# Brazilian Portuguese translation for gimp-help-2 (filters~render).
# Copyright © 2002-2014 The GIMP Documentation Team
# This file is distributed under the same license as the gimp-help-2 package.
#
# Enrico Nicoletto <liverig@gmail.com>, 2014.
# Joao S. O. Bueno <gwidion@gmail.com>, 2014.
# Luciana Montelione <lucianamontelione@gmail.com>, 2014.
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msgstr ""
"Project-Id-Version: gimp-help-2 filters~render\n"
"POT-Creation-Date: 2014-02-25 11:26-0300\n"
"PO-Revision-Date: 2014-03-13 23:05-0300\n"
"Last-Translator: Luciana Montelione <lucianamontelione@gmail.com>\n"
"Language-Team: Brazilian Portuguese <gnome-pt_br-list@gnome.org>\n"
"Language: pt_BR\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
"X-Generator: Poedit 1.6.3\n"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/maze.xml:29(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-maze.jpg'; "
"md5=dd2cbdd96d23d514d6a6880ecdd4e79a"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-maze.jpg'; "
"md5=dd2cbdd96d23d514d6a6880ecdd4e79a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/maze.xml:64(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/maze.png'; "
"md5=4a2829c3389fbd132104b11560ede6d0"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/maze.png'; "
"md5=4a2829c3389fbd132104b11560ede6d0"

#: src/filters/render/maze.xml:11(title)
#: src/filters/render/maze.xml:16(tertiary)
#: src/filters/render/maze.xml:19(primary)
msgid "Maze"
msgstr "Labirinto"

#: src/filters/render/maze.xml:14(primary)
#: src/filters/render/flame.xml:15(primary)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:13(primary)
#: src/filters/render/circuit.xml:11(primary)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:15(primary)
#: src/filters/render/grid.xml:15(primary)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:13(primary)
#: src/filters/render/plasma.xml:14(primary)
#: src/filters/render/qbist.xml:14(primary)
#: src/filters/render/gfig.xml:15(primary)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:9(primary)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:17(primary)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:11(primary)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:15(primary)
#: src/filters/render/sinus.xml:13(primary)
#: src/filters/render/line-nova.xml:9(primary)
#: src/filters/render/diffraction.xml:14(primary)
#: src/filters/render/introduction.xml:13(primary)
#: src/filters/render/fog.xml:9(primary)
#: src/filters/render/lava.xml:9(primary)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:17(primary)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:15(primary)
msgid "Filters"
msgstr "Filtros"

#: src/filters/render/maze.xml:15(secondary)
#: src/filters/render/flame.xml:16(secondary)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:14(secondary)
#: src/filters/render/circuit.xml:12(secondary)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:16(secondary)
#: src/filters/render/grid.xml:16(secondary)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:14(secondary)
#: src/filters/render/plasma.xml:15(secondary)
#: src/filters/render/qbist.xml:15(secondary)
#: src/filters/render/gfig.xml:16(secondary)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:10(secondary)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:18(secondary)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:12(secondary)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:16(secondary)
#: src/filters/render/sinus.xml:14(secondary)
#: src/filters/render/line-nova.xml:10(secondary)
#: src/filters/render/diffraction.xml:15(secondary)
#: src/filters/render/introduction.xml:14(secondary)
#: src/filters/render/fog.xml:10(secondary)
#: src/filters/render/lava.xml:10(secondary)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:18(secondary)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:16(secondary)
msgid "Render"
msgstr "Renderizar"

#: src/filters/render/maze.xml:23(title)
#: src/filters/render/flame.xml:24(title)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:22(title)
#: src/filters/render/circuit.xml:20(title)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:24(title)
#: src/filters/render/grid.xml:25(title)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:22(title)
#: src/filters/render/plasma.xml:23(title)
#: src/filters/render/qbist.xml:23(title)
#: src/filters/render/gfig.xml:24(title)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:16(title)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:26(title)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:20(title)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:24(title)
#: src/filters/render/sinus.xml:22(title)
#: src/filters/render/line-nova.xml:16(title)
#: src/filters/render/diffraction.xml:23(title)
#: src/filters/render/fog.xml:16(title) src/filters/render/lava.xml:16(title)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:26(title)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:24(title)
msgid "Overview"
msgstr "Visão geral"

#: src/filters/render/maze.xml:25(title)
msgid "An example of a rendered maze."
msgstr "Um exemplo de um labirinto criado."

#: src/filters/render/maze.xml:32(para)
msgid "Filter <quote>Maze</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Labirinto</quote> aplicado"

#: src/filters/render/maze.xml:36(para)
msgid ""
"This filter generates a random black and white maze pattern. The result "
"completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical "
"example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?"
msgstr ""
"Este filtro gera um padrão de labirinto preto e branco aleatório. O "
"resultado substitui completamente o conteúdo anterior da camada ativa. Um "
"exemplo típico é mostrado abaixo. Você pode encontrar a rota a partir do "
"centro para a borda?"

#: src/filters/render/maze.xml:45(title)
#: src/filters/render/flame.xml:72(title)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:62(title)
#: src/filters/render/grid.xml:64(title)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:49(title)
#: src/filters/render/plasma.xml:59(title)
#: src/filters/render/qbist.xml:52(title)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:50(title)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:69(title)
#: src/filters/render/line-nova.xml:58(title)
#: src/filters/render/diffraction.xml:63(title)
#: src/filters/render/fog.xml:49(title) src/filters/render/lava.xml:50(title)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:49(title)
msgid "Activating the filter"
msgstr "Ativar o filtro"

#: src/filters/render/maze.xml:46(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Maze</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Labirinto</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/maze.xml:58(title)
#: src/filters/render/flame.xml:85(title)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:75(title)
#: src/filters/render/circuit.xml:74(title)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:61(title)
#: src/filters/render/grid.xml:77(title)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:62(title)
#: src/filters/render/plasma.xml:72(title)
#: src/filters/render/qbist.xml:65(title)
#: src/filters/render/gfig.xml:70(title)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:62(title)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:82(title)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:67(title)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:67(title)
#: src/filters/render/sinus.xml:60(title)
#: src/filters/render/line-nova.xml:70(title)
#: src/filters/render/diffraction.xml:76(title)
#: src/filters/render/fog.xml:62(title) src/filters/render/lava.xml:62(title)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:62(title)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:68(title)
msgid "Options"
msgstr "Opções"

#: src/filters/render/maze.xml:60(title)
msgid "<quote>Maze</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Labirinto</quote>"

#: src/filters/render/maze.xml:69(title)
msgid "Maze Size"
msgstr "Tamanho do labirinto"

#: src/filters/render/maze.xml:71(term) src/filters/render/grid.xml:102(term)
msgid "Width"
msgstr "Largura"

#: src/filters/render/maze.xml:72(term)
msgid "Height"
msgstr "Altura"

#: src/filters/render/maze.xml:74(para)
msgid ""
"These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the "
"values for width and height, the more paths you will get. The same happens "
"if you increase the number of pieces in the Width and Height "
"<guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze "
"unless the width and height are equal."
msgstr ""
"Estes controles deslizantes controlam quantos corredores o labirinto deve "
"ter. Quanto menor os valores de largura e altura, mais caminhos você vai "
"conseguir. O mesmo acontece se você aumentar o número de partes na largura e "
"na altura, mudando os campos <guilabel>Pedaços</guilabel>. O resultado não "
"será muito parecido com um labirinto, a menos que a largura e altura sejam "
"iguais."

#: src/filters/render/maze.xml:86(title)
msgid "Algorithm"
msgstr "Algoritmo"

#: src/filters/render/maze.xml:88(term) src/filters/render/lava.xml:82(term)
msgid "Seed"
msgstr "Semente"

#: src/filters/render/maze.xml:90(para)
msgid ""
"You can specify a seed for the random number generator, or ask the program "
"to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same "
"maze, you might as well have the program do it."
msgstr ""
"Você pode especificar uma semente para o gerador de números aleatórios, ou "
"pedir ao programa para gerar uma para você. Com o mesmo tamanho e algoritmo, "
"uma mesma semente vai gerar exatamente o mesmo labirinto. Como em geral isso "
"não é necessário, você pode gerar sementes aleatórias."

#: src/filters/render/maze.xml:99(term)
msgid "Depth first"
msgstr "Profundidade primeiro"

#: src/filters/render/maze.xml:100(term)
msgid "Prim's algorithm"
msgstr "Algoritmo de Prim"

#: src/filters/render/maze.xml:102(para)
msgid ""
"You can choose between these two algorithms for maze. Only a computer "
"scientist can tell the difference between them."
msgstr ""
"Você pode escolher entre esses dois algoritmos para labirinto. Apenas um "
"cientista da computação pode dizer a diferença entre eles."

#: src/filters/render/maze.xml:109(term)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:124(term)
msgid "Tileable"
msgstr "Ladrilhável"

#: src/filters/render/maze.xml:111(para)
msgid ""
"If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by "
"checking this check-button."
msgstr ""
"Se você quiser usá-lo em uma textura, você pode tornar o labirinto "
"encaixável selecionando esta opção."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:30(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/flame1.png'; "
"md5=66fd636802faedf722fa9d774c7b1df5"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/flame1.png'; "
"md5=66fd636802faedf722fa9d774c7b1df5"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:36(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-flame.jpg'; "
"md5=364ac10fc463f818bc0d2bc42b4669bc"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-flame.jpg'; "
"md5=364ac10fc463f818bc0d2bc42b4669bc"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:91(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/flame.png'; "
"md5=4345b046131a1b037b2393ec0bd173b4"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/flame.png'; "
"md5=4345b046131a1b037b2393ec0bd173b4"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:124(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/flame-edit.png'; "
"md5=4066eaf6d42bd099187871785e93031a"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/flame-edit.png'; "
"md5=4066eaf6d42bd099187871785e93031a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:167(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/flame1.png'; "
"md5=730f2e72ea60adc41be1531c209ea4ee"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/flame1.png'; "
"md5=730f2e72ea60adc41be1531c209ea4ee"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/flame.xml:256(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/flame2.png'; "
"md5=aa8ad9866de17cfe3bb82f984105af91"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/flame2.png'; "
"md5=aa8ad9866de17cfe3bb82f984105af91"

#: src/filters/render/flame.xml:12(title)
#: src/filters/render/flame.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/flame.xml:20(primary)
msgid "Flame"
msgstr "Chama"

#: src/filters/render/flame.xml:26(title)
msgid "Example of a rendered Flame"
msgstr "Exemplo de imagem criada como filtro Chama"

#: src/filters/render/flame.xml:39(para)
msgid "Filter <quote>Flame</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Chama</quote> aplicado"

#: src/filters/render/flame.xml:43(para)
msgid ""
"With the Flame filter, you can create stunning, randomly generated fractal "
"patterns. You can't control the fractals as you can with the <link linkend="
"\"plug-in-ifscompose\">IFS Fractal</link> filter, but you can steer the "
"random generator in a certain direction, and choose from variations of a "
"theme you like."
msgstr ""
"Com o filtro Chama, você pode criar  padrões fractais gerados "
"aleatoriamente. Você não pode controlar os fractais como você pode com o "
"filtro <link linkend=\"plug-in-ifscompose\">Fractal IFS</link> filtro, mas "
"você pode dirigir o gerador aleatório em uma determinada direção e escolher "
"variações de um tema que você goste."

#: src/filters/render/flame.xml:52(para)
msgid ""
"Unfortunately it turned out, that this filter is not working properly for "
"large images. Even more unfortunate is, that its developer is currently not "
"undertaking any actions with that plug-in at all, so there seems no quick "
"fix in sight. Although we can't give you the exact numbers, the plug-in "
"worked in a quick test for a 1024x768 pixel image, but didn't do it for a "
"2500x2500 pixel image."
msgstr ""
"Infelizmente esse filtro não está funcionando corretamente para imagens "
"grandes - o desenvolvedor original desligou-se do projeto, e não há uma "
"correção a vista. Ele funciona bem para imagens até 1024x768, mas pode ter "
"problemas com imagens maiores, por exemplo com 2500x2500px."

#: src/filters/render/flame.xml:62(para)
msgid ""
"This plug-in was given to GIMP by Scott Draves in 1997. He also holds the "
"copyright for the plug-in. An descriptive page for the plug-in, provided by "
"the author can be found in the internet <xref linkend=\"bibliography-online-"
"gimp-plugin-flames\"/>."
msgstr ""
"Este plug-in foi dado ao GIMP por Scott Draves em 1997. Ele também detém os "
"direitos autorais para o plug-in. Uma página descritiva para o plug-in, "
"fornecida pelo autor podem ser encontrada na internet em <xref linkend="
"\"bibliography-online-gimp-plugin-flames\"/>."

#: src/filters/render/flame.xml:73(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Nature</"
"guisubmenu><guimenuitem>Flame</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Natureza</guisubmenu><guimenuitem>Chama</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/flame.xml:87(title)
msgid "<quote>Flame</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Chama</quote>"

#: src/filters/render/flame.xml:95(para)
msgid ""
"In the main window, you can set Rendering and Camera parameters. The first "
"three parameters in the Render display are Brightness, Contrast and Gamma. "
"The result of these options is visible in the Preview window, but it's "
"generally better to stick to the default values, and correct the rendered "
"image later with Image/Colors."
msgstr ""
"Na janela principal, você pode definir os parâmetros da câmera e de "
"renderização.Os três primeiros parâmetros na tela de renderização são "
"brilho, contraste e gama. O resultado dessas opções é visível na janela de "
"pré-visualização, mas é geralmente melhor ficar com os valores padrão, e "
"corrigir a imagem renderizada mais tarde no menu Imagem-&gt;Cores."

#: src/filters/render/flame.xml:103(para)
msgid ""
"The other three parameters affect the rendering process and don't show in "
"the preview window. Sample Density, which controls the resolution of the "
"rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters "
"allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what "
"you see in the preview window. Flame also offers the possibility to store "
"and load your favorite patterns."
msgstr ""
"Os outros três parâmetros afetam o processo de renderização e não são "
"mostrados na janela de pré-visualização. A densidade da amostra,  controla a "
"resolução do padrão representado, é a mais importante delas. Os parâmetros "
"da câmera permitem que você mude o fator de zoom e deslocamentos para "
"compensar o padrão de chama, até que você esteja satisfeito com o "
"enquadramento obtido na pré-visualização. Este plug-in também oferece a "
"possibilidade de salvar e carregar os seus modelos preferidos."

#: src/filters/render/flame.xml:114(term)
msgid "Edit"
msgstr "Editar"

#: src/filters/render/flame.xml:116(para)
msgid "Pressing this button brings up the Edit dialog:"
msgstr ""
"Ao se pressionar este botão, abre-se a caixa de diálogo principal deste "
"filtro:"

#: src/filters/render/flame.xml:120(title)
msgid "The Edit Flame dialog"
msgstr "A caixa de diálogo Editar Chama"

#: src/filters/render/flame.xml:128(para)
msgid ""
"The dialog shows nine different windows. The pattern displayed in the center "
"is the current pattern, and the eight windows surrounding it are random "
"variations of that pattern. Clicking on the central image creates eight new "
"variations, which can be adjusted with the Speed control. You select a "
"variation by clicking on it, and it instantly replaces the image in the "
"middle. To pick a certain character or theme for the variations, you can "
"choose from nine different themes in the <guilabel>Variations</guilabel> "
"menu. You can also use <guibutton>Randomize</guibutton>, which replaces the "
"current pattern with a new random pattern."
msgstr ""
"O diálogo mostra nove janelas diferentes. O padrão apresentado no centro é o "
"padrão atual, e os oito janelas que o rodeiam são variações aleatórias do "
"mesmo. Ao clicar na imagem central, oito novas variações são criadas. A "
"quantidade de diferenças entre o modelo atual e as variações podem ser "
"ajustadas com o controle de velocidade.  Você seleciona uma variação "
"clicando sobre a mesma, e ela substitui instantaneamente a imagem do  meio. "
"Para escolher uma determinada personalidade ou tema para as variações, você "
"pode escolher entre nove temas diferentes no menu <guilabel>Variação</"
"guilabel>. Você também pode usar o botão <guibutton> Randomizar</guibutton>, "
"que substitui o padrão atual com um novo padrão aleatório."

#: src/filters/render/flame.xml:144(term)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:175(term)
#: src/filters/render/qbist.xml:103(term)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:104(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:132(term)
msgid "Open"
msgstr "Abrir"

#: src/filters/render/flame.xml:146(para)
msgid ""
"This button brings up a file selector that allows you to open a previously "
"saved Flame settings file."
msgstr ""
"Este botão abre um seletor de arquivos que permite que você abra um arquivo "
"de configurações de Chama salvo anteriormente."

#: src/filters/render/flame.xml:153(term)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:177(term)
#: src/filters/render/qbist.xml:104(term)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:105(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:133(term)
msgid "Save"
msgstr "Salvar"

#: src/filters/render/flame.xml:155(para)
msgid ""
"This button brings up a file save dialog that allows you to save the current "
"settings for the plug-in, so that you can recreate them later."
msgstr ""
"Este botão abre um diálogo de salvar arquivo, que permite que você salve o "
"modelo e as configurações atuais do plug-in, para que você possa recriá-los "
"mais tarde."

#: src/filters/render/flame.xml:164(title)
msgid "Rendering"
msgstr "Renderização"

#: src/filters/render/flame.xml:171(term)
msgid "Brightness"
msgstr "Brilho"

#: src/filters/render/flame.xml:173(para)
msgid "Controls the brightness of the flame object."
msgstr "Controla o brilho do objeto chama."

#: src/filters/render/flame.xml:179(term)
msgid "Contrast"
msgstr "Contraste"

#: src/filters/render/flame.xml:181(para)
msgid "Controls the contrast between brighter and dimmer parts of the flame."
msgstr ""
"Controla o contraste entre as partes mais claras e as mais escuras da chama."

#: src/filters/render/flame.xml:188(term)
msgid "Gamma"
msgstr "Gama"

#: src/filters/render/flame.xml:190(para)
msgid "Sets a gamma correction for parts with intermediate brightness."
msgstr "Define uma correção de gama para as partes com brilho intermediário."

#: src/filters/render/flame.xml:197(term)
msgid "Sample density"
msgstr "Densidade da amostra"

#: src/filters/render/flame.xml:199(para)
msgid ""
"Controls the resolution of the rendered pattern. (Does not have any effect "
"on the preview.) A high sample density results in soft and smooth rendering "
"(like a spider's web), whereas low density rendering resembles spray or "
"particle clouds."
msgstr ""
"Controla a resolução do padrão criado. (Não tem efeito sobre a pré-"
"visualização.) Uma densidade de amostragem alta resulta numa renderização "
"suave e macia (como uma teia de aranha), enquanto que valores mais baixos "
"lembram spray ou nuvens de partículas."

#: src/filters/render/flame.xml:209(term)
msgid "Spatial oversample"
msgstr "Super-amostragem espacial"

#: src/filters/render/flame.xml:211(para)
#: src/filters/render/flame.xml:219(para)
msgid "What does this do?"
msgstr "O que isso faz? Nem os autores do manual sabem!"

#: src/filters/render/flame.xml:217(term)
msgid "Spatial filter radius"
msgstr "Raio do filtro espacial"

#: src/filters/render/flame.xml:225(term)
msgid "Colormap"
msgstr "Mapa de cores"

#: src/filters/render/flame.xml:227(para)
msgid ""
"This menu gives you several options to set the color blend in the flame "
"pattern:"
msgstr ""
"Este menu apresenta várias opções para definir a mistura de cores no padrão "
"da chama:"

#: src/filters/render/flame.xml:233(para)
msgid "The current gradient as shown in the Toolbox."
msgstr ""
"O degradê atual, como mostrado na caixa de ferramentas, ou selecionado no "
"diálogo de degradês."

