# Funcions comunes

Dins el diàleg Eines de transformació, hi ha vuit eines de transformació per a modificar la presentació de la imatge o la presentació d'un element de la imatge: selecció, capa o camí. Cada eina té un diàleg d'opcions i una finestra d'informació que permet ajustar els paràmetres.

Aquesta categoria inclou les eines següents:

- Alinea i distribueix;

- Mou;

- Escapça;

- Gira;

- Escalímetre;

- Inclina;

- Perspectiva;

- Transformació 3D;

- Biaix en conjunt;

- Esbiaixa amb tiradors;

- Capgira;

- Eina gàbia;

- Guerxa.

## Opcions de l'eina

Algunes opcions són compartides per diverses eines de transformació. Les descriurem ací. Les més específiques es descriuen amb la seva eina.

Transformació

  El GIMP ofereix quatre botons a les Opcions de l'eina que permeten seleccionar en quin element d'imatge funcionarà l'eina de transformació.

  L'opció Transforma d'una eina persisteix després de canviar les eines.

  Capa

    Quan activeu el primer botó, l'eina funciona sobre la capa activa. Si no hi ha cap selecció en aquesta capa, es transformarà tota la capa.

  Selecció

    Quan activeu el segon botó, l'eina només funcionarà a la selecció, o a tota la capa si no hi ha selecció.

  Camí

    Quan activeu el tercer botó, l'eina només funciona en el camí actiu.

  Imatge

    Quan activeu el quart botó, la transformació s'aplicarà a totes les capes.

    Exemple amb rotació

    Dues capes, la vermella és més petita. L'opció Visualitza Mostra-ho tot està marcada.

    Premut el quart botó: s’aplica l’eina de gir. Tingueu en compte l’adaptació de les mides de la capa.

Direcció

  Aquesta opció estableix la manera o la direcció de com es transforma una capa:

  El mode Normal (endavant) transforma la imatge de la manera esperada. Només heu d'utilitzar les nanses per a fer la transformació desitjada. Si utilitzeu una quadrícula (mireu a sota), la imatge o capa es transforma d'acord amb la forma i posició que poseu a la quadrícula.

  El mode Correctiu (endarrere) inverteix el sentit. Utilitzat principalment amb l'eina Gira, corregeix errors geomètrics (un horitzó inclinat, una paret torta ...). Vegeu .

  Podeu enllaçar aquestes dues opcions a les eines Gira, Escalímetre, Perspectiva, Biaix en conjunt i Esbiaixa amb tiradors. Això permet moure les nanses sense afectar la transformació, permetent reajustar manualment la posició.

Interpolació

  This drop-down list lets you choose the method of the transformation. The chosen method influences the speed and quality, though it also depends on the image and the type of transformation what will work best in each case.

  Cap

    El color de cada píxel es copia dels píxels veïns de la imatge original. Sovint crea un efecte dentat i d'imatge aspre, però és el mètode més ràpid. De vegades aquest mètode se l'anomena Veí més proper.

  Lineal

    El color de cada píxel es calcula fent un color mig dels quatre píxels més propers a la imatge original. El resultat és satisfactori en la majoria dels casos, i és un bon compromís entre la velocitat i la qualitat. De vegades aquest mètode se l'anomena Bilinear.

  Cúbic

    The color of each pixel is computed as the average color of the eight closest pixels in the original image. This usually gives a good result, although there are some cases where it can actually look worse than Linear and it is also slower. Sometimes this method is called Bicubic.

  LoHalo
  NoHalo

    These methods perform a high quality interpolation. Use the NoHalo method when you downscale an image to less than a half of the original size and the LoHalo method when you do not reduce the size much (rotate, shear).

    A Halo is an artifact that can be created by interpolation. It reminds of the halo you can get when using . Here is a note from Nicolas Robidoux, the creator of these quality samplers for GEGL and GIMP:

                          "If haloing is not an issue with your content and use case,
                          which of the two should you try first?
                          (Clearly, if you want to minimize haloing, NoHalo is the
                          ticket.)

                          If you are reducing an image, LoHalo is generally better.

                          If your transformation is not an all around reduction, for
                          example if you enlarge, rotate or apply a perspective
                          transformation that keeps portions of the image at the same or
                          higher resolution, I generally prefer NoHalo. This preference,
                          however, changes depending on the image content. If, for
                          example, the image contains text or text-like objects or has
                          significant areas with only a handful of different colours,
                          like old school pixel art, I’d switch to LoHalo. Likewise if
                          the image is quite noisy or marred by compression artifacts
                          (as are most JPEGs found on the web). Conversely, if the
                          image is noise free, very slightly blurry (meaning that when
                          pixel peeking, the lines and interfaces are smeared over two
                          or more pixels), and there are delicate skin tones to be
                          preserved, I’d try NoHalo first. Actually, if I find that
                          colours have not been preserved nicely after transforming an
                          image with LoHalo, I’d immediately switch to NoHalo, even if
                          reducing.

                          In any case, these recommendations should not be taken as
                          gospel. I still have much to learn and figure out. For
                          example, how best to deal with transparency and different
                          colour spaces is something I’m likely to be thinking about
                          for a while."

  You can set the default interpolation method in the Tool Options Preferences.

Retallat

  Després de la transformació, la imatge pot ser més gran. Aquesta opció retallarà la imatge transformada a la mida de la imatge original.

