# Julien Hardelin <jhardlin@orange.fr>, 2016, 2017, 2019, 2020.
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msgid "CIE lch Noise"
msgstr "Bruit CIE lch"

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msgstr "Filtres"

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msgid "Noise"
msgstr "Bruit"

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msgid "CIE lch"
msgstr "CIE lch"

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msgid "Overview"
msgstr "Généralités"

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msgid "Example of applying the <quote>CIE lch Noise</quote> filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre <quote>CIE lch</quote>"

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msgid "Original image"
msgstr "Image d’origine"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:38(para)
msgid "Filter <quote>CIE lch Noise</quote> applied"
msgstr "Après application du filtre"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:42(para)
msgid ""
"The CIE lch Noise filter creates noise in the active layer or selection by "
"using the Lightness, Chroma, Hue color model, according to the CIE "
"(<quote>Compagnie Internationale d'Électricité</quote>) specifications."
msgstr ""
"Le filtre Bruit lch crée du bruit dans le calque actif ou la sélection en "
"utilisant les valeurs du modèle de couleur Luminosité, Chroma, Teinte, selon "
"les spécifications de la CIE (<quote>Compagnie Internationale d’Électricité</"
"quote>)."

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:50(title)
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#: src/filters/noise/pick.xml:52(title) src/filters/noise/spread.xml:51(title)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:50(title)
msgid "Activate the filter"
msgstr "Ouverture du filtre"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:51(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>CIE lch Noise…</"
"guimenuitem></menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par  <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Bruit CIE lch…</"
"guimenuitem></menuchoice>"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:62(title)
#: src/filters/noise/slur.xml:66(title)
#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:73(title)
#: src/filters/noise/pick.xml:64(title) src/filters/noise/spread.xml:63(title)
#: src/filters/noise/hurl.xml:62(title)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:62(title)
msgid "Options"
msgstr "Options"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:64(title)
msgid "<quote>CIE lch Noise</quote> filter options"
msgstr "Options du filtre <quote>Bruit CIE lch</quote>"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:74(term)
#: src/filters/noise/slur.xml:77(term)
#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:85(term)
#: src/filters/noise/pick.xml:75(term) src/filters/noise/spread.xml:75(term)
#: src/filters/noise/hurl.xml:73(term)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:74(term)
msgid "Presets, Preview, Split view"
msgstr ""
"<guilabel>Pré-réglages</guilabel>, <guilabel>Aperçu</guilabel>, "
"<guilabel>Diviser la vue</guilabel>"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:80(term)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:80(term)
msgid "Dulling"
msgstr "Ternir"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:82(para)
msgid ""
"This slider (1 -8) controls the randomness of the noise: a high value lowers "
"the randomness."
msgstr ""
"Ce curseur (1-8) contrôle le caractère aléatoire du bruit : une valeur "
"élevée diminue le caractère aléatoire."

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:89(term)
msgid "Chroma"
msgstr "Chrominance"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:91(para)
msgid ""
"This slider changes the chroma of the pixels in a random pattern (percentage "
"of a white of the same lightness)."
msgstr ""
"Ce curseur change le chroma des pixels de façon aléatoire (pourcentage de "
"blanc de même luminosité)."

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:98(term)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:91(term)
msgid "Hue"
msgstr "Teinte"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:100(para)
msgid ""
"This slider changes hue of the pixels in a random pattern. It selects an "
"increasing available color range in the HSV color circle starting from the "
"original pixel color."
msgstr ""
"Ce curseur change la couleur des pixels de façon aléatoire. Il sélectionne "
"un intervalle croissant de couleurs dans la roue chromatique TSV à partir de "
"la couleur du pixel étudié."

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:108(term)
#: src/filters/noise/slur.xml:106(term) src/filters/noise/pick.xml:101(term)
#: src/filters/noise/spread.xml:92(term) src/filters/noise/hurl.xml:100(term)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:117(term)
msgid "Random seed"
msgstr "Graine aléatoire"

#: src/filters/noise/cie-lch-noise.xml:110(para)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:119(para)
msgid "You can change the seed for randomness."
msgstr "L’effet du filtre se produit au hasard. Vous pouvez changer le germe."