#: src/filters/render/flame.xml:238(para)
msgid "A number of preset colormaps."
msgstr "Um certo número de mapas de cores pré-definidos."

#: src/filters/render/flame.xml:243(para)
msgid ""
"The colors from images that are presently open in <acronym>GIMP</acronym>."
msgstr "As cores de imagens que estão abertas no <acronym>GIMP</acronym>."

#: src/filters/render/flame.xml:253(title)
msgid "Camera"
msgstr "Câmera"

#: src/filters/render/flame.xml:260(term)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:95(term)
msgid "Zoom"
msgstr "Zoom"

#: src/filters/render/flame.xml:262(para)
msgid "Allows you to zoom the flame in or out."
msgstr "Permite aproximar ou diminuir o desenho da chama"

#: src/filters/render/flame.xml:268(term)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:207(term)
msgid "X"
msgstr "X"

#: src/filters/render/flame.xml:269(term)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:208(term)
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: src/filters/render/flame.xml:271(para)
msgid "Allows you to move the flame around in the image area."
msgstr "Permite que você mova a chama na área da imagem"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/jigsaw.xml:28(None) src/filters/render/grid.xml:31(None)
#: src/filters/render/gfig.xml:30(None)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:23(None)
#: src/filters/render/line-nova.xml:23(None)
#: src/filters/render/fog.xml:23(None) src/filters/render/lava.xml:23(None)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:33(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; "
"md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; "
"md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/jigsaw.xml:37(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-jigsaw.jpg'; "
"md5=4a48aa62fbe054b95ddf1ac3cae87036"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-jigsaw.jpg'; "
"md5=4a48aa62fbe054b95ddf1ac3cae87036"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/jigsaw.xml:81(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/jigsaw.png'; "
"md5=2d282edda5958136da05814fccc9b648"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/jigsaw.png'; "
"md5=2d282edda5958136da05814fccc9b648"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:10(title)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:15(tertiary)
#: src/filters/render/jigsaw.xml:18(primary)
msgid "Jigsaw"
msgstr "Queba-cabeça"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:24(title)
msgid "Jigsaw filter example"
msgstr "Exemplo do filtro <quote>Quebra-cabeça</quote>"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:31(para) src/filters/render/grid.xml:34(para)
#: src/filters/render/gfig.xml:33(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:26(para)
#: src/filters/render/line-nova.xml:26(para)
#: src/filters/render/fog.xml:26(para) src/filters/render/lava.xml:26(para)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:36(para)
msgid "Original image"
msgstr "A imagem original"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:40(para)
msgid "Filter <quote>Jigsaw</quote> applied"
msgstr "Filtre <quote>Quebra-cabeça</quote> aplicado"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:44(para)
msgid ""
"This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not "
"anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. "
"e., Gaussian blur with radius 1.0)."
msgstr ""
"Este filtro irá transformar sua imagem em um quebra-cabeça. As bordas não "
"são tratadas com anti-serrilhamento, então um pouco de suavização muitas "
"vezes melhora o resultado (por exemplo, aplicar uma Desfocagem gaussiana com "
"raio de 1,0)."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:50(para)
msgid ""
"If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, "
"render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and "
"set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the "
"<link linkend=\"gimp-tool-fuzzy-select\">magic wand</link> (fuzzy select) "
"tool on the new jigsaw layer."
msgstr ""
"Se você quer ser capaz de selecionar facilmente as áreas de cada peça "
"individual, crie o padrão de quebra-cabeças numa camada separada preenchida "
"com branco sólido, e coloque o modo de camada em Multiplicar. Então você "
"poderá selecionar as peças de quebra-cabeças usando a ferramenta de <link "
"linkend=\"gimp-tool-fuzzy-select\">varinha mágica</link> (seleção contígua) "
"na nova camada de quebra-cabeça. "

#: src/filters/render/jigsaw.xml:63(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Jigsaw</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Quebra-cabeça</"
"guimenuitem> </menuchoice>."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:77(title)
msgid "<quote>Jigsaw</quote> filter options"
msgstr "Opções para filtro <quote>Quebra-cabeça</quote>"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:87(term)
msgid "Number of Tiles"
msgstr "Número de peças"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:89(para)
msgid "How many tiles across the image is, horizontally and vertically."
msgstr ""
"Quantas peças serão desenhadas na imagem, horizontalmente e verticalmente."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:97(title)
msgid "Bevel Edges"
msgstr "Bordas chanfradas"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:99(term)
msgid "Bevel width"
msgstr "Largura do chanfro"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:101(para)
msgid ""
"The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces "
"(a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft "
"cardboard puzzle would require a higher value)."
msgstr ""
"A Largura do chanfro controla a inclinação das bordas das peças do quebra-"
"cabeça (para imitar um quebra-cabeças de madeira dura, deixe um valor baixo "
"de largura do chanfro, e um quebra-cabeças de papelão mole exigiria um valor "
"mais alto)."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:110(term)
msgid "Highlight"
msgstr "Reflexo"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:112(para)
msgid ""
"The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear "
"on the edges of each piece. You may compare it to the \"glossiness\" of the "
"material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel "
"width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower "
"Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default "
"values are suitable for a 500x500 pixel image."
msgstr ""
"O controle de Reflexo ajusta a força do reflexo claro que aparece nos cantos "
"de cada peça. Você pode compará-lo ao brilho do material de que o quebra-"
"cabeças é feito. O reflexo é relativo  largura do Chanfro. Como regra geral, "
"quanto mais peças você adicionar ao quebra-cabeças, menor devem os ajustes "
"para Largura do chanfro e Reflexo. Os valores padrão são bons para uma "
"imagem de 500x500 pixel."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:126(title)
msgid "Jigsaw Style"
msgstr "Estilo do quebra-cabeça"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:127(para)
msgid "You can choose between two types of puzzle:"
msgstr "Você pode escolher entre dois tipos de quebra-cabeça:"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:129(term)
msgid "Square"
msgstr "Quadrado"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:131(para)
msgid "Then you get pieces made with straight lines."
msgstr "Cria peças feitas com linhas retas."

#: src/filters/render/jigsaw.xml:135(term)
msgid "Curved"
msgstr "Curvo"

#: src/filters/render/jigsaw.xml:137(para)
msgid "Then you get pieces made with curves."
msgstr "Cria peças feitas com curvas."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/circuit.xml:26(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-circuit.jpg'; "
"md5=0dff79aed1928ad742d2c00a08a5dffa"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-circuit.jpg'; "
"md5=0dff79aed1928ad742d2c00a08a5dffa"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/circuit.xml:80(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/circuit.png'; "
"md5=4659a341273326d63d46edda59ffa32e"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/circuit.png'; "
"md5=4659a341273326d63d46edda59ffa32e"

#: src/filters/render/circuit.xml:8(title)
#: src/filters/render/circuit.xml:13(tertiary)
#: src/filters/render/circuit.xml:16(primary)
msgid "Circuit"
msgstr "Circuito"

#: src/filters/render/circuit.xml:22(title)
msgid "Example of Circuit"
msgstr "Exemplo de circuito"

#: src/filters/render/circuit.xml:29(para)
msgid "Filter <quote>Circuit</quote> applied."
msgstr "Filtro <quote>Circuito</quote> aplicado."

#: src/filters/render/circuit.xml:33(para)
msgid ""
"<guimenuitem>Circuit</guimenuitem> command is a script that fills the "
"selected region (or alpha) with traces like those on the back of an old "
"circuit board. It looks even better when gradmapped with a suitable gradient."
msgstr ""
"O comando <guimenuitem>Circuito</guimenuitem> é um script que preenche a "
"região selecionada (ou alfa) com traços como aqueles na parte de trás de uma "
"placa de circuito antiga. Pode ficar ainda melhor se for feito um mapeamento "
"com degradê, com um degradê apropriado."

#: src/filters/render/circuit.xml:40(para)
msgid ""
"The effect seems to work best on odd shaped selections because of some "
"limitations in the maze codes selection handling ability."
msgstr ""
"O efeito parece funcionar melhor em seleções de forma estranha por conta de "
"algumas limitações no tratamento de seleções no código de labirinto."

#: src/filters/render/circuit.xml:47(para)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:47(para)
msgid ""
"If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and "
"unavailable."
msgstr ""
"Se a imagem for em cores indexadas, este item do menu se torna cinza e "
"indisponível."

#: src/filters/render/circuit.xml:52(para)
msgid "This filter creates a grey level image in <acronym>RGB</acronym> mode."
msgstr ""
"Este filtro cria uma imagem em tons de cinza  no modo <acronym>RGB</acronym>."

#: src/filters/render/circuit.xml:55(para)
msgid "The resulting image doesn't depend on the original image."
msgstr "A imagem resultante não depende da imagem original."

#: src/filters/render/circuit.xml:62(title)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:54(title)
msgid "Activate the filter"
msgstr "Ativar o filtro"

#: src/filters/render/circuit.xml:63(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guimenuitem>Circuit...</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Circuito</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/circuit.xml:76(title)
msgid "<quote>Circuit</quote> filter options"
msgstr "Opões para o filtro <quote>Circuito</quote>"

#: src/filters/render/circuit.xml:88(term)
msgid "Oilify mask size"
msgstr "Tamanho da máscara de Pintura a óleo"

#: src/filters/render/circuit.xml:90(para)
msgid ""
"With this option you can set the option value of the <link linkend=\"plug-in-"
"oilify\">Oilify</link> filter in pixels (range 3 to 50). Larger values make "
"lines more fuzzy. 17 is the default value."
msgstr ""
"Com esta opção você pode definir o valor da opção de máscara do filtro <link "
"linkend=\"plug-in-oilify\">Pintura a óleo</link>,  em pixels (intervalo 3 "
"até 50). Valores maiores criam linhas mais difusas. O valor padrão é 17."

#: src/filters/render/circuit.xml:99(term)
msgid "Circuit seed"
msgstr "Semente do circuito"

#: src/filters/render/circuit.xml:101(para)
msgid ""
"You can give a randomizing seed number between 1 and 3000000. The default "
"value is 3."
msgstr ""
"Você pode especificar um valor para a semente de números aleatórios - um "
"mesmo valor de  semente, com o mesmo tamanho de seleção, vai produzir um "
"circuito idêntico. Os valores vão de 1 até 3 milhões, e o padrão é 3."

#: src/filters/render/circuit.xml:108(term)
msgid "No background (only for separate layer)"
msgstr "Sem fundo (apenas para camada separada)"

#: src/filters/render/circuit.xml:110(para)
msgid ""
"If this option is enabled, dark pixels of the circuit are made transparent "
"so that the underlying image is shown through these holes. This option is "
"disabled in default settings. The <guilabel>Separate layer</guilabel> option "
"is required."
msgstr ""
"Se esta opção estiver ativada, o que seriam os pixels escuros do circuito "
"ficam  transparentes para que a imagem abaixo seja mostrada através dos "
"buracos. Esta opção vem desmarcada por padrão. Para que ela funcione, é "
"necessário marcar a opção de <guilabel>Camada separada</guilabel>."

#: src/filters/render/circuit.xml:119(term)
#: src/filters/render/lava.xml:114(term)
msgid "Keep selection"
msgstr "Manter seleção"

#: src/filters/render/circuit.xml:121(para)
msgid ""
"If an active selection exists when this script is called, you can keep the "
"selection and its marching ants with this option. This option is enabled in "
"default settings."
msgstr ""
"Se existir uma seleção ativa quando esse script for chamado, você pode "
"preservar a seleção usando esta opção. Ela vem marcada por padrão."

#: src/filters/render/circuit.xml:129(term)
#: src/filters/render/lava.xml:122(term)
msgid "Separate layer"
msgstr "Separar camada"

#: src/filters/render/circuit.xml:131(para)
msgid ""
"If this option is not checked, the generated texture is drawn on the active "
"layer. When this option is enabled (in default), this script adds a layer to "
"draw the circuit texture is on."
msgstr ""
"Se esta opção não estiver marcada, a textura gerada é desenhada na camada "
"ativa. Quando esta opção é ativada (o padrão), este script adiciona uma nova "
"camada para desenhar o circuito."

#: src/filters/render/circuit.xml:142(title)
msgid "Making the Circuit effect"
msgstr "Criando o efeito Circuito"

#: src/filters/render/circuit.xml:143(para)
msgid "The Circuit effect is achieved through the following steps:"
msgstr "O efeito de Circuito pode ser obtido por meio das seguintes etapas:"

#: src/filters/render/circuit.xml:146(para)
msgid ""
"First, <link linkend=\"plug-in-maze\">draw maze</link> with 5 pixels width "
"pathways and walls with the <quote>Depth First</quote> algorithm. The "
"pattern of maze is set by <guilabel>Circuit seed</guilabel>."
msgstr ""
"Primeiro, <link linkend=\"plug-in-maze\">desenhar um  labirinto</link> com 5 "
"pixels de largura caminhos e muros com o algoritmo de  <quote>Profundidade "
"primeiro</quote>. O padrão de labirinto é definido pela <guilabel>Semente do "
"circuito</guilabel>."

#: src/filters/render/circuit.xml:154(para)
msgid ""
"<link linkend=\"plug-in-oilify\">Oilify</link> this maze with a brush of "
"<guilabel>Oilify mask size</guilabel>."
msgstr ""
"Em seguida, aplicar o filtro <link linkend=\"plug-in-oilify\">Pintura a "
"óleo</link> nesse labirinto com uma máscara do tamanho especificado."

#: src/filters/render/circuit.xml:160(para)
msgid ""
"Then apply the <link linkend=\"plug-in-edge\">extract edge</link> filter "
"with Sobel algorithm, Smear option and Amount to 2.0, to the oilified maze "
"image. This crowds high contrast winding curves like as a circuit map."
msgstr ""
"Em seguida, aplique o filtro de <link linkend=\"plug-in-edge\">Bordas</link> "
"filtro com o algoritmo Sobel, com a opção Manchar e Quantidade igual a 2.0, "
"para a imagem do labirinto com pintura a óleo. Isso deixa mais espessas as "
"curvas de alto-contraste, como se fosse um mapa de circuíto."

#: src/filters/render/circuit.xml:168(para)
msgid ""
"Finally, <link linkend=\"gimp-tool-desaturate\">Desaturate</link> the map "
"with gray color in <acronym>RGB</acronym> mode."
msgstr ""
"Finalmente, aplique <link linkend=\"gimp-tool-desaturate\">Dessaturar</link> "
"para deixar a camada em tons de cinza."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:30(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-fractalexplorer.jpg'; "
"md5=6c577de1bf19c6beba73a76454431da0"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-fractalexplorer.jpg'; "
"md5=6c577de1bf19c6beba73a76454431da0"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:67(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer.png'; "
"md5=61c0c10ad957ef37d3541ffe909e19fd"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer.png'; "
"md5=61c0c10ad957ef37d3541ffe909e19fd"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:119(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer1.png'; "
"md5=d0b0c0c8af4439e6739001120c86ea3d"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer1.png'; "
"md5=d0b0c0c8af4439e6739001120c86ea3d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:213(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer2.png'; "
"md5=3790f24977fb66474bcc08c8e7a3107d"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer2.png'; "
"md5=3790f24977fb66474bcc08c8e7a3107d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:245(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-fractalexpl.png'; "
"md5=34dbd864287bf9aaf16bf87597211faf"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-fractalexpl.png'; "
"md5=34dbd864287bf9aaf16bf87597211faf"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:343(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer3.png'; "
"md5=ac84fa975f388e010c22f393df2fbb3f"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/fractalexplorer3.png'; "
"md5=ac84fa975f388e010c22f393df2fbb3f"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:12(title)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:20(primary)
msgid "Fractal Explorer"
msgstr "Explorador de fractais"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:26(title)
msgid "Example for the Fractal Explorer filter"
msgstr "Exemplo para o filtro de Explorador de fractais"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:33(para)
msgid "Filter <quote>Fractal Explorer</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Explorador de fractais</quote> aplicado"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:39(para)
msgid ""
"With this filter, you can create fractals and multicolored pictures verging "
"to chaos. Unlike the <link linkend=\"plug-in-ifscompose\">IFS Fractal</link> "
"filter, with which you can fix the fractal structure precisely, this filter "
"lets you perform fractals simply."
msgstr ""
"Com este filtro, você pode criar fractais e imagens multicoloridas beirando "
"o caos. Ao contrário do filtro <link linkend=\"plug-in-ifscompose\">Fractal "
"IFS</link>, onde você pode interagir precisamente com a estrutura do "
"fractal, este filtro permite que você simplesmente mude a visualização de "
"fractais pré-definidos."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:49(title)
#: src/filters/render/gfig.xml:58(title)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:54(title)
msgid "Starting filter"
msgstr "Invocando o filtro"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:50(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Fractal Explorer</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Explorados de fractais</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:63(title)
msgid "<quote>Fractal Explorer</quote> filter options"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador de fractais</quote>"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:71(para)
msgid ""
"The Fractal Explorer window contains two panes: on the left there is the "
"Preview pane with a Zoom feature, on the right you find the main options "
"organized in tabs: Parameters, Colors, and Fractals."
msgstr ""
"A janela do Explorador de fractais contém dois painéis: à esquerda, há o "
"painel de pré-visualização com um recurso de zoom, no lado direito você "
"encontra as principais opções organizadas em guias: parâmetros, cores e "
"fractais."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:78(title)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:74(term)
#: src/filters/render/plasma.xml:84(term)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:76(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:81(term)
msgid "Preview"
msgstr "Pré-visualização"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:81(term)
msgid "Realtime preview"
msgstr "Pré-visualização em tempo real"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:83(para)
msgid ""
"Uncheck the <guilabel>Realtime preview</guilabel> only if your computer is "
"slow. In this case, you can update preview by clicking on the "
"<guibutton>Redraw preview</guibutton> button."
msgstr ""
"Desmarque a <guilabel>pré-visualização em tempo real</guilabel> se o seu "
"computador estiver muito lento. Neste caso, você pode atualizar a pré-"
"visualização clicando no botão <guibutton>Atualizar a pré-visualização</"
"guibutton>."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:88(para)
msgid ""
"By clicking-dragging mouse pointer on preview, you can draw a rectangle "
"delimiting an area which will be zoomed."
msgstr ""
"Ao clicar e arrastar ponteiro do mouse sobre visualização, você pode "
"desenhar um retângulo que delimita uma área que será ampliada."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:97(para)
msgid ""
"You have there some options to zoom in or zoom out. The <guibutton>Undo</"
"guibutton> allows you to return to previous state, before zooming. The "
"<guibutton>Redo</guibutton> allows you to reestablish the zoom you had "
"undone, without having to re-create it with the <guibutton>Zoom In</"
"guibutton> or <guibutton>Zoom Out</guibutton> buttons."
msgstr ""
"Você tem algumas opções para aumentar ou diminuir o zoom. O botão "
"<guibutton> Desfazer</guibutton> permite que você retorne ao estado "
"anterior, antes de um passo de  zoom. O <guibutton>Refazer</guibutton> "
"permite restabelecer um passo de zoom que  você tenha desfeito, sem ter que "
"recriá-lo com os botões de <guibutton>Ampliar</guibutton> ou "
"<guibutton>Diminuir</guibutton>, ou ampliando retângulos na imagem."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:111(title)
msgid "Parameters"
msgstr "Parâmetros"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:113(title)
msgid "<quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Parameters)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador de fractais</quote>(parâmetros)"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:123(para)
msgid ""
"This tab contains some options to set fractal calculation and select fractal "
"type."
msgstr ""
"Esta guia contém algumas opções para definir o cálculo do fractal e "
"selecionar o tipo de fractal."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:129(term)
msgid "Fractal Parameters"
msgstr "Parâmetros do Fractal"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:131(para)
msgid ""
"Here, you have sliders and input boxes to set fractal spreading, repetition "
"and aspect."
msgstr ""
"Aqui, você tem controles deslizantes e caixas de entrada para definir a área "
"visualizada do fractal, a repetição e o aspecto geral."

