addition there are further adjustments that are loaded "
"into the video card memory to bring the monitor as close to a standard state "
"as possible. This information is stored in the monitor profile in the so-"
"called vcgt tag. Probably under Windows XP or Mac OS, the operating system "
"loads this information (LUT) in the video card in the process of starting "
"your computer. Under Linux, at present you have to use an external program "
"such as xcalib or dispwin. (If one just does a simple visual calibration "
"using a web site such as that of Norman Koren, one might only use xgamma to "
"load a gamma value.)"
msgstr ""
"여기에는 두 가지 단계가 있습니다. 하나는 측정 단계이고, 다른 하나는 프로필을 "
"만드는 단계입니다. 그리고 측정 단계는 다시 두 과정으로 되어 있습니다. 먼저 외"
"부 모니터의 대비, 밝기, 색 온도 등 모니터에 따라 다른 값들을 조정합니다. 그 "
"외로 표준 상태에 가까운 모니터 설정이 비디오카드 메모리에 로드됩니다. 이러한 "
"정보는 vgct 태그라는 모니터 프로필에 저장됩니다. 윈도 XP 나 맥OS 에서는 컴퓨"
"터를 시작할 때 운영체제에서 비디오 카드의 정보(LUT)를 가져옵니다. 그리고 리눅"
"스에서는 xcalib 나 dispwin 등의 외부 프로그램을 이용해야 합니다(하나는 노만 "
"코렌(Norman Koren)과 같은 웹사이트를 통한 간단한 측정이고, 다른 하나는 xgamma"
"를 이용해 감마값을 불러옵니다)."

#: src/concepts/color-management.xml:180(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The second step, profiling, derives a set of rules which allow "
"<acronym>GIMP</acronym> to translate RGB values in the image file into "
"appropriate colors on the screen. This is also stored in the monitor "
"profile. It doesn't change the RGB values in the image, but it does change "
"which values are sent to the video card (which already contains the vcgt "
"LUT)."
msgstr ""
"두번째 단계는 이미지 파일의 RGB 값을 모니터의 색상과 근접한 색상으로 변환하"
"는 규칙을 찾아내는 단계로, 프로파일링이라고 부릅니다. 이 역시 모니터 프로필"
"에 저장됩니다. 이는 이미지의 RGB 값을 바꾸지는 않습니다. 다만 비디오 카드로 "
"보내지는 (vgct LUT 를 포함한) 값을 변경할 뿐입니다."

#: src/concepts/color-management.xml:192(title)
msgid "Print Simulation"
msgstr "모의 인쇄"

#: src/concepts/color-management.xml:193(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your "
"image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the "
"display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, "
"colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray "
"color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to "
"the printer."
msgstr ""
"김프에서는 이미지가 실제로 어떻게 인쇄될지 손쉽게 확인해볼 수 있습니다. 프린"
"터의 색상 프로필을 지정하면, 소프트웨어 검증 모드를 통해 실제로 인쇄될 이미지"
"의 모습이 화면에 표시됩니다. 이렇게 모의 인쇄를 해보면 인쇄할 수 없는 색상은 "
"회색으로 표시됩니다. 따라서 이러한 부분은 인쇄하기 전에 수정해야 합니다."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/brushes.xml:19(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/brush-examples.png'; "
"md5=32c7707d3ab7847c572cdcfde7a5b11b"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/brush-examples.png'; "
"md5=32c7707d3ab7847c572cdcfde7a5b11b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/brushes.xml:164(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/select-to-brush.png'; "
"md5=ee2f4dd55ec8221baacb5184f952efdc"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/select-to-brush.png'; "
"md5=ee2f4dd55ec8221baacb5184f952efdc"

#: src/concepts/brushes.xml:8(title) src/concepts/brushes.xml:11(primary)
#: src/concepts/brushes.xml:71(primary) src/concepts/brushes.xml:95(primary)
#: src/concepts/brushes.xml:174(primary) src/concepts/brushes.xml:203(primary)
msgid "Brushes"
msgstr "붓"

#: src/concepts/brushes.xml:16(title)
msgid "Brush strokes example"
msgstr "붓 스트로크 예제"

#: src/concepts/brushes.xml:22(para)
#, fuzzy
msgid ""
"A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from "
"the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the "
"Paintbrush tool."
msgstr ""
"김프에서 제공된 붓 모음을 이용한 붓 스트로크 예제들입니다. 이것들은 전부 붓 "
"도구로 그린 것입니다."

#: src/concepts/brushes.xml:30(para)
#, fuzzy
msgid ""
"A <emphasis>brush</emphasis> is a pixmap or set of pixmaps used for "
"painting. <acronym>GIMP</acronym> includes a set of 10 <quote>paint tools</"
"quote>, which not only perform operations that you would normally think of "
"as painting, but also operations such as erasing, copying, smudging, "
"lightening or darkening, etc. All of the paint tools, except the ink tool, "
"use the same set of brushes. The brush pixmaps represent the marks that are "
"made by single <quote>touches</quote> of the brush to the image. A brush "
"stroke, usually made by moving the pointer across the image with the mouse "
"button held down, produces a series of marks spaced along the trajectory, in "
"a way specified by the characteristics of the brush and the paint tool being "
"used."
msgstr ""
"<emphasis>붓</emphasis>은 그리기를 위한 pixmap이나 pixmap 모음입니다. 김프에"
"는 그리기뿐만 아니라 지우기, 복사하기, 문지르기, 밝게하기, 어둡게 하기 등의 "
"작업을 위한 10개의 <quote>칠 도구</quote>가 있습니다. 잉크 도구를 제외한 모"
"든 그리기 도구들은 같은 붓 모음을 사용합니다. 붓 pixmap 은 이미지 위에 찍힌 "
"각각의 <quote>붓자국</quote>으로 표현됩니다. 그리고 붓 스트로크는 보통 마우"
"스 버튼을 클릭한 채 이미지 위를 가로지르는 커서의 궤도를 따라 그려지는 연속적"
"인 붓자국으로, 붓이나 그리기 도구의 표현 특징입니다."

#: src/concepts/brushes.xml:44(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend=\"gimp-"
"brush-dialog\">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s "
"<emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient "
"area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of "
"activating the Brushes dialog."
msgstr ""
"붓 도구는 붓 도구 대화 상자의 아이콘을 클릭해 선택할 수 있습니다. <emphasis>"
"현재 사용중인 붓 도구</emphasis> 는 도구 상자의 붓/무늬/그라디언트 영역에 보"
"여지고 이 심볼을 클릭하면 붓 도구 대화 상자가 활성화됩니다."

#: src/concepts/brushes.xml:52(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic "
"brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of "
"what is possible (i. e., the \"green pepper\" brush in the illustration). "
"You can also create new brushes, or download them and install them so that "
"<acronym>GIMP</acronym> will recognize them."
msgstr ""
"김프를 설치하면 기본적으로 몇 가지의 붓이 제공되는데, 이 중 \"녹색 후추\" 모"
"양처럼 괴상한 붓은 이처럼 독특한 붓도 만들어 사용할 수 있음을 보여주기 위한 "
"것입니다. 제공되는 붓 외에 새로운 붓을 만들거나 다운로드 받아 설치해 사용할 "
"수도 있습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:59(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of "
"them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't "
"need to worry about the differences when you paint with them. Here are the "
"available types of brushes:"
msgstr ""
"김프에는 몇 가지 종류의 붓이 있지만 붓의 기본적인 사용법은 모두 같습니다. 그"
"리고 대부분의 경우 붓들간의 차이를 몰라도 사용하는데 큰 지장이 없습니다. 다음"
"은 사용 가능한 붓의 종류입니다."

#: src/concepts/brushes.xml:68(term)
msgid "Ordinary brushes"
msgstr "일반 붓"

#: src/concepts/brushes.xml:72(secondary)
msgid "Ordinary"
msgstr "일반 붓"

#: src/concepts/brushes.xml:74(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Most of the brushes supplied with <acronym>GIMP</acronym> fall into this "
"category. They are represented in the Brushes dialog by grayscale pixmaps. "
"When you paint using them, the current foreground color (as shown in the "
"Color Area of the Toolbox) is substituted for black, and the pixmap shown in "
"the brushes dialog represents the mark that the brush makes on the image."
msgstr ""
"붓 도구 대화 상자에 회색톤 pixmap으로 표시된 붓들로 김프에서 제공되는 대부분"
"의 붓들이 이에 해당합니다. 이 붓들을 이용해 색칠을 하게 되면, 도구 상자의 색"
"상 영역에 표시된 현재의 전경색과 붓 도구 대화 상자에 표시된 모양으로 이미지 "
"위에 색칠이 됩니다."

#: src/concepts/brushes.xml:83(para)
#, fuzzy
msgid ""
"To create such a brush: Create a small image in gray levels using zoom. Save "
"it with the .gbr extension. Click on Refresh button in the Brush Dialog to "
"get it in preview without it being necessary to restart <acronym>GIMP</"
"acronym>."
msgstr ""
"붓 만들기 : 확대하기를 이용해 회색톤의 작은 이미지를 만들고, 확장자를 "
"<emphasis>.gbr</emphasis> 로 하여 저장을 합니다. 그런 다음 붓 도구 대화 상자"
"에서 새로고침 버튼을 누르면 김프를 재시작할 필요없이 새 붓을 사용할 수 있습니"
"다."

#: src/concepts/brushes.xml:92(term)
msgid "Color brushes"
msgstr "색상 붓"

#: src/concepts/brushes.xml:98(para)
msgid ""
"Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes "
"dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors "
"are used as shown; the current foreground color does not come into play. "
"Otherwise they work the same way as ordinary brushes."
msgstr ""
"이 항목의 붓들은 붓 도구 대화 상자에 색상 이미지로 표현됩니다. 이러한 붓을 이"
"용해 칠을 하면, 전경색이 아닌 붓 도구 대화 상자에 나타난 색으로 칠해집니다. "
"그 외의 동작은 일반 붓과 같습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:105(para)
msgid "To create such a brush, create a small RGBA image:"
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:108(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New…</guimenuitem></"
"menuchoice> from the image menu."
msgstr ""
"가장 간단한 방법은 이미지창에서 <menuchoice><guimenu>편집</"
"guimenu><guimenuitem>지우기</guimenuitem></menuchoice> 명령을 사용하는 것입니"
"다. 이는 선택 영역을 완전히 투명하게 만듭니다. 따라서 채우기 도구에서처럼 불"
"투명도를 조절할 수 없습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:115(para)
msgid ""
"In the <guilabel>Advanced Options</guilabel>, set for example the "
"<guilabel>Color space</guilabel> to <guilabel>RGB color</guilabel> and set "
"<guilabel>Fill with</guilabel> to <guilabel>Transparency</guilabel>."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:121(para)
msgid "Draw your image."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:124(para)
msgid ""
"Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save…</guimenuitem></"
"menuchoice> from the image menu to first save your image as an <filename "
"class=\"extension\">.xcf</filename> file to keep its properties."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:132(para)
msgid ""
"Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Export As…</"
"guimenuitem></menuchoice> from the image menu to export the image as a brush "
"with the <filename class=\"extension\">.gbr</filename> extension."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:140(para)
msgid ""
"In the <link linkend=\"gimp-brush-dialog\">Brush Dialog</link>, click on the "
"button <guibutton>Refresh brushes</guibutton><guiicon><inlinegraphic "
"fileref=\"images/dialogs/stock-reload-16.png\"/></guiicon>."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:147(para)
msgid ""
"Your brush appears among the other brushes. You can use it immediately, "
"without restarting <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr ""

#: src/concepts/brushes.xml:152(para)
msgid ""
"When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the "
"clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes "
"dialog. And you can use it for painting."
msgstr ""
"선택을 복사하거나 잘라넣기를 하면, 선택의 내용은 클립보드로 복사가 되며, 붓 "
"대화 상자의 첫번째 칸에 표시됩니다. 이를 붓처럼 칠하기 등의 작업에 이용할 수"
"도 있습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:159(title)
msgid "Selection to Brush after Copy or Cut"
msgstr "복사하기나 잘라넣기하면 선택한 영역이 붓이 됩니다."