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#: src/filters/noise/slur.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise-taj-slur.jpg'; "
"md5=b4c15799c030cd00c16d72e919af16e6"
msgstr " "

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#: src/filters/noise/slur.xml:71(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/slur-dialog.png'; "
"md5=dbabbf551b2f84a3d689619b39c52439"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/slur.xml:9(title) src/filters/noise/slur.xml:13(tertiary)
#: src/filters/noise/slur.xml:16(primary)
msgid "Slur"
msgstr "Mélanger"

#: src/filters/noise/slur.xml:22(title)
msgid "Example of applying the Slur filter"
msgstr "Exemple d’utilisation du filtre Mélanger"

#: src/filters/noise/slur.xml:38(para)
msgid "Filter <quote>Slur</quote> applied"
msgstr "Après application du filtre"

#: src/filters/noise/slur.xml:42(para)
msgid ""
"Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a "
"pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the "
"value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the "
"left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active "
"layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is "
"determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option."
msgstr ""
"Le filtre Mélanger produit un effet de fondu de l’image vers le bas. Si un "
"pixel doit être mélangé, il a 80% de chances d’être remplacé par la valeur "
"du pixel juste au-dessus de lui; sinon, par l’un des autres pixels adjacents "
"(à gauche, à droite, ou en-dessous). La quantité de pixels affectés dans un "
"calque actif ou dans une sélection est déterminée par l’option "
"<guilabel>Aléa (%)</guilabel>."

#: src/filters/noise/slur.xml:55(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Mélanger…</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/noise/slur.xml:68(title)
msgid "Slur filter options"
msgstr "Options du filtre Mélanger"

#: src/filters/noise/slur.xml:83(term) src/filters/noise/pick.xml:81(term)
#: src/filters/noise/hurl.xml:79(term)
msgid "Randomization (%)"
msgstr "Aléa (%)"

#: src/filters/noise/slur.xml:85(para)
msgid ""
"This slider represents the percentage of pixels of the active layer or "
"selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are "
"slurred, but because of the way the filter works, its effect is most "
"noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. "
"Experiment with it and try for yourself!"
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels "
"de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre. "
"Le fonctionnement de ce filtre rend ce curseur plus intéressant dans les "
"valeurs moyennes, autour de 50. Expérimentez :"

#: src/filters/noise/slur.xml:96(term) src/filters/noise/pick.xml:91(term)
#: src/filters/noise/hurl.xml:89(term)
msgid "Repeat"
msgstr "Répétition"

#: src/filters/noise/slur.xml:98(para)
msgid ""
"This slider represents the number of times the filter will be applied. "
"Higher values result in more slurring, moving the color over a longer "
"distance."
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où "
"le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de mélange, en "
"déplaçant les couleurs plus loin."

#: src/filters/noise/slur.xml:108(para)
msgid ""
"Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same "
"situation is used, the filter produces exactly the same results. A different "
"random seed produces different results. Random seed can be entered manually "
"or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button."
msgstr ""
"Contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels. Si le même germe "
"aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes "
"résultats. Un germe aléatoire différent produira des résultats différents. "
"Un germe aléatoire peut être fourni manuellement, ou générée au hasard en "
"pressant le bouton <guibutton>Nouveau germe</guibutton>."

#: src/filters/noise/slur.xml:118(term) src/filters/noise/pick.xml:113(term)
#: src/filters/noise/spread.xml:104(term)
msgid "Clipping"
msgstr "Rognage"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise/taj-rgb-noise.jpg'; "
"md5=ae5db172b91f941bb8d54597640fa265"
msgstr " "