#. was: XMIN
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:138(term)
msgid "Left"
msgstr "Esquerdo"

#. was: XMAX
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:140(term)
msgid "Right"
msgstr "Direito"

#. was: YMIN
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:142(term)
#: src/filters/render/gfig.xml:282(term)
msgid "Top"
msgstr "Topo"

#. was: YMAX
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:144(term)
#: src/filters/render/gfig.xml:284(term)
msgid "Bottom"
msgstr "Fundo"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:146(para)
msgid ""
"You can set fractal spreading between a minimum and a maximum, in the "
"horizontal and/or vertical directions. Values are from -3.0 to 3.0."
msgstr ""
"Você pode definir a área renderizada do fractal entre um mínimo e um máximo, "
"nas direções horizontal e / ou vertical. Os valores são entre -3,0 a 3,0."

#. was: ITER
#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:155(term)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:159(term)
msgid "Iterations"
msgstr "Iterações"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:157(para)
msgid ""
"With this parameter, you can set fractal iteration, repetition and so "
"detail. Values are from 0.0 to 1000.0"
msgstr ""
"Com este parâmetro, você pode definir o número de interações do fractal: as "
"repetições de cálculo para cada ponto, e, portanto, o nível de detalhes. Os "
"valores são de 0,0 a 1.000,0"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:164(term)
msgid "CX"
msgstr "CX"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:165(term)
msgid "CY"
msgstr "CY"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:167(para)
msgid ""
"With these parameters, you can change fractal aspect, in the horizontal (X) "
"and/or vertical (Y) directions, except for Mandelbrot and Sierpinski types."
msgstr ""
"Com esses parâmetros, você pode alterar os parâmetros de aspecto do fractal, "
"nas direções horizontal, ou real (X)e  vertical, ou imaginária (Y), com "
"exceção dos tipos Mandelbrot e Sierpinski. Para os outros tipos, essa "
"posição representa um número complexo que é usado interativamente no cálculo "
"do fractal."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:176(term)
msgid "Reset"
msgstr "Restaurar"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:179(para)
msgid ""
"With these three buttons, you can save your work with all its parameters, "
"open a previously saved fractal, or return to the initial state before all "
"modifications."
msgstr ""
"Com estes três botões, você pode salvar sua visualização do fractal com "
"todos os seus parâmetros, abrir um fractal salvo anteriormente, ou retornar "
"ao estado inicial, antes de qualquer as modificação;"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:191(term)
msgid "Fractal Type"
msgstr "Tipo de fractal"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:193(para)
msgid ""
"You can choose what fractal type will be, for instance <guilabel>Mandelbrot</"
"guilabel>, <guilabel>Julia</guilabel>, <guilabel>Barnsley</guilabel> or "
"<guilabel>Sierpinski</guilabel>."
msgstr ""
"Você pode escolher de que tipo o fractal será, por exemplo: "
"<guilabel>Mandelbrot</guilabel>, <guilabel>Julia</guilabel>, "
"<guilabel>Barnsley</guilabel> ou <guilabel>Sierpinski</guilabel>."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:205(title)
#: src/filters/render/sinus.xml:145(title)
#: src/filters/render/sinus.xml:157(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:186(term)
msgid "Colors"
msgstr "Cores"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:207(title)
msgid "<quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Colors)"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Explorador de Fractais</quote>(cores)"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:217(para)
msgid "This tab contains options for fractal color setting."
msgstr "Esta guia contém opções para a configuração de cores do fractal."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:219(title)
msgid "Number of Colors"
msgstr "Número de cores"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:221(term)
msgid "Number of colors"
msgstr "Número de cores"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:223(para)
msgid ""
"This slider and its input boxes allow you to set the number of colors for "
"the fractal, between 2 and 8192. A palette of these colors is displayed at "
"the bottom of the tab. Actually, that's a gradient between colors in "
"fractal: you can change colors with <quote>Color Density</quote> and "
"<quote>Color Function</quote> options. Fractal colors don't depend on colors "
"of the original image (you can use a white image for fractals as well)."
msgstr ""
"Esse controle deslizante e suas caixas de entrada permitem que você defina o "
"número de cores para o fractal, entre 2 e 8192. Uma paleta dessas cores é "
"exibida na parte inferior da guia. Na verdade, ela é um degradê entre as "
"cores do fractal: você pode mudar as cores nas opções de <quote>Densidade "
"das cores</quote> e <quote>Função das cores</quote>. As cores do fractal não "
"dependem das cores da imagem original (você pode usar uma imagem em branco "
"para gerar os fractais)."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:235(term)
msgid "Use loglog smoothing"
msgstr "Usar suavização loglog"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:237(para)
msgid "If this option is checked, the band effect is smoothed."
msgstr "Se esta opção estiver marcada, o efeito de faixas de cor é suavizado."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:241(title)
msgid "Loglog smoothing example"
msgstr "Exemplo de suavização de faixas de cor com o loglog "

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:253(title)
msgid "Color density"
msgstr "Densidade das cores"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:255(term)
msgid "Red"
msgstr "Vermelho"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:256(term)
msgid "Green"
msgstr "Verde"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:257(term)
msgid "Blue"
msgstr "Azul"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:259(para)
msgid ""
"These three sliders and their text-boxes let you set the color intensity in "
"the three color channels. Values vary from 0.0 to 1.0."
msgstr ""
"Estes três controles deslizantes e as suas caixas de texto permitem que você "
"defina a intensidade da cor nos três canais de cor. Os valores variam de 0,0 "
"a 1,0."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:268(title)
msgid "Color Function"
msgstr "Função de cor"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:269(para)
msgid ""
"For the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and "
"<guilabel>Blue</guilabel> color channels, you can select how color will be "
"treated:"
msgstr ""
"Para cada canal de cor dentre <guilabel>Vermelho </guilabel>, "
"<guilabel>Verde</guilabel> e <guilabel>Azul</guilabel>, você pode selecionar "
"como a cor será tratada:"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:275(term)
msgid "Sine"
msgstr "Seno"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:277(para)
msgid "Color variations will be modulated according to the sine function."
msgstr "As variações de cores serão moduladas pela função seno."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:284(term)
msgid "Cosine"
msgstr "Cosseno"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:286(para)
msgid "Color densities will vary according to cosine function."
msgstr "As cores serão moduladas pela função cosseno."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:292(term)
msgid "None"
msgstr "Nenhuma"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:294(para)
msgid "Color densities will vary linearly."
msgstr "As densidades de cor irão variar linearmente."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:298(term)
msgid "Inversion"
msgstr "Inversão"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:300(para)
msgid "If you check this option, function values will be inverted."
msgstr "Se você marcar esta opção, os valores da função serão invertidos."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:307(title)
msgid "Color Mode"
msgstr "Modo de cor"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:308(para)
msgid "These options allow you to set where color values must be taken from."
msgstr "Estas definem de onde os valores de cor devem ser tomados."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:313(term)
msgid "As specified above"
msgstr "Conforme especificado acima"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:315(para)
msgid ""
"Color values will be taken from the <guilabel>Color Density</guilabel> "
"options."
msgstr ""
"Os valores de cor serão tomados a partir das opções de <guilabel> Densidade "
"das cores </guilabel>."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:322(term)
msgid "Apply active gradient to final image"
msgstr "Aplicar degradê ativo à imagem final"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:324(para)
msgid ""
"Used colors will be that of active gradient. You should be able to select "
"another gradient by clicking on the gradient source button."
msgstr ""
"As cores utilizadas serão a do degradê ativo. Você deve ser capaz de "
"selecionar outro degradê, clicando na miniatura exibida."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:335(title)
msgid "Fractals"
msgstr "Fractais"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:337(title)
msgid "<quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Fractals)"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Explorador de Fractais </quote> (Fractais)"

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:347(para)
msgid ""
"This tab contains a big list of fractals with their parameters, that you can "
"use as a model: only click on the wanted one."
msgstr ""
"Nesta guia há uma grande lista de fractais com seus parâmetros, que você "
"pode usar como modelo: apenas clique sobre o fractal desejado. Note que são "
"salvos todos os parâmetros de um fractal tal como aparecia na pré-"
"visualização."

#: src/filters/render/fractalexplorer.xml:351(para)
msgid ""
"The <guibutton>Refresh</guibutton> allows you to update the list if you have "
"saved your work, without needing to re-start <acronym>GIMP</acronym>. You "
"can delete the selected fractal from the list by clicking on the "
"<guibutton>Delete</guibutton>."
msgstr ""
"O botão <guibutton>Atualizar</guibutton> permite que você atualize a lista "
"se tiver salvado o seu trabalho, sem a necessidade de reiniciar o "
"<acronym>GIMP </acronym>, ou o Explorador de fractais. Você pode excluir o "
"fractal selecionado clicando no botão de <guibutton>Excluir</guibutton> (que "
"normalmente não exclui os exemplos distribuídos com o GIMP, porque eles "
"ficam gravados na pasta do sistema)."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/grid.xml:40(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-grid.jpg'; "
"md5=2d0a1b652d92b5000078be4fa7736345"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-grid.jpg'; "
"md5=2d0a1b652d92b5000078be4fa7736345"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/grid.xml:83(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/grid.png'; "
"md5=bd8236701af2798c5804eda577367b0b"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/grid.png'; "
"md5=bd8236701af2798c5804eda577367b0b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/grid.xml:146(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail1.png'; "
"md5=fb23055bc76f50e44060516198102618"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail1.png'; "
"md5=fb23055bc76f50e44060516198102618"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/grid.xml:158(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail2.png'; "
"md5=f98594b7fd7c33ba950b07ffee3ddb80"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail2.png'; "
"md5=f98594b7fd7c33ba950b07ffee3ddb80"

#: src/filters/render/grid.xml:12(title)
#: src/filters/render/grid.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/grid.xml:20(primary)
msgid "Grid"
msgstr "Grade"

#: src/filters/render/grid.xml:21(secondary)
msgid "Grid filter"
msgstr "Filtro Grade"

#: src/filters/render/grid.xml:27(title)
msgid "Applying example for the Grid filter"
msgstr "Exemplo de  aplicação para o filtro grade"

#: src/filters/render/grid.xml:43(para)
msgid "Filter <quote>Grid</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Grade</quote> aplicado"

#: src/filters/render/grid.xml:48(para)
msgid ""
"It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing "
"contents. The width, spacing, offsets, and colors of the grid lines can all "
"be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</"
"acronym>'s foreground color. (Note: this plug-in was used to create "
"demonstration images for many of the other plug-ins.)"
msgstr ""
"Este filtro cria uma grade cartesiana na camada ativa, acima dos conteúdos "
"já existentes. A largura, espaçamento, deslocamento e cores das linhas da "
"grade podem ser configuradas pelo usuário. Por padrão, as linhas são feitas "
"com a cor de frente do <acronym>GIMP</acronym>. (Nota: este plug-in foi "
"usado para criar imagens de demonstração para muitos dos outros plug-ins)."

#: src/filters/render/grid.xml:56(para)
msgid ""
"If you set the grid line widths to 0, then only the intersections will be "
"drawn, as plus-marks."
msgstr ""
"Se você definir a largura das linhas como 0, então apenas as intersecções "
"serão desenhadas, como marcas na forma do sinal de mais (<quote>+</quote>). "
"Além disso se você colocar a largura das linhas verticais em 0, o plug-in "
"pode ser usardo para desenhar linhas paralelas horizontais."

#: src/filters/render/grid.xml:65(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Grade</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/render/grid.xml:79(title)
msgid "<quote>Grid</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro<quote>Grade</quote>"

#: src/filters/render/grid.xml:87(para)
msgid ""
"There are separate options for controlling the horizontal grid lines, "
"vertical grid lines, and intersections. By default, the horizontal and "
"vertical settings are locked together, so that all changes are applied "
"symmetrically. If you want to change just one of them, click on the "
"<quote>chain</quote> symbol below it to unlock them. The results of changing "
"the Intersection parameters are rather complex."
msgstr ""
"Há opções separadas para controlar as linhas horizontais, linhas de "
"verticais e cruzamentos da grade. Por padrão, as configurações horizontais e "
"verticais estão vínculadas, de forma que todas as alterações sejam aplicadas "
"de forma simétrica. Se você quer mudar apenas uma das opções, clique sobre o "
"ícone de <quote>corrente</quote> próximo as caixas de entrada para desfazer "
"o vínculo. Os resultados da alteração dos parâmetros de intersecção são "
"bastante complexos."

#: src/filters/render/grid.xml:96(para)
msgid ""
"Besides, for some options, you can select the unit of measurement thanks to "
"a drop-down list."
msgstr ""
"Além disso, para algumas opções, você pode selecionar a unidade de medida, "
"graças a uma lista flutuante."

#: src/filters/render/grid.xml:104(para)
msgid ""
"Sets the widths of the horizontal or vertical grid lines, or of the symbols "
"drawn at their intersections."
msgstr ""
"Define as larguras das linhas de grade horizontais ou verticais, ou dos "
"símbolos que são desenhados em suas intersecções."

#: src/filters/render/grid.xml:111(term)
msgid "Spacing"
msgstr "Espaçamento"

#: src/filters/render/grid.xml:113(para)
msgid ""
"Sets the distance between grid lines. The <guilabel>Intersection</guilabel> "
"parameter clears the space between the intersection point and the end of the "
"arms of the intersection crosses."
msgstr ""
"Define a distância entre as linhas de grade. O parâmetro de espaçamento na "
"<guilabel>Intersecção</guilabel> limpa o espaço equivalente no centro de "
"cada cruzinha de intersecção."

#: src/filters/render/grid.xml:122(term)
msgid "Offset"
msgstr "Deslocamento"

#: src/filters/render/grid.xml:124(para)
msgid ""
"Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner. For "
"intersections, sets the length of the arms of the intersection crosses."
msgstr ""
"Define o deslocamento das linhas de grade em relação ao canto superior "
"esquerdo. Para intersecções, define o comprimento dos braços das cruzes nas "
"intersecções."

#: src/filters/render/grid.xml:132(term)
msgid "Color Selectors"
msgstr "Seletores de cor"

#: src/filters/render/grid.xml:134(para)
msgid ""
"These allow you to set the colors of the grid lines and intersection marks."
msgstr ""
"Permitem que você defina as cores das linhas de grade e marcas de interseção."

#: src/filters/render/grid.xml:142(title)
msgid "Intersection parameters"
msgstr "Parâmetros de intersecção"

#: src/filters/render/grid.xml:149(para)
msgid ""
"<parameter>Width</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>"
msgstr ""
"<parameter>Largura</parameter> &lt; 2  &times; <parameter>Espaçamento</"
"parameter>"

#: src/filters/render/grid.xml:161(para)
msgid ""
"<parameter>Width</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>"
msgstr ""
"<parameter>Largura</parameter> &gt; 2 &times; <parameter>Espaçamento</"
"parameter>"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/solid_noise.xml:28(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-solidnoise.jpg'; "
"md5=8bba6dc5cb370ec255a115bdee4922d6"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-solidnoise.jpg'; "
"md5=8bba6dc5cb370ec255a115bdee4922d6"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/solid_noise.xml:68(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/solid-noise.png'; "
"md5=54c7d813f6eb7c8f997030e48ee07d61"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/solid-noise.png'; "
"md5=54c7d813f6eb7c8f997030e48ee07d61"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:10(title)
#: src/filters/render/solid_noise.xml:15(tertiary)
msgid "Solid Noise"
msgstr "Ruído sólido"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:18(primary)
msgid "Solid noise"
msgstr "Ruído sólido"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:24(title)
msgid "Example of turbulent solid noise"
msgstr "Exemplo de ruído sólido com turbulência"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:31(para)
msgid "Filter <quote>Solid noise</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Ruído sólido</quote> aplicado"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:35(para)
msgid ""
"Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, "
"even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the "
"original image looks like -- this filter completely overwrites any existing "
"background in the layer it is applied to). This is also a good tool to "
"create displacement maps for the <link linkend=\"plug-in-warp\">Warp</link> "
"plug-in or for the <link linkend=\"plug-in-bump-map\">Bump Map</link> plug-"
"in. With the \"turbulence\" setting active, the results look quite a bit "
"like real clouds."
msgstr ""
"O Ruído sólido é uma ótima ferramenta para gerar texturas. Note que o ruído "
"gerado é sempre em tons de cinza, mesmo que seja aplicado a uma imagem bem "
"colorida (como todos os filtros do menu renderizar, não importa qual era o "
"conteúdo original da imagem). Também é uma ótima ferramenta para criar mapas "
"de deslocamento para os plug-ins de <link linkend=\"plug-in-warp"
"\">Deslocamento</link> ou de <link linkend=\"plug-in-bump-map\">Mapa de "
"relevo</link>. Com a opção de <quote>turbulência</quote> habilitada, os "
"resultados se parecem bastante com nuvens de reais. "

#: src/filters/render/solid_noise.xml:50(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Solid noise</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Nuvens</guisubmenu><guimenuitem>Ruído sólido</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:64(title)
msgid "<quote>Solid Noise</quote> filter options"
msgstr "Opções de filtro <quote>Ruído sólido</quote>"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:76(para)
#: src/filters/render/plasma.xml:86(para)
msgid ""
"If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview."
msgstr ""
"Se estiver marcado, as alterações nos parâmetros são exibidas "
"interativamente exibido na pré-visualização."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:83(term)
#: src/filters/render/plasma.xml:93(term)
#: src/filters/render/sinus.xml:99(term)
msgid "Random seed"
msgstr "Semente aleatória"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:85(para)
msgid ""
"This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed "
"in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. "
"A different random seed produces different results. Random seed can be "
"entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</"
"guibutton> button."
msgstr ""
"Esta opção controla o comportamento do filtro. Se a mesma semente aleatória "
"é usada na mesma situação, o filtro produz exatamente os mesmos resultados. "
"Uma semente aleatória diferente produz resultados diferentes. Sementes "
"aleatórias podem ser inseridas manualmente ou geradas aleatoriamente ao se "
"pressionar <guibutton>Nova semente</guibutton>."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:93(para)
#: src/filters/render/sinus.xml:110(para)
msgid ""
"When the <guilabel>Randomize</guilabel> option is checked, random seed "
"cannot be entered manually, but is randomly generated each time the filter "
"is run. If it is not checked, the filter remembers the last random seed used."
msgstr ""
"Quando a opção <guilabel>Randomizar</guilabel> está marcada, a semente "
"aleatória não pode ser inserida manualmente, mas é gerada aleatoriamente "
"cada vez que o filtro é executado. Se não estiver marcada, o filtro se "
"lembra da última semente aleatória utilizada."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:102(term)
msgid "Turbulent"
msgstr "Turbulento"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:104(para)
msgid ""
"If you check this, you'll get very interesting effects, often something that "
"looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a "
"Rorschach blot."
msgstr ""
"Se você marcar esta opção, você vai ter efeitos muito interessantes, muitas "
"vezes algo que se parece muito com o óleo sobre a água, ou nuvens de fumaça, "
"ou tecido vivo, ou uma mancha de Rorschach."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:112(term)
msgid "Detail"
msgstr "Detalhe"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:114(para)
msgid ""
"This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give "
"a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small "
"particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and "
"cloudy."
msgstr ""
"Controla a quantidade de detalhes na textura do ruído. Valores mais altos "
"resultam em um nível maior de detalhes, e o ruído parece ser feito de spray "
"ou pequenas partículas, o que o torna muito nítido e <quote>duro</quote>. "
"Valores menores geram texturas mais suaves e nubladas."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:126(para)
msgid ""
"If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For "
"example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges "
"will be joined seamlessly."
msgstr ""
"Se você marcar esta opção, você terá uma textura de ruído que se encaixa "
"lado a lado consigo mesmo, de forma imperceptível, como ladrilhos. Por "
"exemplo, você pode usá-la como plano de fundo em uma página HTML, se estiver "
"fazendo uma página em 1995, para o Geocities,  e as bordas da mesma não "
"serão percebidas nas emendas. A imagem resultante também pode ser salva como "
"uma textura do GIMP."