  Podeu triar diferents maneres de retallar:

  Ajusta

    Imatge original pels exemples

    Imatge original

    La rotació s'aplica amb Ajusta

    La rotació s'aplica amb Ajusta i el llenç s'amplia a la mida de la capa

    Amb Ajusta: la capa s'amplia per a contenir totes les capes girades. El nou límit de la capa és visible; tota la capa esdevé visible mitjançant l'ordre Imatge Adapta el llenç a les capes.

  Retall

    Exemple de tall

    Retall

    Amb Retall: tot el que sobresurt dels límits de la imatge s'elimina.

  Escapça el resultat

    Exemple d'escapçar segons el resultat

    Rotació de 45° amb Talls com a resultat

    El límit del tall està marcat en vermell. No s'inclou l'àrea transparent.

    Si se selecciona aquesta opció, la imatge es retalla de manera que les àrees transparents creades dins els cantons per a l'operació de transformació no s'inclouran en la imatge resultant.

  Escapça amb proporció

    Exemple d'escapça amb proporció

    Imatge original

    Rotació -22°

    El resultat

    Aquesta opció funciona igual que l'anterior, però fa que es mantinguin les proporcions de la imatge.

Transformació Retallat
Retallat Transformació
Mostra la previsualització de la imatge

  Aquesta opció està activada per defecte: la imatge transformada serà visible a sobre de la imatge original o capa. També hi ha un lliscador per a ajustar la visibilitat de la previsualització.

Previsualització Eines de transformació
Previsualització de la composició

  Inspirat a

  Mostra la previsualització com a part de la composició d'imatges: quan teniu diverses capes, cadascuna amb el seu propi mode de fusió i opacitat, transformar-les significa que apareix a la dreta just a sobre de cada capa. Així, en una composició de capes complexes no podreu alinear aquesta capa amb les altres sense fer-ho amb assaig i error.

  La nova opció previsualització de la composició elimina aquest problema a favor de renderitzar la previsualització de la capa transformada que es troba a la pila de capes, el mateix amb l'opacitat i el mode de fusió escollit.

  Imatge original: l'opacitat de la capa vermella és del 50%

  Exemple de previsualització composta

  Opció de composició no marcada: en previsualització, la capa vermella està per sobre de les altres capes.

  Opció de composició marcada: en previsualització, la capa vermella està al lloc correcte, com en la pila de capes.

  Hi ha disponibles dues subopcions:

  - Previsualització dels elements enllaçats: mostra la transformació de totes les capes enllaçades en comptes de la que hi ha seleccionada.

    Dues capes enllaçades

  - Previsualització síncrona: aquesta opció és experimental. La idea és mostrar la previsualització tan aviat com aneu transformant. Així, en comptes d’esperar que el ratolí deixi de moure’s, ja ens va donant el resultat. Si el GIMP pot fer que tot sigui prou ràpid, voldrà dir un resultat més immediat i suau.

    Però aquesta opció també ho bloqueja tot fins que la previsualització fa la renderització. Això vol dir que el GIMP pot respondre molt menys, normalment quan la capa és molt gran. És per això que es desactiva per defecte.

Previsualització Previsualització de la composició
Guies

  This is a drop-down list where you select the type of guide lines which suits your transforming. All the guides uses a frame to mark the image's outline in addition to the lines used by the different selections.

  Sense guies

    Com el nom indica, no s'utilitza cap guia.

  Línies centrals

    Utilitza una línia vertical i una d'horitzontal que es creuen al centre de la imatge o capa.

  Regla dels terços

    Dividiu la transformació de la superfície en nou parts iguals afegint dues línies horitzontals i dues de verticals equidistants. Sota aquesta regla, les parts més interessants de la imatge haurien d'anar en els punts d'intersecció.

  Regla de les quintes

    Com la regla dels terços, però divideix l'àrea en cinc parts.

  Secció àuria

    També se l'anomena Proporció àuria. Divideix la superfície en nou parts mitjançant l'ús d'una fórmula matemàtica que fa que els segments petits i mitjans siguin proporcionals als segments mitjans i grans.

  Línies diagonals

    Divideix l'àrea de transformació utilitzant línies diagonals.

  Nombre de línies

    Disposa d'una quadrícula amb un nombre igual de línies horitzontals i verticals. El nombre de línies s'estableix per un lliscador que apareix quan se selecciona la guia.

  Espaiat de la línia

    Configura una quadrícula rectangular utilitzant l'espaiat de les línies definides pel lliscador.

Transformació Guies
Guies Transformació

## Camins de transformació

Si voleu transformar els camins, és possible utilitzar les eines de transformació.

Camins de rotació

Diàleg dels camins

Mode opcional: camí

Un cop el camí ha estat traçat, aneu al diàleg del camí i feu clic al primer camp per a fer visible el camí (icona de l'ull). A continuació, trieu l'eina de transformació i a la part superior del quadre de diàleg de les opcions, feu clic a la icona del camí per a indicar a l'eina que actuï en el camí.

Feu la transformació de forma habitual i confirmeu-ho un cop acabada. Pot ser una bona idea ajustar les guies a Sense guies per a fer un camí més recognoscible.

Quan la transformació és completa, seleccioneu l'eina camí i feu clic al camí modificat per a activar-lo un altre cop i poder seguir treballant.

Transformació Camins
Camins Transformació