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#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:79(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/RGB_Noise-dialog.png'; "
"md5=0aaac9bdbb8c456e61e4ac5fcaa4c0f2"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:8(title)
#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:13(tertiary)
#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:16(primary)
msgid "RGB Noise"
msgstr "Brouillage RVB"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:22(title)
msgid "Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre Brouillage RVB"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:38(para)
msgid "Filter <quote>RGB Noise</quote> applied"
msgstr "Après application du filtre"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:42(para)
msgid ""
"The RGB Noise filter adds a normally distributed noise to a layer or a "
"selection. It uses the RGB color model to produce the noise (noise is added "
"to red, green and blue values of each pixel). A normal distribution means, "
"that only slight noise is added to the most pixels in the affected area, "
"while less pixels are affected by more extreme values. (If you apply this "
"filter to an image filled with a solid grey color and then look at its "
"histogram, you will see a classic bell-shaped Gaussian curve.)"
msgstr ""
"Le filtre Brouillage RVB ajoute un bruit distribué de façon «normale» à un "
"calque ou à une sélection. Il utilise le mode de couleur RVB pour produire "
"le bruit (le bruit est ajouté aux valeurs de rouge, de vert et de bleu de "
"chaque pixel). «Distribution normale» signifie qu’un léger bruit est ajouté "
"à la plus grande partie des pixels et un bruit fort à moins de pixels (si "
"vous appliquez ce filtre à une image remplie d’un gris uniforme et vous "
"examiniez son histogramme, vous verrez une classique courbe de Gauss en "
"cloche."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:52(para)
msgid "The result is very naturally looking noise."
msgstr ""
"Le résultat est un brouillage de l’image. Vous pouvez l’utiliser pour donner "
"un aspect de grain de pellicule photographique ou dans une oeuvre "
"pointilliste."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:55(para)
msgid "This filter does not work with indexed images."
msgstr "Ce filtre ne marche pas sur les images indexées."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:62(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Brouillage RVB…</"
"guimenuitem></menuchoice>"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:75(title)
msgid "<quote>RGB Noise</quote> filter options"
msgstr "Options du filtre <quote>Brouillage RVB</quote>"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:91(term)
msgid "Correlated noise"
msgstr "Bruit associé"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:93(para)
msgid ""
"Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also "
"known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by "
"an normally distributed value. So the noise depends on the channel values: a "
"greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) "
"tend to remain dark."
msgstr ""
"Quand cette option est cochée, un algorithme de <quote>bruit corrélé</quote> "
"est appliqué au résultat : chaque valeur dans les canaux est multiplié par "
"une certaine valeur. Le bruit dépend donc des valeurs dans les canaux : des "
"valeurs élevées entraînent plus de bruit, tandis que les valeurs faibles "
"(sombres) sont peu modifiées."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:103(term)
msgid "Independent RGB"
msgstr "R, V, B indépendants"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:105(para)
msgid ""
"When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. "
"Otherwise, sliders R, G and B will be moved all together. The same relative "
"noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels "
"does not change much."
msgstr ""
"Quand ce bouton radio est coché, les trois curseurs RVB sont indépendants. "
"Sinon, ils se déplacent ensemble; le même bruit relatif est ajouté à chaque "
"pixel dans les trois canaux et la teinte n’est donc guère modifiée."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:114(term)
msgid "Linear RGB"
msgstr "RVB linéaire"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:116(para)
msgid "Operate on linearized RGB color data."
msgstr "Opère sur les données de couleur RVB linéarisé."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:122(term)
msgid "Gaussian distribution"
msgstr "Distribution gaussienne"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:124(para)
msgid ""
"Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise "
"distribution is used instead."
msgstr ""
"Utilise une distribution gaussienne du bruit. Si l’option n’est pas cochée, "
"une distribution linéaire du bruit est utilisée."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:131(term)
msgid "Red"
msgstr "Rouge"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:132(term)
msgid "Green"
msgstr "Vert"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:133(term)
msgid "Blue"
msgstr "Bleu"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:134(term)
msgid "Alpha"
msgstr "Alpha"

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:136(para)
msgid ""
"These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level "
"(0.00&nbsp;-&nbsp;1.00) in each channel. Alpha channel is only present if "
"your layer holds such a channel. In case of a grayscale image, a "
"<guilabel>Grey</guilabel> is shown instead of color sliders."
msgstr ""
"Ces curseurs, et les boîtes de texte adjacentes, permettent de fixer le "
"niveau de bruit (de 0 à 1) dans chaque canal. Le canal Alpha n’est présent "
"que si votre image possède un tel canal. dans le cas d’un image en niveaux "
"de gris, un <guilabel>Gris</guilabel> est affiché."

#: src/filters/noise/rgb-noise.xml:143(para)
msgid ""
"The value set by these sliders actually determine the standard deviation of "
"the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a "
"half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and "
"highest possible value in a channel)."
msgstr ""
"La valeur fournie par ces curseurs détermine en fait la déviation standard "
"de la distribution normale du bruit appliqué. La déviation standard utilisée "
"est la moitié de la valeur fixée où 1 est la distance entre les valeurs "
"minimale et maximale d’un canal."