#: src/filters/render/solid_noise.xml:135(term)
msgid "X size"
msgstr "Tamanho X"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:136(term)
msgid "Y size"
msgstr "Tamanho Y"

#: src/filters/render/solid_noise.xml:138(para)
msgid ""
"These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) "
"and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0)."
msgstr ""
"Estas controlam o tamanho e proporção das formas de ruído nas direções X "
"(horizontal) e Y (vertical) (intervalo de 0,1 a 16,0)."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/plasma.xml:29(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-plasma.jpg'; "
"md5=ccf508382f569133c40f37ada2bc9c92"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-plasma.jpg'; "
"md5=ccf508382f569133c40f37ada2bc9c92"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/plasma.xml:78(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/plasma.png'; "
"md5=a0a7a5160220b39369076c4a4ddc7d35"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/plasma.png'; "
"md5=a0a7a5160220b39369076c4a4ddc7d35"

#: src/filters/render/plasma.xml:11(title)
#: src/filters/render/plasma.xml:16(tertiary)
#: src/filters/render/plasma.xml:19(primary)
msgid "Plasma"
msgstr "Plasma"

#: src/filters/render/plasma.xml:25(title)
msgid "Example of a rendered plasma"
msgstr "Exemplo de um plasma criado"

#: src/filters/render/plasma.xml:32(para)
msgid "Filter <quote>Plasma</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Plasma</quote> aplicado"

#: src/filters/render/plasma.xml:36(para)
msgid ""
"All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the "
"strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear "
"when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</"
"guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Todas as cores produzidas por Plasma são completamente saturadas. Às vezes, "
"as cores fortes podem ser uma distração, e uma superfície mais interessante "
"irá aparecer quando você dessaturar a imagem usando <menuchoice> "
"<guimenu>Cores</guimenu><guimenuitem>Dessaturar</guimenuitem> </menuchoice>."

#: src/filters/render/plasma.xml:60(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Plasma</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Nuvens</guisubmenu><guimenuitem>Plasma</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/render/plasma.xml:74(title)
msgid "<quote>Plasma</quote> filter options"
msgstr "Opções do filtro <quote>Plasma</quote>"

#: src/filters/render/plasma.xml:95(para)
msgid ""
"This option controls the randomization element. The <guibutton>Randomize</"
"guibutton> check-button will set the seed using the hardware clock of the "
"computer. There is no reason to use anything else unless you want to be able "
"to repeat the exact same pattern of randomization on a later occasion."
msgstr ""
"Esta opção controla o elemento aleatório. O controle <guibutton>Randomizar</"
"guibutton> irá definir a semente a partir do relógio de hardware do "
"computador. Não há razão para usar qualquer outra coisa a não ser que você "
"queira ser capaz de repetir exatamente o mesmo padrão de randomização em uma "
"ocasião posterior."

#: src/filters/render/plasma.xml:105(term) src/filters/render/fog.xml:99(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:206(term)
msgid "Turbulence"
msgstr "Turbulência"

#: src/filters/render/plasma.xml:107(para)
msgid ""
"This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a "
"hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), "
"low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is "
"0.1 to 7.0."
msgstr ""
"Este parâmetro controla a complexidade do plasma. Valores altos dão uma "
"sensação dura para a nuvem (como uma pintura a óleo abstrata ou grãos de "
"areia),  valores baixos produzem uma nuvem mais suave (como vapor, névoa ou "
"fumaça). O intervalo é de 0,1 a 7,0."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/qbist.xml:29(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist1.png'; "
"md5=e48ccf2753784d83dd050a51e6327ab1"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist1.png'; "
"md5=e48ccf2753784d83dd050a51e6327ab1"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/qbist.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist2.png'; "
"md5=a069905bcd687ad44ddd36ea19bd0751"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist2.png'; "
"md5=a069905bcd687ad44ddd36ea19bd0751"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/qbist.xml:41(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist3.png'; "
"md5=81b8586f61b291c74de1f798332d0162"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/qbist3.png'; "
"md5=81b8586f61b291c74de1f798332d0162"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/qbist.xml:71(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/qbist.png'; "
"md5=20756fd9f4502fa2a94d4dd01d917f0e"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/qbist.png'; "
"md5=20756fd9f4502fa2a94d4dd01d917f0e"

#: src/filters/render/qbist.xml:11(title)
#: src/filters/render/qbist.xml:19(primary)
msgid "Qbist"
msgstr "Qbist"

#: src/filters/render/qbist.xml:16(tertiary)
msgid "Random textures"
msgstr "Texturas aleatórias"

#: src/filters/render/qbist.xml:25(title)
msgid "Applying examples for the Qbist filter"
msgstr "Exemplos de aplicação do filtro Qbist"

#: src/filters/render/qbist.xml:45(para)
msgid ""
"The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and "
"color gradients."
msgstr ""
"O filtro Qbist gera texturas aleatórias contendo figuras geométricas e "
"degradês de cor."

#: src/filters/render/qbist.xml:53(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Qbist</guimenuitem></"
"menuchoice>"
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagem em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Qbist</guimenuitem></"
"menuchoice>"

#: src/filters/render/qbist.xml:67(title)
msgid "<quote>Qbist</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Qbist</quote>"

#: src/filters/render/qbist.xml:76(para)
msgid ""
"The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed "
"in the middle square, and different variations surround it. If you like one "
"of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in "
"the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. "
"When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The "
"texture will now appear on the currently active layer, completely replacing "
"its previous contents."
msgstr ""
"O filtro Qbist gera texturas aleatórias. A textura de partida é exibida no "
"quadrado do meio, e diferentes variações a rodeiam. Se você gosta de uma das "
"texturas alternativas, clique sobre ela. A textura escolhida agora aparece "
"no meio, e variações sobre esse tema específico são exibidas em torno dele. "
"Quando você encontrar a textura que você quer, clique nele e, em seguida, "
"clique em OK. A textura será criada na camada ativa, substituindo "
"completamente o conteúdo anterior."

#: src/filters/render/qbist.xml:88(term)
msgid "Antialiasing"
msgstr "Anti-serrilhamento"

#: src/filters/render/qbist.xml:90(para)
msgid ""
"If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-"
"like."
msgstr ""
"Se você marcar esta opção, as bordas entre cores distintas serão suaves ao "
"invés de serrilhadas."

#: src/filters/render/qbist.xml:97(term)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:121(term)
msgid "Undo"
msgstr "Desfazer"

#: src/filters/render/qbist.xml:99(para)
msgid "Lets you go back one step in history."
msgstr "Permite voltar um passo no histórico."

#: src/filters/render/qbist.xml:106(para)
msgid ""
"These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite "
"handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just "
"clicking around."
msgstr ""
"Estes botões permitem que você salve e recarregue suas texturas. Isto é "
"bastante útil, porque é quase impossível de se criar novamente um bom padrão "
"apenas clicando por nas texturas geradas."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/gfig.xml:39(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-gfig.jpg'; "
"md5=7225e1275b1a019521c072392b9131a8"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-gfig.jpg'; "
"md5=7225e1275b1a019521c072392b9131a8"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/gfig.xml:76(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/gfig.png'; "
"md5=2e19236aa3a5f51c851b1a63b8d45d31"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/gfig.png'; "
"md5=2e19236aa3a5f51c851b1a63b8d45d31"

#: src/filters/render/gfig.xml:12(title)
#: src/filters/render/gfig.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/gfig.xml:20(primary)
msgid "Gfig"
msgstr "GFig"

#: src/filters/render/gfig.xml:26(title)
msgid "The same image, before and after using Gfig"
msgstr "A mesma imagem, antes e depois de usar o GFig"

#: src/filters/render/gfig.xml:42(para)
msgid "Filter <quote>Gfig</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>GFig</quote> aplicado"

#: src/filters/render/gfig.xml:46(para)
msgid ""
"This filter is a tool: You can create geometrical figures to add them to the "
"image. It is very complex. I hope this paper will help you."
msgstr ""
"Esse filtro é uma ferramenta: você pode criar figuras geométricas para "
"adicioná-las à imagem. É muito complexo. Espero que esta seção possa ajudá-"
"lo."

#: src/filters/render/gfig.xml:50(para)
msgid ""
"When using this filter, elements inserted in the image will be placed in a "
"new layer. So the image will not be modified, all modifications occurring in "
"this layer."
msgstr ""
"Ao utilizar este filtro, elementos inseridos na imagem serão colocados em "
"uma nova camada. Assim, a imagem não será modificada: todas as modificações "
"ocorrem nessa nova camada."

#: src/filters/render/gfig.xml:59(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Gfig</guimenuitem></"
"menuchoice>"
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>GFig</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/gfig.xml:72(title)
msgid "<quote>Gfig</quote> filter options"
msgstr "Opções do filtro <quote>GFig</quote>"

#. TODO: should we eliminate the word "Preview"?
#: src/filters/render/gfig.xml:82(para)
msgid ""
"The Preview (with a horizontal and a vertical ruler) on the left of the main "
"window actually is your working area where you are adding your figures."
msgstr ""
"A pré-visualização (com uma régua horizontal e uma vertical) no lado "
"esquerdo da janela principal é na verdade a sua área de trabalho, onde você "
"verá suas figuras."

#: src/filters/render/gfig.xml:87(para)
msgid ""
"You can add and modify figures using the Gfig tools (<link linkend=\"plug-in-"
"gfig-toolbar\">Gfig tool bar</link>) and using the appropriate options "
"(<link linkend=\"plug-in-gfig-mainwindow\">Gfig main window</link>)."
msgstr ""
"Você pode adicionar e modificar figuras usando as ferramentas do GFig (<link "
"linkend=\"plug-in-gfig-toolbar\">Barra de ferramentas do GFig</link>) e "
"usando as opções apropriadas (<link linkend=\"plug-in-gfig-mainwindow\"> "
"Janela principal do GFig</link>)."

#: src/filters/render/gfig.xml:101(title)
msgid "The Gfig tool bar"
msgstr "A barra de ferramentas do GFig"

#: src/filters/render/gfig.xml:102(para)
msgid ""
"At the top of dialog, you can find a set of icons which represents the "
"functions of this filter. Help pop-ups are explicit."
msgstr ""
"Na parte superior da caixa de diálogo, você pode encontrar um conjunto de "
"ícones que representam as funções deste filtro. As dicas flutuantes que "
"aparecem ao parar sobre cada botão ajudam bastante."

#: src/filters/render/gfig.xml:107(title)
msgid "Functions for object drawing"
msgstr "Funções para desenhar objetos"

#: src/filters/render/gfig.xml:108(para)
msgid ""
"On the left part of tool bar, you can find some functions for object "
"drawing. You enable them by clicking on the corresponding icon. You can "
"create the following objects (note that <emphasis>Control points</emphasis> "
"are created at the same time as object):"
msgstr ""
"Na parte esquerda da barra de ferramentas, você pode encontrar algumas "
"ferramentas para desenhar objetos. Você os ativa clicando no ícone "
"correspondente. Você pode criar os seguintes objetos (note que os "
"<emphasis>Pontos de controle</emphasis> são criados ao mesmo tempo que o "
"objeto):"

#. terms according to tooltips
#: src/filters/render/gfig.xml:116(term)
msgid "Create line"
msgstr "Criar linha"

#: src/filters/render/gfig.xml:118(para)
msgid ""
"With this tool, you can draw lines. Click on Preview to mark start point, "
"then drag mouse pointer to the end point."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode desenhar linhas. Clique na pré-visualização "
"para marcar o ponto de partida, em seguida, arraste o ponteiro do mouse até "
"o ponto final. (Observe que você poderá ver as alterações na janela de "
"imagem do GIMP enquanto desenha)"

#: src/filters/render/gfig.xml:125(term)
msgid "Create rectangle"
msgstr "Criar retângulo"

#: src/filters/render/gfig.xml:127(para)
msgid ""
"With this tool, you can draw rectangles. Click on Preview to mark start "
"point, then drag mouse pointer to create the rectangle."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode desenhar retângulos. Clique na pré-"
"visualização para marcar ponto de partida, em seguida, arraste o ponteiro do "
"mouse para criar o retângulo."

#: src/filters/render/gfig.xml:135(term)
msgid "Create circle"
msgstr "Criar círculo"

#: src/filters/render/gfig.xml:137(para)
msgid ""
"With this tool, you can draw circles. Click on Preview to mark center, then "
"drag mouse pointer to the wanted radius."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode desenhar círculos. Clique na pré-visualização "
"para marcar o centro, em seguida, arraste o ponteiro do mouse até o tamanho "
"(raio)desejado."

#: src/filters/render/gfig.xml:144(term)
msgid "Create ellipse"
msgstr "Criar elipse"

#: src/filters/render/gfig.xml:146(para)
msgid ""
"With this tool, you can draw ellipses. Click on Preview to mark center, then "
"drag mouse pointer to get the wanted size and form."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode desenhar elipses. Clique na pré-visualização "
"para marcar o centro, em seguida, arraste o ponteiro do mouse para obter o "
"tamanho e a forma desejados."

#: src/filters/render/gfig.xml:153(term)
msgid "Create arc"
msgstr "Criar arco"

# ** EEEk: there is no dragging: kust click on the image for defining each point.
#: src/filters/render/gfig.xml:155(para)
msgid ""
"With this tool, you can draw circle arcs. Click on Preview to set start "
"point. Click again to set another arc point. Without releasing mouse button, "
"drag pointer; when you release mouse button, the arc end point is placed and "
"an arc encompassing these three points is drawn."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode desenhar arcos de círculos. Clique na pré-"
"visualizaçãopara definir o ponto de início. Clique novamente para definir "
"outro ponto do arco. Clique novamente para marcar o terceiro ponto - quando "
"você soltar o botão do mouse, o ponto final do arco é colocado e um arco que "
"passa por estes três pontos é desenhado."

#: src/filters/render/gfig.xml:165(term)
msgid "Create regular polygon"
msgstr "Criar polígono regular"

#: src/filters/render/gfig.xml:167(para)
msgid ""
"With this tool, you can create a regular polygon. Start with setting side "
"number in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then "
"click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag "
"pointer to get the wanted size and orientation."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode criar um polígono regular. Comece com a "
"configuração do número de lados em <guilabel>Opções de ferramenta</guilabel> "
"à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na pré-visualização para "
"marcar o centro e, sem soltar o botão do mouse, arraste o ponteiro para "
"obter o tamanho e orientação desejados."

#: src/filters/render/gfig.xml:177(term)
msgid "Create star"
msgstr "Criar estrela"

#: src/filters/render/gfig.xml:179(para)
msgid ""
"With this tool, you can create a star. Start with setting side number "
"(spikes) in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then "
"click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag "
"pointer to get the wanted size and orientation."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode criar uma estrela. Comece com a configuração "
"do número número de pontas (Lados) nas <guilabel>Opções de ferramenta</"
"guilabel> à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na pré-"
"visualização para posicionar o centro e, sem soltar o botão do mouse, "
"arraste o ponteiro para obter o tamanho e a orientação desejados."

#: src/filters/render/gfig.xml:189(term)
msgid "Create spiral"
msgstr "Criar espiral"

#: src/filters/render/gfig.xml:191(para)
msgid ""
"With this tool, you can create a spiral. Start with setting spire number "
"(sides) and spire orientation in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the "
"right of Preview. Then click on Preview to place center and, without "
"releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode criar uma espiral. Comece com a configuração "
"do número de voltas (Lados) e orientação das voltas nas <guilabel>Opções de "
"ferramenta</guilabel>  à direita da pré-visualização. Em seguida, clique na "
"pré-visualização para colocar o centro e, sem soltar o botão do mouse, "
"arraste ponteiro para obter o tamanho desejado."

#: src/filters/render/gfig.xml:201(term)
msgid "Create bezier curve"
msgstr "Criar curva Bézier"

# ** Eeek: terhe is utf-8 - no need for &eacute;
#: src/filters/render/gfig.xml:203(para)
msgid ""
"With this tool, you can create B&eacute;zier curves. Click on Preview to set "
"start point and the other points: the curve will be created between these "
"points. To end point creation press <keycap>Shift</keycap> key when creating "
"last point."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode criar curvas de Bézier. Clique na pré-"
"visualização para definir o ponto de início e os outros pontos: a curva será "
"criada entre esses pontos. Para finalizar a curva, pressione <keycap>Shift</"
"keycap> ao criar o último ponto."

#: src/filters/render/gfig.xml:213(title)
msgid "Functions for object management"
msgstr "Funções para gerenciamento de objetos"

#: src/filters/render/gfig.xml:214(para)
msgid "In the middle of tool bar, you can find tools to manage objects:"
msgstr ""
"No meio da barra de ferramentas, você pode encontrar ferramentas para "
"gerenciar objetos:"

#: src/filters/render/gfig.xml:218(term)
msgid "Move an object"
msgstr "Mover um objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:220(para)
msgid ""
"With this tool, you can move the active object. To enable an object, click "
"on a control point created at the same time as the object."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode mover o objeto ativo. Para selecionar um "
"objeto, clique em um de seus pontos de controle."

#: src/filters/render/gfig.xml:228(term)
msgid "Move a single point"
msgstr "Mover um único ponto"

#: src/filters/render/gfig.xml:230(para)
msgid ""
"With this tool, you can click-and-drag one of the control points created at "
"the same time as object. Each of these points moves the object in a "
"different way."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode clicar e arrastar um dos pontos de controle "
"do objeto. Cada um desses pontos transforma o objeto de uma forma diferente."

#: src/filters/render/gfig.xml:238(term)
msgid "Copy an object"
msgstr "Copiar um objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:240(para)
msgid ""
"With this tool, you can duplicate an object. Click on an object control "
"point and drag it to the wanted place."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode duplicar um objeto. Clique em um ponto de "
"controle do objeto e arraste-o para o local desejado."

#: src/filters/render/gfig.xml:247(term)
msgid "Delete an object"
msgstr "Excluir um objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:249(para)
msgid "Click on an object control point to delete it."
msgstr "Clique em um ponto de controle do objeto para excluí-lo."

#: src/filters/render/gfig.xml:253(term)
msgid "Select an object"
msgstr "Selecionar um objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:255(para)
msgid ""
"With this tool, you can select an object to active it. Simply click on one "
"of its control points."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode selecionar um objeto para ativá-lo. Basta "
"clicar em um de seus pontos de controle."

#: src/filters/render/gfig.xml:263(title)
msgid "Functions for object organisation"
msgstr "Funções para organização dos objetos"

#: src/filters/render/gfig.xml:264(para)
msgid ""
"At the right of tool bar, you can find tools for object superimposing (you "
"can also get them by clicking on the drop-down list button if they are not "
"visible). You have:"
msgstr ""
"À direita da barra de ferramentas, você pode encontrar ferramentas para "
"controlar a sobreposição dos objetos (você também pode obtê-las clicando no "
"botão de lista flutuante se os ícones não estiverem visíveis). Você tem:"

#: src/filters/render/gfig.xml:270(term)
msgid "Up (Raise selected object)"
msgstr "Para cima (Trazer o objeto selecionado para frente)"

#: src/filters/render/gfig.xml:271(term)
msgid "Down (Lower selected object)"
msgstr "Para baixo (levar objeto selecionado para trás)"

#: src/filters/render/gfig.xml:273(para)
msgid "With this tool, you can push the selected object one level up or down."
msgstr ""
"Com esta ferramenta, você pode mover o objeto selecionado um nível para cima "
"ou para baixo."

#: src/filters/render/gfig.xml:286(para)
msgid "Self explanatory."
msgstr ""
"Move o objeto selecionado para o topo de todos os outros, ou para trás de "
"todos."