#: src/concepts/brushes.xml:171(term)
msgid "Image hoses / Image pipes"
msgstr "이미지 호스 / 이미지 파이프"

#: src/concepts/brushes.xml:175(secondary)
msgid "Animated brushes"
msgstr "움직이는 붓"

#: src/concepts/brushes.xml:179(primary)
msgid "Image hoses"
msgstr "Brushes(붓)"

#: src/concepts/brushes.xml:181(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. "
"They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the "
"brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called \"animated "
"brushes\" because the marks change as you trace out a brushstroke. In "
"principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you "
"use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These "
"possibilities have never really been exploited, however; and the ones "
"supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite "
"useful)."
msgstr ""
"이 분류의 붓들은 한 가지 이상의 붓자국을 가진 붓을 만들 수 있습니다. 그러한 "
"붓은 대화 상자에 있는 붓 모양의 오른쪽 아래에 빨간색 삼각형이 표시가 되어 있"
"는데, 흔히 \"움직이는 붓\" 라고 불립니다. 그것은 이 붓으로 칠을 하게 되면, 붓"
"의 움직임에 따라 붓자국이 변하기 때문입니다. 사실 이미지 호스 붓은 굉장히 고"
"급 붓입니다. 특히 타블렛을 사용할 경우, 압력이나 각도 등에 따라 그 모양이 다"
"양하게 변하게 됩니다. 이러한 기술이 김프에서 최초로 사용된 것은 아니지만, 김"
"프에서는 이를 상당히 단순화시켰습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:193(para)
msgid ""
"You will find an example on how to create such brushes in <link "
"linkend=\"gimp-using-brushes\">Animated brushes</link>"
msgstr "움직이는 붓을 만드는 예는 움직이는 붓에서 찾아볼 수 있습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:200(term)
msgid "Parametric brushes"
msgstr "파라매트릭 붓"

#: src/concepts/brushes.xml:204(secondary)
msgid "Parametric"
msgstr "Parametric(파라매트릭)"

#: src/concepts/brushes.xml:206(para)
msgid ""
"These are brushes created using the <link linkend=\"gimp-brush-editor-"
"dialog\">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of "
"brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of "
"parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is "
"possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key "
"presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or "
"smaller, if it is a parametric brush."
msgstr ""
"이 붓은 붓 편집기를 이용해 만듭니다. 붓 편집기는 간단한 인터페이스로 다양한 "
"모양의 붓을 만들 수 있는 프로그램입니다. 파라매트릭 붓의 주요한 특징은 "
"<emphasis>크기조정이 가능하다</emphasis> 라는 점입니다. 김프 2.2에서는 "
"<guimenu>기본 설정 대화 상자</guimenu>에서 키 압력이나 마우스 휠의 움직임에 "
"따라 파라매트릭 붓의 크기를 조정할 수 있도록 설정할 수 있습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:219(para)
msgid ""
"Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all "
"painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active "
"brush. You can do this directly in the image window if you have set "
"correctly your mouse wheel; see <link linkend=\"gimp-using-variable-size-"
"brush\">Varying brush size</link>."
msgstr ""
"최신 버전의 김프에서는 모든 붓의 크기를 조절할 수 있습니다. 모든 그리기 도구"
"의 옵션 상자에 현재 붓의 크기를 조절할 수 있는 조절막대가 있습니다. 마우스 휠"
"을 이용해 이미지창에서 바로 붓 크기를 변경할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 사"
"항은 <link linkend=\"gimp-using-variable-size-brush\">붓 크기 조절하기</"
"link> 를 참조하십시오."

#: src/concepts/brushes.xml:233(para)
#, fuzzy
msgid ""
"In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one "
"other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This "
"represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous "
"brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, "
"which can be modified using the Brushes dialog."
msgstr ""
"추가로, 김프의 붓은 붓 pixmap 에 붓 <emphasis>간격</emphasis>이라는 중요한 속"
"성을 가지고 있습니다. 이것은 이어진 붓 스트로크로 그릴 때 생기는 연속적인 붓"
"자국 사이의 거리입니다. 각 붓에는 기본값들이 할당되어 있으며, 붓 도구 대화 상"
"자에서 수정할 수 있습니다."

#: src/concepts/brushes.xml:242(para)
msgid ""
"<acronym>GIMP</acronym> can use MyPaint brushes. Please refer to <xref "
"linkend=\"gimp-tool-mypaint-brush\"/> for more information."
msgstr ""

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/basic-setup.xml:54(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/multi-window.png'; "
"md5=cb3c8bef94de245dae11a17abade6b01"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/multi-window.png'; "
"md5=9beb1ef57b563a10bcc5ae1419d35b8b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/basic-setup.xml:159(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/single-window.png'; "
"md5=966a8fb131ffcfa07d1922a58f13671b"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/single-window.png'; "
"md5=a0e2585ef7dac285a35b9b2902243989"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/basic-setup.xml:183(None)
#, fuzzy
msgid ""
"@@image: 'images/using/scroll-through-tabs.png'; "
"md5=74c2806e38baeaa0c85283becfcf48a5"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/scroll-through-tabs.png'; "
"md5=95c16941f0e72b8c5a8bf72e53c903d3"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/concepts/basic-setup.xml:245(None)
msgid ""
"@@image: 'images/using/tab-icon.png'; md5=f2c25667016e8f2a545b814ad943bc42"
msgstr ""
"@@image: 'images/using/tab-icon.png'; md5=f2c25667016e8f2a545b814ad943bc42"

#: src/concepts/basic-setup.xml:10(title)
msgid "Main Windows"
msgstr "<acronym>김프</acronym>의 주요 화면"

#: src/concepts/basic-setup.xml:14(primary)
msgid "Basic Setup"
msgstr "기본설정"

#: src/concepts/basic-setup.xml:21(para)
msgid "multi-window mode,"
msgstr "다중창 모드,"

#: src/concepts/basic-setup.xml:26(para)
msgid "single window mode."
msgstr "단일창 모드"

#: src/concepts/basic-setup.xml:17(para)
msgid "The GIMP user interface is now available in two modes: <placeholder-1/>"
msgstr ""
"김프 사용자 인터페이스는 다음 두 가지 모드를 지원합니다. <placeholder-1/>"

#: src/concepts/basic-setup.xml:32(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When you open GIMP for the first time, it opens in single-window mode by "
"default. You can enable multi-window mode by unchecking the "
"<menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Single-Window Mode</"
"guimenuitem></menuchoice> option in the image menu bar. After quitting GIMP, "
"GIMP will start in the mode you have selected next time."
msgstr ""
"김프를 처음 실행하면 다중창 모드로 열립니다.(기본값) 메뉴 모음에서 "
"<menuchoice><guimenu>창</guimenu><guimenuitem>&gt;단일창 모드</guimenuitem></"
"menuchoice> 명령을 이용해 단일창 모드로 변경할 수 있습니다. 모드를 바꾸고 나"
"면 이 후에도 해당 모드로 계속 실행됩니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:45(term)
msgid "Multi-Window Mode"
msgstr "다중창 모드"

#: src/concepts/basic-setup.xml:48(title)
msgid "A screenshot illustrating the multi-window mode."
msgstr "다중창 모드 스크린샷"

#: src/concepts/basic-setup.xml:59(para)
#, fuzzy
msgid ""
"The screenshot above shows the most basic multi-window arrangement for "
"<acronym>GIMP</acronym> that can be used effectively."
msgstr ""
"위 스크린샷은 효과적으로 사용할 수 있도록 배치된 <acronym>김프</acronym> 기"
"본 창의 모습입니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:63(para)
#, fuzzy
msgid ""
"You will see two panels, left and right, and an image window in the middle. "
"A second image is partially masked. The left panel contains the Toolbox as "
"well as Tool Options, Device Status, Undo History and Images dialogs "
"together. The right panel contains Brushes, Patterns, Fonts and Document "
"History dialogs together in a multi-tab dock, and Layers, Channels and Paths "
"dialogs together in another multi-tab dock."
msgstr ""
"화면을 보면 가운데의 이미지 창을 중심으로 좌우로 각각 하나의 패널이 있습니"
"다. 그리고 그 뒤로 가려진 두번째 창이 있습니다. 왼쪽 패널은 도구 모음과 도구 "
"옵션 대화 상자를 모아둔 패널이고, 오른쪽 패널에는 레이어, 채널, 경로, 실행 취"
"소 이력 대화 상자 등이 답긴 멀티탭 독(dock)이 있고, 그 아래쪽에 붓, 패턴, 그"
"라디언트 대화 상자가 담긴 독(dock)이 있습니다. 이 패널들은 자유롭게 이동할 "
"수 있고 <keycap>탭</keycap> 키를 이용해 화면에서 숨기거나 표시할 수 있습니다."

#. 1
#: src/concepts/basic-setup.xml:74(para)
msgid ""
"<emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used "
"to select tools. By default, it also contains the foreground and background "
"colors. You can add brush, pattern, gradient and active image icons. Use "
"<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</"
"guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or "
"disable the extra items."
msgstr ""
"<emphasis>기본 도구 상자:</emphasis> 여러 가지 도구들을 선택할 수 있는 아이콘"
"들이 모아져 있습니다. 그리고 전경색/배경색이 표시됩니다. 붓, 패턴, 그라디언"
"트, 현재 이미지의 아이콘 등을 추가할 수도 있습니다. <menuchoice><guimenu>편집"
"</guimenu><guisubmenu>기본 설정</guisubmenu><guisubmenu>도구 상자</"
"guisubmenu></menuchoice> 메뉴를 이용하여 추가로 표시할 수 있는 항목들을 표시"
"하거나 숨길 수 있습니다."

#. 2
#: src/concepts/basic-setup.xml:90(para)
msgid ""
"<emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool "
"Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this "
"case, the Move tool)."
msgstr ""
"<emphasis>도구 옵션:</emphasis> 도구 옵션 대화 상자는 기본 도구 상자 아래에 "
"연결되어 있으며, 현재 선택된 도구의 옵션을 표시합니다.(스크린샷에는 이동 도구"
"의 옵션이 표시되고 있습니다)"

#. 3
#: src/concepts/basic-setup.xml:99(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Image windows:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</"
"acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the "
"same time, limited by only the system resources. Before you can do anything "
"useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image "
"window open. The image window holds the Menu of the main commands of "
"<acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select, etc.), which you can also get "
"by right-clicking on the window."
msgstr ""
"<emphasis>이미지 창:</emphasis> <acronym>김프</acronym>에서는 이미지들이 각각"
"의 독립된 창으로 열립니다. 그리고 시스템 리소스가 허용하는 한 많은 이미지를 "
"동시에 열수 있습니다. <acronym>김프</acronym>를 이용하여 이미지를 편집하려"
"면, 우선 이 이미지 창을 이용해 그림을 불러와야 합니다. 이미지 창의 한쪽 구석"
"에는 메뉴 모음(파일, 편집, 선택 등..)이 있으며, 이 메뉴 모음은 마우스 버튼 우"
"클릭으로도 사용할 수 있습니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:109(para)
msgid ""
"An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays "
"the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the "
"image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, "
"allowing you to pan across the image."
msgstr ""
"이미지를 불러올 때 이미지가 이미지 창의 크기보다 큰 경우, 이미지를 축소시켜 "
"창에 전체 이미지가 표시되도록 합니다. 확대/축소 비율을 100%로 만들면, 이미지 "
"창에 스크롤바가 표시됩니다."

#. 4
#: src/concepts/basic-setup.xml:118(para)
msgid ""
"The <emphasis>Brushes, Patterns, Fonts, Document History</emphasis> dock "
"&mdash; note that the dialogs in the dock are tabs. The Brushes tab is open: "
"it shows the type of brush used by paint tools."
msgstr ""

#. 5
#: src/concepts/basic-setup.xml:128(para)
#, fuzzy
msgid ""
"<emphasis>Layers, Channels, Paths:</emphasis> The docked dialog below the "
"brushes dialog shows the dialogs (tabs) for managing layers, channels and "
"paths. The Layers tab is open: it shows the layer structure of the currently "
"active image, and allows it to be manipulated in a variety of ways. It is "
"possible to do a few very basic things without using the Layers dialog, but "
"even moderately sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users find it "
"indispensable to have the Layers dialog available at all times."
msgstr ""
"<emphasis>레이어, 채널, 경로</emphasis> 독(dock): <quote>독(dock)</quote> 안"
"에 포함된 각 <quote>대화 상자</quote>가 탭으로 구분됩니다. 레이어 탭에는 현"
"재 활성화된 이미지의 레이어 구조가 표시되며, 이를 이용해 다양한 방법으로 이미"
"지를 편집할 수 있습니다. 레이어 대화 상자를 이용하지 않고도 몇 가지 기본적인 "
"기능을 사용할 수는 있지만, 어느 정도 <acronym>김프</acronym>에 익숙해진 사용"
"자라면 레이어 대화 상자가 늘 필요하다고 느낄 것입니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:141(para)
msgid ""
"Dialog and dock managing is described in <xref linkend=\"gimp-concepts-"
"docks\"/>."
msgstr ""
"대화 상자와 독(dock) 관리에 대해서는 <xref linkend=\"gimp-concepts-docks\"/>"
"에 설명이 되어 있습니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:149(term)
msgid "Single Window Mode"
msgstr "단일창 모드"

#: src/concepts/basic-setup.xml:153(title)
msgid "A screenshot illustrating the single-window mode."
msgstr "단일창 모드 스크린샷"