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#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/pick.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise-taj-pick.jpg'; "
"md5=06d20006954cfe7eb0dc2b6a16cea14d"
msgstr " "

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#: src/filters/noise/pick.xml:69(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/pick-dialog.png'; "
"md5=86dbb1347d7335a3a786f86e2a7fc1b8"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/pick.xml:8(title) src/filters/noise/pick.xml:13(tertiary)
#: src/filters/noise/pick.xml:16(primary)
msgid "Pick"
msgstr "Piquer"

#: src/filters/noise/pick.xml:22(title)
msgid "Example of applying the <quote>Pick</quote> filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre Piquer"

#: src/filters/noise/pick.xml:38(para)
msgid "Filter <quote>Pick</quote> applied"
msgstr " "

#: src/filters/noise/pick.xml:42(para)
msgid ""
"The Pick filter replaces each affected pixel by a pixel value randomly "
"chosen from its eight neighbours and itself (from a 3×3 square the pixel is "
"center of). All or only some pixels in an active layer or selection are "
"affected, the percentage of affected pixels is determined by the "
"<guilabel>Randomization (%)</guilabel> option."
msgstr ""
"Le filtre Piquer remplace chaque pixel par un pixel de valeur prise au "
"hasard parmi ses huit voisins et lui-même (dans un carré 3x3 dont ce pixel "
"est le centre). La quantité de pixels affectés dans un calque actif ou dans "
"une sélection est déterminée par l’option <guilabel>Aléa (%)</guilabel>."

#: src/filters/noise/pick.xml:53(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Piquer…</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/noise/pick.xml:66(title)
msgid "<quote>Pick</quote> filter options"
msgstr "Options du filtre <quote>Piquer</quote>"

#: src/filters/noise/pick.xml:83(para)
msgid ""
"This slider represents the percentage of pixels of the active layer or "
"selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked."
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels "
"de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre."

#: src/filters/noise/pick.xml:93(para)
msgid ""
"This slider represents the number of times the filter will be applied. "
"Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther "
"away."
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où "
"le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de brouillage, "
"la valeur des pixels pouvant être déplacée de plus en plus loin."

#: src/filters/noise/pick.xml:103(para)
msgid ""
"Controls randomness of picking. If the same random seed in the same "
"situation is used, the filter produces exactly the same results. A different "
"random seed produces different results. Random seed can be entered manually "
"or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button."
msgstr ""
"<guibutton>Graine aléatoire</guibutton> contrôle le caractère aléatoire du "
"déplacement des pixels. Si la même graine aléatoire est utilisée dans la "
"même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un graine aléatoire "
"différente produira des résultats différents. Une graine aléatoire peut être "
"fournie manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton "
"<guibutton>Nouvelle Graine</guibutton>."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/spread.xml:36(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise-taj-spread.jpg'; "
"md5=e3bcdeb1587b15db96470a1dfacbf99e"
msgstr "\"\" "

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/spread.xml:69(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/spread-dialog.png'; "
"md5=5a45c02ebf83c0698ac88a3de68d6e83"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/spread.xml:9(title)
#: src/filters/noise/spread.xml:14(tertiary)
#: src/filters/noise/spread.xml:17(primary)
msgid "Spread"
msgstr "Éparpiller"

#: src/filters/noise/spread.xml:23(title)
msgid "Example of applying the Spread filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre Éparpiller"

#: src/filters/noise/spread.xml:39(para)
msgid "Filter <quote>Spread</quote> applied"
msgstr "Après application du filtre"

#: src/filters/noise/spread.xml:43(para)
msgid ""
"The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with "
"another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color "
"transitions, not on plain color areas. No new color is introduced."
msgstr ""
"Le filtre Éparpiller échange chaque pixel d’un calque ou d’une sélection au "
"hasard avec un autre choisi au hasard mais sur une distance déterminée par "
"l’utilisateur. Il éparpille les pixels au niveau des transitions entre "
"couleurs sans toucher aux plages de couleur uniforme. Aucune nouvelle "
"couleur n’est introduite."