#: src/filters/render/gfig.xml:291(title)
msgid "Functions for object display"
msgstr "Funções para exibição de objetos"

#. Show previous object
#: src/filters/render/gfig.xml:294(term)
msgid "Back"
msgstr "Mostra objeto anterior"

#. Show next object
#: src/filters/render/gfig.xml:296(term)
msgid "Forward"
msgstr "Mostra próximo objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:298(para)
msgid ""
"These functions allow you to jump from one object to another. Only this "
"object is displayed."
msgstr ""
"Estas funções permitem exibir um único objeto de cada vez, saltando de um "
"para outro."

#: src/filters/render/gfig.xml:305(term)
msgid "Show all objects"
msgstr "Mostrar todos os objetos"

#: src/filters/render/gfig.xml:307(para)
msgid ""
"This function shows all objects again, after using both previous functions."
msgstr ""
"Esta função mostra todos os objetos novamente, depois de usar as duas "
"funções anteriores."

#: src/filters/render/gfig.xml:315(para)
msgid ""
"If your window is too small to show all icons, the tool bar provides a drop-"
"down list which offers you the missing functions."
msgstr ""
"Se a sua janela é pequena demais para mostrar todos os ícones, a barra de "
"ferramenta fornece uma lista flutuante contendo as funções que faltam."

#: src/filters/render/gfig.xml:323(title)
msgid "The Gfig main window"
msgstr "A janela principal do GFig"

#: src/filters/render/gfig.xml:326(term)
msgid "Object Details"
msgstr "Detalhes do objeto"

#: src/filters/render/gfig.xml:328(para)
msgid ""
"The <guilabel>XY position</guilabel> shows the position of your pointer."
msgstr ""
"A <guilabel>Posição XY</guilabel> mostra a posição do ponteiro, em "
"cordenadas, em pixels,da pré-visualização (são diferentes das coordenadas na "
"imagem)"

#: src/filters/render/gfig.xml:335(term)
msgid "Tool Options"
msgstr "Opções de ferramenta"

#: src/filters/render/gfig.xml:337(para)
msgid ""
"If the selected tool provides some options (like number of sides), you can "
"change them here."
msgstr ""
"Se a ferramenta selecionada oferece opções (como o número de lados), você "
"pode alterá-las aqui."

#: src/filters/render/gfig.xml:344(term)
msgid "Stroke"
msgstr "Contorno"

#: src/filters/render/gfig.xml:346(para)
msgid ""
"If this option is checked, the object will be drawn. Two buttons are "
"available, to select color and brush type. Changes to color or brush apply "
"to existing objects too."
msgstr ""
"Se esta opção estiver marcada, o objeto será desenhado. Estão disponíveis "
"dois botões, para selecionar a cor e o tipo de pincel. Alterações de cor ou "
"pincel também podem afetar objetos já existentes que estejam selecionados."

#: src/filters/render/gfig.xml:354(term)
msgid "Fill"
msgstr "Preenchimento"

#: src/filters/render/gfig.xml:356(para)
msgid ""
"With help of this drop-down list, you can decide whether and how the object "
"will be filled, with a color, a pattern or a gradient."
msgstr ""
"Com a ajuda da lista flutuante, você poderá decidir se e como o objeto será "
"preenchido: com uma cor, uma textura ou um degradê."

#: src/filters/render/gfig.xml:364(term)
msgid "Show grid"
msgstr "Mostrar grade"

#: src/filters/render/gfig.xml:366(para)
msgid ""
"If this option is checked, a grid is applied on Preview to make object "
"positioning easier."
msgstr ""
"Se esta opção estiver marcada, uma grade é aplicada na pré-visualização para "
"tornar mais fácil o posicionamento dos objetos."

#: src/filters/render/gfig.xml:373(term)
msgid "Snap to grid"
msgstr "Atrais para a grade"

#: src/filters/render/gfig.xml:375(para)
msgid "If this option is checked, objects will align to the grid."
msgstr "Se esta opção estiver marcada, os objetos vão se alinhar à grade."

#: src/filters/render/gfig.xml:381(term)
msgid "Show image"
msgstr "Mostrar imagem"

#: src/filters/render/gfig.xml:383(para)
msgid ""
"When this option is checked, the current image is displayed in Preview "
"(working area)."
msgstr ""
"Quando esta opção estiver marcada, a imagem atual é exibida na pré-"
"visualização (área de trabalho) &mdash; caso contrário, só os pontos de "
"controle e linhas usadas como esqueleto dos objetos são mostrados."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-spyrogimp.jpg'; "
"md5=e54ed5fca315d4f1debdeeaa4e7dc94d"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-spyrogimp.jpg'; "
"md5=e54ed5fca315d4f1debdeeaa4e7dc94d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:75(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/spyrogimp.png'; "
"md5=fa664031748d1f5ceb9ced0c678a4279"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/spyrogimp.png'; "
"md5=fa664031748d1f5ceb9ced0c678a4279"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:6(title)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:11(tertiary)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:13(primary)
msgid "Spyrogimp"
msgstr "Espirogimp"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:19(title)
msgid "Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter"
msgstr "Exemplo para o filtro <quote>Espirogimp</quote> "

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:35(para)
msgid "<quote>Spyrogimp</quote> applied"
msgstr "<quote>Espirogimp</quote> aplicado"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:51(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guimenuitem>Spyrogimp</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Espirogimp</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:71(title)
msgid "<quote>Spyrogimp</quote> options"
msgstr "Opções do <quote>Espirogimp</quote>"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:82(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:145(term)
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:84(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:92(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:100(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:108(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:116(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:124(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:132(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:140(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:148(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:156(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:164(para)
#: src/filters/render/spyrogimp.xml:172(para)
#: src/filters/render/lava.xml:84(para) src/filters/render/lava.xml:92(para)
#: src/filters/render/lava.xml:100(para) src/filters/render/lava.xml:108(para)
#: src/filters/render/lava.xml:116(para) src/filters/render/lava.xml:124(para)
#: src/filters/render/lava.xml:132(para)
msgid "TODO"
msgstr "Ainda a escrever"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:90(term)
msgid "Shape"
msgstr "Forma"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:98(term)
msgid "Outer teeth"
msgstr "Dentes externos"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:106(term)
msgid "Inner teeth"
msgstr "Dentes internos"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:114(term)
msgid "Margin (pixels)"
msgstr "Margem (pixels)"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:122(term)
msgid "Hole ratio"
msgstr "Taxa de buracos"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:130(term)
msgid "Start angle"
msgstr "Ângulo inicial"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:138(term)
msgid "Tool"
msgstr "Ferramenta"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:146(term)
msgid "Brush"
msgstr "Pincel"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:154(term)
msgid "Color method"
msgstr "Método de cor"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:162(term)
msgid "Color"
msgstr "Cor"

#: src/filters/render/spyrogimp.xml:170(term)
#: src/filters/render/sinus.xml:194(term)
#: src/filters/render/lava.xml:106(term)
msgid "Gradient"
msgstr "Degradê"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-ifscompose.jpg'; "
"md5=e3948024a1d24d3875e34bcd427d6b47"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-ifscompose.jpg'; "
"md5=e3948024a1d24d3875e34bcd427d6b47"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:88(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose.png'; "
"md5=10d8450a6192e8e111c8bdb75e22414e"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose.png'; "
"md5=10d8450a6192e8e111c8bdb75e22414e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:197(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose1.png'; "
"md5=5c74e6080b32b8d80f5d997f6ee36c78"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose1.png'; "
"md5=5c74e6080b32b8d80f5d997f6ee36c78"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:234(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose2.png'; "
"md5=8ad1f015f92d4cbb790fd2a4a51951f2"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/ifscompose2.png'; "
"md5=8ad1f015f92d4cbb790fd2a4a51951f2"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:334(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut1.png'; "
"md5=dce710a994d9f9b316cb60a86c387e25"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut1.png'; "
"md5=dce710a994d9f9b316cb60a86c387e25"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:369(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut2.png'; "
"md5=e9cddbd1212effe47e3a0ff270684425"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut2.png'; "
"md5=e9cddbd1212effe47e3a0ff270684425"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:395(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut3.png'; "
"md5=aa632de434df5efc79d9cb86d8b883f2"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut3.png'; "
"md5=aa632de434df5efc79d9cb86d8b883f2"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:420(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut4.png'; "
"md5=2ef66c9d5cea08c470d9ab6790bab068"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut4.png'; "
"md5=2ef66c9d5cea08c470d9ab6790bab068"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:13(title)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:15(anchor:xreflabel)
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:22(primary)
msgid "IFS Fractal"
msgstr "Fractal IFS"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:19(tertiary)
msgid "Fractal Composition"
msgstr "Composição Fractal"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:28(title)
msgid "Applying example for the IFS Fractal filter"
msgstr "Exemplo de aplicação do filtro Fractal IFS"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:35(para)
msgid "Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Fractal IFS</quote>aplicado"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:39(para)
msgid ""
"This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile "
"instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like "
"leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands "
"for <quote>Iterated Function System</quote>.)"
msgstr ""
"Este plug-in para desenhar um fractal é verdadeiramente maravilhoso! Com "
"este instrumento versátil, você pode criar formas orgânicas "
"surpreendentemente naturais, como folhas, flores, ramos, ou até mesmo "
"árvores inteiras. (<quote>IFS</quote> é a sigla em inglês para "
"<quote>Sistema de funções interativas</quote>.)"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:45(para)
msgid ""
"The key to use this plug-in lies in making very small and precise movements "
"in fractal space. The outcome is always hard to predict, and you have to be "
"extremely gentle when you change the pattern. If you make a component "
"triangle too big, or if you move it too far (even ever so slightly), the "
"preview screen will black out, or more commonly, you'll get stuck with a big "
"shapeless particle cloud."
msgstr ""
"A chave para usar esse plug-in está em fazer movimentos muito pequenos e "
"precisos no espaço do fractal. O resultado é sempre difícil de prever, e "
"você tem que ser extremamente gentil ao mudar o padrão. Se deixar um dos "
"triângulos componentes muito grande, ou se você movê-lo longe demais (mesmo "
"que só passe um pouco dos limites), a tela de pré-visualização poderá ficar "
"preta, ou mais, como é mais comum, você ficará preso com a nuvem de "
"partículas sem forma. "

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:53(para)
msgid ""
"A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make "
"only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too "
"easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really "
"much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a "
"defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and "
"end up with the pattern you had in mind)."
msgstr ""
"Uma conselho: Quando você encontrar um padrão próximo do que você quer "
"obter, faça  apenas pequenas mudanças, e fique com variações desse padrão. É "
"muito fácil perder uma coisa boa. Ao contrário do que você pode acreditar, é "
"realmente muito mais fácil criar uma folha ou uma árvore com o Fractal IFS "
"do que criar um padrão geométrico definido (onde você realmente sabe o que "
"está fazendo, até obter o padrão que você tinha em mente)."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:61(para)
msgid ""
"For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle "
"pubwork=\"book\">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref "
"linkend=\"bibliography-books-foley01\"/>."
msgstr ""
"Para uma breve introdução ao IFS ver Foley e van Dam et al,. <citetitle "
"pubwork=\"book\">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle> "
"<xref linkend=\"bibliography-books-foley01\"/>."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:70(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Nature</guisubmenu><guimenuitem>IFS Fractal</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Natureza</guisubmenu><guimenuitem>Fractal IFS</"
"guimenuitem></menuchoice>"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:84(title)
msgid "<quote>IFS Fractal</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Fractal IFS </quote>"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:92(para)
msgid ""
"The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview "
"screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the "
"dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral "
"triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the "
"<emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>)."
msgstr ""
"A interface do plug-in consiste de uma área de composição a esquerda, uma "
"tela de pré-visualização a direita e algumas guias e botões de opção na "
"parte inferior da janela. A configuração padrão (na área de pré-"
"visualização) usar três triângulos equiláteros - que gera um Fractal "
"conhecido como  <emphasis>Triângulo de Sierpinski</emphasis>."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:100(title)
msgid "Toolbar"
msgstr "Barra de ferramentas"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:101(para)
msgid ""
"Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context "
"menu of the compose area."
msgstr ""
"Clique nos botões da barra de ferramentas para utilizar as seguintes "
"ferramentas, ou abra o menu de contexto da área de composição."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:106(term)
msgid "Move"
msgstr "Mover"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:107(term)
msgid "Rotate/Scale"
msgstr "Rotacionar/Redimensionar"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:108(term)
msgid "Stretch"
msgstr "Esticar"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:110(para)
msgid "Select the action to perform using the (mouse) pointer."
msgstr "Selecione a ação a ser executada usando o ponteiro do mouse."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:114(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:103(term)
msgid "New"
msgstr "Novo"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:115(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:124(term)
msgid "Delete"
msgstr "Excluir"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:117(para)
msgid "Add or remove fractals."
msgstr "Adicione ou remova fractais."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:122(term)
msgid "Redo"
msgstr "Refazer"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:124(para)
msgid "Standard."
msgstr "Padrão."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:128(term)
msgid "Select all"
msgstr "Selecionar todos"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:130(para)
msgid "Link fractals and let apply actions to all fractals."
msgstr ""
"Vincula os Fractais e permite que as ações e alterações sejam aplicadas a "
"todos eles."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:134(term)
msgid "Recenter"
msgstr "Recalcula o centro"

#. TODO: when or why is this useful?
#: src/filters/render/ifsfractal.xml:137(para)
msgid ""
"Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect "
"to the resulting fractal."
msgstr ""
"Recalcula o centro dos fractais. Isto não tem qualquer efeito visível no "
"fractal resultante."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:144(term)
msgid "Render Options"
msgstr "Opções de renderização"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:148(term)
msgid "Max. memory"
msgstr "Memória máxima"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:150(para)
msgid ""
"Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when "
"working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the "
"default value: 4096, 8192, 16384, ..."
msgstr ""
"Permite acelerar o tempo de renderização. Isto é especialmente útil quando "
"se trabalha com um grande raio de manchas, apenas lembre-se de usar "
"múltiplos do valor padrão: 4096, 8192, 16384, ..."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:161(para)
msgid ""
"Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for "
"Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time "
"unless your image is very large.)"
msgstr ""
"Determina quantas vezes o fractal se repetirá. (Um valor muito alto para as "
"operações de subdivisão e interações é, por razões óbvias um desperdício de "
"tempo de processo, a menos que a sua imagem seja muito grande.)"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:170(term)
msgid "Subdivide"
msgstr "Subdividir"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:172(para)
msgid "Controls the level of detail."
msgstr "Controla o nível de detalhe."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:176(term)
msgid "Spot radius"
msgstr "Raio das manchas"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:178(para)
msgid ""
"Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered "
"image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a "
"high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor "
"painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot "
"of time to render."
msgstr ""
"Determina a densidade das <quote>pinceladas</quote> na imagem renderizada. "
"Um valor pequeno para o raio é bom para  nuvens de partículas finas, tipo "
"spray, enquanto que um valor maior para o raio produz traços grossos, "
"similares a aquarela. Tenha cuidado para não usar raio de manchas muito "
"grande &mdash; pode levar muito tempo para renderizar."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:193(title)
msgid "Spatial Transformation"
msgstr "Transformação espacial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:200(para)
msgid ""
"Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value "
"instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't "
"very accurate, so this is a useful option when you need to be exact."
msgstr ""
"Dá a você informações sobre o componente ativo, e permite que você digite um "
"valor em vez de mudá-lo manualmente. Alterar parâmetros com o mouse não é "
"muito preciso, por isso, esta é uma opção útil quando você precisa ser mais "
"exato, por exemplo, para aplicar pequenas variações a um fractal que esteja "
"quase bom."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:209(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:195(term)
msgid "Scale"
msgstr "Escala:"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:210(term)
msgid "Angle"
msgstr "Ângulo"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:211(term)
msgid "Shear"
msgstr "Inclinar"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:213(para)
msgid "Move, scale, or shear the active fractal."
msgstr "Move, redimensionar ou inclina o componente ativo do fractal."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:217(term)
msgid "Asymmetry"
msgstr "Assimetria"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:219(para)
msgid "Stretch the active fractal."
msgstr "Estica o componente ativo do fractal."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:223(term)
msgid "Flip"
msgstr "Espelhar"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:225(para)
msgid "Flip the active fractal."
msgstr "Reflete o componente ativo do fractal."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:230(title)
msgid "Color Transformation"
msgstr "Transformação de Cor"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:238(term)
msgid "Simple"
msgstr "Simples"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:240(para)
msgid ""
"Changes the color of the currently selected fractal component (default is "
"the foreground color in the toolbox) to a color of your choice."
msgstr ""
"Muda a cor do componente de fractal atualmente selecionado para uma cor de "
"sua escolha. (o padrão é a cor de frente na caixa de ferramentas)"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:248(term)
msgid "Full"
msgstr "Completo"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:250(para)
msgid ""
"Like the Simple color transformation but this time you can manage the color "
"transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a "
"black channel)."
msgstr ""
"Como a transformação de cor simples, mas desta vez você pode gerenciar a "
"transformação de cor para cada canal de cor e para o canal alfa (mostrado "
"como um canal em preto)."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:258(term)
msgid "Scale hue by"
msgstr "Redimensionar matiz por"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:259(term)
msgid "Scale value by"
msgstr "Redimensionar valor por"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:261(para)
msgid ""
"When you have many fractals with different colors, the colors blend into "
"each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it "
"might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </"
"quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the "
"color strength of the active fractal, or how influential that fractal color "
"should be."
msgstr ""
"Quando você tem muitos fractais com cores diferentes, as cores misturam-se "
"umas as outras. Assim, mesmo se você definir  <quote>vermelho</quote> puro "
"para um componente do fractal, ele pode se tornar azul em alguns lugares, "
"enquanto outro componente vermelho acumular a cor amarela com as "
"transformações. O redimensionamento de matiz/valor altera a força da cor do "
"componente atual, ou seja, quanto influente este componente vai ser na "
"composição geral do fractal."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:274(title)
msgid "Other"
msgstr "Outro"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:276(term)
msgid "Relative probability"
msgstr "Probabilidade relativa"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:278(para)
msgid "Determines influence or total impact of a certain fractal."
msgstr ""
"Determina influência ou impacto total de um determinado componente do "
"fractal."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:287(title)
msgid "A Brief Tutorial"
msgstr "Um breve tutorial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:288(para)
msgid ""
"This is a rather complex plug-in, so to help you understand it, we'll guide "
"you through an example where you'll create a leaf or branch."
msgstr ""
"Este é um plug-in bastante complexo, por isso, para ajudar você a entendê-"
"lo, vamos guiá-lo através de um exemplo onde você vai criar uma folha ou "
"ramo."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:292(para)
msgid ""
"Many forms of life, and especially plants, are built like mathematical "
"fractals, i.e., a shape that reproduces or repeats itself indefinitely into "
"the smallest detail. You can easily reproduce the shape of a leaf or a "
"branch by using four (or more) fractals. Three fractals make up the tip and "
"sides of the leaf, and the fourth represents the stem."
msgstr ""
"Muitas formas de vida e, principalmente plantas, tem formas que podem ser "
"representadas por fractais matemáticos, ou seja, uma forma que  reproduz em "
"escalas diferentes a sua forma básica, começando com a forma geral e "
"descendo até os menores detalhes. Você pode facilmente reproduzir a forma de "
"uma folha ou um ramo por meio de quatro (ou mais) componentes de fractal. "
"Três componentes geram a forma da ponta e dos lados da folha, e o quarto "
"representa a haste."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:302(para)
msgid ""
"Before invoking the filter: Select <menuchoice><guimenu>File</"
"guimenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Add a transparent "
"layer with <menuchoice><guimenu>Layers</guimenu><guisubmenu>Layers and "
"Channels</guisubmenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice>. Set "
"the foreground color in the toolbox to black, and set the background to "
"white."
msgstr ""
"Antes de chamar o filtro: Selecione <menuchoice><guimenu>Arquivo</"
"guimenu><guimenuitem>Nova imagem</guimenuitem></menuchoice>. Adicione uma "
"camada transparente com <menuchoice><guimenu>Camada</"
"guimenu><guimenuitem>Nova camada</guimenuitem></menuchoice>, Defina a cor de "
"frente na caixa de ferramentas para preto, e defina a cor fundo para branco."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:319(para)
msgid ""
"Open IFS Fractal. Start by rotating the right and bottom triangles, so that "
"they point upward. You'll now be able to see the outline of what's going to "
"be the tip and sides of the leaf. (If you have problems, it may help to know "
"that the three vertices of a triangle are not equivalent.) "
"<indexterm><primary>Docks</primary><secondary>Add tab</secondary></indexterm>"
msgstr ""
"Abra o Fractal IFS. Comece pela rotação dos triângulos direito e inferior de "
"modo que eles apontem para cima. Você vai agora ser capaz de ver o esboço do "
"que virá a ser a ponta e os lados da folha. (Se você tiver problemas, pode "
"ajudar saber que os três vértices de um triângulo desses não são "
"equivalentes.) <indexterm><primary>Docas</primary><secondary>Adicionar guia</"
"secondary></indexterm>"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:330(title)
msgid "Tutorial Step 2"
msgstr "Passo 2 do tutorial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:337(para)
msgid ""
"Start by rotating triangles 2 and 3, trying to keep them nearly the same "
"size."
msgstr ""
"Comece rotacionando os triângulos 2 e 3 tentando mantê-los aproximadamente "
"do mesmo tamanho."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:346(para)
msgid ""
"To make the leaf symmetrical, adjust the bottom triangle to point slightly "
"to the left, and the right triangle to point slightly to the right."
msgstr ""
"Para deixar a folha simétrica, ajuste o triângulo de baixo de forma que "
"aponte ligeiramente para a esquerda, e o triângulo da direita apontar "
"ligeiramente para a direita."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:353(para)
msgid ""
"Press <guibutton>New</guibutton> to add a component to the composition. This "
"is going to be the stem of the leaf, so we need to make it long and thin. "
"Press <guibutton>Stretch</guibutton>, and drag to stretch the new triangle. "
"Don't be alarmed if this messes up the image, just use <guibutton>Scale</"
"guibutton> to adjust the size of the overlong triangle. You'll probably also "
"have to move and rotate the new fractal to make it look convincing."
msgstr ""
"Pressione o botão <guibutton>Novo</guibutton> para adicionar um componente à "
"composição. Este vai ser a haste da folha, então precisamos torná-lo longo e "
"fino. Pressione o botão <guibutton>Estica</guibutton> e arraste para esticar "
"o novo triângulo. Não se assuste se isso bagunçar demais a imagem, basta "
"usar o controle de <guibutton>Escala</guibutton> para ajustar o tamanho do "
"triângulo longo demais. Provavelmente você também terá que mover e girar o "
"novo componente de fractal para torná-lo convincente."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:365(title)
msgid "Tutorial Step 3"
msgstr "Passo 3 do tutorial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:372(para)
msgid "Add a fourth component, then stretch, scale, and move it as shown."
msgstr ""
"Adicione um quarto componente, em seguida, estique-o, mude sua escala e mová-"
"o como mostrado."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:381(para)
msgid ""
"You still have to make it look more leaf-like. Increase the size of the top "
"triangle, until you think it's thick and leafy enough. Adjust all fractals "
"until you're happy with the shape. Right-click to get the pop-up menu, and "
"choose <guibutton>Select all</guibutton>. Now all components are selected, "
"and you can scale and rotate the entire leaf."
msgstr ""
"Você ainda tem que tornar o fractal mais parecido com uma folha. Aumente o "
"tamanho do triângulo superior, até que você ache que está espessa e frondosa "
"o bastante. Ajuste todos os fractais até que esteja feliz com a forma. Use o "
"botão direito do mouse para abrir o menu  de contexto e escolha "
"<guibutton>Selecionar tudo</guibutton>. Agora, todos os componentes estão "
"selecionados, e você pode redimensionar e rotacionar a folha como um todo."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:391(title)
msgid "Tutorial Step 4"
msgstr "Passo 4 do tutorial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:398(para)
msgid ""
"Enlarge component 1, arrange the other components appropriately, then select "
"all, scale and rotate."
msgstr ""
"Aumente o componente 1, arrume os demais componentes de forma apropriada e "
"então selecione tudo, redimensione e rotacione."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:407(para)
msgid ""
"The final step is to adjust color. Click on the <guibutton>Color "
"Transformation</guibutton> tab, and choose a different color for each "
"fractal. To do this, check <guibutton>Simple</guibutton> and press the right "
"color square. A color circle appears, where you can click or select to "
"choose a color."
msgstr ""
"O passo final é ajustar a cor. Clique na guia de <guibutton>Tranformação de "
"cor</guibutton>  e escolha uma cor diferente para cada fractal. Para fazer "
"isso, selecione <guibutton>Simples</guibutton> e pressione o o botão de cor "
"à direita. Aparece um diálogo de escolha de cores."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:416(title)
msgid "Tutorial Step 5"
msgstr "Passo 5 do tutorial"