#: src/concepts/basic-setup.xml:168(para)
#, fuzzy
msgid ""
"Left and right panels are fixed; you can't move them. But you can decrease "
"or increase their width by dragging the moving pointer that appears when the "
"mouse pointer overflies the right border of the left pane. If you want to "
"keep the left pane narrow, please use the scroll bar at the bottom of the "
"tool options to pan across the options display."
msgstr ""
"단일창 모드에서는 좌우 패널이 고정되어 움직일 수 없습니다. 하지만 각 패널의 "
"너비는 조정할 수 있습니다. 멀티탭 독(dock)이 있는 탭의 너비를 줄였을 때, 모"
"든 탭을 표시할 수 없는 경우 탭을 스크롤할 수 있는 화살표가 표시됩니다. 이 화"
"살표를 이용해 각 탭을 이동할 수 있습니다. <placeholder-1/>"

#: src/concepts/basic-setup.xml:176(para)
#, fuzzy
msgid ""
"If you reduce the width of a multi-tab dock, there may be not enough room "
"for all tabs; then arrow-heads appear allowing you to scroll through tabs. "
"<placeholder-1/>"
msgstr ""
"단일창 모드에서는 좌우 패널이 고정되어 움직일 수 없습니다. 하지만 각 패널의 "
"너비는 조정할 수 있습니다. 멀티탭 독(dock)이 있는 탭의 너비를 줄였을 때, 모"
"든 탭을 표시할 수 없는 경우 탭을 스크롤할 수 있는 화살표가 표시됩니다. 이 화"
"살표를 이용해 각 탭을 이동할 수 있습니다. <placeholder-1/>"

#: src/concepts/basic-setup.xml:187(para)
msgid ""
"As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</"
"keycap> key."
msgstr ""
"다중창 모드에서는 <keycap>탭</keycap> 키를 이용해 각종 창들을 숨기거나 표시"
"할 수 있습니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:193(para)
msgid "The image window occupies all space between both panels."
msgstr "이미지는 두 패널 사이에 가득차게 표시됩니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:196(para)
#, fuzzy
msgid ""
"When several images are open, a new bar appears above the image window, with "
"a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs "
"or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or "
"Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</"
"keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab "
"number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not "
"that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards)."
msgstr ""
"여러 장의 이미지를 열면, 이미지창 위에 탭막대가 표시됩니다. 이 탭 막대를 클릭"
"하거나 단축키 <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>PageUp / PageDown</"
"keycap></keycombo> 또는 <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>숫자</keycap></"
"keycombo>를 이용하여 각 이미지로 이동할 수 있습니다. <quote>숫자</quote>는 탭"
"의 순서번호이며, 키패드가 아닌 키보드 상단의 번호키를 사용해야 합니다.(일부 "
"국가의 키보드에서는 Alt-Shift 키를 눌러야 할 경우도 있습니다.)"

#: src/concepts/basic-setup.xml:164(para)
msgid ""
"You find the same elements, with differences in their management: "
"<placeholder-1/>"
msgstr ""
"다중창과 같은 요소들을 포함하고 있지만, 사용법은 다소 다릅니다. "
"<placeholder-1/>"

#: src/concepts/basic-setup.xml:214(para)
msgid ""
"This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used "
"by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open "
"them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable "
"users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open "
"at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> "
"operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown "
"docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost "
"always have it set up this way: it is very difficult to use tools "
"effectively without being able to see how their options are set. The Layers "
"dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: "
"after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> "
"expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it "
"helps to display the images you're editing on the screen; if you close the "
"image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you "
"whether you want to close the file."
msgstr ""
"위 내용은 가장 기본적인 대화 상자들입니다. 이외에 목적에 따라 수많은 대화 상"
"자들이 있지만, 대부분은 필요에 따라 그때그때 열어 쓰고 닫아두게 됩니다. 일반"
"적으로 도구 옵션을 포함한 도구 상자와 레이어 대화 상자는 항상 열어두는 편이 "
"좋습니다. 도구 상자는 많은 <acronym>김프</acronym> 의 핵심이며, 도구 옵션 상"
"자는 독립된 대화 상자로 위 스크린샷처럼 기본 도구 상자에 연결되어 있습니다. "
"도구 옵션 상자 역시 항상 필요한 것으로 여기에 표시되는 도구의 설정 상태를 보"
"지 않고 도구들을 효과적으로 사용하는 것은 다소 어려운 일입니다. 따라서 많은 "
"사용자들이 스크린샷과 같은 형태로 사용합니다. 레이어 대화 상자는 복수의 레이"
"어를 가진 이미지를 편집할 때 사용됩니다. <acronym>김프</acronym>를 전문으로 "
"사용하려면 <emphasis>거의 필수적으로</emphasis> 사용하게 됩니다. 그리고 레이"
"어 대화 상자는 작업중인 이미지를 보는데에도 사용합니다. 작업 후 저장을 하지 "
"않고 이미지 창을 닫으면, 이미지 창을 닫을 것인지를 묻는 창이 표시됩니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:233(para)
msgid ""
"If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to "
"recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently "
"Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only "
"available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a "
"dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This "
"opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> "
"Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>."
msgstr ""
"실수로 <acronym>김프</acronym>의 대화 상자를 닫아도 <menuchoice><guimenu>창</"
"guimenu><guisubmenu>최근 닫은 독(dock)</guisubmenu></menuchoice> 메뉴를 이용"
"하면 스크린샷과 같은 모습으로 쉽게 복구시킬 수 있습니다. 창 메뉴는 열려 있는 "
"이미지가 있을 때에만 사용이 가능합니다. 독(dock)에 탭을 추가하거나, 닫기, 떼"
"어내기를 하려면 대화 상자의 오른쪽 상단에 있는 <placeholder-1/>를 클릭합니"
"다. 이 버튼을 누르면 탭 메뉴가 표시됩니다. 메뉴에서 <guimenuitem>탭 추가</"
"guimenuitem>,<guimenuitem>탭 닫기</guimenuitem>, or <guimenuitem>탭 떼어내기"
"</guimenuitem> 중 필요한 메뉴를 선택합니다."

#: src/concepts/basic-setup.xml:255(para)
msgid ""
"The following sections walk you through the components of each of the "
"windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. "
"Once you have read them, plus the section describing the basic structure of "
"<acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use "
"<acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You "
"can then look through the rest of the manual at your leisure (or just "
"experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and "
"specialized things that are possible. Have fun!"
msgstr ""
"다음 절에서는 스크린샷에 있는 각 창의 구성 요소들과 그것들의 기능에 대해 이야"
"기할 것입니다. 다음 절과 <acronym>김프</acronym> 이미지의 기본 구조에 대한 절"
"을 통해 <acronym>김프</acronym>를 이용한 기본적인 이미지 편집의 다양한 방법"
"을 배울 수 있습니다. 또 시간이 허락한다면 메뉴얼의 나머지 부분을 통해 수많은 "
"정교한 방법들을 배우고, 활용할 수 있게 될 것입니다. Have fun!"

#. Put one translator per line, in the form of NAME <EMAIL>, YEAR1, YEAR2
#: src/concepts/basic-setup.xml:0(None)
msgid "translator-credits"
msgstr "Jihui Choi <jihui.choi@gmail.com>, 2006, 2007, 2008, 2009, 2013"

#, fuzzy
#~ msgid "Page selection"
#~ msgstr "이미지 선택"

#, fuzzy
#~ msgid "Open pages as"
#~ msgstr "새 이미지를 만듭니다."

#, fuzzy
#~ msgid "Image size"
#~ msgstr "Brushes(붓)"

#, fuzzy
#~ msgid "Rendering"
#~ msgstr "페더링"

#, fuzzy
#~ msgid "Coloring"
#~ msgstr "색상"

#~ msgid ""
#~ "The Toolbox window displays <quote>Wilber's eyes</quote> along the top of "
#~ "the dialog. You can get rid of the <quote>Wilber's eyes</quote> by adding "
#~ "the following line to your <filename>gimprc</filename> file: "
#~ "<code>(toolbox-wilber&nbsp;no)</code>. It only affects the toolbox. The "
#~ "eyes in the Image window are only visible when you do not have an open "
#~ "image."
#~ msgstr ""
#~ "도구 상자의 윗 부분에 있는 <quote>윌버의 눈</quote>을 도구 상자에서 없앨 "
#~ "수 있습니다. 이를 없애려면 <filename>gimprc</filename> 파일에 "
#~ "<code>(toolbox-wilber&nbsp;no)</code> 을 추가합니다. 이는 도구 상자에만 영"
#~ "향을 주며 빈 이미지 창에 표시되는 윌버의 눈에는 영향을 주지 않습니다."

#~ msgid ""
#~ "Drag and drop an image from a file browser into the Toolbox window to "
#~ "open the image in its own Image window or tab."
#~ msgstr ""
#~ "파일 브라우저에서 도구 상자 창으로 이미지 파일을 드래그앤 드랍하면 이미지"
#~ "창이나 탭으로 해당 이미지가 열립니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/menus/layer/text-commands.png'; "
#~ "md5=8236fc6413fba25a0eb649b8bfd80729"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/menus/layer/text-commands.png'; "
#~ "md5=8236fc6413fba25a0eb649b8bfd80729"

#~ msgid "Starting GIMP the first time"
#~ msgstr "김프 처음 시작하기"

#~ msgid "Finally . . ."
#~ msgstr "마지막으로 . . ."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/script-fu-exts.png'; "
#~ "md5=0e5f00a392b0b6721b462e433889ea05"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/script-fu-exts.png'; "
#~ "md5=0e5f00a392b0b6721b462e433889ea05"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/script-fu-image.png'; "
#~ "md5=43644d35e3ae0e5cd4e34cc8ffee0992"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/script-fu-image.png'; "
#~ "md5=43644d35e3ae0e5cd4e34cc8ffee0992"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Script-Fu (a dialect of Scheme) isn't the only scripting language "
#~ "available for <acronym>GIMP</acronym>. But Script-Fu is the only "
#~ "scripting language that is installed by default. Other available "
#~ "scripting extensions are Perl and Tcl. You can download and install both "
#~ "extensions at the <acronym>GIMP</acronym> Plugin Registry <xref "
#~ "linkend=\"bibliography-online-gimp-plugin-registry\"/>."
#~ msgstr ""
#~ "(Scheme 의 일종인) Script-Fu는 김프에서만 사용가능한 언어는 아니지만 김프"
#~ "에서 기본으로 설치되는 유일한 스크립팅 언어입니다. 그 외로 Perl 이나 Tcl "
#~ "등의 다른 스크립팅 확장을 사용할 수도 있습니다. 이러한 것들은 GIMP Plugin "
#~ "Registry <xref linkend=\"bibliography-online-gimp-plugin-registry\"/> 에"
#~ "서 다운로드 받아 설치할 수 있습니다."

#~ msgid "Script-Fus by category"
#~ msgstr "분류별 Script-Fu"

#~ msgid "Standalone Scripts"
#~ msgstr "독립형 스크립트"

#~ msgid "Standalone"
#~ msgstr "단독 실행형 스크립트"

#~ msgid "Script-Fu-generated"
#~ msgstr "Script-Fu-생성기"

#~ msgid ""
#~ "We will not try to describe every script in depth. Most Script-Fus are "
#~ "very easy to understand and use. At the time of this writing, the "
#~ "following types are installed by default:"
#~ msgstr ""
#~ "여기서 모든 스크립트들을 자세하게 다룰 수는 없으며 대부분의 스크립트들은 "
#~ "굉장히 쉽게 사용할 수 있습니다. 기본으로 설치되는 스크립트의 종류는 다음"
#~ "과 같습니다."

#~ msgid "Web page themes"
#~ msgstr "웹 페이지 테마"

#~ msgid "Logos"
#~ msgstr "로고"

#~ msgid "Buttons"
#~ msgstr "버튼"

#~ msgid "Misc."
#~ msgstr "기타"

#~ msgid ""
#~ "You will find all kinds of pattern-generating scripts here. Generally, "
#~ "they are quite useful because you can add many arguments to your own "
#~ "patterns."
#~ msgstr ""
#~ "이곳에는 무늬 생성 스크립트들이 모여 있습니다. 여러가지 인자들을 사용해서 "
#~ "다양한 무늬를 만들 수 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "We'll take a look at the Land script. In this script you have to set the "
#~ "image/pattern size, and specify what levels of random to use for your "
#~ "land creation. The colors used to generate the land map are taken from "
#~ "the currently selected gradient in the gradient editor. You must also "
#~ "supply values for the level of detail, land and sea height/depth and the "
#~ "scale. Scale refers to the scale of your map, just as in an ordinary road "
#~ "map, 1:10 will be typed as 10."
#~ msgstr ""
#~ "Land 스크립트를 보면, 이미지/무늬 크기, 그리고 Land 생성에 필요한 임의 레"
#~ "벨값을 설정해야 합니다. Land map 생성에 사용되는 색상은 그라디언트 편집기"
#~ "에서 선택된 그라디언트의 색상입니다. 그리고 세밀도 레벨, land 의 높이, "
#~ "sea 의 깊이, 스케일 등도 정해줘야 합니다. 스케일은 맵의 배율로, 일반적인 "
#~ "지도와 같이 1:10 인 경우 10을 넣어 줍니다."