#: src/filters/noise/spread.xml:52(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Éparpiller…</"
"guimenuitem></menuchoice>."

#: src/filters/noise/spread.xml:65(title)
msgid "<quote>Spread</quote> filter options"
msgstr "Options du filtre <quote>Éparpiller</quote>"

#: src/filters/noise/spread.xml:81(term)
msgid "Horizontal, Vertical"
msgstr "Horizontal, Vertical"

#: src/filters/noise/spread.xml:83(para)
msgid ""
"You can set the distance that pixels will be moved along "
"<guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The "
"axis can be locked by clicking the Chain icon."
msgstr ""
"Vous pouvez régler la distance de déplacement des pixels selon l’axe "
"<guilabel>Horizontal</guilabel> et l’axe <guilabel>Vertical</guilabel>. Les "
"axes peuvent être (dé)solidarisés en cliquant sur l’icône Chaîne. "

#: src/filters/noise/spread.xml:94(para)
msgid ""
"Controls randomness of spreading. If the same random seed in the same "
"situation is used, the filter produces exactly the same results. A different "
"random seed produces different results. Random seed can be entered manually "
"or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button."
msgstr ""
"Contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels Si le même germe "
"aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes "
"résultats. Un germe aléatoire différent produira des résultats différents. "
"Un germe aléatoire peut être fourni manuellement, ou générée au hasard en "
"pressant le bouton <guibutton>Nouveau germe</guibutton>."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/hurl.xml:35(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise-taj-hurl.jpg'; "
"md5=ce9eef9af105c57cdfb2bb5c4c7ae6ff"
msgstr " "

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/hurl.xml:67(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/hurl-dialog.png'; "
"md5=1088c28b84da51ce6783ba5cf1482bb0"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/hurl.xml:8(title) src/filters/noise/hurl.xml:13(tertiary)
#: src/filters/noise/hurl.xml:16(primary)
msgid "Hurl"
msgstr "Jeter"

#: src/filters/noise/hurl.xml:22(title)
msgid "Example for the <quote>Hurl</quote> filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre Jeter"

#: src/filters/noise/hurl.xml:38(para)
msgid "Filter <quote>Hurl</quote> applied"
msgstr "Filtre <quote>Jeter</quote> appliqué"

#: src/filters/noise/hurl.xml:42(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"Vous accédez à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Jeter…</guimenuitem></"
"menuchoice>."

#: src/filters/noise/hurl.xml:50(para)
msgid ""
"The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it "
"produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, "
"including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible "
"values are assigned with the same probability. The original values are not "
"taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection "
"are affected, the percentage of affected pixels is determined by the "
"<guilabel>Randomization (%)</guilabel> option."
msgstr ""
"Le filtre Jeter change au hasard la couleur des pixels affectés, et produit "
"un véritable <emphasis>bruit aléatoire</emphasis>. Tous les canaux de "
"couleur sont rendus aléatoires, ainsi que le canal alpha (s’il est présent). "
"La même probabilité est assignée à toutes les valeurs possibles, et les "
"valeurs d’origine ne sont pas prises en compte. La quantité de pixels "
"affectés dans un calque actif ou dans une sélection est déterminée par "
"l’option <guilabel>Aléa (%)</guilabel>."

#: src/filters/noise/hurl.xml:64(title)
msgid "<quote>Hurl</quote> options"
msgstr "Options du filtre <quote>Jeter</quote>"

#: src/filters/noise/hurl.xml:81(para)
msgid ""
"This slider represents the percentage of pixels of the active layer or "
"selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled."
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels "
"de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre."

#: src/filters/noise/hurl.xml:91(para)
msgid ""
"It represents the number of times the filter will be applied. In the case of "
"the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be "
"obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</"
"guilabel> value."
msgstr ""
"Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où "
"le filtre sera appliqué. Dans le cas du filtre Jeter, ce curseur n’est pas "
"particulièrement utile puisqu’on peut obtenir le même résultat plus "
"rapidement, en choisissant une valeur plus grande pour <guilabel>Aléa (%)</"
"guilabel>."

