# Mapa de distància

## Panoràmica

Cada píxel de la imatge se substitueix per un valor gris depenent de la distància fins al píxel obstacle més proper, generalment un píxel del límit. Es poden utilitzar diferents mètodes per a calcular la distància.

## Activació del filtre

Podeu trobar aquest filtre al menú Filtres Genèric Mapa de distància….

## Opcions

Opcions del Mapa de distància

Predefinits, tipus d'entrada, retallat, opcions de barreja, previsualització, vista dividida
Mètric

  Mètric és un terme de topologia. Hi ha tres mètodes disponibles:

  - Euclidià per defecte: la distància és una línia.

  - Manhattan: la distància és la suma de les distàncies unidimensionals al llarg dels eixos X i Y.

  - Chebyshev: la distància és el màxim de les distàncies unidimensionals al llarg dels eixos X i Y.

Gestió de les vores

  Això defineix com es tenen en compte les àrees fora de l'entrada en calcular la distància. Les opcions són: Per sota del llindar i Per sobre del llindar.

Llindar baix

  El valor per defecte és 0. Si s'augmenta aquest valor, se seleccionaran píxels de més lleugeresa

  Imatge original per exemple. El llindar baix s'incrementarà progressivament. Lluminositat: vermell fosc = 0,070; vermell brillant = 0,223; verd = 0,133

  Exemples de Llindar baix

  Llindar baix = 0: només són visibles les distàncies dels límits.

  Llindar baix = 0,070: apareix el cercle vermell fosc.

  Llindar baix = 0,133: apareix el cercle verd.

  Llindar baix = 0,223: apareix el cercle vermell brillant.

Llindar alt

  Per defecte és 1. La disminució d'aquest valor fa que el resultat sigui més fosc.

Mitjana de l'escala de grisos

  Nombre de càlculs per a una mitjana en escala de grisos.

Normalitza

  Aquesta opció està marcada per defecte. Si la desactiveu, no es crea cap difuminat.

  Exemples de Normalitza

  Opció de normalització marcada.

  Opció de normalització no marcada.

Filtres Genèric Mapa de distància
Mapa de distància