#~ msgid "Web Page Themes"
#~ msgstr "웹 페이지 테마"

#~ msgid ""
#~ "Here is clearly a practical use for scripts. By creating a script for "
#~ "making custom text, logos, buttons arrows, etc., for your web site, you "
#~ "will give them all the same style and shape. You will also be saving a "
#~ "lot of time, because you don't have to create every logo, text or button "
#~ "by hand."
#~ msgstr ""
#~ "스크립트를 이용해 웹사이트를 위한 텍스트, 로고, 화살표 버튼 등을 동일한 스"
#~ "타일로 만들 수 있습니다. 이를 이용하면 모든 로고, 텍스트, 버튼 등을 직접 "
#~ "그리지 않아도 되기 때문에 많은 시간을 절약할 수 있습니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "You will find the <acronym>GIMP</acronym>.org theme under the Web page "
#~ "theme submenu. If you want to create your own theme, this script will "
#~ "serve as an excellent template that you can modify to create a theme for "
#~ "your web site."
#~ msgstr ""
#~ "Web page theme의 하위 메뉴를 보면 GIMP.org 테마를 볼 수 있습니다. 이곳에 "
#~ "있는 스크립트가 제공하는 템플릿을 이용하면 근사한 웹사이트용 테마를 만들 "
#~ "수 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "Most of the scripts are quite self-explanatory, but here are some hints:"
#~ msgstr ""
#~ "대부분의 스크립트들은 자체적인 설명을 가지고 있지만 몇 가지 힌트를 적어봅"
#~ "니다."

#~ msgid "Leave all strange characters like ' and \" intact."
#~ msgstr "' 와 \" 같은 특수 문자는 모두 제거한다."

#~ msgid "Make sure that the pattern specified in the script exists."
#~ msgstr "스크립트에 명시된 무늬가 존재하는지 확인한다."

#~ msgid "Padding refers to the amount of space around your text."
#~ msgstr "패딩은 텍스트 주변의 공간에 따라 결정된다."

#~ msgid "A high value for bevel width gives the illusion of a higher button."
#~ msgstr "높은 bevel 너비값은 그 상위 버튼의 환영(幻影)을 만든다."

#~ msgid "If you type TRUE for \"Press\", the button will look pushed down."
#~ msgstr "\"Press\" 항목에 TRUE 를 입력하면 눌려진 버튼이 생성된다."

#~ msgid ""
#~ "Choose transparency if you don't want a solid background. If you choose a "
#~ "solid background, make sure it is the same color as the web page "
#~ "background."
#~ msgstr ""
#~ "단색 배경을 원치 않는다면 투명을 선택한다. 만약 단색 배경을 사용한다면 그"
#~ "것이 웹페이지 배경과 같은지 확인해야 한다."

#~ msgid "Logo"
#~ msgstr "로고"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Here you will find all kinds of logo-generating scripts. This is nice, "
#~ "but use it with care, as people might recognize your logo as being made "
#~ "by a known <acronym>GIMP</acronym> script. You should rather regard it as "
#~ "a base that you can modify to fit your needs. The dialog for making a "
#~ "logo is more or less the same for all such scripts:"
#~ msgstr ""
#~ "여기엔 로고 제작과 관련된 스크립트들이 모여 있습니다. 이것은 꽤 유용하지"
#~ "만 조심해서 써야 합니다. 그것은 유명한 김프 스크립트로 만든 것이 티날 수"
#~ "도 있기 때문입니다. 따라서 원하는 형태로 만들기 위한 기본틀 정도로 생각하"
#~ "는 것이 좋습니다. 로고 제작을 위한 모든 스크립트가 제공하는 대화 상자는 거"
#~ "의 비슷한 형태를 취하고 있습니다."

#~ msgid "In the Text String field, type your logo name, like Frozenriver."
#~ msgstr "문자열 입력란에는 Frozenriver처럼 로고 이름을 입력한다."

#~ msgid "In the Font Size text field, type the size of your logo in pixels."
#~ msgstr "글꼴 크기 입력란에는 로고의 크기를 픽셀단위로 입력한다."

#~ msgid ""
#~ "In the Font text field, type the name of the font that you want to use "
#~ "for your logo."
#~ msgstr "글꼴 입력란에는 로고에 사용하려고 하는 글꼴 이름을 입력한다."

#~ msgid ""
#~ "To choose the color of your logo, just click on the color button. This "
#~ "brings up a color dialog."
#~ msgstr ""
#~ "로고의 색상은 색버튼을 클릭하면 나타나는 색상 대화 상자에서 선택한다."

#~ msgid ""
#~ "If you look at the current command field, you can watch the script run."
#~ msgstr "현재 명령행을 통해 스크립트가 진행되는 과정을 볼 수 있다."

#~ msgid "Make Buttons"
#~ msgstr "버튼 만들기"

#~ msgid "Button"
#~ msgstr "버튼"

#~ msgid ""
#~ "Under this headline you'll find two scripts that makes rectangular "
#~ "beveled buttons, with or without round corners (Round Button or Simple "
#~ "Beveled Button). They have a dozen parameters or so, and most of them are "
#~ "similar to those in the logo scripts. You can experiment with different "
#~ "settings to come up with a button you like."
#~ msgstr ""
#~ "이 항목 아래에 있는 스크립트들은 버튼을 만들기 위한 것들입니다. 많은 인수"
#~ "값들이 있지만, 그 대부분은 로고 스크립트와 비슷합니다. 이 값들을 잘 조정하"
#~ "면 원하는 버튼을 만들 수 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "Under Misc. you'll find scripts that can be quite useful, but aren't "
#~ "suitable for the other submenus. An example is the Sphere script. You "
#~ "will have to set the radius in pixels to determine the sphere size. The "
#~ "lighting angle is where at the sphere you point the spotlight. This value "
#~ "also has an impact on the sphere shadow. If you don't want a shadow, you "
#~ "just have remove the tick on the \"shadow\" checkbox. The last thing you "
#~ "have to select is background color, and the color of your sphere."
#~ msgstr ""
#~ "Misc. 항목 아래에는 Sphere 스크립트와 같은 유용한 스크립트들이 있습니다. "
#~ "Sphere 스크립트에는 구체 크기를 위한 반지름(픽셀), 빛이 비추는 각도인 조명"
#~ "(각도)값을 넣어주어야 합니다. 조명(각도)값은 구체의 그림자에도 관여합니"
#~ "다. 그림자를 원치 않으면 \"그림자\" 체크상자를 해제합니다. 마지막으로 배경"
#~ "색과 구의 색상을 정해주면 멋진 구체가 만들어집니다."

#~ msgid "Image-Dependent Scripts"
#~ msgstr "이미지 의존형 스크립트"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "In addition to the plugins included with <acronym>GIMP</acronym> , many "
#~ "more are available on the net. A large number can be found at the "
#~ "<acronym>GIMP</acronym> Plugin Registry <xref linkend=\"bibliography-"
#~ "online-gimp-plugin-registry\"/>, a web site whose purpose is to provide a "
#~ "central repository for plugins. Creators of plugins can upload them "
#~ "there; users in search of plugins for a specific purpose can search the "
#~ "site in a variety of ways."
#~ msgstr ""
#~ "김프 배포판에 포함된 플러그인 외에 다른 많은 플러그인들을 넷상에서 구할 "
#~ "수 있습니다. 특히 플러그인들을 모아 배포하는 <acronym>GIMP</acronym> "
#~ "Plugin Registry <xref linkend=\"bibliography-online-gimp-plugin-"
#~ "registry\"/> 에서 많은 플러그인들을 얻을 수 있습니다. 플러그인 제작자들은 "
#~ "그 사이트에 업로드를 하고, 사용자들은 해당 사이트에서 원하는 플러그인을 찾"
#~ "게 됩니다."

#~ msgid ""
#~ "These caveats apply as much to the Plugin Registry as to any other source "
#~ "of plugins. The Registry is available to any plugin creator who wants to "
#~ "use it: there is no systematic oversight. Obviously if the maintainers "
#~ "became aware that something evil was there, they would remove it. (That "
#~ "hasn't happened yet.) There is, however, for <acronym>GIMP</acronym> and "
#~ "its plugins the same warranty as for any other free software: namely, "
#~ "none."
#~ msgstr ""
#~ "이러한 경고는 Plugin Registry 뿐만 아니라 다른 사이트에서 얻을 수 있는 플"
#~ "러그인들에 대한 것입니다. Plugin Registry 은 모든 플러그인 제작자들이 이용"
#~ "할 수 있고, 특별히 체계적인 관리를 하지는 않기 때문입니다. 물론 악의적인 "
#~ "것들은 관리자들이 선별해 차단합니다. 하지만 사실상 <acronym>김프</acronym>"
#~ "와 김프의 플러그인들은 다른 자유 프로그램과 마찬가지로 사용상의 문제에 대"
#~ "한 아무런 보증도 하지 않습니다."

#~ msgid ""
#~ "The plugins that are distributed with <acronym>GIMP</acronym> don't "
#~ "require any special installation. Plugins that you download yourself do. "
#~ "There are several scenarios, depending on what OS you are using and how "
#~ "the plugin is structured. In Linux it is usually pretty easy to install a "
#~ "new plugin; in Windows, it is either easy or very hard. In any case, the "
#~ "two are best considered separately."
#~ msgstr ""
#~ "<acronym>김프</acronym>와 함께 배포되는 플러인들은 별도의 설치과정이 필요"
#~ "없지만 직접 다운로드받은 플러그인을 따로 설치해주어야 합니다. 설치과정은 "
#~ "사용하는 OS와 플러그인의 구조에 따라 달라집니다. 리눅스에서 새 플러그인을 "
#~ "설치하는 것은 대체적으로 쉽습니다. 하지만 윈도우에서는 매우 쉽거나 매우 어"
#~ "렵기 때문에 따로 설명을 할 것입니다."

#~ msgid ""
#~ "Some plugins (specifically those based on the <acronym>GIMP</acronym> "
#~ "Plugin Template) are designed to be installed in the main system "
#~ "<acronym>GIMP</acronym> directory, rather than your home directory. For "
#~ "these, you will need to be root to perform the final stage of "
#~ "installation (when issuing the <command>make install</command> command)."
#~ msgstr ""
#~ "<acronym>김프</acronym> 플러그인 템플릿을 기초로 한 일부 플러그인들은 사용"
#~ "자 디렉토리가 아닌 <acronym>김프</acronym> 시스템 디렉토리에 설치되도록 설"
#~ "계되어 있습니다. 이럴 경우에는 루트 권한으로 <quote>make install</quote> "
#~ "을 실행해야 합니다."

#~ msgid ""
#~ "Windows is a much more problematic environment for building software than "
#~ "Linux. Every decent Linux distribution comes fully supplied with tools "
#~ "for compiling software, and they are all very similar in the way they "
#~ "work, but Windows does not come with such tools. It is possible to set up "
#~ "a good software-building environment in Windows, but it requires either a "
#~ "substantial amount of money or a substantial amount of effort and "
#~ "knowledge."
#~ msgstr ""
#~ "윈도우즈에서는 리눅스보다 복잡한 프로그램 개발 환경을 필요로 합니다. 최신"
#~ "의 모든 리눅스 배포판은 프로그램 컴파일을 위한 각종 도구들을 지원하며, 대"
#~ "부분이 비슷하게 동작합니다. 하지만 윈도우즈는 그렇지 않은 까닭에 적절한 프"
#~ "로그램 개발 환경을 구축하려면 상당한 비용이나 지식과 노력이 필요합니다."