#: src/filters/noise/hurl.xml:102(para)
msgid ""
"Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation "
"is used, the filter produces exactly the same results. A different random "
"seed produces different results. Random seed can be entered manually or "
"generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button."
msgstr ""
"<guibutton>Graine aléatoire</guibutton> contrôle le caractère aléatoire du "
"déplacement des pixels. Si la même graine aléatoire est utilisée dans la "
"même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un graine aléatoire "
"différente produira des résultats différents. Une graine aléatoire peut être "
"fournie manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton "
"<guibutton>Nouvelle Graine</guibutton>."

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:36(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/examples/noise/taj-hsv-noise.jpg'; "
"md5=2343ab05b1ff22d638bff6dd485d51f8"
msgstr " "

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn’t matter what you translate it to: it’s not used at all.
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:68(None)
msgid ""
"@@image: 'images/filters/noise/hsv-noise-dialog.png'; "
"md5=4c4448c66cae7a734bcd9e1c43382cb2"
msgstr "\"\" "

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:9(title)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:14(tertiary)
#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:17(primary)
msgid "HSV Noise"
msgstr "Bruit"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:23(title)
msgid "Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter"
msgstr "Exemple d’application du filtre Brouillage RVB"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:39(para)
msgid "Filter <quote>HSV Noise</quote> applied"
msgstr "Après application du filtre"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:43(para)
msgid ""
"The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using "
"the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model."
msgstr ""
"Le filtre Brouillage TSV crée du bruit dans le calque actif ou la sélection "
"en utilisant les valeurs du modèle de couleur Teinte, Saturation, Valeur "
"(luminosité)."

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:51(para)
msgid ""
"You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</"
"guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise…</guimenuitem></"
"menuchoice>."
msgstr ""
"On accède à ce filtre par  <menuchoice><guimenu>Filtres</"
"guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Brouillage TSV…</"
"guimenuitem></menuchoice>"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:64(title)
msgid "<quote>HSV Noise</quote> filter options"
msgstr "Options du filtre <quote>Brouillage RVB</quote>"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:82(para)
msgid ""
"This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to "
"be applied compared to the existing color. A low dulling will give an "
"important hue variation. A high dulling will give a weak variation."
msgstr ""
"Ce curseur (1 -8) contrôle de combien la nouvelle teinte sera appliquée en "
"fonction de la couleur existante du pixel. Un faible contrôle donnera une "
"variation de teinte importante. Au contraire, un fort contrôle donnera une "
"faible variation de teinte."

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:93(para)
msgid ""
"This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects "
"an increasing available color range in the HSV color circle starting from "
"the original pixel color."
msgstr ""
"Ce curseur change la couleur des pixels de façon aléatoire. Il sélectionne "
"un intervalle croissant de couleurs dans la roue chromatique TSV à partir de "
"la couleur du pixel étudié."

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:101(term)
msgid "Saturation"
msgstr "Saturation"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:103(para)
msgid "This slider increases saturation of scattered pixels."
msgstr "Ce curseur augmente la saturation des pixels éparpillés."

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:109(term)
msgid "Value"
msgstr "Valeur"

#: src/filters/noise/hsv-noise.xml:111(para)
msgid "This slider increases brightness of scattered pixels."
msgstr "Ce curseur augmente la luminosité des pixels éparpillés."

#: src/filters/noise/introduction.xml:10(title)
#: src/filters/noise/introduction.xml:15(tertiary)
msgid "Introduction"
msgstr "Introduction aux filtres de bruit"

#: src/filters/noise/introduction.xml:17(para)
msgid ""
"Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the "
"selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see "
"the <link linkend=\"plug-in-despeckle\">Despeckle</link> and <link linkend="
"\"gimp-filter-gaussian-blur-selective\">Selective Gaussian Blur</link> "
"filters."
msgstr ""
"Les filtres de bruit <emphasis>ajoutent</emphasis> des éléments parasites au "
"calque actif ou à la sélection. Pour supprimer les petits défauts d’une "
"image, voyez les filtres <link linkend=\"plug-in-despeckle\">Antiparasite</"
"link> et <link linkend=\"gimp-filter-gaussian-blur-selective\">Flou Gaussien "
"Sélectif</link>."

#. Put one translator per line, in the form of NAME <EMAIL>, YEAR1, YEAR2
#: src/filters/noise/introduction.xml:0(None)
msgid "translator-credits"
msgstr " "
