# Mapa normal

## Panoràmica

Aquest filtre genera un mapa normal a partir d'un mapa d'altura. Es tracta d’un treball inicial primerenc i s’espera que se'n facin molts més.

Utilitzarem un mapa d’altura creat amb :

Exemple de mapa normal

El mapa d’altura

Filtre aplicat amb opcions predeterminades, dona el Mapa normal

## Activació del filtre

Podeu trobar aquest filtre al menú Filtres Genèric Mapa normal….

## Opcions

Opcions del Mapa normal

Predefinits, tipus d'entrada, retallat, opcions de barreja, previsualització, vista dividida
Escala

  La quantitat per a escalar els valors de les altures: augmenta o disminueix els relleus.

  Escala = 2

Component X, Y

  El component utilitzat per a les coordenades X, Y: podeu triar entre els tres colors RGB per als relleus.

  Sapigueu que si canvieu aquests valors, s’afegeixen nous colors als colors existents, donant els colors complementaris.

Capgira X, Y

  Capgira les coordenades X, Y: capgira els colors dels relleus, horitzontalment i verticalment. Els relleus tenen una vora clara i una vora fosca oposada, donant la sensació que la llum prové d’una determinada direcció. Per a veure els relleus en lloc de sots, la llum ha de sortir del cantó superior esquerre; juga amb Capgira X i Capgira Y per a aconseguir aquesta il·luminació.

  Després de jugar amb Capgira X i Capgira Y

Interval complet Z

  Utilitzeu la gamma completa [0, 1] per a codificar les coordenades Z: podeu obtenir un degradat de color més brusc.

En mosaic

  Genera un mapa en mosaic:

Filtres Genèric Mapa normal
Mapa normal