#~ msgid ""
#~ "What this means in relation to <acronym>GIMP</acronym> plugins is the "
#~ "following: either you have an environment in which you can build "
#~ "software, or you don't. If you don't, then your best hope is to find a "
#~ "precompiled version of the plugin somewhere (or persuade somebody to "
#~ "compile it for you), in which case you simply need to put it into your "
#~ "personal plugin directory. If you do have an environment in which you can "
#~ "build software (which for present purposes means an environment in which "
#~ "you can build <acronym>GIMP</acronym>), then you no doubt already know "
#~ "quite a bit about these things, and just need to follow the Linux "
#~ "instructions."
#~ msgstr ""
#~ "만약 프로그램을 개발할 수 있는 환경을 갖추지 못했다면, 이미 컴파일된 플러"
#~ "그인을 구하거나 컴파일해줄 누군가를 찾는 것이 낫습니다. 그러면 그저 사용"
#~ "자 디렉토리로 옮겨주는 것만으로 플러그인을 사용할 수 있습니다. 혹 "
#~ "<acronym>김프</acronym>를 컴파일할 수 있을 정도의 프로그램 개발 환경을 갖"
#~ "추고 있다면, 주저할 것 없이 리눅스 명령을 따라하면 됩니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/pattern-script-examples.png'; "
#~ "md5=b04e9b7ac2a850341bd6ca1c038f9a15"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/pattern-script-examples.png'; "
#~ "md5=b04e9b7ac2a850341bd6ca1c038f9a15"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/pattern-create.png'; "
#~ "md5=2705c954fc97b8be012f30f63376a4d5"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/pattern-create.png'; "
#~ "md5=2705c954fc97b8be012f30f63376a4d5"

#~ msgid "Pattern script examples"
#~ msgstr "무늬 스크립트 예제"

#~ msgid ""
#~ "Examples of patterns created using six of the Pattern Script-Fu's that "
#~ "come with GIMP. Default settings were used for everything except size. "
#~ "(From left to right: 3D Truchet; Camouflage; Flatland; Land; Render Map; "
#~ "Swirly)"
#~ msgstr ""
#~ "다음 예제는 김프에서 제공된 여섯 개의 무늬 script-fu 를 이용해 만든 무늬들"
#~ "입니다. 설정은 크기를 제외하고 모두 기본값을 적용하였습니다(왼쪽에서 오른"
#~ "쪽으로: 3D 윤곽선; 젖소 얼룩무늬; Flatland; Land; Render Map; Swirly)"

#~ msgid ""
#~ "Also of interest are a set of pattern-generating scripts that come with "
#~ "GIMP: you can find them in the menu bar, through "
#~ "<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</"
#~ "guisubmenu><guimenuitem>Patterns</guimenuitem></menuchoice>. Each of the "
#~ "scripts creates a new image filled with a particular type of pattern: a "
#~ "dialog pops up that allows you to set parameters controlling the details "
#~ "of the appearance. Some of these patterns are most useful for cutting and "
#~ "pasting; others serve best as <link linkend=\"glossary-"
#~ "bumpmapping\">bumpmaps</link>."
#~ msgstr ""
#~ "김프에서는 여러가지 무늬를 만드는 스크립트들을 제공합니다. 이는 "
#~ "<menuchoice><guimenu>파일</guimenu><guisubmenu>새로 만들기</"
#~ "guisubmenu><guimenuitem>무늬</guimenuitem></menuchoice> 메뉴에 있습니다. "
#~ "각 스크립트는 특정 무늬로 채워진 이미지를 생성하게 되는데, 무늬 모양에 대"
#~ "한 각종 옵션 값을 조절할 수 있는 대화 상자가 제공됩니다. 이러한 무늬들 중 "
#~ "일부는 잘라내기나 붙여넣기 등의 작업에 유용합니다. 그 외에 <link "
#~ "linkend=\"glossary-bumpmapping\">bumpmaps</link> 기능을 제공하는 것도 있습"
#~ "니다."

#~ msgid "How to create new patterns"
#~ msgstr "새 무늬 만들기"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/dialogs/lock-alpha.png'; "
#~ "md5=6a6c7ce8cf037b7993c61ea1e34e6feb"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/dialogs/lock-alpha.png'; "
#~ "md5=6a6c7ce8cf037b7993c61ea1e34e6feb"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "A good way to visualize a <acronym>GIMP</acronym> image is as a stack of "
#~ "transparencies: in <acronym>GIMP</acronym> terminology, each individual "
#~ "transparency is called a <emphasis>layer</emphasis>. There is no limit, "
#~ "in principle, to the number of layers an image can have: only the amount "
#~ "of memory available on the system. It is not uncommon for advanced users "
#~ "to work with images containing dozens of layers."
#~ msgstr ""
#~ "김프 이미지를 구체화시키는 좋은 방법은 층층히 쌓인 투명한 슬라이드를 그려"
#~ "보는 것입니다. 이 각각의 슬라이드를 김프에서는 <emphasis>레이어</"
#~ "emphasis> 라고 부릅니다. 레이어의 갯수는 시스템 메모리가 충분하다면 무한하"
#~ "게 갖을 수 있습니다. 그렇기에 고급 사용자들이 작업하는 이미지에는 종종 수"
#~ "십 개의 레이어가 있기도 합니다."

#~ msgid "<quote>Lock alpha channel</quote> setting"
#~ msgstr "<quote>알파 채널 잠금</quote> 설정"

#~ msgid ""
#~ "In the upper left corner of the Layers dialog appears a small checkbox "
#~ "that controls the <quote>Lock</quote> setting for the transparency of the "
#~ "layer (see the figure below). If this is checked, then the alpha channel "
#~ "for the layer is locked, and no manipulation has any effect on it. In "
#~ "particular, nothing that you do to a transparent part of the layer will "
#~ "have any effect."
#~ msgstr ""
#~ "레이어 대화 상자의 우측 상단을 보면 레이어의 <quote>알파 채널 잠금</"
#~ "quote> 설정을 위한 조그만 확인 상자가 있습니다. 만약 이것이 체크되어 있다"
#~ "면, 레이어의 알파채널이 잠겨 어떠한 편집 작업의 영향도 받지 않게 됩니다. "
#~ "특히 레이어의 투명한 부분에는 아무런 작업도 할 수 없게 됩니다."

#~ msgid "Lock Alpha channel"
#~ msgstr "알파 채널 잠금"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/glossary/modes-multilayer.png'; "
#~ "md5=02945f352c86c2496cf05330393e3fe6"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/glossary/modes-multilayer.png'; "
#~ "md5=02945f352c86c2496cf05330393e3fe6"

#~ msgid "Mask 2"
#~ msgstr "마스크 2"

#~ msgid ""
#~ "The equation is the *theoretical* equation. Due to <ulink url=\"http://"
#~ "bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=162395\"> Bug #162395 </ulink>, the "
#~ "actual equation is equivalent to Soft light. It is difficult to fix this "
#~ "bug without changing the appearance of existing images."
#~ msgstr ""
#~ "이 공식은 \"이론상\"의 공식입니다. <ulink url=\"http://bugzilla.gnome.org/"
#~ "show_bug.cgi?id=162395\"> Bug #162395 </ulink> 가 해결되기 전까지 실제 공"
#~ "식은 부드러운 빛 모드와 같습니다. 기존 이미지를 변형하지 않으면서 이 버그"
#~ "를 수정하기가 쉽지 않기 때문에, 버그 수정까지는 시간이 걸릴 것입니다."

#, fuzzy
#~ msgid "Equation for layer mode <quote>Overlay</quote>"
#~ msgstr "<quote>덧씌우기</quote> 모드의 공식"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "$$E = \\frac{I}{255} \\times \\left(I + \\frac{2\\times M}{255} \\times "
#~ "(255 - I)\\right)$$"
#~ msgstr "$E = \\frac{1I}{255} * (I+ \\frac{2M}{255} * (255 - I))$"

#, fuzzy
#~ msgid "Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &le; 128"
#~ msgstr "레이어 모드의 공식<placeholder-1/>, M &gt; 128"

#~ msgid ""
#~ "There are two more layer modes, but these are available only for painting "
#~ "tools. See <link linkend=\"gimp-tool-painting-modes\">Painting Modes</"
#~ "link> for detailed information."
#~ msgstr ""
#~ "추가로 두 개의 레이어 모드가 더 있습니다. 하지만 이 모드들은 칠하기 도구에"
#~ "서만 사용할 수 있습니다. 이에 대한 더 자세한 사항은 <link linkend=\"gimp-"
#~ "tool-painting-modes\">칠하기 모드</link>를 참조하십시오."

#~ msgid "Hue"
#~ msgstr "색조"

#~ msgid ""
#~ "Each layer in an image can have a different layer mode. (Of course, the "
#~ "layer mode of the bottom layer of an image has no effect.) The effects of "
#~ "these layer modes are cumulative. The image shown below has three layers. "
#~ "The top layer consists of Wilber surrounded by transparency and has a "
#~ "layer mode of <quote>Difference</quote>. The second layer is solid light "
#~ "blue and has a layer mode of <quote>Addition</quote>. The bottom layer is "
#~ "filled with the <quote>Red Cubes</quote> pattern."
#~ msgstr ""
#~ "이미지의 각 레이어는 각기 다른 레이어 모드를 취할 수 있습니다(단, 배경 레"
#~ "이어에는 어떠한 레이어 모드도 적용되지 않습니다). 이러한 레이어 모드의 효"
#~ "과는 누적됩니다. 아래에 있는 이미지는 세 개의 레이어를 갖고 있습니다. 최상"
#~ "단에 있는 레이어는 투명한 바탕에 윌버 그림이 있고, <quote>차이점</quote> "
#~ "모드로 되어 있습니다. 두번째 레이어는 <quote>더하기</quote> 모드를 가진 밝"
#~ "은 파란색 레이어입니다. 그리고 마지막 배경 레이어는 <quote>Red Cubes</"
#~ "quote> 무늬로 채워져 있습니다."

#~ msgid "Multi layer example"
#~ msgstr "다중 레이어 예제"

#~ msgid ""
#~ "<acronym>GIMP</acronym> also has similar modes which are used for the "
#~ "painting tools. These are the same twenty-one modes as the layer modes, "
#~ "plus additionally two modes which are specific to the painting tools. You "
#~ "can set these modes from the <guilabel>Mode</guilabel> menu in the Tools "
#~ "option dialog. In the equations shown above, the layer you are painting "
#~ "on is the <quote>lower layer</quote> and the pixels painted by the tool "
#~ "are the <quote>upper layer</quote>. Naturally, you do not need more than "
#~ "one layer in the image to use these modes, since they only operate on the "
#~ "current layer and the selected painting tool."
#~ msgstr ""
#~ "<acronym>김프</acronym> 의 페인팅 도구에는 레이어 모드와 비슷한 21개의 모"
#~ "드와 두 개의 특별한 모드가 있습니다. 이는 도구 옵션 대화 상자의 <guilabel>"
#~ "모드</guilabel> 메뉴를 통해 설정할 수 있습니다. 위에서 언급한 공식에서 칠"
#~ "을 하는 레이어는 <quote>하위 레이어</quote>이고, 도구로 칠이 된 픽셀은 "
#~ "<quote>상위 레이어</quote>에 있는 것입니다. 사실 페인팅 도구의 모드는 선택"
#~ "된 페인팅 도구로 현재 레이어에만 작업을 하기 때문에 한 개의 레이어만 있어"
#~ "도 사용이 가능합니다. 아래에 페인팅 도구에만 있는 두 개의 모드에 대한 설명"
#~ "이 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "See <xref linkend=\"gimp-paint-mode-examples\"/> for a description of the "
#~ "two additional painting modes."
#~ msgstr ""
#~ "두 개의 칠하기 모드에 대한 설명은 <xref linkend=\"gimp-paint-mode-"
#~ "examples\"/>를 참조하십시오."

#, fuzzy
#~ msgid "This possibility appeared with <acronym>GIMP-2.8</acronym>."
#~ msgstr "<acronym>김프</acronym> 기본 창"

#~ msgid ""
#~ "In single-window mode, no new window is added: images and dialogs are "
#~ "added in tabs. Please see <xref linkend=\"single-window-mode\"/>."
#~ msgstr ""
#~ "단일창 모드에서는 이미지와 대화 상자가 모두 탭으로 생성되며, 새로운 창이 "
#~ "더 생기지 않습니다. 더 자세한 내용은 <xref linkend=\"single-window-mode\"/"
#~ ">를 참고하세요."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "In <acronym>GIMP</acronym>, every color channel, including the alpha "
#~ "channel, has a range of possible values from 0 to 255; in computing "
#~ "terminology, a depth of 8 bits. Some digital cameras can produce image "
#~ "files with a depth of 16 bits per color channel. <acronym>GIMP</acronym> "
#~ "cannot load such a file without losing resolution. In most cases the "
#~ "effects are too subtle to be detected by the human eye, but in some "
#~ "cases, mainly where there are large areas with slowly varying color "
#~ "gradients, the difference may be perceptible."
#~ msgstr ""
#~ "김프의 모든 색상 채널은 0부터 255의 값(8비트)을 가지는 알파 채널을 가지고 "
#~ "있습니다. 일부 디지털 카메라의 경우 16비트의 이미지를 지원하는데, 이러한 "
#~ "카메라로 찍은 파일을 김프로 읽을 경우 해상도의 손실이 발생합니다. 대부분"
#~ "의 경우는 사람의 눈으로 인지하지 못하는 정도지만, 간혹 넓은 영역에 걸쳐 색"
#~ "상이 변하는 그라이언트의 경우에는 눈으로 보이는 화질 저하가 나타나기도 합"
#~ "니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/menus/file/open-location.png'; "
#~ "md5=5a91b60af69b2bb16217d745ac73dceb"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/menus/file/open-location.png'; "
#~ "md5=5a91b60af69b2bb16217d745ac73dceb"

#~ msgid "The <quote>Open Location</quote> dialog"
#~ msgstr "<quote>위치 열기</quote> 대화 상자."

#~ msgid "The <quote>Open Location</quote> dialog."
#~ msgstr "<quote>위치 열기</quote> 대화 상자."