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:423(para)
msgid ""
"Assign a brownish color to component 4, and various shades of green to the "
"other components."
msgstr ""
"Atribua uma cor marrom-castanho ao componente 4, e vários tons de verde para "
"os outros componentes."

#: src/filters/render/ifsfractal.xml:432(para)
msgid ""
"Press OK to apply the image, and voilà, you've just made a perfect fractal "
"leaf! Now that you've got the hang of it, you'll just have to experiment and "
"make your own designs. All plant-imitating fractals (be they oak trees, "
"ferns or straws) are more or less made in this fashion, which is leaves "
"around a stem (or several stems). You just have to twist another way, "
"stretch and turn a little or add a few more fractals to get a totally "
"different plant."
msgstr ""
"Pressione OK para aplicar a imagem, e lá está:  você acabou de criar uma "
"folha fractal perfeita! Agora que você pegou o jeito, deve experimentar e "
"fazer seus próprios projetos. Todos os fractais imitando plantas(sejam elas "
"carvalhos, arbustos ou capim) são feitos mais ou menos dessa forma: folhas "
"em torno de um tronco (ou várias hastes). Você apenas tem que girar de outra "
"forma, esticar e aumentar um pouco ou adicionar mais alguns fractais para "
"obter uma planta totalmente diferente."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:26(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-diffcloud.jpg'; "
"md5=c582e6f70e51f89e5ee9aff0768bf3df"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-diffcloud.jpg'; "
"md5=c582e6f70e51f89e5ee9aff0768bf3df"

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:8(title)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:13(tertiary)
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:16(primary)
msgid "Difference Clouds"
msgstr "Nuvens de diferença"

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:22(title)
msgid "Example of Difference Clouds"
msgstr "Exemplo de Nuvens de diferença"

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:29(para)
msgid "Filter <quote>Difference Clouds</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Nuvens de Diferença </quote>aplicado"

#. Difference layer mode:  E:=|I-M|
#: src/filters/render/difference-clouds.xml:35(para)
msgid ""
"<guimenuitem>Difference Clouds</guimenuitem> command changes colors "
"partially in cloud-like areas: The filter renders <link linkend=\"plug-in-"
"solid-noise\">Solid Noise</link> cloud in an automatically created new "
"layer, and sets the layer mode to <link linkend=\"layer-mode-difference"
"\">Difference</link>, then merges this layer over the specified image."
msgstr ""
"O filtro <guimenuitem>Nuvens de diferença</guimenuitem> altera as cores "
"parcialmente em áreas do tipo nuvens: O filtro cria automaticamente uma nova "
"camada usando o filtro <link linkend=\"plug-in-solid-noise\">Ruído sólido</"
"link>, coloca essa nova camada acima da camada ativa, e muda seu modo de "
"combinação para <link linkend=\"layer-mode-difference\">Diferença</link> - "
"em seguida, combina esta camada à  camada que estava ativa."

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:43(para)
msgid ""
"Before merging the layer, this script opens the dialog of the Solid Noise "
"plug-in which allows to control its effect."
msgstr ""
"Antes de criar combinar a camada, este script abre o diálogo do plug-in "
"Ruído sólido, que permite que se controle seu efeito."

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:55(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Difference Clouds...</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagem em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Nuvens</guisubmenu><guimenuitem>Nuvens de diferença</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/difference-clouds.xml:68(para)
msgid ""
"This script does not have its own dialog window but invokes the <link "
"linkend=\"plug-in-solid-noise\">Solid Noise</link> filter's dialog."
msgstr ""
"Este script não tem sua própria janela de diálogo, mas chama o diálogo do "
"filtro<link linkend=\"plug-in-solid-noise\">Ruído sólido</link>."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/checkerboard.xml:30(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard1.jpg'; "
"md5=601418dfb59e9518d6b13cb7966f182f"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard1.jpg'; "
"md5=601418dfb59e9518d6b13cb7966f182f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/checkerboard.xml:39(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard2.jpg'; "
"md5=304918222421aae327e5c1b15a183550"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard2.jpg'; "
"md5=304918222421aae327e5c1b15a183550"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/checkerboard.xml:73(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/checkerboard.png'; "
"md5=d9b69b1e8e2ad6d35e69eb6ec4994c40"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/checkerboard.png'; "
"md5=d9b69b1e8e2ad6d35e69eb6ec4994c40"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:12(title)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/checkerboard.xml:20(primary)
msgid "Checkerboard"
msgstr "Xadrez"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:26(title)
msgid "Example for the Checkerboard filter"
msgstr "Exemplo para o filtro Xadrez"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:33(para)
msgid "Filter <quote>Checkerboard</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Xadrez</quote> aplicado"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:42(para)
msgid "Psychobilly <quote>Checkerboard</quote>"
msgstr "<quote>Xadrez</quote> psicodelizado."

#: src/filters/render/checkerboard.xml:46(para)
msgid ""
"This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer "
"content. Colors used for pattern are current Fore- and Back ground colors of "
"toolbox."
msgstr ""
"Este filtro cria um padrão quadriculado que substitui o conteúdo da camada "
"atual. As cores usadas para o padrão são as cores de frente e de fundo "
"atuais, como vistas na caixa de ferramentas."

#: src/filters/render/checkerboard.xml:55(para)
msgid ""
"You can find this filter in the image menu through "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard</"
"guimenuitem></menuchoice>"
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Xadrez</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/render/checkerboard.xml:69(title)
msgid "<quote>Checkerboard</quote> filter options"
msgstr "Opções do filtro <quote>Xadrez</quote>"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:79(term)
#: src/filters/render/lava.xml:90(term)
msgid "Size"
msgstr "Tamanho"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:81(para)
msgid ""
"With this option, you can set checkerboard square size, in pixels, or in "
"your chosen unit by using the drop-down list."
msgstr ""
"Com esta opção, você pode definir o tamanho dos quadrados, em pixels, ou em "
"uma unidade a sua escolha usando a lista ao lado."

#: src/filters/render/checkerboard.xml:88(term)
msgid "Psychobilly"
msgstr "Psicodelizar"

#: src/filters/render/checkerboard.xml:90(para)
msgid "This option gives an eiderdown look to the Checkerboard."
msgstr ""
"Esta opção transforma a largura  e altura de cada quadrado em função de sua "
"posição na imagem, criando uma ilusão de ótica de 3D."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/sinus.xml:28(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-sinus.jpg'; "
"md5=f7d6691bebb3c22166fbb567bce97063"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-sinus.jpg'; "
"md5=f7d6691bebb3c22166fbb567bce97063"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/sinus.xml:69(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus1.png'; "
"md5=361912a74f3389db3e2d599d735334f4"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus1.png'; "
"md5=361912a74f3389db3e2d599d735334f4"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/sinus.xml:151(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus2.png'; "
"md5=0b27fb44c03fc62046968cff29af97c9"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus2.png'; "
"md5=0b27fb44c03fc62046968cff29af97c9"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/sinus.xml:188(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus3.png'; "
"md5=c60fe34829fc387cbb27afaf2e873499"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/sinus3.png'; "
"md5=c60fe34829fc387cbb27afaf2e873499"

#: src/filters/render/sinus.xml:10(title)
#: src/filters/render/sinus.xml:18(primary)
msgid "Sinus"
msgstr "Seno"

#: src/filters/render/sinus.xml:15(tertiary)
msgid "Sinusoidal textures"
msgstr "Texturas senoidais"

#: src/filters/render/sinus.xml:24(title)
msgid "Applying example for the Sinus filter"
msgstr "Exemplo de aplicação do filtro Seno"

#: src/filters/render/sinus.xml:31(para)
msgid "Filter <quote>Sinus</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Seno</quote> aplicado"

#: src/filters/render/sinus.xml:35(para)
msgid ""
"You can find this filter from the image menu through "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Sinus</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Seno</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/render/sinus.xml:44(para)
msgid ""
"The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look "
"rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two "
"different colors that you can define in the Colors tab. These two colors "
"then create wave patterns based on a sine function."
msgstr ""
"O filtro seno permite fazer texturas baseadas em variações senoidais que "
"parecem um pouco como seda molhada ou com uma chapa de compensado. Este plug-"
"in funciona usando duas cores diferentes que você pode definir na guia "
"Cores. Essas duas cores, em seguida, criarão padrões de ondas com base em "
"uma função seno."

#: src/filters/render/sinus.xml:51(para)
msgid ""
"You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the "
"texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high "
"value creates more interference or repetition in the pattern. An example is "
"shown below."
msgstr ""
"Você pode definir as escalas X e Y, que determinam o quanto a textura vai "
"ser esticada ou compactada. Você também pode definir a complexidade da "
"função: um valor elevado cria mais interferência ou repetição do padrão. Um "
"exemplo é mostrado abaixo."

#: src/filters/render/sinus.xml:63(title)
msgid "Settings"
msgstr "Configurações"

#: src/filters/render/sinus.xml:65(title)
msgid "<quote>Sinus</quote> filter options (Settings)"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Seno</quote> (Configurações)"

#: src/filters/render/sinus.xml:74(title)
msgid "Drawing Settings"
msgstr "Configurações do desenho"

#: src/filters/render/sinus.xml:76(term)
msgid "X scale"
msgstr "Escala X"

#: src/filters/render/sinus.xml:77(term)
msgid "Y scale"
msgstr "Escala Y"

#: src/filters/render/sinus.xml:79(para)
msgid ""
"A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the "
"texture, whereas a high value will compress it."
msgstr ""
"Um valor baixo de X ou de  Y irá maximizar o esticamento horizontal  ou "
"vertical da textura, enquanto que um valor elevado vai comprimi-la."

#: src/filters/render/sinus.xml:87(term)
msgid "Complexity"
msgstr "Complexidade"

#: src/filters/render/sinus.xml:89(para)
msgid ""
"This controls how the two colors interact with each other (the amount of "
"interplay or repetition)."
msgstr ""
"Este valor controla como as duas cores interagem entre si (a quantidade de "
"interação ou repetição)."

#: src/filters/render/sinus.xml:97(title)
msgid "Calculation Settings"
msgstr "Configurações de cálculo"

#: src/filters/render/sinus.xml:101(para)
msgid ""
"This option controls the random behaviour of the filter. If the same random "
"seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same "
"results. A different random seed produces different results. Random seed can "
"be entered manually or generated randomly by pressing the <guibutton>New "
"Seed</guibutton> button."
msgstr ""
"Esta opção controla o comportamento do filtro. Se a mesma semente aleatória "
"é usada na mesma situação, o filtro produz exatamente os mesmos resultados. "
"Uma semente aleatória diferente produz resultados diferentes. Sementes "
"aleatórias podem ser inseridas manualmente ou geradas aleatoriamente ao se "
"pressionar <guibutton>Nova semente</guibutton>."

#: src/filters/render/sinus.xml:119(term)
msgid "Force tiling?"
msgstr "Forçar para ser ladrilhável?"

#: src/filters/render/sinus.xml:121(para)
msgid ""
"If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For "
"example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges "
"will be joined seamlessly."
msgstr ""
"Se você marcar esta opção, será gerado um padrão que pode ser usado como uma "
"textura encaixável. . Por exemplo, você pode usá-lo como plano de fundo em "
"uma página HTML, e as bordas do padrão não serão visíveis quando a imagem "
"fizer fronteira com ela mesma."

#: src/filters/render/sinus.xml:130(term)
msgid "Ideal"
msgstr "Ideal"

#: src/filters/render/sinus.xml:131(term)
msgid "Distorted"
msgstr "Deformado"

#: src/filters/render/sinus.xml:133(para)
msgid ""
"This options give additional control of the interaction between the two "
"colors. <quote>Distorted</quote> creates a more distorted interference "
"between the two colors than <quote>Ideal</quote>."
msgstr ""
"Esta opção dá um controle adicional da interação entre as duas cores. "
"<quote>Deformado</quote> cria uma interferência mais distorcida entre as "
"duas cores que <quote>Ideal</quote>."

#: src/filters/render/sinus.xml:147(title)
msgid "<quote>Sinus</quote> filter options (Colors)"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Seno</quote> (cores)"

#: src/filters/render/sinus.xml:159(para)
msgid ""
"Here, you set the two colors that make up your texture. You can use "
"<guilabel>Black &amp; white</guilabel> or the <guilabel>Foreground &amp; "
"background</guilabel> colors in the toolbox, or you can <guilabel>Choose</"
"guilabel> a color with the color icons."
msgstr ""
"Aqui, você define as duas cores que compõem a sua textura. Você pode usar "
"<guilabel>Preto e branco</guilabel> ou as cores de  <guilabel>Frente &amp; "
"fundo </guilabel> da caixa de ferramentas, ou há a opção de "
"<guilabel>Escolha</guilabel> de cores clicando nos botões de cor."

#: src/filters/render/sinus.xml:169(term)
msgid "Alpha Channels"
msgstr "Canais Alfa"

#: src/filters/render/sinus.xml:171(para)
msgid ""
"This sliders allow you to assign an opacity to each of the colors. (If the "
"layer you are working on does not have an alpha channel, they will be grayed "
"out.)"
msgstr ""
"Este controles permitem atribuir uma opacidade para cada uma das cores. (Se "
"a camada que você está trabalhando não tem um canal alfa, eles estarão "
"desabilitados.)"

#: src/filters/render/sinus.xml:182(title)
msgid "Blend"
msgstr "Mistura"

#: src/filters/render/sinus.xml:184(title)
msgid "<quote>Sinus</quote> filter options (Blend)"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Seno</quote> (Mistura)"

#: src/filters/render/sinus.xml:196(para)
msgid ""
"You can choose between three functions to set the shapes of the waves that "
"are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal."
msgstr ""
"Você pode escolher entre três funções para definir as formas das ondas que "
"são produzidas: Linear, Bilinear e Sinusoidal."

