14. Rendering Filters
| Глава 17. Filters |

## 14. Rendering Filters

### 14.1. Introduction

Most GIMP filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the „Render“ group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.

This category describes the following filters:

- Раздел 14.2, „Flame“

- Раздел 14.3, „Fractal Explorer“

- Раздел 14.4, „IFS Fractal“

- Раздел 14.5, „Cell Noise“

- Раздел 14.6, „Perlin Noise“

- Раздел 14.7, „Plasma“

- Раздел 14.8, „Simplex Noise“

- Раздел 14.9, „Solid Noise“

- Раздел 14.10, „Difference Clouds“

- Раздел 14.11, „Bayer Matrix“

- Раздел 14.12, „Checkerboard“

- Раздел 14.13, „Diffraction Patterns“

- Раздел 14.14, „Grid“

- Раздел 14.15, „Linear Sinusoid“

- Раздел 14.16, „Maze“

- Раздел 14.17, „Sinus“

- Раздел 14.18, „Spiral“

- Раздел 14.19, „Checkerboard (legacy)“

- Раздел 14.20, „CML Explorer“

- Раздел 14.21, „Grid (legacy)“

- Раздел 14.22, „Jigsaw“

- Раздел 14.23, „Qbist“

- Раздел 14.24, „Circuit“

- Раздел 14.25, „Gfig“

- Раздел 14.26, „Lava“

- Раздел 14.27, „Line Nova“

- Раздел 14.28, „Sphere Designer“

- Раздел 14.29, „Spyrogimp“

13.14. Warp |  | 14.2. Flame

Report a bug in GIMP Report a documentation error