#, fuzzy
#~ msgid "Installing <application>Ghostscript</application>"
#~ msgstr "고스트스크립트 미리 필터링"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/toolbox/tool-dialog-text.png'; "
#~ "md5=caeb4f66591b7d5c2373eaa4486b7fd0"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/toolbox/tool-dialog-text.png'; "
#~ "md5=caeb4f66591b7d5c2373eaa4486b7fd0"

#~ msgid "Text and Fonts"
#~ msgstr "텍스트와 글꼴"

#~ msgid "Fonts and Texts"
#~ msgstr "Fonts and Texts(글꼴과 텍스트)"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "The Text tool is progressively improved. One of the greatest improvements "
#~ "of <acronym>GIMP</acronym> 2.0 over <acronym>GIMP</acronym> 1.2 is in the "
#~ "handling of text. In <acronym>GIMP</acronym> 2.0 and 2.2, each text item "
#~ "goes in a separate Text layer, and you can come back later to the layer "
#~ "and edit the text in it. You can also move the text around in the image, "
#~ "or change the font, or the font size. You can use any font available on "
#~ "your system. You can control justification, indentation, and line spacing."
#~ msgstr ""
#~ "김프가 1.2에서 2.0으로 업데이트되면서 가장 크게 달라진 부분은 텍스트 처리"
#~ "에 관한 부분입니다. 김프 2.0 과 2.2 에서 텍스트는 독립된 레이어에 생성되"
#~ "어 텍스트를 입력한 뒤 나중에 다시 텍스트를 편집할 수 있습니다. 그리고 텍스"
#~ "트 레이어에서 텍스트의 편집, 이동, 글꼴이나 글자 크기 변경 등의 작업을 할 "
#~ "수 있습니다. 운영체제에서 사용 가능한 모든 글꼴을 사용할 수 있으며, 좌우맞"
#~ "추기, 들여쓰기, 줄간격 조정 등도 할 수 있습니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "With <acronym>GIMP</acronym>-2.6, you can draw a bounding box (a "
#~ "rectangular frame) for the text on your image and you can adjust this "
#~ "rectangle in the same way as a rectangular selection. The text goes on "
#~ "being edited in the Text Editor, but it is automatically wrapped within "
#~ "this box."
#~ msgstr ""
#~ "김프 2.6에서는 텍스트를 위한 경계 상자를 따로 그릴 수 있습니다. 이 상자는 "
#~ "사각 선택과 동일하게 동작하며, 텍스트 편집기에서 내용을 입력하면 자동으로 "
#~ "이 경계 상자의 크기에 맞게 줄바꿈이 됩니다."

#~ msgid ""
#~ "Actually, you can operate on a text layer in the same ways as any other "
#~ "layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text "
#~ "without losing the results of your work."
#~ msgstr ""
#~ "사실 텍스트 레이어도 다른 레이어와 똑같은 작업을 할 수 있습니다. 다만 기존"
#~ "의 작업들에 영향을 주지 않는 상태로 텍스트를 편집할 수 있다라는 것뿐입니"
#~ "다."

#~ msgid "GIMP text editor"
#~ msgstr "김프 텍스트 편집기"

#~ msgid ""
#~ "Digital images comprise of a grid of square elements of varying colors, "
#~ "called pixels. Each image has a pixel size, such as 900 pixels wide by "
#~ "600 pixels high. But pixels don't have a set size in physical space. To "
#~ "set up an image for printing, we use a value called resolution, defined "
#~ "as the ratio between an image's size in pixels and its physical size "
#~ "(usually in inches) when it is printed on paper. Most file formats (but "
#~ "not all) can save this value, which is expressed as ppi &mdash; pixels "
#~ "per inch. When printing a file, the resolution value determines the size "
#~ "the image will have on paper, and as a result, the physical size of the "
#~ "pixels. The same 900x600 pixel image may be printed as a small 3x2\" card "
#~ "with barely noticeable pixels &mdash; or as a large poster with large, "
#~ "chunky pixels. Images imported from cameras and mobile devices tend to "
#~ "have a resolution value attached to the file. The value is usually 72 or "
#~ "96ppi. It is important to realize that this value is arbitrary and was "
#~ "chosen for historic reasons. You can always change the resolution value "
#~ "inside <acronym>GIMP</acronym>&mdash; this has no effect on the actual "
#~ "image pixels. Furthermore, for uses such as displaying images on line, on "
#~ "mobile devices, television or video games &mdash; in short, any use that "
#~ "is not print &mdash; the resolution value is meaningless and is ignored, "
#~ "and instead the image is usually displayed so that each image pixel "
#~ "conforms to one screen pixel."
#~ msgstr ""
#~ "디지털 이미지는 픽셀이라는 다양한 색상을 가진 사각형 요소들의 조합으로 이"
#~ "루어집니다. 각각의 이미지는 가로 900픽셀, 세로 600픽셀과 같이 픽셀 사이즈 "
#~ "속성을 갖습니다. 하지만 픽셀은 물리적인 크기를 의미하지는 않습니다. 따라"
#~ "서 이미지를 인쇄하는 경우에는 해상도라는 값을 이용해야 합니다. 해상도는 이"
#~ "미지의 픽셀 크기와 종이에 인쇄 시 실제 크기(보통은 인치)의 비율을 나타낸 "
#~ "값입니다. 대부분의 이미지 파일 형식은 이 값을 저장하며, 일반적으로 ppi(인"
#~ "치당 픽셀) 단위를 사용합니다. 이미지 파일을 인쇄할 때 해상도 값은 실제로 "
#~ "종이에 인쇄될 이미지의 크기를 결정합니다. 예를 들어 900x600 픽셀의 크기를 "
#~ "가진 이미지를 3x2 인치 크기의 카드에 인쇄하면 예쁘게 인쇄되지만, 큰 종이"
#~ "에 인쇄하면 깍둑이 모양으로 보기 흉하게 인쇄됩니다. 카메라나 스마트폰 등에"
#~ "서 저장한 이미지는 보통 72ppi나 96ppi의 해상도를 갖습니다. <acronym>김프</"
#~ "acronym>를 이용해 이 해상도값을 변경할 수 있습니다. 하지만 해상도값의 변경"
#~ "은 실제 이미지 픽셀에는 아무런 영향을 주지 않습니다. 그리고 해상도는 오직 "
#~ "인쇄시에만 사용하므로, 그 외의 경우(이미지를 온라인 상에 게재하거나 스마트"
#~ "폰, 텔레비전, 비디오 게임 등에 표시하는 등)에는 해상도값을 무시하고 픽셀값"
#~ "을 기준으로 이미지를 표시합니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "To create such a brush: Create a small RGBA image. For this, open New "
#~ "Image, select RGB for image type and Transparent for fill type. Draw your "
#~ "image and and firs save it as a .xcf file to keep its properties. Then "
#~ "save it in <emphasis>.gbr</emphasis> format. Click on the "
#~ "<emphasis>Refresh</emphasis> button in Brush Dialog to get your brush "
#~ "without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>."
#~ msgstr ""
#~ "색상 붓 만들기 : RGBA 타입의 작은 이미지를 만듭니다. 먼저 새 투명한 RGB 타"
#~ "입의 이미지를 만듭니다. 여기에 그림을 그리고, 백업용으로 .xcf 로 저장을 합"
#~ "니다. 그런 후에 이것을 다시 <emphasis>.gbr</emphasis> 로 저장을 합니다. 이"
#~ "제 붓 도구 대화 상자에서 <emphasis>새로 고침</emphasis>을 누르면 방금 만"
#~ "든 색상 붓을 볼 수 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>Brushes/Patterns/Gradients:</emphasis> The docked dialog below "
#~ "the layer dialog shows the dialogs (tabs) for managing brushes, patterns "
#~ "and gradients."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>붓/무늬/그라디언트:</emphasis> 붓, 무늬, 그라디언트 등의 관리를 "
#~ "위한 대화 상자들로 레이어 대화 상자 아래에 연결되어 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "The <quote>Active Image</quote> preview is disabled by default. If you "
#~ "want it, you can enable it in the <link linkend=\"gimp-prefs-"
#~ "toolbox\">Toolbox Preferences</link> tab."
#~ msgstr ""
#~ "<quote>활성화된 이미지<quote> 의 미리보기는 기본적으로 표시되지 않습니다. "
#~ "이 미리보기를 보려면 <link linkend=\"gimp-prefs-toolbox\">도구 상자 설정</"
#~ "link> 탭에서 설정해야 합니다."

#~ msgid ""
#~ "Drag and drop an image into the Toolbox window to open the image in its "
#~ "own Image window. This is very different than dragging an image into an "
#~ "existing Image window, which adds it to the currently open image in a new "
#~ "layer&mdash;usually not what you want."
#~ msgstr ""
#~ "이미지 파일을 도구 상자 창에 끌어 놓으면, 해당 이미지가 새 창으로 열립니"
#~ "다. 이와 달리 이미지 파일을 기존에 열린 이미지 창으로 끌어 놓으면, 해당 이"
#~ "미지가 기존 이미지의 새 레이어로 열립니다."

#~ msgid ""
#~ "If you would like to set up a build environment, and are ready for the "
#~ "heroism involved, you can find a reasonably recent description of how to "
#~ "go about it in the <acronym>GIMP</acronym> Wiki, at HowToCompileGimp/"
#~ "MicrosoftWindows <xref linkend=\"bibliography-online-gimp-wiki-compile-"
#~ "windows\"/>. Since it is a Wiki, anybody is free to edit it, so please "
#~ "keep it up to date by adding advice based on your own experiences."
#~ msgstr ""
#~ "만일 충만한 도전 정신으로 직접 개발 환경을 구축하고자 한다면, 김프 위키의 "
#~ "다음 페이지를 참고하세요. HowToCompileGimp/MicrosoftWindows <xref "
#~ "linkend=\"bibliography-online-gimp-wiki-compile-windows\"/> 위키는 모든 사"
#~ "용자가 편집할 수 있으므로, 직접 하면서 얻은 팁이나 조언을 추가해 주시기 바"
#~ "랍니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/imagewindow-description.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/imagewindow-description.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>Title Bar:</emphasis> The top of the image window typically "
#~ "displays a Title Bar with the name of the image and some basic "
#~ "information about the image. The Title Bar is provided by the operating "
#~ "system, not by <acronym>GIMP</acronym>, so its appearance is likely to "
#~ "vary with the operating system, window manager, and/or theme. Use the "
#~ "<link linkend=\"gimp-prefs-dialog\">Preferences dialog</link> to "
#~ "customize the information that appears in the Title Bar."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>제목 표시줄:</emphasis> 이미지 창의 상단의 제목 표시줄에는 이미"
#~ "지의 이름과 간단한 기본정보가 표시됩니다. 이 제목 표시줄은 사실 <acronym>"
#~ "김프</acronym>가 아닌, 윈도우 시스템(역자 주 : MS 사의 Windows가 아닌 GUI"
#~ "를 의미함)에서 제공하는 것입니다. 따라서 운영체제나 윈도우 관리자, 혹은 테"
#~ "마 등에 따라 다르게 보일 수 있습니다. 그리고 <link linkend=\"gimp-prefs-"
#~ "dialog\">기본 설정</link> 대화 상자에서 제목 표시줄에 표시되는 정보의 종류"
#~ "를 변경할 수 있습니다."

#~ msgid "Use a gradient with a drawing tool:"
#~ msgstr "그리기 도구를 이용해 그라디언트 사용하기"

#~ msgid ""
#~ "You can also use a gradient with pencil, brush or airbrush tools if you "
#~ "check <guilabel>Use color from gradient</guilabel> In the example below "
#~ "the option is checked for a pencil tool. You see in the drawing in the "
#~ "right side the succession of the colors of the gradient (to infinity...)."
#~ msgstr ""
#~ "연필, 칠하기붓, 에어브러시 등의 도구를 이용해 그라디언트를 사용할 수도 있"
#~ "습니다. 아래와 같이 도구 옵션에서 <guilabel>그라디언트의 색상 사용</"
#~ "guilabel> 에 체크를 합니다. 오른쪽 그림은 연필 도구에 그라디언트를 이용해 "
#~ "그린 것입니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/dock-attached.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/dock-attached.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"

#~ msgid "@@image: 'images/using/dock-tab.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"
#~ msgstr "@@image: 'images/using/dock-tab.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/dialog-highlight-dockbar.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/dialog-highlight-dockbar.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/dialog-highlight-handle.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/dialog-highlight-handle.png'; md5=THIS FILE "
#~ "DOESN'T EXIST"

#~ msgid "Docking Areas"
#~ msgstr "도킹 영역"

#, fuzzy
#~ msgid "The Layers, Channels and Paths dock."
#~ msgstr "레이어, 채널, 경로 독"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "The Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis>. The Tool Options "
#~ "window is normally attached under the Toolbox and displays the options of "
#~ "the selected tool."
#~ msgstr ""
#~ "도구 상자도 <emphasis>유틸리티 창</emphasis>으로 구현되었습니다. 도구 옵"
#~ "션 창은 보통 도구 상자 아래에 붙어있으며, 선택한 도구의 옵션을 표시합니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Every dockable dialog has two types of docking areas: the docking bars "
#~ "and the docking-tab area. In a dock, the docking-tab area covers the "
#~ "entire window."
#~ msgstr ""
#~ "도킹 가능한 모든 창은 두 가지 유형의 도킹 영역(도킹바와 도킹탭 영역)을 가"
#~ "집니다. 독립된 창에서 <emphasis>도킹탭 영역</emphasis>은 드래그 핸들 영역"
#~ "과 동일합니다(아래 참조). 그리고 도킹탭 영역은 모든 창에 표시됩니다."