#. Exp.
#: src/filters/render/sinus.xml:203(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:228(term)
msgid "Exponent"
msgstr "Expoente"

#: src/filters/render/sinus.xml:205(para)
msgid ""
"The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant "
"it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate "
"totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero "
"value is neutral."
msgstr ""
"O expoente controla qual das duas cores é dominante, e quanto dominante ela "
"é. Se você definir o expoente para -7.5, a cor esquerda vai dominar "
"totalmente, e se você configurá-lo para 7,5 será o contrário. O valor zero é "
"neutro."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/line-nova.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-line-nova.jpg'; "
"md5=f8593ed01acc918d0ecdbede64b49574"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-line-nova.jpg'; "
"md5=f8593ed01acc918d0ecdbede64b49574"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/line-nova.xml:76(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/line-nova.png'; "
"md5=778d04fb870a1d5c91007a8e3f5c8e0f"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/line-nova.png'; "
"md5=778d04fb870a1d5c91007a8e3f5c8e0f"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/line-nova.xml:105(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-sharp.png'; "
"md5=4823cfddd0fe217e2c56c6b6c591f682"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-sharp.png'; "
"md5=4823cfddd0fe217e2c56c6b6c591f682"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/line-nova.xml:132(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-radius.png'; "
"md5=34b7282d766d7b30f54e8f4bcb169b6d"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-radius.png'; "
"md5=34b7282d766d7b30f54e8f4bcb169b6d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/line-nova.xml:158(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-rand.png'; "
"md5=70cb12eaec59e74871fe64e17885d2f4"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-rand.png'; "
"md5=70cb12eaec59e74871fe64e17885d2f4"

#: src/filters/render/line-nova.xml:6(title)
#: src/filters/render/line-nova.xml:11(tertiary)
#: src/filters/render/line-nova.xml:13(primary)
msgid "Line Nova"
msgstr "Explosão de linhas"

#: src/filters/render/line-nova.xml:19(title)
msgid "Example for the <quote>Line Nova</quote> filter"
msgstr "Exemplo para a filtro <quote>Explosão de linhas</quote>"

#: src/filters/render/line-nova.xml:35(para)
msgid "<quote>Line Nova</quote> applied"
msgstr "<quote>Explosão de linhas</quote> aplicado"

#: src/filters/render/line-nova.xml:40(para)
msgid ""
"The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the "
"center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The "
"rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer."
msgstr ""
"O filtro de Explosão de linhas preenche uma camada com raios emanando para "
"fora do centro da camada usando a cor de primeiro plano mostrada na Caixa de "
"ferramentas. Os raios começam com um pixel de largura e se alargam na "
"direção das bordas da camada."

#: src/filters/render/line-nova.xml:47(para)
msgid ""
"This filter does not provide any option which allows you to set the center "
"point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you "
"want, create another transparent image and apply this filter on it, then add "
"it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not "
"to break lines inside of your image."
msgstr ""
"Este filtro não fornece nenhuma opção que permita definir o ponto central "
"das linhas. Se você precisar  ajustar o lugar das linhas radiais onde "
"quiser, crie uma outra imagem transparente e aplique esse filtro na mesma, "
"em seguida, copie a camada com as linhas para a imagem desejada . Defina um "
"tamanho grande para a nova imagem para não quebrar linhas dentro da sua "
"imagem, se quiser que elas se estendam até as bordas."

#: src/filters/render/line-nova.xml:59(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guimenuitem>Line Nova</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Explosão de linhas</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/line-nova.xml:72(title)
msgid "<quote>Line Nova</quote> options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Explosão de linhas</quote>"

#: src/filters/render/line-nova.xml:83(term)
msgid "Number of lines"
msgstr "Número de linhas"

#: src/filters/render/line-nova.xml:85(para)
msgid ""
"By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The "
"default is 200."
msgstr ""
"Ao usar esta opção, você pode definir o número de linhas entre 40 e 1000. O "
"padrão é 200."

#: src/filters/render/line-nova.xml:92(term)
msgid "Sharpness (degrees)"
msgstr "Ângulo das pontas"

#: src/filters/render/line-nova.xml:94(para)
msgid ""
"This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The "
"range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to "
"10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted."
msgstr ""
"Esse controle determina o quanto os raios vão ser ampliados na direção das "
"bordas: cada raio é um triângulo com esse ângulo na ponta mais fina. A "
"escala vai de 0,0 até 10,0. Se for definido como 0.0, nada será desenhado. "
"Se for deixado como 10,0, a maior parte da área perto das extremidades será "
"pintada."

#: src/filters/render/line-nova.xml:101(title)
msgid "<quote>Line Nova</quote> sharpness option"
msgstr "Opção de Ângulo das pontas de <quote>Explosão de linhas</quote>"

#: src/filters/render/line-nova.xml:108(para)
msgid "From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10"
msgstr "Da esquerda para a direita: ângulo = 1; ângulo = 5; ângulo = 10"

#: src/filters/render/line-nova.xml:118(term)
msgid "Offset radius"
msgstr "Raio de deslocamento"

#: src/filters/render/line-nova.xml:120(para)
msgid ""
"Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point "
"of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value "
"will let the starting points be on a circle at the selected distance from "
"the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 "
"pixels."
msgstr ""
"Aqui você escolhe a distância, em pixels, do centro ao ponto de de início "
"dos raios. Se for definido como 0,0 os raios começam a partir do centro. "
"Qualquer outro valor fará com que os pontos de partida sejam em um círculo "
"na distância selecionada a partir do centro. A distância máxima é de 2000 "
"pixels. O valor padrão é 100 pixels."

#: src/filters/render/line-nova.xml:128(title)
msgid "<quote>Line Nova</quote> offset radius option"
msgstr "<quote>Explosão de linhas</quote>, opção de Raio de deslocamento"

#: src/filters/render/line-nova.xml:135(para)
msgid "From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50"
msgstr ""
"Da esquerda para a direita: Raio de deslocamento = 0; Raio de deslocamento = "
"50"

#: src/filters/render/line-nova.xml:144(term)
msgid "Randomness"
msgstr "Fator aleatório"

#: src/filters/render/line-nova.xml:146(para)
msgid ""
"If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each "
"ray differ more or less randomly from the average starting point set as the "
"offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the "
"circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The "
"default value is 30."
msgstr ""
"Se esse controle é ajustado para um valor maior que 1, o ponto de partida "
"para cada raio varia, aleatoriamente,  do ponto médio inicial definido como "
"o raio do deslocamento, acima. Com o valor definido como 1, todos os raios "
"começarão exatamente no círculo determinado pelo raio  do deslocamento. O "
"valor máximo é de 2000. O valor padrão é 30."

#: src/filters/render/line-nova.xml:154(title)
msgid "<quote>Line Nova</quote> randomness option"
msgstr "Opção Fator aleatório de <quote>Explosão de linhas</quote>"

#: src/filters/render/line-nova.xml:161(para)
msgid "From left to right: randomness = 1; randomness = 50"
msgstr "Da esquerda para a direita: Fator aleatório = 1; Fato aleatório = 50"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/diffraction.xml:29(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/diffraction1.png'; "
"md5=dbac2d86b1265bf4823d2d6b383a58e9"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/diffraction1.png'; "
"md5=dbac2d86b1265bf4823d2d6b383a58e9"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/diffraction.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/diffraction2.png'; "
"md5=727806f54e0464aeb24087e7c992a5f3"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/diffraction2.png'; "
"md5=727806f54e0464aeb24087e7c992a5f3"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/diffraction.xml:82(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/diffraction.png'; "
"md5=f6744f912d38cfe6a833207562474deb"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/diffraction.png'; "
"md5=f6744f912d38cfe6a833207562474deb"

#: src/filters/render/diffraction.xml:11(title)
msgid "Diffraction Patterns"
msgstr "Padrões de difração"

#: src/filters/render/diffraction.xml:16(tertiary)
msgid "Diffraction"
msgstr "Difração"

#: src/filters/render/diffraction.xml:19(primary)
msgid "Diffraction patterns (filter)"
msgstr "Padrões de difração (filtro)"

#: src/filters/render/diffraction.xml:25(title)
msgid "Two examples of diffraction patterns"
msgstr "Dois exemplos de padrões de difração"

#: src/filters/render/diffraction.xml:39(para)
msgid ""
"This filter lets you make diffraction or wave interference textures. You can "
"change the Frequency, Contours and Sharp Edges for each of the RGB channels. "
"You can also set Brightness, Scattering and Polarization of the texture. "
"There is no automatic preview, so you must press the preview button to "
"update. On a slow system, this may take a bit of time. Note that result "
"doesn't depend on the initial image."
msgstr ""
"Este filtro permite que você crie texturas usando difração ou interferência "
"de ondas. Você pode alterar a Frequência, Contornos e Bordas abruptas para "
"cada um dos canais RGB. Você também pode definir o brilho, Dispersão e "
"Polarização da textura. Não há pré-visualização automática, assim  você deve "
"pressionar o botão de pré-visualização para atualizá-la. Como outros filtros "
"nesta seção,  o resultado não depende da imagem inicial."

#: src/filters/render/diffraction.xml:47(para)
msgid ""
"This is a very useful filter if you want to create intricate patterns. It's "
"perfect for making psychedelic, batik-like textures, or for imitating "
"patterns in stained glass (as in a church window)."
msgstr ""
"Este é um filtro muito útil se você quiser criar texturas intrincadas. É "
"perfeito para fazer texturas psicodélicas, imitando algumas estampas em "
"tecido, ou para imitar os padrões em vitrais (como em uma janela de igreja)."

#: src/filters/render/diffraction.xml:52(para)
msgid ""
"It seems clear that the plugin works by simulating the physics of light "
"striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to "
"writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. "
"The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. "
"Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results."
msgstr ""
"Parece claro que o plug-in funciona simulando a física da luz que atinge uma "
"grade. Infelizmente, os autores originais nunca a descreveram a teoria por "
"trás do plug-in, ou explicando o que os parâmetros significam. A melhor "
"abordagem, então, é apenas para mexer nos parâmetros e ver o que acontece. "
"Felizmente, quase tudo o que fazemos parece produzir resultados "
"interessantes."

#: src/filters/render/diffraction.xml:64(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Diffraction "
"Patterns</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Padrões de difração</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/diffraction.xml:78(title)
msgid "<quote>Diffraction Patterns</quote> filter options"
msgstr "Opções para o filtro <quote>Padrões de difração</quote>"

#: src/filters/render/introduction.xml:10(title)
#: src/filters/render/introduction.xml:15(tertiary)
msgid "Introduction"
msgstr "Introdução"

#: src/filters/render/introduction.xml:18(primary)
msgid "Patterns"
msgstr "Texturas e Padrões"

#: src/filters/render/introduction.xml:19(secondary)
msgid "Add a pattern to layer"
msgstr "Adicionar uma textura à camada"

#: src/filters/render/introduction.xml:22(para)
msgid ""
"Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its "
"content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit "
"different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating "
"anything that was previously in the layer. Some create random or noisy "
"patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-"
"purpose (but rather limited) vector graphics tool."
msgstr ""
"A maioria dos filtros do <acronym>GIMP</acronym> operam em uma camada "
"transformando o seu conteúdo, mas os filtros do grupo <quote>Renderizar</"
"quote>  são um pouco diferentes. Eles criam padrões a partir do zero, na "
"maioria dos casos sobre-escrevendo tudo o que estava anteriormente na "
"camada. Alguns criam padrões aleatórios ou de ruído, outros criam padrões "
"regulares ou fractais, e um, Gfig, é uma ferramenta de gráficos vetoriais de "
"propósito geral - ainda que bastante limitada."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fog.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-fog.jpg'; "
"md5=7605a84912d5f2490869129293d76520"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-fog.jpg'; "
"md5=7605a84912d5f2490869129293d76520"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/fog.xml:68(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/fog.png'; "
"md5=4aea2dbea4e620513825656d74b2e4e5"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/fog.png'; "
"md5=4aea2dbea4e620513825656d74b2e4e5"

#: src/filters/render/fog.xml:6(title) src/filters/render/fog.xml:11(tertiary)
#: src/filters/render/fog.xml:13(primary)
msgid "Fog"
msgstr "Nevoeiro"

#: src/filters/render/fog.xml:19(title)
msgid "Example for the <quote>Fog</quote> filter"
msgstr "Exemplo para o filtro <quote>Nevoeiro</quote>"

#: src/filters/render/fog.xml:35(para)
msgid "<quote>Fog</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Nevoeiro</quote> aplicado"

#: src/filters/render/fog.xml:40(para)
msgid ""
"This filter adds a new layer with some clouds to the image that look like "
"fog or smoke. The clouds are created with the <link linkend=\"plug-in-plasma"
"\">Plasma</link> texture."
msgstr ""
"Esse filtro adiciona uma nova camada com algumas nuvens à imagem que se "
"parecem com neblina ou fumaça. As nuvens são criadas com uma textura feita "
"pelo plug-in <link linkend=\"plug-in-plasma\">Plasma</link>."

#: src/filters/render/fog.xml:50(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Fog</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Nuvens</guisubmenu><guimenuitem>Nevoeiro</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/fog.xml:64(title)
msgid "<quote>Fog</quote> options"
msgstr "Opções para  o filtro <quote>Nevoeiro </quote>"

#: src/filters/render/fog.xml:74(para)
msgid ""
"Among the few filter options, only <quote>Turbulence</quote> is somewhat "
"important, because you can't change it later and have to undo and repeat the "
"filter if the result doesn't fit your desire."
msgstr ""
"Entre as poucas opções deste filtro, só <quote>Turbulência</quote> é algo "
"importante, porque você não pode mudá-la mais tarde e teria que desfazer e "
"repetir o filtro, se o resultado não ficar como você gostaria."

#: src/filters/render/fog.xml:80(term)
msgid "Layer name"
msgstr "Nome da camada"

#: src/filters/render/fog.xml:82(para)
msgid ""
"The name of the layer. You can change it later in the <link linkend=\"gimp-"
"layer-attributes\">Layers Dialog</link>."
msgstr ""
"O nome da camada. Você pode alterá-lo posteriormente no diálogo de <link "
"linkend=\"gimp-layer-attributes\">Camadas</link>."

#: src/filters/render/fog.xml:89(term)
msgid "Fog color"
msgstr "Cor do nevoeiro"

#: src/filters/render/fog.xml:91(para)
msgid ""
"Defaults to some kind of sandy brown (240, 180, 70). Click on the color "
"button to change this if you think that is not the natural color of fog."
msgstr ""
"O padrão é uma espécie de marrom - areia (240, 180, 70). Clique no botão de "
"cor para mudá-la se desejar."

#: src/filters/render/fog.xml:101(para)
msgid ""
"This is actually the Turbulence option of the <link linkend=\"plug-in-plasma"
"\">Plasma</link> filter: it controls the complexity of the clouds, from soft "
"(low values) to hard (high values)."
msgstr ""
"Na verdade, esta opção é passada como o parâmetro de Turbulência para o "
"filtro <link linkend=\"plug-in-plasma\">Plasma</link>: controla a "
"complexidade das nuvens, desde nuvens suaves e difusas (valores baixos) até "
"nuvens mais nítidas e com maior contraste (valores mais altos)."

#: src/filters/render/fog.xml:110(term)
msgid "Opacity"
msgstr "Opacidade"

#: src/filters/render/fog.xml:112(para)
msgid ""
"The opacity of the layer. You can change it later in the <link linkend="
"\"gimp-layer-dialog-opacity-scale\">Layers Dialog</link>."
msgstr ""
"A opacidade da camada. Você também pode alterá-la posteriormente no diálogo "
"de<link linkend=\"gimp-layer-dialog-opacity-scale\">Camadas</link>."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/lava.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-lava.jpg'; "
"md5=0d4a827afed36bca7d5757766cc2920e"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render/taj-lava.jpg'; "
"md5=0d4a827afed36bca7d5757766cc2920e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/lava.xml:75(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/lava.png'; "
"md5=a1e674875ea959e46bdf5c2b81ea9bd4"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/lava.png'; "
"md5=a1e674875ea959e46bdf5c2b81ea9bd4"

#: src/filters/render/lava.xml:6(title)
#: src/filters/render/lava.xml:11(tertiary)
#: src/filters/render/lava.xml:13(primary)
msgid "Lava"
msgstr "Lava"

#: src/filters/render/lava.xml:19(title)
msgid "Example for the <quote>Lava</quote> filter"
msgstr "Exemplo para o filtro <quote>Lava</quote>"

#: src/filters/render/lava.xml:35(para)
msgid "<quote>Lava</quote> applied (on a selection)"
msgstr "<quote>Lava</quote> aplicado (em uma seleção)"

#: src/filters/render/lava.xml:51(para)
msgid ""
"This filter is found in the image window menu under "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guimenuitem>Lava</guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Lava</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/lava.xml:71(title)
msgid "<quote>Lava</quote> options"
msgstr "Opções para <quote>Lava</quote>"

#: src/filters/render/lava.xml:98(term)
msgid "Roughness"
msgstr "Aspereza"