#~ msgid "The two docking types"
#~ msgstr "두 개의 도킹 유형"

#, fuzzy
#~ msgid "The dockable window is docked onto a dock bar."
#~ msgstr "도킹 막대를 이용해 합쳐진 도킹 가능한 창"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "The dockable window is docked onto the docking-tab area. A new tab has "
#~ "been created."
#~ msgstr "도킹탭 영역을 이용해 도킹된 도킹가능한 창."

#~ msgid "Docking Bars"
#~ msgstr "도킹바"

#~ msgid "Docking bars"
#~ msgstr "도킹바"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Each dockable window has two <emphasis>docking bars</emphasis>. These "
#~ "bars are thin gray bars, very unobtrusive and easy to not notice: most "
#~ "people don't realize that they exist until they are specifically pointed "
#~ "out."
#~ msgstr ""
#~ "도킹 가능한 창에는 두 개의 <emphasis>도킹바</emphasis>가 있습니다. 회색의 "
#~ "얇은 도킹바는 상당히 발견하기 어렵기 때문에 직접 찾아보기 전까지 그것이 있"
#~ "는지 조차도 모르는 경우가 많습니다."

#~ msgid "A window with <emphasis>docking bars</emphasis> highlighted."
#~ msgstr "<emphasis>도킹바</emphasis>가 강조된 창"

#~ msgid "Docking Drag Handles"
#~ msgstr "핸들을 이용해 도킹하기"

#~ msgid "Docking drag handle"
#~ msgstr "도킹 조절바"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "onto a docking bar so that the dialog is attached below the docking bar "
#~ "in the window,"
#~ msgstr "도킹 막대 : 대화 상자가 창 아래쪽으로 붙여집니다."

#, fuzzy
#~ msgid "or into the docking-tab area so that the dialog is added as a tab."
#~ msgstr "도킹탭 영역 : 대화 상자가 탭으로 추가됩니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Each dockable window has a <emphasis>drag handle area</emphasis>, as "
#~ "highlighted in the figure below. The cursor changes to a hand shape when "
#~ "it is over a drag handle area. To dock a dialog, click in the drag handle "
#~ "area, and drag it: <placeholder-1/>"
#~ msgstr ""
#~ "도킹가능한 대화 상자들은 아래 그림에서 밝게 표시된 부분과 같은 <emphasis>"
#~ "드래그 핸들 영역</emphasis>을 가지고 있습니다. 마우스 커서를 드래그 핸들 "
#~ "영역에 올려 놓으면 마우스 커서가 손 모양으로 변합니다. 대화 상자를 연결시"
#~ "키려면 이 드래그 핸들 영역을 클릭해서 원하는 독의 도킹바로 끌어 놓습니다. "
#~ "그러면 대상이 된 독의 탭으로 추가가 됩니다.<placeholder-1/>"

#~ msgid "A dockable window, with the drag handle area highlighted"
#~ msgstr "드래그 핸들 영역이 강조된 도킹 가능한 창"

#~ msgid ""
#~ "This screenshot shows the area that can be used to drag a dialog window "
#~ "onto a dock. It can also be used to take a dialog off the dock."
#~ msgstr ""
#~ "위 스크린샷에서는 대화 상자를 독으로 붙여 넣거나 떼어낼 수 있는 영역을 보"
#~ "여주고 있습니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "You can drag more than one dialog onto the same docking bar. If you do, "
#~ "the dialogs are displayed as tabs, represented by iconic symbols at the "
#~ "top. Click on the iconic symbol to bring the tab to the front."
#~ msgstr ""
#~ "하나의 도킹 바에 여러개의 대화 상자를 연결시킬 수도 있는데, 이럴 경우 각 "
#~ "대화 상자는 탭으로 표시됩니다. 이 탭을 클릭하면 해당 대화 상자가 전면으로 "
#~ "나오며 활성화됩니다."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "You can also add, detach, or delete a tab window using the Tab menu (see "
#~ "below)."
#~ msgstr ""
#~ "탭 메뉴를 이용해 창에 새 탭을 생성하거나, 창에서 탭을 떼어내기, 삭제하기 "
#~ "등의 작업을 할 수 있습니다. 더 자세한 사항은 아래의 설명을 참조하십시오."

#~ msgid "Auto button"
#~ msgstr "자동 버튼"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "By default, a <quote>Layers, Channels, and Paths</quote> dock shows an "
#~ "Image Menu at the top, and other types of docks do not. You can always "
#~ "add or remove an Image Menu, however, using the <quote>Show Image Menu</"
#~ "quote> toggle in the Tab menu, as described below. (Exception: you cannot "
#~ "add an Image Menu to the dock that contains the Toolbox.)"
#~ msgstr ""
#~ "기본값으로 <quote>레이어, 채널 및 경로</quote> 독은 상단에 이미지 메뉴를 "
#~ "보여주지만, 다른 독들은 그러하지 않습니다. 아래에 설명될 탭 메뉴에서 \"선"
#~ "택 표시\" 버튼을 이용하면 이미지 메뉴를 추가하거나 제거할 수 있습니다.(예"
#~ "외: 도구 상자 독에는 이미지 메뉴를 추가할 수 없습니다)."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "When the treeview is <guilabel>View as List</guilabel>, pressing "
#~ "<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> (or "
#~ "<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>, it depends "
#~ "on your GTK+ keybindings), opens a text box, a search field, where you "
#~ "can enter the first letter(s) of the name of the item you want. The "
#~ "search field will not open with <guilabel>View as Grid</guilabel>."
#~ msgstr ""
#~ "<quote>목록으로 보기</quote> 화면에서 <keycombo><keycap>Ctrl</"
#~ "keycap><keycap>F</keycap></keycombo> (또는 <keycombo><keycap>Ctrl</"
#~ "keycap><keycap>S</keycap></keycombo>) 키를 누르면,  검색 필드가 표시됩니"
#~ "다. 이곳에 찾으려는 항목의 이름을 입력하여 검색을 할 수 있습니다."

#~ msgid "@@image: 'images/using/wilber.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"
#~ msgstr "@@image: 'images/using/wilber.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"

#~ msgid ""
#~ "In <acronym>GIMP</acronym>, Channels are the smallest units of "
#~ "subdivision in the stack of layers from which the image is constructed. "
#~ "Every Channel in a layer has exactly the same size as the layer to which "
#~ "it belongs, and, consequently consists of the same number of pixels. "
#~ "Every pixel can be regarded as a container which can be filled with a "
#~ "value ranging from 0 to 255.The exact meaning of this value depends on "
#~ "the type of channel, e.g. in the <acronym>RGB</acronym> color model the "
#~ "value in the <emphasis>R</emphasis>-channel means the amount of red which "
#~ "is added to the color of the different pixels, in the selection channel, "
#~ "the value denotes how strongly the pixels are selected, and in the alpha "
#~ "channel the values denote how transparent the corresponding pixels are."
#~ msgstr ""
#~ "<acronym>김프</acronym>에서 채널은 이미지를 구성하는 레이어 층의 가장 작"
#~ "은 구분 단위입니다. 레이어 내의 모든 채널은 해당 레이어와 똑같은 크기와 같"
#~ "은 픽셀로 구성되어 있습니다. 각 픽셀은 0부터 255까지의 값들을 가질 수 있는"
#~ "데, 이것은 채널의 종류에 따라 약간씩 다릅니다. 예를 들어 <acronym>RGB</"
#~ "acronym> 색상으로 된 이미지의 <emphasis>R</emphasis>-채널의 경우는 다른 픽"
#~ "셀에 포함된 빨간색의 양을 의미합니다. 그리고 선택 채널은 선택된 픽셀을 얼"
#~ "마만큼 선택할 것인가를, 알파 채널은 해당 픽셀을 얼마만큼 투명하게 할 것인"
#~ "가를 각각 나타냅니다."

#~ msgid ""
#~ "@@image: 'images/using/standard-setup.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"
#~ msgstr ""
#~ "@@image: 'images/using/standard-setup.png'; md5=THIS FILE DOESN'T EXIST"

#~ msgid ""
#~ "The screenshot illustrates the standard windows of <acronym>GIMP</acronym>"
#~ msgstr "이 화면은 <acronym>김프</acronym>의 기본 화면입니다."

#~ msgid ""
#~ "<acronym>GIMP</acronym> does not support placing all controls and images "
#~ "into a single comprehensive window. The consensus in the <acronym>GIMP</"
#~ "acronym> community, is that multiple windows offers a better user "
#~ "experience&mdash;and a single window is difficult to do in a way that "
#~ "works correctly across all of the operating systems on which "
#~ "<acronym>GIMP</acronym> runs."
#~ msgstr ""
#~ "<acronym>김프</acronym>는 하나의 창에 모든 창과 이미지를 표시하지 않습니"
#~ "다. <acronym>김프</acronym> 커뮤니티에서는 다중 창이 작업하는데 훨씬 편리"
#~ "하며, 단일 창으로 만들 경우 여러 운영 체제를 지원하기 어렵다는 결론을 내렸"
#~ "습니다."

#~ msgid ""
#~ "Earlier versions of <acronym>GIMP</acronym> (up to <acronym>GIMP</"
#~ "acronym> 1.2.5) used many dialogs: advanced users often had half a dozen "
#~ "or more dialogs open at once, scattered all over the screen and very "
#~ "difficult to track. <acronym>GIMP</acronym> 2.0 is much better in this "
#~ "respect, because it allows dialogs to be docked together in a flexible "
#~ "way. (The Layers dialog in the screenshot actually contains four dialogs, "
#~ "represented by tabs: Layers, Channels, Paths, and Undo.) The system takes "
#~ "a little while to learn, but once you learn it, we hope that you will "
#~ "like it."
#~ msgstr ""
#~ "이전 버전의 <acronym>김프</acronym>(1.2.5 이전)은 많은 대화 상자를 사용하"
#~ "였습니다. 고급 사용자들의 경우 한번에 수 십개의 대화 상자를 띄워 화면 구석"
#~ "구석에 흩어놓아야 했기 때문에, 이들을 찾아 쓰기란 여간 힘든 것이 아니었습"
#~ "니다. 이 점은 <acronym>김프</acronym> 2.0 에 와서 대화 상자끼리 유연하게 "
#~ "연결하는 방법을 통해 상당부분 개선되었습니다(스크린샷의 레이어 대화 상자"
#~ "의 경우, 실제로는 레이어, 채널, 경로, 되돌리기 등의 탭으로 된 네 개의 대"
#~ "화 상자를 포함하고 있습니다). 이러한 체계에 익숙해지는 데에는 다소 시간이 "
#~ "걸리지만, 익숙해지면 좋아하게 될 것입니다."

#~ msgid ""
#~ "Just a couple of suggestions before you start, though: First, when you "
#~ "run GIMP, by default it shows a \"tip\" each time it starts up. These "
#~ "tips tell you things that are very useful but not easy to learn by "
#~ "experimenting, so they are worth paying attention to. If you find it too "
#~ "distracting to look at them each time you start, you can disable them; "
#~ "but please go through them when you have the chance: for your "
#~ "convenience, you can read them at any time using the menu command "
#~ "<menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tips</guimenuitem></"
#~ "menuchoice>. Second, if at some point you are trying to do something, and "
#~ "GIMP seems to have suddenly stopped functioning, the section <link "
#~ "linkend=\"gimp-using-getting-unstuck\">Getting Unstuck</link> may help "
#~ "you out. Happy Gimping!"
#~ msgstr ""
#~ "이제 김프 설치 및 설정을 완료하고 사용할 준비를 끝냈습니다. 하지만 김프를 "
#~ "사용하기 전에 필요한 몇 가지 조언이 있습니다. 첫째, 김프를 실행할 때마다 "
#~ "기본값으로 \"팁\"이 보여지게 됩니다. 이 팁들은 쉽게 배울 수 없는 유용한 팁"
#~ "들을 보여주므로 매 시작시마다 보여지도록 놓아두는 편이 좋습니다. 하지만 이"
#~ "런 팁이 뜨는 것이 싫다면, 해당 기능을 중지시킬 수 있습니다. 그리고 필요할 "
#~ "때는 언제든지 <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tips</"
#~ "guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 통해 팁들을 볼 수 있습니다. 두번째, 특정 "
#~ "지점에 어떤 작업을 하려고 할때, 갑자기 김프의 기능이 중지된 것처럼 보일때"
#~ "가 있습니다. 그럴때는 <link linkend=\"gimp-using-getting-unstuck\">문제 해"
#~ "결</link> 섹션을 보면 도움을 받을 수 있을 것입니다."

#~ msgid ""
#~ "QuickMask mode, and its uses, are described in detail below. Meanwhile, "
#~ "if you are following this discussion by trying things out in GIMP, you "
#~ "should know that many operations work differently in QuickMask mode, so "
#~ "go ahead and toggle it off again for now (by clicking the QuickMask "
#~ "button once more)."
#~ msgstr ""
#~ "퀵마스크 모드의 사용법에 대해서는 다음에 자세히 다룰 것입니다. 만약 그 전"
#~ "에 직접 해보고 싶다면, 퀵마스크 모드에서는 많은 작업들이 다소 다르게 동작"
#~ "한다라는 것을 명심해야 합니다. 우선 지금은, 퀵마스크 버튼을 다시 눌러 일반"
#~ "모드로 전환합니다."

#~ msgid "$E = \\frac {1}{255} (M * I)$"
#~ msgstr "$E = \\frac {1}{255} (M * I)$"

#~ msgid "$M &gt; 128: E = 255- \\frac{(255-I)*(255-(2*(M-128)))}{256}$"
#~ msgstr "$M &gt; 128: E = 255- \\frac{(255-I)*(255-(2*(M-128)))}{256}$"

#~ msgid "Equation for layer mode <placeholder-1/>, M 128"
#~ msgstr "레이어 모드의 공식 <placeholder-1/>, M 128"

#~ msgid "$M \\leq 128: E = \\frac{I*M*2}{256}$"
#~ msgstr "$M \\leq 128: E = \\frac{I*M*2}{256}$"

#~ msgid "$R_{s} = \\frac {255-((255-I)*(255-M))}{256}$"
#~ msgstr "$R_{s} = \\frac {255-((255-I)*(255-M))}{256}$"

#~ msgid "Subtraction"
#~ msgstr "빼기"

#~ msgid ""
#~ "In most operating systems, you can set things up so that various types of "
#~ "image files are <quote>associated</quote> with GIMP, and cause it to "
#~ "start automatically when icons for them are double-clicked."
#~ msgstr ""
#~ "대부분의 운영체제에서 다양한 포맷의 이미지 파일들을 김프와 <quote>호환</"
#~ "quote>시킬 수 있습니다. 그러면 해당 포맷의 파일 아이콘을 더블클릭하면 김프"
#~ "가 자동으로 시작되며 해당 파일이 열리게 됩니다."

#~ msgid ""
#~ "All being well, GIMP detects the system language. This may fail on some "
#~ "machines and you may want use another language. It is possible to change "
#~ "the language:"
#~ msgstr ""
#~ "김프는 자동적으로 시스템의 언어를 인식합니다. 하지만 몇몇 시스템에선 실패"
#~ "할 수도 있는데, 이럴때엔 다른 언어를 사용해야 합니다. 다음은 언어를 변경하"
#~ "는 방법입니다. :"

#~ msgid ""
#~ "Ordinarily you don't need to give any arguments when starting GIMP, but "
#~ "here is a list of some that may at one time or another be useful. This is "
#~ "not a complete list; on Unix systems you can get a complete list by "
#~ "running <userinput>man gimp</userinput> in a terminal window."
#~ msgstr ""
#~ "일반적으로 김프를 실행하는데 다른 인수를 추가할 필요는 없습니다. 하지만 여"
#~ "기서는 때때로 유용한 몇가지 인수를 소개할 것입니다. 아래의 리스트는 완전"
#~ "한 것이 아니며, Unix 시스템을 사용하고 있다면 터미널 창에서 "
#~ "<userinput>man gimp</userinput> 를 실행하여 완전한 리스트를 볼 수 있습니"
#~ "다."

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area appears below the image "
#~ "display. Most of the time, by default, it shows which part of the image "
#~ "is currently active, and the amount of system memory that the image is "
#~ "consuming. You can customize the information that appears here, by "
#~ "changing your Preferences. When you perform time-consuming operations, "
#~ "the status area changes temporarily to show what operation is being "
#~ "performed, and its state of progress."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>상태창:</emphasis> 상태창은 이미지 아래에 위치하며, 여기에는 현"
#~ "재 활성화되어 있는 부분이나 이미지가 차지하는 메모리 용량이 표시됩니다. 이"
#~ "곳에 표시되는 정보의 종류는 기본 설정을 통해 변경할 수 있습니다. 또 시간"
#~ "이 많이 걸리는 작업을 하고 있다면 상태창에는 해당 작업의 진행 상황이 시시"
#~ "각각 보여질 것입니다."

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>Cancel Button:</emphasis> At the lower right corner of the "
#~ "window the Cancel button appears temporarily. If you start a complex, "
#~ "time-consuming operation (most commonly a plug-in), and then decide, "
#~ "while it is being computed, that you didn't really want to do it after "
#~ "all, this button, which appears then, will cancel it immediately."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>취소 버튼:</emphasis> 취소 버튼은 창의 오른쪽 하단 구석에 표시되"
#~ "며, 플러그인 적용과 같이 시간이 걸리거나 복잡한 작업을 시작한 뒤, 실행하"
#~ "는 도중 전부 취소하고 싶을때 사용합니다. 이 버튼을 누르면 즉시 모든 작업"
#~ "이 취소됩니다."

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> If this button is "
#~ "pressed, the image itself will be resized if the image window is resized."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>이미지 창 크기 전환:</emphasis> 이 버튼이 눌르져 있으면, 이미지 "
#~ "창의 크기가 변할 때마다 그에 따라 이미지가 자동적으로 축소되거나 확대됩니"
#~ "다."

#~ msgid "The <quote>File Open</quote> dialog"
#~ msgstr "<quote>파일 열기</quote> 대화 상자"

#~ msgid "File Browser"
#~ msgstr "파일 탐색기"

#~ msgid ""
#~ "For many applications, you can click on a displayed image (a full image, "
#~ "not just a thumbnail) and drag it into the <acronym>GIMP</acronym> "
#~ "toolbox."
#~ msgstr ""
#~ "다른 응용 프로그램에서 열려진 이미지(미리보기가 아닌 전체 이미지)를 "
#~ "<acronym>김프</acronym>의 도구 상자로 끌어놓기(드래그 앤 드랍)할 수도 있습"
#~ "니다."

#~ msgid ""
#~ "For some applications, if the application gives you a way of copying the "
#~ "image to the clipboard (on some systems, the <keycap>Print Screen</"
#~ "keycap> key lets you copy the screen into the clipboard), you can then "
#~ "open the image in <acronym>GIMP</acronym> by choosing "
#~ "<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</"
#~ "guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> from "
#~ "the image menu. Support for this is somewhat variable, however, so your "
#~ "best bet is to try it and see whether it works."
#~ msgstr ""
#~ "일부 프로그램에서는 이미지를 클립보드로 복사할 수 있습니다. 또는 일부 시스"
#~ "템에서는 <keycap>Print Screen</keycap> 키를 눌러 화면 스크린샷을 클립보드"
#~ "로 복사할 수 있습니다. 이렇게 클립보드로 복사된 이미지를 이미지 메뉴에서 "
#~ "<menuchoice><guimenu>파일</guimenu><guisubmenu>새로 만들기</"
#~ "guisubmenu><guimenuitem>클립보드로부터</guimenuitem></menuchoice> 메뉴를 "
#~ "이용해 <acronym>김프</acronym> 새 이미지로 붙여넣을 수 있습니다. 이상으로 "
#~ "소개한 방법들을 직접 해보면서 어떻게 동작하는지 확인하시기 바랍니다."

#~ msgid ""
#~ "See also <link linkend=\"glossary-guides\">Guides</link> in Glossary."
#~ msgstr ""
#~ "용어편의 <link linkend=\"glossary-guides\">안내선</link> 을 참고하세요."

#~ msgid ""
#~ "A list of dockable windows is available in <menuchoice><guimenu>Windows</"
#~ "guimenu><guisubmenu>Dockable Windows</guisubmenu></menuchoice>. Click on "
#~ "the name of one of them to open it as an independent window."
#~ msgstr ""
#~ "<menuchoice><guimenu>창</guimenu><guisubmenu>도킹 가능한 창</guisubmenu></"
#~ "menuchoice>에 도킹할 수 있는 창의 목록이 표시됩니다. 이 목록에 있는 창의 "
#~ "이름을 클릭하면 독립된 창으로 열립니다."

#~ msgid ""
#~ "Pressing <keycap>TAB</keycap> toggles the visibility of all present docks."
#~ msgstr ""
#~ "<keycap>TAB</keycap> 키를 누르면 현재 모든 독이 숨겨지거나 표시됩니다."

#~ msgid "Image Menu"
#~ msgstr "이미지 메뉴"

#~ msgid ""
#~ "Some docks contain an <emphasis>Image Menu</emphasis>: a menu listing all "
#~ "of the images open in GIMP, and displaying the name of the image whose "
#~ "information is shown in the dock. You can use the Image Menu to select a "
#~ "different image (don't confuse this menu for the Image Menu that is the "
#~ "Menu of the active image on your screen). If the <guilabel>Auto</"
#~ "guilabel> button is depressed, then the menu always shows the name of "
#~ "GIMP's currently active image, that is, the image you are currently "
#~ "working on."
#~ msgstr ""
#~ "어떤 독은 <emphasis>이미지 메뉴</emphasis>를 포함하고 있습니다. 여기에는 "
#~ "김프로 열린 모든 이미지들의 이름이 보여지며, 이 메뉴를 통해 다른 이미지를 "
#~ "선택할 수 있습니다(이미지 창의 메뉴와 혼동하지 마십시오. 이미지 창의 메뉴"
#~ "는 현재 활성화되어 있는 이미지의 메뉴이다). 그리고 우측의 <guilabel>자동</"
#~ "guilabel> 버튼이 눌려져 있으면, 이 메뉴에는 자동으로 현재 활성화되어 있"
#~ "는, 즉 현재 작업중인 이미지의 이름이 표시됩니다."

#~ msgid "Context menu"
#~ msgstr "문맥 메뉴"

#~ msgid "This choice gives you a tab showing the dialog type in text."
#~ msgstr "대화 상자의 종류를 텍스트로 보여줍니다."

#~ msgid ""
#~ "This choice gives you wider tabs, containing both an icon and the type of "
#~ "dialog in text."
#~ msgstr ""
#~ "대화 상자의 종류를 아이콘과 텍스트로 보여주며, 따라서 탭이 다소 넓어지게 "
#~ "됩니다."

#~ msgid ""
#~ "This choice, where available, shows the item currently selected, as well "
#~ "as the type of dialog."
#~ msgstr ""
#~ "이 항목은 무언가를 선택할 수 있는 대화 상자에서만 사용가능한 것으로, 대화"
#~ "상자의 종류를 명확히 보여줍니다."

#~ msgid "The list search field you get pressing Ctrl+F."
#~ msgstr "Ctrl+F 를 누르면 목록 검색 필드가 표시됩니다."

#~ msgid ""
#~ "If this option is checked, the related dialog will be that of the current "
#~ "image and will change if you select another image. For example, if you "
#~ "have two images and the Histogram dialog on your screen (and this option "
#~ "checked in this dialog), then the histogram of the activated image will "
#~ "be displayed."
#~ msgstr ""
#~ "이 옵션이 체크되면 현재 이미지에 연동된 대화 상자들이 다른 이미지를 선택"
#~ "할 경우 자동으로 새 이미지에 연동됩니다. 예를 들어 두 개의 이미지와 히스토"
#~ "그램 대화 상자가 있을 경우 (대화 상자의 이 옵션이 체크되어 있다고 가정합니"
#~ "다), 히스토그램 대화 상자는 항상 활성화된 이미지의 내용을 표시하게 됩니다."

#~ msgid ""
#~ "<emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> This is the heart of GIMP. It "
#~ "contains the highest level menu, plus a set of icon buttons that can be "
#~ "used to select tools, and more."
#~ msgstr ""
#~ "<emphasis>주 도구 상자:</emphasis> 김프의 중심적인 부분입니다. 최상위 메뉴"
#~ "들과 선택도구나 그 외의 것들을 사용할 수 있도록 아이콘 버튼들이 있습니다."

#~ msgid ""
#~ "Unlike some other programs, GIMP does not give you the option of putting "
#~ "all your controls and image displays into a single comprehensive window. "
#~ "The GIMP developers have always felt that this is a poor way of working, "
#~ "because it forces the program to do the work of a dedicated window "
#~ "manager. Not only would this waste a lot of programmer time, it is almost "
#~ "impossible to do in a way that works correctly across all of the "
#~ "operating systems GIMP is intended to run on."
#~ msgstr ""
#~ "다른 프로그램들과는 달리 김프는 전체 설정 옵션이나 모든 이미지를 표시하는 "
#~ "전체 창을 제공하지 않습니다. 김프 개발자들은 그러한 것들이 프로그램으로 따"
#~ "로따로 제공된 창 관리자로 할 수 있는 기능들을 통합 창에서 수행하도록 함으"
#~ "로써 작업 효율을 떨어뜨린다고 생각해 왔습니다. 또한 프로그래머의 시간을 낭"
#~ "비하게 만들고, 모든 운영 체제에서 김프가 정상적으로 실행되는 데에 방해가 "
#~ "됩니다."