#: src/filters/render/lava.xml:130(term)
msgid "Use current gradient"
msgstr "Use degradê atual"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:32(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-cmlexplorer.jpg'; "
"md5=f6f4a6f536f527cbd61434bfb0c1f4ec"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-cmlexplorer.jpg'; "
"md5=f6f4a6f536f527cbd61434bfb0c1f4ec"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:123(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1.png'; "
"md5=d0852efbefe2e374a1a204c399ec4590"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1.png'; "
"md5=d0852efbefe2e374a1a204c399ec4590"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:309(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1a.png'; "
"md5=98df59ebccb45733f3ebae29866be737"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1a.png'; "
"md5=98df59ebccb45733f3ebae29866be737"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:325(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer2.png'; "
"md5=8839985f957b2ecb0c60c8c5801e548b"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer2.png'; "
"md5=8839985f957b2ecb0c60c8c5801e548b"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:345(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer3.png'; "
"md5=edf6dbc7b37ee69e446249f7fe34cef6"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer3.png'; "
"md5=edf6dbc7b37ee69e446249f7fe34cef6"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:365(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer4.png'; "
"md5=e914fb05f80f57069e99631924e6f996"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer4.png'; "
"md5=e914fb05f80f57069e99631924e6f996"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:403(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer5.png'; "
"md5=48a1e09ddcdcd98e9f0c2bafa23e1c2c"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer5.png'; "
"md5=48a1e09ddcdcd98e9f0c2bafa23e1c2c"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:447(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer6.png'; "
"md5=2c6ec80a2db9ef947b7366ccab2d0e84"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/cmlexplorer6.png'; "
"md5=2c6ec80a2db9ef947b7366ccab2d0e84"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:14(title)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:19(tertiary)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:22(primary)
msgid "CML Explorer"
msgstr "Explorador CML"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:28(title)
msgid "Example for the <quote>CML Explorer</quote> filter"
msgstr "Exemplo para o filtro <quote>Explorador CML</quote>"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:35(para)
msgid "Filter <quote>CML Explorer</quote> applied with default options"
msgstr "Filtro <quote>Explorador CML</quote> aplicado com opções padrão"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:41(para)
msgid ""
"This filter is the king of texture creating filters. It is extremely "
"efficient but very complex. It uses a mathematical method named Cellular "
"Automata <xref linkend=\"bibliography-online-wkpd-cellular-automata\"/>."
msgstr ""
"Este filtro é o rei dos filtros de criação de texturas. É extremamente "
"eficaz mas muito complexo. Ele usa um método matemático chamado Automatos "
"Celulares<xref linkend=\"bibliography-online-wkpd-cellular-automata\"/>."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:50(para)
msgid ""
"You can find this filter from the image menu through "
"<menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</"
"guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>CML Explorer</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guisubmenu>Padrão</guisubmenu><guimenuitem>Explorador CML</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:65(title)
msgid "General Options"
msgstr "Opções Gerais"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:66(para)
msgid ""
"Filter options are distributed among <guilabel>Hue</guilabel>,"
"<guilabel>Saturation</guilabel>, <guilabel>Value</guilabel>, "
"<guilabel>Advanced</guilabel>, <guilabel>Others</guilabel> and "
"<guilabel>Misc Ops.</guilabel> tabs. Some more options are available. They "
"will be described in following section."
msgstr ""
"As opções do filtro são distribuídos nas guias <guilabel>Matiz</guilabel>, "
"<guilabel>Saturação</guilabel>, <guilabel>Valor</guilabel>, "
"<guilabel>Avançada</guilabel>, <guilabel>Outros</guilabel> e "
"<guilabel>Operações variadas</guilabel>. Alguns opções a mais estão "
"disponíveis. Elas serão descritas na seção a seguir."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:78(para)
msgid ""
"This filter offers you a Preview where you can see the result of your "
"settings before they are applied to the image."
msgstr ""
"Esse filtro oferece uma pré-visualização, onde você pode ver o resultado de "
"suas configurações antes de serem aplicados à imagem."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:86(term)
msgid "New Seed"
msgstr "Nova semente"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:87(term)
msgid "Fix Seed"
msgstr "Fixar semente"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:88(term)
msgid "Random Seed"
msgstr "Semente aleatória"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:90(para)
msgid ""
"Random plays a large part in creating patterns. With these options, you can "
"influence the way random is generated. By clicking on the <guibutton>New "
"Seed</guibutton> button, you can force random to use a new source of random. "
"The preview will show you the result. <guibutton>Fix Seed</guibutton> lets "
"you keep the same seed and so to reproduce the same effect with the filter. "
"<guibutton>Random Seed</guibutton> generates a random seed at random."
msgstr ""
"Fatores aleatórios desempenham um grande papel na criação de texturas. Com "
"essas opções, você pode influenciar a maneira como os números aleatórios são "
"gerados. Ao clicar no botão <guibutton>Nova Semente</guibutton>, você pode "
"forçar o gerador de números aleatórios a usar uma nova fonte. A pré-"
"visualização irá exibir o resultado. O botão <guibutton>Fixar Semente</"
"guibutton>  permite que você mantenha a mesma semente e assim possa "
"reproduzir exatamente o mesmo efeito com o filtro, em aplicações futuras "
"<guibutton>Semente aleatória</guibutton> gera uma semente ao acaso, que não "
"pode ser re-utilizada."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:107(para)
msgid ""
"With these both command buttons you can save pattern settings in a file, and "
"to get them back later."
msgstr ""
"Com esses botões de comando, você pode salvar as configurações do filtro em "
"um arquivo, e recuperá-las mais tarde. Assim, se conseguir a criação de "
"texturas interessantes, pode criar uma coleção de parâmetros para re-"
"utilizar."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:117(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Hue)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (Matiz)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:119(title)
msgid "Hue tab"
msgstr "Guia Matiz"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:127(para)
msgid ""
"This filter works in the <link linkend=\"glossary-hsv\">HSV</link> color "
"model. In this tab, you can set options for Hue."
msgstr ""
"Esse filtro opera no modelo de cor<link linkend=\"glossary-hsv\"> HSV </"
"link>. Nessa guia, você pode definir as opções para o canal de Matiz."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:134(term)
msgid "Function type"
msgstr "Tipo de função"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:136(para)
msgid ""
"In this drop-down list, you can select the method that will be used to treat "
"the current layer. These methods are:"
msgstr ""
"Nesta lista flutuante, você pode selecionar o método que será usado para "
"tratar a camada atual. Estes métodos são os seguintes:"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:143(guilabel)
msgid "Keep image's values"
msgstr "Mantenha os valores da imagem"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:145(para)
msgid "With this option, image hue values will be kept."
msgstr ""
"Com esta opção, os valores de matiz dos pixels da imagem serão mantidos."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:151(guilabel)
msgid "Keep the first value"
msgstr "Mantenha o primeiro valor"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:153(para)
msgid "With this option, starting color will be standard cyan."
msgstr "Com esta opção, a cor inicial será o ciano padrão."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:159(guilabel)
msgid "Fill with parameter k"
msgstr "Completar com o parâmetro k"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:161(para)
msgid ""
"Pattern look will depend on <parameter>k</parameter> that you will set later "
"in options."
msgstr ""
"A textura dependerá do parâmetro <parameter>k</parameter>, que você vai "
"configurar mais adiante."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:168(term)
msgid "Miscellaneous f(k)"
msgstr "Diversas funções baseadas em  k"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:170(para)
msgid "See above, <quote>Fill with k parameter</quote>."
msgstr "Veja acima, <quote>Completar com parâmetro k</quote>."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:176(guilabel)
msgid "Delta function"
msgstr "Função delta"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:177(guilabel)
msgid "Delta function stepped"
msgstr "Função delta por passos"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:179(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:220(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:377(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:383(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:390(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:415(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:421(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:427(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:434(para)
msgid "// TODO"
msgstr "(Ainda a ser escrito)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:185(guilabel)
msgid "sin^p-based function"
msgstr "Função baseada em seno ^ p"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:186(guilabel)
msgid "sin^p, stepped"
msgstr "Seno ^P por passos"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:188(para)
msgid ""
"These options create wave-like patterns, like aurora borealis or curtain "
"folds."
msgstr ""
"Estas opções criar padrões em forma de ondas, como uma aurora boreal ou "
"dobras de cortina."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:198(term)
msgid "Composition"
msgstr "Composição"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:200(para)
msgid ""
"Here, these options concern Hue. You can choose among several functions, and "
"a book could be filled with results of all these functions. Please, "
"experiment!"
msgstr ""
"Aqui, essas funções referem se ao Matiz. Você pode escolher dentre várias "
"funções, e poderia ser escrito um livro só com os resultados dessas funções. "
"Experimente muda-las!"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:208(term)
msgid "Misc. arrange"
msgstr "Arranjo variado"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:210(para)
msgid ""
"This drop-down list offers you several other parameters. Also a book would "
"be necessary to explain all possibilities of these parameters."
msgstr ""
"Esta lista flutuante lhe oferece vários outros parâmetros. Também seria "
"necessário um livro para explicar todas as possibilidades desses parâmetros."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:218(term)
msgid "Use cyclic range"
msgstr "Usa faixa cíclica"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:226(term)
msgid "Mod. rate"
msgstr "Taxa de modulação"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:228(para)
msgid ""
"With this slider and the input box, you can set modification rate from 0.0 "
"to 1.0. Low value results in a lined pattern."
msgstr ""
"Com este controle você pode definir a taxa de modificação de 0,0 a 1,0. "
"Valores baixos resultam num padrão com linhas verticais."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:236(term)
msgid "Env. sensitivity"
msgstr "Sensibilidade de ambiente"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:238(para)
msgid "Value is from 0.0 to 1.0"
msgstr ""
"O valor é de 0,0 a 1,0: quanto cada pixel é sensível ao valor de luz do "
"ambiente."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:244(term)
msgid "Diffusion dist."
msgstr "Distância de difusão"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:246(para)
msgid "Diffusion distance: from 2 to 10."
msgstr "Distância de difusão: de 2 a 10."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:252(term)
msgid "# of subranges"
msgstr "Nº de sub-faixas "

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:254(para)
msgid "Number of sub-rangers: from 1 to 10."
msgstr "Número de sub-faixas: de 1 a 10."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:260(term)
msgid "(P)ower factor"
msgstr "Fator de potência (p)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:262(para)
msgid ""
"With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> "
"using the <parameter>p</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0."
msgstr ""
"Com esta opção você pode influenciar os  <guilabel>Tipos de função </"
"guilabel> usando o parâmetro <parameter>p</parameter>. Os valores vão de 0,0 "
"a 10,0."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:270(term)
msgid "Parameter k"
msgstr "Parâmetro k"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:272(para)
msgid ""
"With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> "
"using the <parameter>k</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0."
msgstr ""
"Com esta opção você pode influenciar os <guilabel>Tipos de função </"
"guilabel> usando o parâmetro <parameter>k</parameter>. Os valores vão de 0,0 "
"a 10,0."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:280(term)
msgid "Range low"
msgstr "Faixa baixa"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:282(para)
msgid ""
"Set lower limit of hue that will be used for calculation. values vary from "
"0.0 to 1.0."
msgstr ""
"Definir o limite inferior de matiz que vai ser usada para o cálculo. Os "
"valores vão de 0,0 a 1,0."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:289(term)
msgid "Range high"
msgstr "Faixa alta"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:291(para)
msgid ""
"Set the upper limit of hue that will be used for calculation. Variations are "
"from 0.0 to 1.0."
msgstr ""
"Definir o limite superior de matiz que vai ser usada para o cálculo. Os "
"valores vão de 0.0 a 1.0: os valores de saída da função são normalizados "
"entre os valores nos parâmetros Faixa baixa e Faixa alta."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:298(term)
msgid "Plot a Graph of the Settings"
msgstr "Traçar o gráfico das configurações"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:300(para)
msgid ""
"By clicking on this large button, you can open a window that displays the "
"graph of hue present settings."
msgstr ""
"Ao clicar neste botão enorme, você pode abrir uma janela que exibe um "
"gráfico com a curva resultante das configurações atuais para  matiz."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:305(title)
msgid "Function graph of present settings"
msgstr "Gráfico da função das configurações atuais."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:319(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Saturation)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (Saturação)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:321(title)
msgid "Saturation tab"
msgstr "Guia saturação"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:329(para)
msgid ""
"In this tab, you can set how Saturation component of the HSV color model "
"will be used in pattern calculation."
msgstr ""
"Nessa guia, você pode definir como o componente de saturação do modelo de "
"cor HSV será criado no cálculo da textura."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:333(para)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:353(para)
msgid "These options are similar to Hue tab options."
msgstr "Estas opções são semelhantes às opções da guia Matiz"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:339(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Value)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (Valor)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:341(title)
msgid "Value tab"
msgstr "Guia valor"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:349(para)
msgid ""
"In this tab, you can set how the Value (Luminosity) component of the HSV "
"color model will be used in pattern calculation."
msgstr ""
"Neste guia, você pode definir a forma como o componente de "
"Valor(Luminosidade) do modelo de cor HSV será criado no cálculo da textura."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:359(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Advanced)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (avançada)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:361(title)
msgid "Advanced tab"
msgstr "Guia Avançada"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:369(para)
msgid "These tab settings apply to the three HSV channels."
msgstr "As configurações desta guia aplicam-se aos três canais de HSV."

#. Ch. sensitivity
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:375(term)
msgid "Channel sensitivity"
msgstr "Sensibilidade do canal"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:381(term)
msgid "Mutation rate"
msgstr "Taxa de mutação"

#. Mutation dist.
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:388(term)
msgid "Mutation distance"
msgstr "Distância de mutação"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:397(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Others)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (Outros)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:399(title)
msgid "Others tab"
msgstr "Guia Outros"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:407(para)
msgid ""
"In this tab, you can find various parameters about image display and random "
"intervention."
msgstr ""
"Nessa guia, você pode encontrar vários parâmetros sobre a exibição da imagem "
"e intervenção aleatória."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:413(term)
msgid "Initial value"
msgstr "Valor inicial"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:419(term)
msgid "Zoom scale"
msgstr "Escala de zoom"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:425(term)
msgid "Start offset"
msgstr "Deslocamento de início"

#. Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:432(term)
msgid "Seed of Random"
msgstr "Semente dos números aleatórios"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:441(title)
msgid "<quote>CML Explorer</quote> filter options (Misc Ops.)"
msgstr "Opções do filtro <quote>Explorador CML</quote> (Operações variadas)"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:443(title)
msgid "Miscellaneous options tab"
msgstr "Guia de Operações variadas"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:451(para)
msgid "In this tab you can find various options about copy and loading."
msgstr ""
"Nesta guia você pode encontrar várias opções sobre cópia e carregamento."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:456(term)
msgid "Copy Settings"
msgstr "Configurações de cópia"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:458(para)
msgid ""
"These options allow you to transfer information from one of the HSV channel "
"to another one."
msgstr ""
"Estas opções permitem que você transferir a configuração de parâmetros de um "
"dos canais de HSV para outro."

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:465(term)
msgid "Selective Load Settings"
msgstr "Configurações de carga seletiva"

#: src/filters/render/cmlexplorer.xml:467(para)
msgid ""
"With the <guibutton>Open</guibutton> button of this filter, you can load "
"previously loaded settings. If you don't want to load all of them, you can "
"select a source and a destination channel here."
msgstr ""
"Com o botão <guibutton>Abrir</guibutton> desse filtro, você pode carregar "
"configurações salvas previamente.  Se você não quer carregar as "
"configurações para todos os canais,  você pode selecionar uma fonte e um "
"canal de destino aqui."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:42(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-spheredesigner.jpg'; "
"md5=9cb6e6bab6f52afe2a5c1e7bd0b9009e"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/examples/render-taj-spheredesigner.jpg'; "
"md5=9cb6e6bab6f52afe2a5c1e7bd0b9009e"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:74(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/render/spheredesigner.png'; "
"md5=eeab6efaa97a1c907025278511d9e054"
msgstr ""
"@@image: 'images/filters/render/spheredesigner.png'; "
"md5=eeab6efaa97a1c907025278511d9e054"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:12(title)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:17(tertiary)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:20(primary)
msgid "Sphere Designer"
msgstr "Designer de esferas"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:26(title)
msgid ""
"The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</"
"quote> filter."
msgstr ""
"A mesma imagem, antes e após a aplicação do filtro <quote>Designer de "
"esferas</quote>."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:45(para)
msgid "Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied"
msgstr "Filtro <quote>Designer de esferas</quote> aplicado."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:49(para)
msgid ""
"This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It "
"replaces the original image."
msgstr ""
"Este filtro cria uma esfera tridimensional com diferentes texturas. Ele "
"substitui a imagem original."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:56(title)
msgid "Activating Sphere Designer"
msgstr "Ativando o Designer de esferas."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:57(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Sphere Designer</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em "
"<menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Renderizar</"
"guisubmenu><guimenuitem>Designer de esferas</guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:70(title)
msgid "<quote>Sphere Designer</quote> filter parameters"
msgstr "Parâmetros do filtro <quote>Designer de esferas</quote>"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:83(para)
msgid ""
"All your setting changes will appear in the Preview without affecting the "
"image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview "
"displays the whole image, even if the final result will concern a selection. "
"Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of "
"the current settings."
msgstr ""
"Todas as suas mudanças de configuração serão exibidas na pré-visualização, "
"sem afetar a imagem até que você clique em <guilabel>OK</guilabel>. Note que "
"a pré-visualização exibe a imagem inteira, mesmo que o resultado final vá "
"afetar apenas uma área selecionada.  As atualizações são exibidas na pré-"
"visualização em tempo real."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:96(title)
msgid "Textures"
msgstr "Texturas"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:97(para)
msgid ""
"The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in "
"the order listed. Each item shows the type and the name of the texture."
msgstr ""
"A lista de texturas aplicada à esfera. As texturas são aplicadas na ordem "
"listada. Cada item mostra o tipo e o nome da textura."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:105(para)
msgid ""
"Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the "
"features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture "
"Properties area, but you can change them by operating in this area, provided "
"that your new texture is highlighted."
msgstr ""
"Cria uma nova textura e a adiciona no o final da lista. O nome e as "
"características desta nova textura são os que são exibidos na área de "
"Propriedades de textura, mas você pode alterá-los operando nesta área, desde "
"que a sua nova textura esteja selecionada na lista."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:115(term)
msgid "Duplicate"
msgstr "Duplicar"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:117(para)
msgid "Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list."
msgstr ""
"Cópias a textura selecionada e adiciona a cópia da mesma no final da lista."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:126(para)
msgid "Deletes the selected texture from the list."
msgstr "Exclui a textura selecionada da lista."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:135(para)
msgid "Allows to save current settings or load previously saved settings."
msgstr ""
"Permite salvar as configurações atuais ou carregar as configurações salvas "
"anteriormente."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:143(title)
msgid "Properties"
msgstr "Propriedades"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:147(para)
msgid "Determines the type of action on the sphere."
msgstr "Determina o tipo de ação na esfera."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:150(term)
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:174(term)
msgid "Texture"
msgstr "Textura"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:152(para)
msgid "Covers the sphere with a specific pattern."
msgstr "Cobre a esfera com um padrão específico."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:156(term)
msgid "Bumpmap"
msgstr "Relevo"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:158(para)
msgid "Gives some relief to the texture."
msgstr "Dá um pouco de relevo à textura."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:162(term)
msgid "Light"
msgstr "Luz"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:164(para)
msgid "Lets you set the parameters of the light shining on the sphere."
msgstr "Permite definir os parâmetros da luz sobre a esfera."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:176(para)
msgid ""
"Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to "
"light then the light is distorted by this texture as if it was going through "
"this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the "
"texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several "
"options are available."
msgstr ""
"Determina o padrão utilizado pelo tipo de textura. Se a textura aplica-se à "
"luz, então a luz é distorcida por essa textura como se estivesse passando "
"por essa textura antes de ser projetada na esfera. Se a textura se aplica à "
"própria textura, a textura é aplicada diretamente à esfera. Várias opções "
"estão disponíveis."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:188(para)
msgid ""
"Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a "
"color selection dialog appears."
msgstr ""
"Define duas cores para serem utilizadas para uma textura. Ao se pressionar "
"um dos botões de cor aparece uma caixa de diálogo de seleção de cores."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:197(para)
msgid ""
"Determines the size of separate elements composing the texture. For example, "
"for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of "
"black and white squares. Value range is from 0 to 10."
msgstr ""
"Determina o tamanho de elementos distintos que compõem a textura. Por "
"exemplo, para a textura <quote>Xadrez</quote> este parâmetro determina o "
"tamanho dos quadrados pretos e brancos. A faixa de valores é de 0 a 10."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:208(para)
msgid ""
"Determines the degree of texture distortion before applying the texture to "
"the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can "
"still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually "
"turns into noise."
msgstr ""
"Determina o grau de distorção da textura antes de aplicá-la à esfera. A "
"faixa de valores é de 0 a 10. Com valores de até 1.0 você ainda pode "
"perceber os padrões não distorcidos;  para valores maiores que isso, a "
"textura gradualmente se transforma em ruído."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:217(term)
msgid "Amount"
msgstr "Quantidade"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:219(para)
msgid ""
"Determines the degree of influence the texture has on the final result. "
"Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect "
"the result."
msgstr ""
"Determina o grau de influência a textura tem sobre o resultado final. A "
"faixa de valores é de 0 a 1. Com o valor de 0 a textura não afeta o "
"resultado."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:230(para)
msgid ""
"With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more "
"or less open."
msgstr ""
"Com a textura de madeira, esta opção dá um aspecto de persiana, mais ou "
"menos aberta, conforme o seu valor."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:239(title)
msgid "Transformations"
msgstr "Transformações"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:241(term)
msgid "Scale X"
msgstr "Escala X"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:242(term)
msgid "Scale Y"
msgstr "Escala Y"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:243(term)
msgid "Scale Z"
msgstr "Escala Z"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:245(para)
msgid ""
"Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere "
"along the three directions. The value range is from 0 to 10."
msgstr ""
"Determina o grau de alongamento / compressão da textura sobre a esfera ao "
"longo das três direções. A faixa de valores é de 0 a 10."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:253(term)
msgid "Rotate X"
msgstr "Rotacionar X"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:254(term)
msgid "Rotate Y"
msgstr "Rotacionar Y"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:255(term)
msgid "Rotate Z"
msgstr "Rotacionar Z"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:257(para)
msgid ""
"Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the "
"three axes. The value range is from 0 to 360."
msgstr ""
"Determina o quanto uma textura será girada sobre a esfera, em cada eixo. A "
"faixa de valores é de 0 a 360 graus."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:264(term)
msgid "Position X"
msgstr "Posição X"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:265(term)
msgid "Position Y"
msgstr "Posição Y"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:266(term)
msgid "Position Z"
msgstr "Posição Z"

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:268(para)
msgid ""
"Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is "
"Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the "
"sphere."
msgstr ""
"Determina a posição da textura em relação à esfera. Quando o tipo é Luz, "
"este parâmetro refere-se à posição da luz em relação a esfera."

#: src/filters/render/spheredesigner.xml:277(para)
msgid ""
"The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default "
"values."
msgstr ""
"O botão <guibutton>Restaurar</guibutton> devolve todos os parâmetros para os "
"valores padrão."

#. Put one translator per line, in the form of NAME <EMAIL>, YEAR1, YEAR2
#: src/filters/render/spheredesigner.xml:0(None)
msgid "translator-credits"
msgstr ""
"Enrico Nicoletto <liverig@gmail.com>, 2013 \n"
"João S. O. Bueno <gwidion@gmail.com>, 2014 \n"
"Luciana Montelione <lucianamontelione@gmail.com>, 2014"
